グラディウスIII

GRADIUS III -伝説から神話へ-

機種:AC, SFC, PS2, PSP, PS4, NS, PS5, XSX, Win10
サウンドディレクター (AC):深見誠一 *1 ※ノンクレジット
サウンドエディター (AC):兼田潤一郎、深見誠一、東野美紀中村康三泉陸奥彦
サウンドエディター (SFC):村岡一樹上原和彦上高治巳、森本幸恵
サウンドプログラム (PS2):阿久津秀行 (AKT)
ムービーBGM (PS2):山岡晃 (AQUILA)
スペシャルサンクス (PS2):山根清彦
サウンドユニット (PSP):Chen Jian, Gu Yiqing, Zhou Chengqing
開発元:コナミ (AC, PSP)、コナミコンピュータエンタテインメント東京 (PS2)
発売元:コナミ
発売日:1989年12月11日 (AC)、1990年12月21日 (SFC)、2000年4月13日 (PS2)、2006年2月9日 (PSP)、
    2020年12月24日 (PS4, NS)、2025年8月7日 (PS5, XSX, Win10)

概要

シリーズナンバリング3作目。『グラディウスII』の続編。
神話的な超絶難易度を誇り、良くも悪くも大きく話題となった。
ゲーム自体はプレイヤーに相当無茶を要求してくるが、グラフィック・サウンドは上質。

当初BGMは深見誠一氏が単独で担当することになっていたが、気がついたときにはとても一人ではこなせない仕事量になっていた。
そこで初代の作曲者である東野美紀氏、当時新人だった中村康三氏(加えて、ブックレットでの言及はないが泉陸奥彦氏)をヘルパーとして迎えたという。
東野氏の担当曲は3曲。深見氏の手法を分析して学び彼のような音楽を書いた。*1
中村氏の担当曲は2曲。初めてBGMを担当した作品となった。*1
兼田潤一郎氏は「Dark Force」、グラディウスステージ、沙羅曼蛇ステージのサウンドを担当。
また、グラディウスステージ用の空中戦BGM、ランキングBGMも作ったが、没になったという。*2

アーケード版の移植としては下記がある。
  • 2000年にPS2向けで『IV』とカップリング移植の『復活の神話』
  • 2006年にPSP向けで初代~『IV』+『外伝』を収録した『グラディウスポータブル』
  • 2020年にニンテンドースイッチとPS4向けで「アーケードアーカイブス」版
  • 2025年にニンテンドースイッチ・PS5・Xbox SeriesX・Steam向けで初代~『III』、『沙羅曼蛇』『ライフフォース』『沙羅曼蛇2』および新作『沙羅曼蛇III』を収録した『グラディウス オリジンコレクション』

アーケード版の翌年にはスーパーファミコンに移植された。
SFC版はAC版と比べてほぼ別物といっていいほど中身が違うが、音楽(特に効果音)の面ではSFC版の方がいいという人も。
また、AC版の曲が一部削られているが、逆にSFC版オリジナル曲もある。

(グラディウスナンバリングタイトル 前作:グラディウスII 次作:グラディウスIV

収録曲 (ゲーム進行順)

ボールドで表記された曲はアーケード・スーパーファミコンの両方で使用された曲。
アーケード版
曲名 旧副題 作・編曲者 補足 順位
Prelude of Legend (Title BGM) 伝説の序曲 タイトルデモ~タイトル画面
COIN コイン投入音
(SFC) ゲームスタート
Invitation (select BGM) 宇宙への誘い ウェポンセレクト画面
Departure for Space (空中戦 1) 宇宙への出発(たびだち) ステージ1, 2, 5, 7, 9 空中戦
ステージ2, 5, 7, 9ではイントロなしver.を使用
Sand Storm (第1ステージBGM) 砂塵 深見誠一 *3 KONAMI118位
砂漠・荒野66位
Dark Force (ボスBGM) ダーク・フォース 兼田潤一郎
Aqua Illusion (第2ステージBGM) 水の幻想
Try to Star (空中戦 2) 星に挑め! *4 ステージ3, 6, 8 空中戦 アーケード220位
宇宙169位
In The Wind (第3ステージBGM 1) 風の中で 深見誠一 第2回276位
アーケード129位
KONAMI188位
1980年代173位
Underground (第3ステージBGM 2) 地底基地 中村康三
High Speed Dimension (第4ステージBGM) 高速次元 アーケード297位
Easter Stone (第5ステージBGM) イースター・ストーン (SFC) ステージ4
Dead End Cell (第6ステージBGM) 細胞 東野美紀 *3
補:兼田潤一郎
イントロのみ兼田氏が補作 *5 第2回アーケード195位
Fire Scramble (第7ステージBGM) 炎の戦い 泉陸奥彦 (SFC) ステージ5 アーケード134位
Cosmo Plant (第8ステージBGM) 宇宙植物 東野美紀 *3 (SFC) ステージ6 第2回61位
アーケード94位
KONAMI118位
シューティング131位
スーパーファミコン88位
Crystal Labyrinth (第9ステージBGM) クリスタルの迷宮 冬・雪・氷243位
Boss on Parade BGM 1 作:東野美紀 ステージ10ボスラッシュ1
グラディウス』より「Aircraft Carrier」のアレンジ
最新サントラでは「Boss (ボスオンパレード)」として統合
Boss on Parade BGM 2 作:東野美紀 ステージ10ボスラッシュ2
沙羅曼蛇』より「Poison of Snake」のアレンジ
最新サントラでは「Boss (ボスオンパレード)」として統合
Boss on Parade BGM 3 ステージ10ボスラッシュ3
グラディウスII』より「Take Care!」のアレンジ移植
最新サントラでは「Boss (ボスオンパレード)」として統合
Mechanical Base (第10ステージBGM 1) 機械要塞 中村康三 (SFC) ステージ9前半 第14回826位
KONAMI118位
第2回アーケード47位
1980年代124位
Final Shot (第10ステージBGM 2) 最終戦闘 (SFC) ステージ9後半
Escape to The Freedom (高速脱出) エスケープ
GAME OVER (ゲームオーバー)
King of Kings (ランキング) キング・オブ・キングス 東野美紀 *3
Congratulations (ビギナーエンディング) 祝福
Return to The Star (エンディング) 帰還 深見誠一
A Long Time Ago (隠しBGM) 追想 作:東野美紀など ステージ3前半で特定の地上敵を倒すと流れる
グラディウス』より「Free Flyer」
~『沙羅曼蛇』より「Fly High」
~『グラディウスII』より「Burning Heat
のアレンジメドレー
GRADIUS BGM 1 作:東野美紀
編:兼田潤一郎 *2
最終ボスの出す一番下の弾に当たると飛ばされる隠しステージ
グラディウス(FC)』より「Challenger 1985」の移植
最新サントラでは「GRADIUS・SALAMANDER (EXTRAステージ)」として統合
GRADIUS BGM 2 グラディウス隠しステージボス:ビッグコア戦
グラディウス(FC)』より「Aircraft Carrier」の移植
最新サントラでは「GRADIUS・SALAMANDER (EXTRAステージ)」として統合
SALAMANDER BGM 1 最終ボスの出す一番上の弾に当たると飛ばされる隠しステージ
沙羅曼蛇』より「Power of Anger」の移植
最新サントラでは「GRADIUS・SALAMANDER (EXTRAステージ)」として統合
SALAMANDER BGM 2 沙羅曼蛇隠しステージボス:ゴーレム戦
沙羅曼蛇』より「Poison of Snake」の移植
最新サントラでは「GRADIUS・SALAMANDER (EXTRAステージ)」として統合
NO USE 1 (未使用 1) グラディウス隠しステージ未使用空中戦
グラディウス(FC)』より「Beginning Of The History」の移植
開発秘話 「真夏の夜明けに正月を見た」に制作経緯を収録
NO USE 2 (未使用 2) グラディウスII』より「Maximum Speed」のアレンジ移植
NO USE 3 (未使用 3) 兼田潤一郎 *2 未使用ランキング
開発秘話 「真夏の夜明けに正月を見た」に制作経緯を収録
スーパーファミコン版オリジナル曲
曲名 作・編曲者 補足 順位
Catapult オープニングデモ
Smash Up! タイトル画面
Shipe Shoot 1, 3, 5ステージ ボス戦
Lucky Zone エクストラステージ
Accident Road ステージ7 スーパーファミコン85位
Boss on Parade 1 Zub 作:東野美紀 ステージ8:ザブラッシュ
グラディウス』より「Aircraft Carrier」のアレンジ
Boss on Parade 2 Death ステージ8:デスMk-II戦
グラディウスII』より「Take Care!」の移植
Boss on Parade 3 Crystal Core ステージ8:クリスタルコア戦
Boss on Parade 4 Mk-II ステージ8:ビッグコアMk-II戦
Boss on Parade 5 Covered Core ステージ8:カバードコア戦
Boss on Parade 6 Derringer Core 作:兼田潤一郎 ステージ8:デリンジャーコア戦
アーケード版より「Dark Force」の移植
Unpleasant Cell ステージ10
Last Struggle 最終ボス
Good Luck! 作:森本幸恵
編:上高治巳
エンディング
Everlasting コンティニュー画面

サウンドトラック

こなみ すぺしゃる みゅ~じっく 千両箱

disc 2 めぐぴんの矩形波探偵団コーナーのコナミの最新ゲーム情報コーナーにて「Departure for Space」が「DEPERTURE FOR SPACE」として収録

グラディウスIII

深見氏制作のアレンジ・バージョン、サウンドシアター、オリジナル・ゲーム・サントラ、効果音特集を収録。
「High Speed Dimension」が「High Speed Demension」となっている。
「美しく妖しい植物のステージ」、「不気味な細胞のステージ」、「ランキング」を東野氏が担当したこと、「Underground (3st. BGM2)」、「Mechanical Base (10st. BGM1)」を中村氏が担当したことを明かしている

こなみ すぺしゃる みゅ~じっく 千両箱 平成三年版

disc 3にスーパーファミコン版を収録

コナミ・エンディング・コレクション


DISC.1に「Return to The Star」(1位)、「Good Luck!」(13位)を収録。
深見誠一氏がプロフェット深見名義で、「Return to The Star」が自身の作曲であること、
森本幸恵氏がその筋森本名義で、「Good Luck!」が自身の作・上高治巳氏によるアレンジであることを明かしている

MIDI POWER Ver.3.0 X68000 Collection

アレンジバージョンを収録

グラディウス アーケードサウンドトラック


DISC 2に「COIN」を含むアーケード版を収録

GRADIUS ULTIMATE COLLECTION


DISC1にアーケード版(未使用曲を含む)、DISC5にスーパーファミコン版を収録。

Third


泉陸奥彦氏のベストアルバム。DISC 3に「Fire Scramble」が収録されており、泉氏の作曲であることが判明した

ミュージック フロム コナミアーケードシューティング


アーケード版を収録

関連動画

『グラディウスIII 伝説から神話へ』B装備ノーミス1周クリア (GRADIUS III) | KONAMI (CERO)

アーケード版(『グラディウス オリジン コレクション』収録バージョン)のノーミス1周クリア動画。
+ タグ編集
  • タグ:
  • AC
  • 1989年
  • 兼田潤一郎
  • 深見誠一
  • 東野美紀
  • 中村康三
  • 泉陸奥彦
  • YM2151
  • 007232
  • コナミ
  • SFC
  • 1991年
  • 村岡一樹
  • 上原和彦
  • 上高治巳
  • 森本幸恵
  • PS2
  • 2000年
  • 阿久津秀行
  • 山岡晃
  • 山根清彦
  • コナミコンピュータエンタテインメント東京
  • PSP
  • 2006年
  • Chen Jian
  • Gu Yiqing
  • Zhou Chengqing
最終更新:2025年09月05日 21:07

*1 Game Music Onlineによる東野美紀氏へのインタビュー記事より

*2 『グラディウス ポータブル 公式ガイド ~レジェンド オブ I・II・III・IV・外伝~』p. 106より

*3 Xにおける東野美紀氏のリプライより

*4 『グラディウス ポータブル 公式ガイド ~レジェンド オブ I・II・III・IV・外伝~』p. 106では兼田潤一郎氏が「東野さんの作った『Try to Star』のイントロを作ったりした」としているが、東野美紀氏のXへのポストでは「Try to Starはノータッチ」「Dead End Cellのイントロ部分が(略)兼田先輩がそこだけ作った」としているため、兼田氏が「Dead End Cell」と混同した可能性がある

*5 Xにおける東野氏のリプライより