レイクライシス

RAYCRISIS

機種:AC, PS, PC, And, iOS, NS, PS4
ミュージックディレクター:殿村裕誠
作曲者:河本圭代
効果音:中西宗博
開発元:タイトー(AC,PS,And,iOS)、エムツー(NS,PS4)
発売元:タイトー
発売年:1998年12月(AC), 2000年4月20日(PS), 2023年3月9日(NS,PS4)

概要

1998年にタイトーがRAYシリーズ3作目として発売した縦スクロールシューティングゲーム。
アーケード版は、1面(SELF PART)とラスボス戦以降を除く途中面は、5種類のPARTから抜粋した異なる3PARTを組み合わせた、全42種のMAPの中からランダムで選択される。*1(特定条件を満たせば任意選択も可能)
PS版のオリジナルモード(AC版相当)は、上記3PART分は最初から任意PARTの組み合わせを選択可能。(※重複PART選択も可能)

BGMには、ばらばらに区切られた一つの長い曲が使われる。*2
AC版はマップ選択内容でSELF PART(1面)の次がどのPARTかによって4曲中1曲が選択され、SELF PART~4面ボス撃破までは選択された曲が流れる。(※昼都市面(INTELLIGENCE)と夜都市面(CONSIDERATION)は同じ「ラベンダーの咲く庭」)
PS版スペシャルモードは、面構成が全PART固定順攻略であるため、道中曲は「.BLUE」1曲だが、CONNECT/WARNING演出で曲が途切れる。*3

Ray'z Arcade Chronology 版(NS, PS4)では、ゲームBGM種別に「ARRANGE」を選ぶと、道中曲としてPS版「.BLUE」が、選択MAPのエリア毎にシャッフルされた状態で再生される。*4 また、ラスボス「dis-human」戦も、PS版「安置」が流れる。 その他システム曲も、一部を除きアレンジ盤「rayons de l'Air」の曲が流れる。
他に、言語を日本語以外にすると、MUSIC INFOガジェットの曲名表記が英語になる。 これは、Ray'z Arcade Chronologyのために、作曲者TAMAYO氏公認のもと、新たに付与されたものである。*5

(前作:レイストーム

収録曲

曲名 曲名(サブ) 英語版曲名 補足 順位
少女の行為はもう終わったのか Or, can it be said that her behavior is a crime? Has She Stopped Yet? ATTRACTION
自分で撰んだ拷問 The models Your Chosen Torture WAITING
NS,PS4版アレンジBGM設定時は rayons de l'Air 版になる
99%じゃ駄目だ、100%じゃなきゃ駄目なんだ There is no sense unless everything is arranged completely 99% Isn't Good Enough, Gotta Make it 100% PLAYER SELECT
サブ曲名の綴りは、サントラ初版および rayons de l'Air 盤ともに「arranger」となっている。
NS,PS4版アレンジBGM設定時は rayons de l'Air 版になる
ラベンダーの咲く庭 Lavande bleu Lavender in the Garden STORY 1 BGM
INTELLIGENCE PART(都市)か、
CONSIDERATION PART(夜の都市)がラウンド2
第4回303位
アーケード56位
シューティング147位
生命の風が吹く場所 Vit-symty Where the Wind of Life Blows STORY 2 BGM
MEMORY PART(高空)がラウンド2
第5回721位
第15回950位
シューティング190位
第2回アーケード210位
第2回掘り出し46位
女の子にはセンチメンタルなんて感情はない Non sentimentalisme Girls Aren't Sentimental STORY 3 BGM
CONSCIOUSNESS PART(水中)がラウンド2
第2回203位
第3回554位
第7回608位
第8回472位
第9回899位
第10回712位
第14回677位
シューティング90位
第2回アーケード109位
彼女の目的 Son dessein Her Purpose STORY 4 BGM
EMOTION PART(砂漠)がラウンド2
ふたつの液体 Blood and Tide Two Liquids CONTINUE
NS,PS4版アレンジBGM設定時は rayons de l'Air 版になる
司教は言った「それは奇跡じゃない」 Formless living bodies "That's no miracle" said the Bishop LAST BOSS TYPE-A(dis-human) アーケード208位
第2回アーケード47位
ラストバトル134位
聖母マリアよ、二人を何故別々に? Root of all evil Mother Mary, Why Did You Separate Them? LAST BOSS TYPE-B(infinity)
NS,PS4版アレンジBGM設定時は rayons de l'Air 版になる
童話の消えた森 All is shut down A Forest without Fairy-tales ENDING TYPE-A
ノーマルエンディング
天使の爪痕 There are no nails at my tiptoe Claw Marks of an Angel ENDING TYPE-B
バッドエンディング
NS,PS4版アレンジBGM設定時は rayons de l'Air 版になる
愛が足りない Love is not enough Not Enough Love GAME OVER
NS,PS4版アレンジBGM設定時は rayons de l'Air 版になる
童話の消えた森(complete version) All is shut down A Forest without Fairy-tales TRUE ENDING
グッドエンディング
NS,PS4版アレンジBGM設定時は rayons de l'Air 版になる
エンディング127位
.BLUE -地球に棲む日- .BLUE -To Live Again on Earth- PS版スペシャルモード、NS,PS4版アレンジBGM設定時 メインBGM
先頭に.が付き、ポイントブルーと読む
第8回967位
第9回869位
第11回647位
第12回504位
第17回464位
シューティング86位
初代PS93位
2000年~2007年46位
安置 -Antithese- Safe Zone -Antithese- PS版スペシャルモード、NS,PS4版アレンジBGM設定時 ラストボス(dis-human) 初代PS159位
第2回ラストバトル264位
Med-Ray PS版はサウンドテストのみ
タイトークラシックス版 メニューBGM
アレンジ83位
“POCKET RAY” JINGLE-A ポケットレイ ジングル
PS版PocketStation用の曲
“POCKET RAY” JINGLE-B ポケットレイ ジングル
PS版PocketStation用の曲
ラベンダーの咲く庭-Progressive Flute Ver.- タイトークラシックス版追加曲
編曲:下田祐

サウンドトラック

レイクライシス

【発売元】ZUNTATAレコード 【発売日】1999年1月21日

レイクライシス~レイヨン・ドゥ・レール

【発売元】ZUNTATAレコード 【発売日】1999年5月21日

アレンジサウンドトラック

Ray'z PREMIUM BOX -BEYOND-

【発売元】ZUNTATAレコード 【発売日】2005年11月26日

CD4枚+DVD1枚
シリーズ3作の各アルバムからアレンジバージョンを除くものと
レイフォースのオリジナル音源、レイクライシスのPS版追加曲を収録

Ray'z Music Chronology

【発売元】ZUNTATAレコード 【発売日】2017年10月12日
CD10枚(+一部販路限定でボーナスディスク1枚)
シリーズ3作の以下を収録
  • サントラ版
    • RAYFORCEのみ「LAYER SECTION」(SS版)表記だが、音源はサイトロンサントラ版ベース
    • RAYFORCE, RAYSTORM 初版サントラ末尾のアレンジバージョンは未収録
  • アーケード版(基板バージョン)
    • RAYFORCEは「BEYOND」(=現サブスク配信版PCBversion)とは異なる新録版
    • RAYSTORM, RAYCRISISは初収録
      • RAYSTORMは、サウンドトラックで「full take」表記だったものがゲーム尺になっている、一部音量バランスが違う等の差異がある
      • RAYCRISISは、ステージ曲・ラスボス曲が初めて実ゲームに合わせて分割されている。 これにより、サントラ版で編集されていた「繋ぎ」の部分が異なっている
  • アレンジ盤
    • 以下がリマスター収録されている
      • RAYFORCE -RUBBING BEAT-
      • RAYSTORM -NEU TANZ MIX-
        • 初版リリース当時にCD尺の問題で未収録だった部分を加えた完全版
        • Ray'z Arcade Chronology の RAYSTORM ARRANGE BGM は、こちらのバージョンを基に作られている
      • RAYCRISIS rayons de l'Air
        • Ray'z Arcade Chronology RAYCRISIS ARRANGE BGM モードのシステム曲(一部を除く)は、本音源を基に再構築したもの
  • SPECIAL DISC(Disc10)は、NEO-PENETRATION、PS版RAYCRISIS新曲(ポケットレイ含む)、スマホ版新アレンジ等が収録されている
  • 一部販路限定のDisc11には、ガラケー時代のRAY三部作着メロ集が抜粋で収録されている
+ タグ編集
  • タグ:
  • AC
  • PS
  • WIN
  • And
  • iOS
  • 1998年
  • 2000年
  • NS
  • PS4
  • 2023年
最終更新:2024年11月08日 21:40

*1 同一ネームを入れると前回プレイ済みMAPがプレイ済みと記録され、「NEW」を選ぶと(42種全てを開くまで)必ず未プレイのMAPがランダムで開かれる。「PREVIOUS」を選ぶと、前回プレイで選択したMAPもプレイできる

*2 AC版はSELF PART(1面)~2面ボス、3面~3面ボス、4面~4面ボスでA-Cパートの3分割(Ray'z Music Chronology Disc8参照)、PS版はSELF PART(1面)・各面道中・ボス毎に分割されており、.BLUEに至ってはSELF PART+各PART5種内で道中・ボスが各2分割であるため、合計11分割されている。なお、ラスボス「dis-human」戦はAC版/PS版(オリジナル・スペシャル)とも前半後半で2分割されている

*3 分割版はサウンドトラックとしては出ていないので、便宜上は「1曲」扱いである

*4 曲分割はAC版準拠であり、SELF PART~2面ボス、3面~3面ボス、4面~4面ボスの3分割。PS版と違い、ボス破壊時以外に曲が途切れる事が無い

*5 Ray'z Arcade Chronology 特装版付属冊子「Ray'z Orbital Operation Overview」(『レイ』シリーズ 公式資料集)より