| 曲名 | 作・編曲者 | 補足 | 順位 |
| タイトル | 綾部和弘 (*6) | AC版でも使用 | |
| スタートデモ 1 | 01~15面 うら 05面 AC版では収録しながらも未使用 |
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| BGM 1 | 01+4n面 BGM (AC) RD.1+3n BGM |
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| 成功! | 面クリア | ||
| BGM 2 | 岡村静良? (*7) | 02+4n面 BGM | |
| BGM 3 | 03+4n面 BGM (AC) RD.2+3n BGM |
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| BGM 4 | 04+4n面 BGM | ||
| スタートデモ 2 | 16~27面 うら 09面 AC版では収録しながらも未使用 |
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| スタートデモ 3 | 28~39面 うら 13面 AC版では収録しながらも未使用 |
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| スタートデモ 4 | 40~51面 うら 17面 |
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| スタートデモ 5 | 52~63面 うら 21面 |
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| スタートデモ 6 | 64~75面 うら 25面 |
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| スタートデモ 7 | 76~87面 | ||
| スタートデモ 8 (ぐぬぬのテーマ) | 88~99面 うら 01~04、06~08、10~12、14~16、18~20、22~24、26~40面 |
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| お め で と う ! | エンディング | ||
| 降参! | 手詰まり | ||
| げぃむ おぉばぁ ! | ゲームオーバー | ||
| アーケード版追加・変更曲 | |||
| スタートボタン待機 | 綾部和弘 | PUSH START BUTTON | |
| RD.開始 | |||
| OK!! | RD.クリア | ||
| BGM 3 (AC) | RD.3+3n BGM | ||
| CONGRATULATIONS! | オールクリア | ||
| TODAY'S BEST 8 ! | ネームエントリー | ||
| HURRY UP! | ハリーアップ | ||
| OH!NO! | ミス | ||
| GIVE UP! | ギブアップ | ||
| CONTINUE? | コンティニュー | ||
| TRY AGAIN!! | コンティニュー成立 | ||
*1 綾部和弘氏のツイートより
*2 岡村氏のツイートより、ブルグミュラーをリスペクトしたとのこと。プレイBGMでは「BGM 4」、スタートデモでは「1」、「3」、「5」などが3/8拍子ないし6/8拍子の曲に当たるので、これら(のいずれか)であると考えられる
*5 なお基板ROM中には、カタカナ表記で『ポンポコ』というタイトル表示用画像データが残されている
*6 綾部和弘氏のツイートより