RAYFORCE / GUNLOCK
LAYER SECTION / GALACTIC ATTACK
機種:AC, SS, PC, PS2, And, iOS, NS PS4, Xbox1,
EGRETII mini
作曲者:
河本圭代
効果音:河本圭代、中西宗博
サウンドディレクション:
殿村裕誠
開発・発売元:
タイトー
発売日:1994年2月 (AC)、2022年3月2日 (EGRETII mini)
概要
1994年にタイトーが発売した縦スクロールシューティングゲーム。
自機と同高度の敵にはショット、自機より低高度の敵にはロックオンレーザーと二種類の攻撃を使い分ける。ボンバーはない。
複数ロックオンした状態で敵を倒すと得点に倍率補正がかかる。このとき後にロックオンした機体ほど補正が高くなるため、いかにロックパターンを組むかということがハイスコアを狙う鍵となる。
敵配置や動きが結構シビアだが、シンプル極まりないシステムと良好なゲームバランスで初心者にもお勧め。
なんといっても、STG史上でも屈指の美麗さを誇る2Dグラフィックがウリ。
多重スクロールや拡大・縮小を駆使した演出で、場所によっては思わずポリゴンを使っていないか疑うレベルの立体感を出している。
背景ドットの描き込みもすさまじく、一枚絵で表現された最終面の都市は今でも語り草。
セガサターンでは『
レイヤーセクション』と改題されているが、これは
同名のゲーム会社と被ってしまったための措置である。
ZUNTATA所属のTAMAYOが手がけた音楽も高い評価を受けている。
特徴的な演出として、本作ではストーリー展開をステージ展開と音楽のみで表現しており、下手なデモやナレーションは一切ない。ステージクリアごとの点数表示もロードもない、途切れなしのシームレスな展開が続く。
一例を挙げると、本作の音楽は最終面に進むにつれて「冷えて」いく。敵本拠地へ進むにつれて深まる重圧感を表現しているのだ。
全てが終わった後、「Q.E.P.D.」の調べに乗せて流れるエンディングデモを見てゲームセンターで感涙したゲーマーもいるとか。
サウンドトラックは、大別して二種類存在する。
最初にリリースされたサイトロン盤は、アーケードF3基板(PCM音源:Ensoniq OTIS)にコンバートする前の開発バージョンを基にした完全版である。 このバージョンは、サターン版「レイヤーセクション」のBGMとしてCD-DAに収録されたため、以後「SS(セガサターン)版」「レイヤーセクション」という名称でサントラ化される事が多い。
その後、F3 Ensoniqコンバート後の基板バージョンも、サントラBOX「BEYOND」を皮切りに何度かサントラ化されている。 2023年現在、各種サブスク等でも聴ける「PCB version」は、F3基板バージョンである。
基板バージョンとサイトロン盤(≒SS版レイヤーセクション)では、音色や一部楽曲尺などに違いがある。 また、基板バージョンには未使用曲(DESTRUCTIVE OF POWER)は存在しない模様。
なお、PCB version のサントラは、F3基板固有の事情等により、収録アルバムによって微妙に違う箇所が存在する。
- 基板コンバート前の原曲(≒サイトロン盤、SS版CD-DA)とステレオ左右が逆
- AGGRESSIVENESS(BOSS-A)の冒頭1音が欠けている
- これは、F3のサウンドテストでそのまま鳴らすと、元データの1音目が化けている(一瞬高い音が鳴る)ので、サントラ化に際し、故意に消しているものと思われる
2023年発売「Ray'z Arcade Chronology」では、F3基板Ensoniqバージョンと、LAYER SECTIONバージョン(≒サイトロンサントラ盤。音源は Ray'z Music Chronology でリマスターされたもの)のどちらをゲーム中に流すか、オプションで選択が可能となっている。
収録曲
曲名 |
イメージスケッチ |
作・編曲者 |
補足 |
順位 |
THE FIRST REPORT |
|
河本圭代 |
ATTRACT DEMO |
|
ON STANDBY |
|
河本圭代 |
STARTING DEMO |
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PENETRATION |
MIND BOMB |
河本圭代 |
ROUND 1 : 敵スペースベース RED POWER TO PIERCE THROGH |
第2回63位 第4回355位 第6回746位 アーケード17位 第2回アーケード93位 シューティング11位 歴代183位 一面58位 1990年代179位 |
G |
雪のように降りしきる彼女の為に |
河本圭代 |
ROUND 2 : 敵母星衛星 THE GRAVITY OF BLUE SIDE |
アーケード148位 第2回アーケード195位 シューティング147位 第3回掘り出し57位 |
AGGRESIVENESS |
|
河本圭代 |
BOSS A |
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VISION |
不確かな残像 |
河本圭代 |
ROUND 3 : 高空地帯・浮遊陸 THE PHANTASM OF SILVER |
|
CRACKING! |
鏡の裂け目 |
河本圭代 |
ROUND 4 : 丘陵地帯 THE FISSURE OF CONSCIOUSNESS |
|
DESTRUCTIVE OF POWER |
|
河本圭代 |
UNUSED(BOSS B) |
|
INTO DARKNESS |
死にたくなる程、ロマンティックな闇 |
河本圭代 |
ROUND 5 : 地下都市地帯 TOWARD THE DARKNESS |
シューティング112位 第2回アーケード163位 |
MÖBIUS |
永遠と並列 |
河本圭代 |
ROUND 6 : 渓谷地帯 THE END OF DEEP LAYER |
|
ATROCITY |
|
河本圭代 |
BOSS C |
|
THE PLOT THICKENS |
|
河本圭代 |
ROUTE TO ROUND 7 |
|
QUARTZ |
水晶 |
河本圭代 |
ROUND 7 : 敵母星中心部 RELEASING INFINITELY |
|
THE FATES |
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河本圭代 |
LAST BOSS 1 |
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DOOMSDAY |
|
河本圭代 |
LAST BOSS 2 |
|
Q.E.P.D. |
|
河本圭代 |
ENDING |
エンディング167位 |
KP-4 |
|
河本圭代 |
NAME SET |
|
REASON FOR IT |
|
河本圭代 |
GAME OVER |
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Penetration of light into morality |
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土屋昇平 |
タイトークラシックス版アレンジBGM |
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G -Goa Trance Ver.- |
|
下田祐 |
タイトークラシックス版アレンジBGM |
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サウンドトラック
レイフォース (ZUNTATA V.C.O#1)
レイフォース~ラビングビート~
アレンジサウンドトラック
タイトーデジタルサウンドアーカイブ ~ARCADE~ Vol.3
オリジナルアーケード音源を収録(他のアルバムとは異なるデジタル新録版)
Ray'z PREMIUM BOX -BEYOND-
CD4枚+DVD1枚
シリーズ3作の各アルバムからアレンジバージョンを除くものと
レイフォースのオリジナルアーケード音源、
レイクライシスのPS版追加曲を収録
Ray'z Music Chronology
アーケード音源(「BEYOND」「デジタルサウンドアーカイブ」とも異なる新録版)、サターン版(≒サントラ音源。未使用曲「DESTRUCTIVE OF POWER」も収録)、アレンジ盤「ラビングビート」とスマホ版「Penetration of light into morality」を収録
レイフォース オリジナルサウンドトラック -PCB Version
iTunes® Store他、各種サブスク・配信サービスで購入・再生可能。オリジナルアーケード基板のサウンドを収録。(※BOXセット「BEYOND」と同音源)
最終更新:2025年04月22日 18:23