魂斗羅

魂斗羅

機種:AC,MSX2,FC,GB,PS2,XBLA,NDS
作曲者:村岡一樹
FC版編曲者:前沢秀憲禎清宏
GB版編曲者:船内秀浩
発売元:コナミ
発売年:1987(AC),1988(FC),1989(MSX2),2006(PS2,XBLA),2007(NDS)

概要

今でもシリーズが続くコナミのミリタリーアクションゲーム第1弾。
オリジナルのアーケード版よりも移植版のファミコン版の方が有名だろう。
PS2の『オレたちゲーセン族』NDSの『コナミ アーケード コレクション』及びXBLAでAC版が遊べる。
MSX2版は音楽が若干アレンジされているが違和感なく『魂斗羅』の世界に馴染んでいる。
「凱旋1」のメロディーは後のシリーズ作品でもステージクリアMEとして継続されている。
また1面のBGMである「密林の戦い」は後のシリーズ作品でもアレンジされて使われることが多い。

サウンドテストの入り方(FC版):タイトル画面でA・Bボタンを押しながらスタートボタンを押す。
サウンドテストの入り方(GB版):タイトル画面がストップしてから、上、下、左、右、A、スタート(または上、下、左、右、B、スタート)を押す(一部の曲のみ)。

収録曲(AC版サウンドトラック順)

曲名 FC版サウンドテスト曲名 補足 順位
魂斗羅 TITLE タイトルバック
密林の戦い BGM 1 AC版STAGE1、FC版AREA1・7
迷路要塞1 3D BGM AC版STAGE2・5、FC版AREA2・4
迷路要塞2 BOSS AC版STAGE3・6、FC版AREA2・4ボス
凱旋1 PCLR パターンクリア
流血の滝 BGM 2 AC版STAGE4、FC版AREA3
氷の要塞 BGM 3 AC版STAGE7、FC版AREA5
炎の要塞 BGM 4 AC版STAGE8・9、FC版AREA6 第2回アーケード271位
戦慄の鼓動 BGM 5 AC版STAGE10、FC版AREA8
凱旋2 ALL PCLR パターンクリア2
SANDINSTA ENDING エンディング
ゲーム・オーバー OVER ゲームオーバー
ランキング スコアランキング
FC版は未使用
FC版追加曲
DEMO FC版ゲーム開始時デモ
GB版追加曲
ステージセレクト GB版ステージセレクト
エリア2BGM GB版AREA2
中ボスBGM GB版AREA3中ボス
エンディング GB版エンディング

サウンドトラック

コナミ・ゲーム・ミュージック VOL.4 ~A-JAX~


コナミ・ゲーム・ミュージック・スペシャル

レジェンド オブ ゲームミュージック ~プレミアムBOX~


魂斗羅クロニクル Vol.2 The Beginning of the Legends



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