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*&this_page()
-[[スペシャルカード]] / [[関連商品付属カードリスト/T]] / [[プロモーションカードリスト/P]]
#contents(fromhere)
*関連商品付属カード
**&aname(T-028,option=nolink){T-028} 仮面ライダーX
>怒りのライドル 1ラウンドだけ、コウゲキとボウギョ+200。
「X」の主人公の仮面ライダー。ライドルという武器を持つ。スキル名は主題歌の歌詞。
**&aname(T-029,option=nolink){T-029} 仮面ライダーディケイド
>''ファイナルアタックライドディケイド''
>バトル開始時、あいてのチームタイリョクを15%減らす。
「ディケイド」に登場する、[[ディケイド>仮面ライダーディケイド]]が必殺技を使うためのカード。
**&aname(T-030,option=nolink){T-030} クウガゴウラム
>&b(){DCDA(ディケイド アサルト)}
>バトル開始時、あいてのチームタイリョクを10%減らす。
//>スペシャルスキル:つぎの1ラウンドのあいだ、あいてのゾクセイこうかをふういんする。
「ディケイド」に登場する、[[クウガ>仮面ライダークウガ マイティフォーム]]をクウガゴウラムに変形させるカード。
**&aname(T-031,option=nolink){T-031} リュウキドラグレッダー
>&b(){DCDD(ディケイド ドラグーン)}
>バトル開始時、あいてのチームタイリョクを10%減らす。
>さらに、つぎの1ラウンドのあいだ、ゲキレツコウゲキがでるかくりつがアップする。
「ディケイド」に登場する、[[龍騎>仮面ライダー龍騎]]をリュウキドラグレッダーに変形させるカード。
**&aname(T-032,option=nolink){T-032} ブレイドブレード
>&b(){DCDE(ディケイド エッジ)}
>バトル開始時、あいてのチームタイリョクを10%減らす。
>さらに、つぎの1ラウンドのあいだ、あいてのボウギョがダウンする。
「ディケイド」に登場する、[[ブレイド>仮面ライダーブレイド]]をブレイドブレードに変形させるカード。
**&aname(T-033,option=nolink){T-033} ファイズブラスター
>&b(){DCDP(ディケイド フォトン)}
>バトル開始時、あいてのチームタイリョクを10%減らす。
>さらに、ラウンド2のみ、あいてのアタックポイント-10。
「ディケイド」に登場する、[[ファイズ>仮面ライダーファイズ]]をファイズブラスターに変形させるカード。
**&aname(T-034,option=nolink){T-034} キバアロー
>&b(){DCDF(ディケイド ファング)}
>バトル開始時、あいてのチームタイリョクを10%減らす。
>さらに、つぎの1ラウンドのあいだ、あいてのコウゲキがダウンする。
「ディケイド」に登場する、[[キバ>仮面ライダーキバ キバフォーム]]をキバアローに変形させるカード。
**&aname(T-038,option=nolink){T-038} 仮面ライダーガタック ライダーフォーム
>''暴走するシステム''
>2ラウンドのあいだコウゲキは2倍、ただしボウギョ半分になる。
攻撃・防御共に、相性やスキルを入れた「合計値」に対して掛け算・割り算を行う。
例えば攻撃+200のスキルなら+400、防御+200のスキルなら+100と実質的に同じ扱いになる。
リングだけは対象外となるので注意。
「カブト」に登場するライダー。ワームを殲滅するまで暴走する赤い靴システムが組み込まれている。
**&aname(T-040,option=nolink){T-040} ライダーマン
>''勇気の男''
>ラウンド2開始時、相手のライドパワー-2。
余程の事が無い限り、ラウンド3でも必殺技に届かなくなる。
ゲキレツアタックを絡めれば、リング等でライドパワーを増やされても削れるので、相手の目論見を潰せる。
先行稼動では次のラウンド開始時にライドパワーをゼロにする効果だったが、それでも強すぎたと判断されたらしい。
「V3」に登場するライダー。最初は復讐心のみで戦っていたが、V3と戦いを共にすることで正義の心に目覚め、仮面ライダー4号の称号を得た。
なお、現在の視点で見れば「仮面ライダーV3」のサブライダー、2号ライダーにあたる位置付けだが、放映当時はライダーが少なかったこともあり、
ライダーマンは自身が主役の番組がないにも関わらず、名実ともに「4人目のライダー」として認知されている。
**&aname(T-043,option=nolink){T-043} アギトトルネイダー
>&b(){DCDT(ディケイド トルネード)}
>バトル開始時、あいてのチームタイリョクを10%減らす。
//>スペシャルスキル:つぎの1ラウンドのあいだ、さくせんのこうかがアップする。
「ディケイド」に登場する、[[アギト>仮面ライダーアギト グランドフォーム]]をアギトトルネイダーに変形させるカード。
**&aname(T-044,option=nolink){T-044} モモタロスイマジン
>&b(){DCDL(ディケイド ライナー)}
>バトル開始時、あいてのチームタイリョクを10%減らす。
>さらに、つぎの1ラウンド、ライドパワー+1
固定ダメージを与えるカードには追加効果が違うものと15%ダメージを与えるもの、RPを増やすカードには+2のカードがある。
「ダメージを与えつつRPも増やす」効果にメリットを見出していきたい。
「ディケイド」に登場する、[[電王 ソードフォーム>仮面ライダー電王 ソードフォーム]]を[[モモタロス]]に変形?させるカード。
**&aname(T-046,option=nolink){T-046} 仮面ライダーディエンド
>''ファイナルアタックライドディエンド''
>バトル開始時、あいてのチームタイリョクを15%減らす。
「ディケイド」に登場する、[[ディエンド>仮面ライダーディエンド]]の必殺技を使うためのカード。
**&aname(T-049,option=nolink){T-049} ヒビキオンゲキコ
>&b(){DCDW(ディケイド ウェイブ)}
>バトル開始時、あいてのチームタイリョクを10%減らす。
>さらに、つぎの1ラウンドのあいだ、ボウギョがアップする。
「ディケイド」に登場する、[[響鬼>仮面ライダー響鬼]]をヒビキアカネタカに変形させるカード。
**&aname(T-050,option=nolink){T-050} ゼクターカブト
>&b(){DCDM(ディケイド メテオ)}
>バトル開始時、あいてのチームタイリョクを10%減らす。
>さらに、つぎの1ラウンドのあいだ、コウゲキがアップする。
「ディケイド」に登場する、[[カブト>仮面ライダーカブト ライダーフォーム]]をゼクターカブトに変形させるカード。
**&aname(T-054,option=nolink){T-054} 仮面ライダーディケイド コンプリートフォーム
>''ファイナルアタックライド''
>バトル開始時、あいてのチームタイリョクを15%減らす。
「ディケイド」関連雑誌等でライダーカードリスト内にあるものの、実際に使用したことが無いカード。
**&aname(T-055,option=nolink){T-055} 仮面ライダーG3
>''アンノウンとの戦い''
>ゼンエイが武器を持っているとき、2ラウンドの間あいてのアタックポイント-20。
前衛が徒手空拳(=スロットが拳と足のアイコンで構成)の場合はスキャンが無駄になるので注意。
「アギト」に登場するライダー(型パワードスーツシステム)。アンノウンとの戦いではほとんど歯が立たなかった。
「[[G3-X>仮面ライダーG3-X]]」のカードと同じく、裏面は「未確認生命体対策班 SAUL」のマーク。
**&aname(T-059,option=nolink){T-059} スカイライダー
>''重力低減装置''
>2ラウンドのあいだ、ラウンド開始時のライドパワー増加量+1
「仮面ライダー(79~80年放映)」の主人公のライダー。重力低減装置を用いた飛行能力「セイリングジャンプ」を使う。
**&aname(T-062,option=nolink){T-062} 仮面ライダーアマゾン
>神秘の野生児 3ラウンドの間、タイリョク+80ずつ増える。
「アマゾン」に登場するライダー。南米アマゾンで育った野性児。
**&aname(T-063,option=nolink){T-063} 仮面ライダースーパー1
>赤心少林拳合掌
//>あいてとじぶんのゾクセイ効果がすべて2ばいになる。
「スーパー1」に登場するライダー。赤心少林拳という拳法で戦う。
**&aname(T-064,option=nolink){T-064} シャドームーン
>''シャドーフラッシュ''
>あいてとじぶんのスキル効果・チームボーナスがすべて無効になる。
SPカード、[[リングスキャン]]、[[バトルサポーター]]、[[ライダータイプ]]のレベルアップボーナスではまだ強化できる。
スキルとチームボーナス([[相性]])を無効化されるのは自分も同じなので、ここで差をつけておきたい。
「BLACK」「BLACK RX」に登場する。ベルトから光を放ち攻撃するシャドーフラッシュという技を持つ。
**&aname(T-065,option=nolink){T-065} 仮面ライダーファイズ ブラスターフォーム
>''フォトンフィールドジェネレーター''
>ゼンエイが仮面ライダーファイズのときアタックポイント+20
AFやBFでも発動可能。
SPカードなのに何故か種類表記は『FINALRIDE』ではなく『FORMRIDE』で、DXディケイドライバーに挿入すると『FORMRIDE』の後に『FAIZ!』と鳴る。
「555」に登場するライダー、[[仮面ライダーファイズ]]の最強形態。背中にはスキル名の由来である飛行or砲撃用の装備が付いている。
**&aname(T-066,option=nolink){T-066} 仮面ライダー装甲響鬼
>''鬼神覚声''
>ゼンエイが仮面ライダー響鬼のときボウギョ+300
紅や装甲でも発動可能。ファンデッキを構成したいプレイヤー向けの1枚。
上のファイズBF同様に種類表記は『FORMRIDE』で、DXディケイドライバーに挿入すると『FORMRIDE』の後に『HIBIKI!』と鳴る。
「響鬼」に登場するライダー、[[仮面ライダー響鬼]]の最強形態。必殺技は「音撃刃・鬼神覚声(おんげき''は''・きしんかくせい)」。
スキャン時、響鬼さんが感心する。''「さすが、装甲響鬼だな」''
**&aname(legend,option=nolink){レジェンドバトルカード}
***&aname(legend01,option=nolink){レジェンドバトルカード ver.1}
>ネガ電王&キバエンペラーフォーム 2ラウンドの間、ゲキレツコウゲキ発生率アップ
***&aname(legend02,option=nolink){レジェンドバトルカード ver.2}
>リュウガ&ネガ電王 2ラウンドの間、相手のライドパワーがたまりにくくなる
***&aname(legend03,option=nolink){レジェンドバトルカード ver.3}
>ディエンド&リュウガ
//>2ラウンドの間、相手の属性効果を封印する
***&aname(legend04,option=nolink){レジェンドバトルカード ver.4}
>王蛇&カイザ
//>2ラウンドの間、相手の防御をダウンさせる
*プロモーションカード
**&aname(P-119,option=nolink){P-119} 11ライダー
>''11ライダーキック''
>バトル開始時、あいてのチームタイリョクを15%減らす。
*&this_page()
-[[スペシャルカード]] / [[関連商品付属カードリスト/T]] / [[プロモーションカードリスト/P]]
#contents(fromhere)
*関連商品付属カード
**&aname(T-028,option=nolink){T-028} 仮面ライダーX
>怒りのライドル 1ラウンドだけ、コウゲキとボウギョ+200。
「X」の主人公の仮面ライダー。ライドルという武器を持つ。スキル名は主題歌の歌詞。
**&aname(T-029,option=nolink){T-029} 仮面ライダーディケイド
>''ファイナルアタックライドディケイド''
>バトル開始時、あいてのチームタイリョクを15%減らす。
「ディケイド」に登場する、[[ディケイド>仮面ライダーディケイド]]が必殺技を使うためのカード。
**&aname(T-030,option=nolink){T-030} クウガゴウラム
>&b(){DCDA(ディケイド アサルト)}
>バトル開始時、あいてのチームタイリョクを10%減らす。
//>スペシャルスキル:つぎの1ラウンドのあいだ、あいてのゾクセイこうかをふういんする。
「ディケイド」に登場する、[[クウガ>仮面ライダークウガ マイティフォーム]]をクウガゴウラムに変形させるカード。
**&aname(T-031,option=nolink){T-031} リュウキドラグレッダー
>&b(){DCDD(ディケイド ドラグーン)}
>バトル開始時、あいてのチームタイリョクを10%減らす。
>さらに、つぎの1ラウンドのあいだ、ゲキレツコウゲキがでるかくりつがアップする。
「ディケイド」に登場する、[[龍騎>仮面ライダー龍騎]]をリュウキドラグレッダーに変形させるカード。
**&aname(T-032,option=nolink){T-032} ブレイドブレード
>&b(){DCDE(ディケイド エッジ)}
>バトル開始時、あいてのチームタイリョクを10%減らす。
>さらに、つぎの1ラウンドのあいだ、あいてのボウギョがダウンする。
「ディケイド」に登場する、[[ブレイド>仮面ライダーブレイド]]をブレイドブレードに変形させるカード。
**&aname(T-033,option=nolink){T-033} ファイズブラスター
>&b(){DCDP(ディケイド フォトン)}
>バトル開始時、あいてのチームタイリョクを10%減らす。
>さらに、ラウンド2のみ、あいてのアタックポイント-10。
「ディケイド」に登場する、[[ファイズ>仮面ライダーファイズ]]をファイズブラスターに変形させるカード。
**&aname(T-034,option=nolink){T-034} キバアロー
>&b(){DCDF(ディケイド ファング)}
>バトル開始時、あいてのチームタイリョクを10%減らす。
>さらに、つぎの1ラウンドのあいだ、あいてのコウゲキがダウンする。
「ディケイド」に登場する、[[キバ>仮面ライダーキバ キバフォーム]]をキバアローに変形させるカード。
**&aname(T-038,option=nolink){T-038} 仮面ライダーガタック ライダーフォーム
>''暴走するシステム''
>2ラウンドのあいだコウゲキは2倍、ただしボウギョ半分になる。
攻撃・防御共に、相性やスキルを入れた「合計値」に対して掛け算・割り算を行う。
例えば攻撃+200のスキルなら+400、防御+200のスキルなら+100と実質的に同じ扱いになる。
リングだけは対象外となるので注意。
「カブト」に登場するライダー。ワームを殲滅するまで暴走する赤い靴システムが組み込まれている。
**&aname(T-040,option=nolink){T-040} ライダーマン
>''勇気の男''
>ラウンド2開始時、相手のライドパワー-2。
余程の事が無い限り、ラウンド3でも必殺技に届かなくなる。
ゲキレツアタックを絡めれば、リング等でライドパワーを増やされても削れるので、相手の目論見を潰せる。
先行稼動では次のラウンド開始時にライドパワーをゼロにする効果だったが、それでも強すぎたと判断されたらしい。
「V3」に登場するライダー。最初は復讐心のみで戦っていたが、V3と戦いを共にすることで正義の心に目覚め、仮面ライダー4号の称号を得た。
なお、現在の視点で見れば「仮面ライダーV3」のサブライダー、2号ライダーにあたる位置付けだが、放映当時はライダーが少なかったこともあり、
ライダーマンは自身が主役の番組がないにも関わらず、名実ともに「4人目のライダー」として認知されている。
**&aname(T-043,option=nolink){T-043} アギトトルネイダー
>&b(){DCDT(ディケイド トルネード)}
>バトル開始時、あいてのチームタイリョクを10%減らす。
//>スペシャルスキル:つぎの1ラウンドのあいだ、さくせんのこうかがアップする。
「ディケイド」に登場する、[[アギト>仮面ライダーアギト グランドフォーム]]をアギトトルネイダーに変形させるカード。
**&aname(T-044,option=nolink){T-044} モモタロスイマジン
>&b(){DCDL(ディケイド ライナー)}
>バトル開始時、あいてのチームタイリョクを10%減らす。
>さらに、つぎの1ラウンド、ライドパワー+1
固定ダメージを与えるカードには追加効果が違うものと15%ダメージを与えるもの、RPを増やすカードには+2のカードがある。
「ダメージを与えつつRPも増やす」効果にメリットを見出していきたい。
「ディケイド」に登場する、[[電王 ソードフォーム>仮面ライダー電王 ソードフォーム]]を[[モモタロス]]に変形?させるカード。
**&aname(T-046,option=nolink){T-046} 仮面ライダーディエンド
>''ファイナルアタックライドディエンド''
>バトル開始時、あいてのチームタイリョクを15%減らす。
「ディケイド」に登場する、[[ディエンド>仮面ライダーディエンド]]の必殺技を使うためのカード。
**&aname(T-049,option=nolink){T-049} ヒビキオンゲキコ
>&b(){DCDW(ディケイド ウェイブ)}
>バトル開始時、あいてのチームタイリョクを10%減らす。
>さらに、つぎの1ラウンドのあいだ、ボウギョがアップする。
「ディケイド」に登場する、[[響鬼>仮面ライダー響鬼]]をヒビキアカネタカに変形させるカード。
**&aname(T-050,option=nolink){T-050} ゼクターカブト
>&b(){DCDM(ディケイド メテオ)}
>バトル開始時、あいてのチームタイリョクを10%減らす。
>さらに、つぎの1ラウンドのあいだ、コウゲキがアップする。
「ディケイド」に登場する、[[カブト>仮面ライダーカブト ライダーフォーム]]をゼクターカブトに変形させるカード。
**&aname(T-054,option=nolink){T-054} 仮面ライダーディケイド コンプリートフォーム
>''ファイナルアタックライド''
>バトル開始時、あいてのチームタイリョクを15%減らす。
「ディケイド」関連雑誌等でライダーカードリスト内にあるものの、実際に使用したことが無いカード。
**&aname(T-055,option=nolink){T-055} 仮面ライダーG3
>''アンノウンとの戦い''
>ゼンエイが武器を持っているとき、2ラウンドの間あいてのアタックポイント-20。
前衛が徒手空拳(=スロットが拳と足のアイコンで構成)の場合はスキャンが無駄になるので注意。
「アギト」に登場するライダー(型パワードスーツシステム)。アンノウンとの戦いではほとんど歯が立たなかった。
「[[G3-X>仮面ライダーG3-X]]」のカードと同じく、裏面は「未確認生命体対策班 SAUL」のマーク。
**&aname(T-059,option=nolink){T-059} スカイライダー
>''重力低減装置''
>2ラウンドのあいだ、ラウンド開始時のライドパワー増加量+1
「仮面ライダー(79~80年放映)」の主人公のライダー。重力低減装置を用いた飛行能力「セイリングジャンプ」を使う。
**&aname(T-062,option=nolink){T-062} 仮面ライダーアマゾン
>神秘の野生児 3ラウンドの間、タイリョク+80ずつ増える。
「アマゾン」に登場するライダー。南米アマゾンで育った野性児。
**&aname(T-063,option=nolink){T-063} 仮面ライダースーパー1
>赤心少林拳合掌 効果なし?
旧弾の属性にかかわる。
「スーパー1」に登場するライダー。赤心少林拳という拳法で戦う。
**&aname(T-064,option=nolink){T-064} シャドームーン
>''シャドーフラッシュ''
>あいてとじぶんのスキル効果・チームボーナスがすべて無効になる。
SPカード、[[リングスキャン]]、[[バトルサポーター]]、[[ライダータイプ]]のレベルアップボーナスではまだ強化できる。
スキルとチームボーナス([[相性]])を無効化されるのは自分も同じなので、ここで差をつけておきたい。
「BLACK」「BLACK RX」に登場する。ベルトから光を放ち攻撃するシャドーフラッシュという技を持つ。
**&aname(T-065,option=nolink){T-065} 仮面ライダーファイズ ブラスターフォーム
>''フォトンフィールドジェネレーター''
>ゼンエイが仮面ライダーファイズのときアタックポイント+20
AFやBFでも発動可能。
SPカードなのに何故か種類表記は『FINALRIDE』ではなく『FORMRIDE』で、DXディケイドライバーに挿入すると『FORMRIDE』の後に『FAIZ!』と鳴る。
「555」に登場するライダー、[[仮面ライダーファイズ]]の最強形態。背中にはスキル名の由来である飛行or砲撃用の装備が付いている。
**&aname(T-066,option=nolink){T-066} 仮面ライダー装甲響鬼
>''鬼神覚声''
>ゼンエイが仮面ライダー響鬼のときボウギョ+300
紅や装甲でも発動可能。ファンデッキを構成したいプレイヤー向けの1枚。
上のファイズBF同様に種類表記は『FORMRIDE』で、DXディケイドライバーに挿入すると『FORMRIDE』の後に『HIBIKI!』と鳴る。
「響鬼」に登場するライダー、[[仮面ライダー響鬼]]の最強形態。必殺技は「音撃刃・鬼神覚声(おんげき''は''・きしんかくせい)」。
スキャン時、響鬼さんが感心する。''「さすが、装甲響鬼だな」''
**&aname(legend,option=nolink){レジェンドバトルカード}
***&aname(legend01,option=nolink){レジェンドバトルカード ver.1}
>ネガ電王&キバエンペラーフォーム 2ラウンドの間、ゲキレツコウゲキ発生率アップ
***&aname(legend02,option=nolink){レジェンドバトルカード ver.2}
>リュウガ&ネガ電王 2ラウンドの間、相手のライドパワーがたまりにくくなる
***&aname(legend03,option=nolink){レジェンドバトルカード ver.3}
>ディエンド&リュウガ
//>2ラウンドの間、相手の属性効果を封印する
***&aname(legend04,option=nolink){レジェンドバトルカード ver.4}
>王蛇&カイザ
//>2ラウンドの間、相手の防御をダウンさせる
*プロモーションカード
**&aname(P-119,option=nolink){P-119} 11ライダー
>''11ライダーキック''
>バトル開始時、あいてのチームタイリョクを15%減らす。