落っことしパズル とんじゃん!?
얌!얌! / YAM! YAM!? / WiSE GUY
機種:FC, AC
サウンドドライバー (FC):綾部和弘(現・綾部和)
作曲者 (FC):
岡村静良 、綾部和弘 、Tecchan K.、Y.K、T.N
作曲者 (AC):綾部和弘
開発元:
エヌエムケイ (FC, AC)
発売元:
ジャレコ (FC)、ドゥヨン (AC)
発売日:1989年9月29日 (FC)、1990年 (AC)
概要
エヌエムケイが開発しジャレコがファミコン向けに発売した、『
ぶたさん』のキャラクターを主人公にしたパズルゲーム。
『
倉庫番』の要領で麻雀牌を押し、既定の落下数以内で指定の牌をすべて穴に落とせば面クリアとなる。
奥に牌が重なっていても押すことが出来る点や一気に壁まで飛ばせるパンチの存在、歩数がカウントされない点で『倉庫番』とはまた違った面白さがある。
クリア後には、パスワード表示少なめ・全40面のハードモード「うらとんじゃん!? ぐぬぬの逆襲」を始めることが出来る。
サウンドには綾部和弘氏、岡村静良氏が参加したことが判明しているが、中には皆でパズルを考えた際に持ち寄った曲もあるという。
綾部氏はサウンドドライバーと作曲を4割程度 、岡村氏は少なくとも「8分3連符の曲」の作曲 を担当したとのこと。
実質的なアーケード移植としては、キャラクターをタヌキに差し替えた『얌!얌!』、『YAM! YAM!?』または『WiSE GUY』が存在。
ジャレコからの発売を目標としていたが、完成間近に持ち込んだところ『ぶたさん』の売り上げ実績を理由に断られたとのこと。
結果キャラを変え、NMKと関わりのあった韓国企業DOOYONG(두용)により発表された が、少数ながら国内での稼働も見られた模様。
こちらのオリジナル曲は綾部氏が担当したという。
収録曲 (仮曲名)
| 曲名 |
作・編曲者 |
補足 |
順位 |
| タイトル |
綾部和弘 |
AC版でも使用 |
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| スタートデモ 1 |
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01~15面 うら 05面 AC版では収録しながらも未使用 |
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| BGM 1 |
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01+4n面 BGM (AC) RD.1+3n BGM |
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| 成功! |
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面クリア |
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| BGM 2 |
岡村静良? |
02+4n面 BGM |
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| BGM 3 |
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03+4n面 BGM (AC) RD.2+3n BGM |
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| BGM 4 |
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04+4n面 BGM |
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| スタートデモ 2 |
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16~27面 うら 09面 AC版では収録しながらも未使用 |
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| スタートデモ 3 |
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28~39面 うら 13面 AC版では収録しながらも未使用 |
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| スタートデモ 4 |
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40~51面 うら 17面 |
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| スタートデモ 5 |
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52~63面 うら 21面 |
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| スタートデモ 6 |
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64~75面 うら 25面 |
|
| スタートデモ 7 |
|
76~87面 |
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| スタートデモ 8 (ぐぬぬのテーマ) |
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88~99面 うら 01~04、06~08、10~12、14~16、18~20、22~24、26~40面 |
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| お め で と う ! |
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エンディング |
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| 降参! |
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手詰まり |
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| げぃむ おぉばぁ ! |
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ゲームオーバー |
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| アーケード版追加・変更曲 |
| スタートボタン待機 |
綾部和弘 |
PUSH START BUTTON |
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| RD.開始 |
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|
| OK!! |
RD.クリア |
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| BGM 3 (AC) |
RD.3+3n BGM |
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| CONGRATULATIONS! |
オールクリア |
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| TODAY'S BEST 8 ! |
ネームエントリー |
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| HURRY UP! |
ハリーアップ |
|
| OH!NO! |
ミス |
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| GIVE UP! |
ギブアップ |
|
| CONTINUE? |
コンティニュー |
|
| TRY AGAIN!! |
コンティニュー成立 |
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最終更新:2026年01月05日 02:50