ダイナマイト・デューク

DYNAMITE DUKE

THE DOUBLE DYNAMITES

機種:AC, MD, X68k, SMS
作曲者佐藤亜希羅(AC)、和田陽子(SMS)
効果音:濱田均(AC) *1、和田陽子(SMS)
サウンド(MD):KOTOCHAN
開発元:セイブ開発(AC)、ヘルツ(MD, x68k)、サンリツ(SMS)
発売元:テクモ(AC)、セガ(MD, SMS)、ヘルツ(x68k)
発売日:1989年9月5日(AC)、1990年10月27日(MD)、1990年11月30日(x68k)、1991年(SMS)

概要

1989年にセイブ開発から発表された3Dシューティング。
2人同時プレイが可能な『ダブルダイナマイツ』も存在する。

同社がこれ以前に発表した『リード アングル』のシステムを踏襲しており、基本は照準を移動するシューティングだが、接近してくる敵については格闘で応戦しなければならない。
接近戦ではパンチ、キックのボタンとレバー操作でスウェーやアッパーカットなどを繰り出すことができるが、最大の目玉はパンチボタンを貯めて放つことができる「ダイナマイトパンチ」。
その威力はなんと500Mt(メガトン) *2 もあるらしく、実際に画面内の敵全体に効果がある。
ビジュアルにも激しいエフェクトがかかり、爽快感は抜群である。

作曲はのちに『雷電』を手掛けることになる佐藤亜希羅氏。
雷電でも使われるOPLに今作で多少慣れることはできたが、OPMやOPNと比べ音の貧弱さは否めない、と語っている。*3

メガドライブ版はMISSION数が6に減らされており、若干物足りない作りになっている。

海外でのみセガ・マスターシステム向けにも発売された。
作曲者にはセガの和田陽子(WADA)氏がクレジットされているが、実際の楽曲は佐藤氏の原曲をアレンジしたものが使用されている。

収録曲 (仮曲名)

曲名 作・編曲者 補足 順位
TITLE 濱田均
COIN
MISSION 1 佐藤亜希羅 MISSION 1 敵飛行場をたたけ!
MISSION 4 敵基地防衛網を突破せよ!
MISSION 7 カプセル室
BOSS 1 MISSION 1, 4, 8 BOSS
STAGE CLEAR MISSION 9を除く
MISSION 2 MISSION 2 占拠された街を奪回せよ!
MISSION 5 敵基地
MISSION 8 研究室
Corridor MISSION 2, 4, 8 BOSS前 通路デモ
MISSION 8 BOSS後 通路デモ
BOSS 2 MISSION 2, 7 BOSS
MISSION 3 MISSION 3 敵基地に接近せよ!
MISSION 6 秘密工場
MISSION 9 原子炉
CONGRATULATIONS CONGRATULATIONS
~THE CREW
~STAGE CLEAR
~TOTAL RECORD
Name Entry EXTRA DYNAMITE (海外版にのみ存在するMISSION間のアイテム課金画面)
ネームエントリー
アトラクトランキングディスプレイ
CONTINUE GAME? コンティニュー

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最終更新:2023年02月27日 15:45

*1 作品自体のディレクションと兼任

*2 フライヤー表面より

*3 サイトロン 雷電伝説 ブックレットより