BUBBLE BOBBLE 2 / BUBBLE BOBBLE PART 2
機種:FC
ミュージックデザイン:
神尾憲一
作曲者:神尾憲一
サウンドドライバ、プログラム:草津きよし ※ノンクレジット
開発元:アイ・ティー・エル、オー・エル・エム
発売元:
タイトー
発売日:1993年3月5日
概要
固定画面アクションゲーム『
バブルボブル』のファミコン版ナンバリング続編。
『バブルボブル』のゲーム性を引き継いだ正統派続編だが、ファミコン末期に発売されたソフトのため知名度は低い。
前作のバブルン(バビー)とボブルン(ボビー)の子孫であるカビーとルビーが主人公。
さらわれたガールフレンドのジュディをスカル3兄弟から救い出すため、バブルドラゴンの姿にされた2人が立ち向かうというストーリー。
タイトルは『2』だが、スカル3兄弟の存在から、ストーリー上は『バブルボブル』の続編にあたる『
レインボーアイランドEXTRA』の真EDネームエントリー後に示唆される、同作の
100年後を描いた『バブルボブル3』に相当するシナリオ。
とはいえ、孫世代の話は翌年登場の『
バブルシンフォニー』、シナリオ上で『3』に相当する作品も『
パラソルスター』と『
バブルメモリーズ』があるため非常にややこしい。
よく似たタイトルのパズルゲーム『
パズルボブル2』とも混同されることも。
外注作品であり音楽は
ZUNTATA ではなく神尾憲一氏が担当 。
メロディー重視の良曲が多く「泣きのカミオ」の本領が発揮された作品。エンディングの曲のメロディーの美しさは特筆もの。
神尾氏がvgmpfに語ったところによると、楽譜用紙に書いた音楽をくさつきよし氏に渡し、サウンドドライバーに実装してもらったという。
後に『バブルボブルジュニア』というタイトルでゲームボーイ向けにアレンジ移植された。
ただし、そちらはストーリーがFC版とはまた別物で、伝説の"ばぶるどらごん"の血を引く子孫の戦士ロビーが、復活した大魔王ぐれーとすかるに捕えられた村の人々を救出するため、自ら"ばぶるんJr."の姿となって旅立つという話になっている。
音楽は本作と同じく神尾憲一氏が担当している ものの、BGMはFC版『2』から一新されているため、本稿では記述していない。
収録曲 (サウンドトラック順)
| 曲名 |
補足 |
順位 |
| オープニング |
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| タイトル |
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| スタート |
ステージスタート |
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| メインテーマ 1 |
Round 1~19 |
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| スカルもんすた出現合図 |
Hurry! |
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| スカルもんすた出現 |
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| ゲームオーバー |
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| ボス |
Round 20・40・60・79・80a |
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| ボスクリア |
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| メインテーマ 2 |
Round 21~39 |
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| メインテーマ 3 |
Round 41~59 |
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| メインテーマ 4 |
Round 61~69 |
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| 最終ボス |
Round 80b |
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| エンディング |
エンディング~スタッフロール |
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| 未使用曲 |
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サウンドトラック
Rom Cassette Disc in TAITO Vol.1
最終更新:2026年08月22日 00:39