伊忍道 打倒信長
機種:PC88,PC98,MSX2,FMT,X68k,SFC,PC
作曲者:若桑比織
発売元:
光栄
発売年:1991年
概要
リコエイションゲーム
シリーズの1つ。
主人公は信長に滅ぼされた伊賀の忍者で、仇を取るために修行を積み信長のいる安土城を目指すのが目的。
RPGの要素と歴史シミュレーションの要素を融合した独特のゲームシステムが特徴。
プレイの自由度の高さが魅力で、後に発売された『太閤立志伝』のシステムの土台にもなった。
音楽は『
魂の門 ~ダンテ「神曲」より~』やアンジェリークシリーズを担当した若桑比織氏が担当。
メロディアスな曲が多く、状況に応じて通常戦闘やフィールドの曲が変わるなど凝っている部分もあり。
スーファミ版のBGMはサンプリング音源が全体的に均一ボリュームの為、
パソコン版と比べると異なる曲に聞こえるものが多い。
何故か比叡山ダンジョンのBGMと信長対決前のBGMがオミットされている。
サントラはサウンドウェア版が発売されているが収録曲数が非常に少なくガッカリ。
同時期に良くあった2ゲームカップリングの「光栄オリジナルBGM集」もなく、実機で聞くしかない。
収録曲
| SW曲順 |
SW曲名 |
曲説明 |
パソコン版 |
SFC版 |
順位 |
| 1 |
序曲~忍びの掟~ |
プロローグ1 |
〇 |
〇 |
|
| 2 |
伊忍道のテーマ~乱刃~ |
プロローグ2 |
〇 |
〇 |
|
| 3 |
誓いの明日 |
プロローグ3 |
〇 |
〇 |
|
|
- |
メニュー |
〇 |
〇 |
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| 6 |
霊験の村 |
村 |
〇 |
〇 |
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|
- |
イベント |
〇 |
〇 |
|
|
- |
フィールド:一人 |
〇 |
〇 |
|
|
- |
ダンジョン:一般 |
〇 |
〇 |
|
|
- |
ボス会敵 |
〇 |
〇 |
|
|
- |
バトル:一般 |
〇 |
〇 |
|
| 9 |
城下町漫ろ |
城下町 |
〇 |
〇 |
|
|
- |
店 |
〇 |
〇 |
|
|
- |
フィールド:パーティ |
〇 |
〇 |
|
|
- |
修験場 |
〇 |
〇 |
|
|
- |
ダンジョン:修験場 |
〇 |
〇 |
|
| 5 |
妖剣参上 |
バトル:修験場 |
〇 |
〇 |
|
| 8 |
波を枕の船の旅 |
船移動 |
〇 |
〇 |
|
|
- |
賭博場 |
〇 |
〇 |
|
| 10 |
大名謁見 |
城内 |
〇 |
〇 |
|
| 11 |
激闘!キリング・フォース |
戦争(HEX戦) |
〇 |
〇 |
|
| 7 |
闇の呼び声 |
ダンジョン;比叡山 |
〇 |
- |
|
|
- |
比叡山 |
〇 |
〇 |
|
| 4 |
標のない道 |
フィールド:安土開放 |
〇 |
〇 |
|
| 12 |
首領の館~ラスト・バトル~ |
ダンジョン:安土城 |
〇 |
〇 |
|
|
- |
能演舞(影の首領戦前) |
〇 |
〇 |
|
|
- |
バトル:安土城 |
〇 |
〇 |
|
|
- |
信長対決前 |
〇 |
- |
|
|
- |
バトル:最終戦 |
〇 |
〇 |
|
| 13 |
クライム・オブ・ヴィクトリー |
エンディング1 |
〇 |
〇 |
|
| 14 |
ライド・ライク・ザ・ウインド |
エンディング2 |
〇 |
〇 |
|
| 15 |
夢の曠野 |
- |
- |
- |
|
サウンドトラック
伊忍道・打倒信長
最終更新:2025年11月06日 22:40