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*&this_page() -[[スペシャルカード]] / [[関連商品付属カードリスト/T]] / [[プロモーションカードリスト/P]] #contents(fromhere) *関連商品付属カード **&aname(T-028,option=nolink){T-028} 仮面ライダーX >怒りのライドル  1ラウンドだけ、コウゲキとボウギョ+200。 「X」の主人公の仮面ライダー。ライドルという武器を持つ。スキル名は主題歌の歌詞。 **&aname(T-029,option=nolink){T-029} 仮面ライダーディケイド >''ファイナルアタックライドディケイド'' >バトル開始時、あいてのチームタイリョクを15%減らす。 「ディケイド」に登場する、[[ディケイド>仮面ライダーディケイド]]が必殺技を使うためのカード。 **&aname(T-030,option=nolink){T-030} クウガゴウラム >&b(){DCDA(ディケイド アサルト)} >バトル開始時、あいてのチームタイリョクを10%減らす。 //>スペシャルスキル:つぎの1ラウンドのあいだ、あいてのゾクセイこうかをふういんする。 「ディケイド」に登場する、[[クウガ>仮面ライダークウガ マイティフォーム]]をクウガゴウラムに変形させるカード。 **&aname(T-031,option=nolink){T-031} リュウキドラグレッダー >&b(){DCDD(ディケイド ドラグーン)} >バトル開始時、あいてのチームタイリョクを10%減らす。 >さらに、つぎの1ラウンドのあいだ、ゲキレツコウゲキがでるかくりつがアップする。 「ディケイド」に登場する、[[龍騎>仮面ライダー龍騎]]をリュウキドラグレッダーに変形させるカード。 **&aname(T-032,option=nolink){T-032} ブレイドブレード >&b(){DCDE(ディケイド エッジ)} >バトル開始時、あいてのチームタイリョクを10%減らす。 >さらに、つぎの1ラウンドのあいだ、あいてのボウギョがダウンする。 「ディケイド」に登場する、[[ブレイド>仮面ライダーブレイド]]をブレイドブレードに変形させるカード。 **&aname(T-033,option=nolink){T-033} ファイズブラスター >&b(){DCDP(ディケイド フォトン)} >バトル開始時、あいてのチームタイリョクを10%減らす。 >さらに、ラウンド2のみ、あいてのアタックポイント-10。 「ディケイド」に登場する、[[ファイズ>仮面ライダーファイズ]]をファイズブラスターに変形させるカード。 **&aname(T-034,option=nolink){T-034} キバアロー >&b(){DCDF(ディケイド ファング)} >バトル開始時、あいてのチームタイリョクを10%減らす。 >さらに、つぎの1ラウンドのあいだ、あいてのコウゲキがダウンする。 「ディケイド」に登場する、[[キバ>仮面ライダーキバ キバフォーム]]をキバアローに変形させるカード。 **&aname(T-038,option=nolink){T-038} 仮面ライダーガタック ライダーフォーム >''暴走するシステム'' >2ラウンドのあいだコウゲキは2倍、ただしボウギョ半分になる。 攻撃・防御共に、相性やスキルを入れた「合計値」に対して掛け算・割り算を行う。 例えば攻撃+200のスキルなら+400、防御+200のスキルなら+100と実質的に同じ扱いになる。 リングだけは対象外となるので注意。 「カブト」に登場するライダー。ワームを殲滅するまで暴走する赤い靴システムが組み込まれている。 **&aname(T-040,option=nolink){T-040} ライダーマン >''勇気の男'' >ラウンド2開始時、相手のライドパワー-2。 余程の事が無い限り、ラウンド3でも必殺技に届かなくなる。 ゲキレツアタックを絡めれば、リング等でライドパワーを増やされても削れるので、相手の目論見を潰せる。 先行稼動では次のラウンド開始時にライドパワーをゼロにする効果だったが、それでも強すぎたと判断されたらしい。 「V3」に登場するライダー。最初は復讐心のみで戦っていたが、V3と戦いを共にすることで正義の心に目覚め、仮面ライダー4号の称号を得た。 なお、現在の視点で見れば「仮面ライダーV3」のサブライダー、2号ライダーにあたる位置付けだが、放映当時はライダーが少なかったこともあり、 ライダーマンは自身が主役の番組がないにも関わらず、名実ともに「4人目のライダー」として認知されている。 **&aname(T-043,option=nolink){T-043} アギトトルネイダー >&b(){DCDT(ディケイド トルネード)} >バトル開始時、あいてのチームタイリョクを10%減らす。 //>スペシャルスキル:つぎの1ラウンドのあいだ、さくせんのこうかがアップする。 「ディケイド」に登場する、[[アギト>仮面ライダーアギト グランドフォーム]]をアギトトルネイダーに変形させるカード。 **&aname(T-044,option=nolink){T-044} モモタロスイマジン >&b(){DCDL(ディケイド ライナー)} >バトル開始時、あいてのチームタイリョクを10%減らす。 >さらに、つぎの1ラウンド、ライドパワー+1 固定ダメージを与えるカードには追加効果が違うものと15%ダメージを与えるもの、RPを増やすカードには+2のカードがある。 「ダメージを与えつつRPも増やす」効果にメリットを見出していきたい。 「ディケイド」に登場する、[[電王 ソードフォーム>仮面ライダー電王 ソードフォーム]]を[[モモタロス]]に変形?させるカード。 **&aname(T-046,option=nolink){T-046} 仮面ライダーディエンド >''ファイナルアタックライドディエンド'' >バトル開始時、あいてのチームタイリョクを15%減らす。 「ディケイド」に登場する、[[ディエンド>仮面ライダーディエンド]]の必殺技を使うためのカード。 **&aname(T-049,option=nolink){T-049} ヒビキオンゲキコ >&b(){DCDW(ディケイド ウェイブ)} >バトル開始時、あいてのチームタイリョクを10%減らす。 >さらに、つぎの1ラウンドのあいだ、ボウギョがアップする。 「ディケイド」に登場する、[[響鬼>仮面ライダー響鬼]]をヒビキアカネタカに変形させるカード。 **&aname(T-050,option=nolink){T-050} ゼクターカブト >&b(){DCDM(ディケイド メテオ)} >バトル開始時、あいてのチームタイリョクを10%減らす。 >さらに、つぎの1ラウンドのあいだ、コウゲキがアップする。 「ディケイド」に登場する、[[カブト>仮面ライダーカブト ライダーフォーム]]をゼクターカブトに変形させるカード。 **&aname(T-054,option=nolink){T-054} 仮面ライダーディケイド コンプリートフォーム >''ファイナルアタックライド'' >バトル開始時、あいてのチームタイリョクを15%減らす。 「ディケイド」関連雑誌等でライダーカードリスト内にあるものの、実際に使用したことが無いカード。 **&aname(T-055,option=nolink){T-055} 仮面ライダーG3 >''アンノウンとの戦い'' >ゼンエイが武器を持っているとき、2ラウンドの間あいてのアタックポイント-20。 前衛が徒手空拳(=スロットが拳と足のアイコンで構成)の場合はスキャンが無駄になるので注意。 「アギト」に登場するライダー(型パワードスーツシステム)。アンノウンとの戦いではほとんど歯が立たなかった。 「[[G3-X>仮面ライダーG3-X]]」のカードと同じく、裏面は「未確認生命体対策班 SAUL」のマーク。 **&aname(T-059,option=nolink){T-059} スカイライダー >''重力低減装置'' >2ラウンドのあいだ、ラウンド開始時のライドパワー増加量+1 「仮面ライダー(79~80年放映)」の主人公のライダー。重力低減装置を用いた飛行能力「セイリングジャンプ」を使う。 **&aname(T-062,option=nolink){T-062} 仮面ライダーアマゾン >神秘の野生児  3ラウンドの間、タイリョク+80ずつ増える。 「アマゾン」に登場するライダー。南米アマゾンで育った野性児。 **&aname(T-063,option=nolink){T-063} 仮面ライダースーパー1 >赤心少林拳合掌 //>あいてとじぶんのゾクセイ効果がすべて2ばいになる。 「スーパー1」に登場するライダー。赤心少林拳という拳法で戦う。 **&aname(T-064,option=nolink){T-064} シャドームーン >''シャドーフラッシュ'' >あいてとじぶんのスキル効果・チームボーナスがすべて無効になる。 SPカード、[[リングスキャン]]、[[バトルサポーター]]、[[ライダータイプ]]のレベルアップボーナスではまだ強化できる。 スキルとチームボーナス([[相性]])を無効化されるのは自分も同じなので、ここで差をつけておきたい。 「BLACK」「BLACK RX」に登場する。ベルトから光を放ち攻撃するシャドーフラッシュという技を持つ。 **&aname(T-065,option=nolink){T-065} 仮面ライダーファイズ ブラスターフォーム >''フォトンフィールドジェネレーター'' >ゼンエイが仮面ライダーファイズのときアタックポイント+20 AFやBFでも発動可能。 SPカードなのに何故か種類表記は『FINALRIDE』ではなく『FORMRIDE』で、DXディケイドライバーに挿入すると『FORMRIDE』の後に『FAIZ!』と鳴る。 「555」に登場するライダー、[[仮面ライダーファイズ]]の最強形態。背中にはスキル名の由来である飛行or砲撃用の装備が付いている。 **&aname(T-066,option=nolink){T-066} 仮面ライダー装甲響鬼 >''鬼神覚声'' >ゼンエイが仮面ライダー響鬼のときボウギョ+300 紅や装甲でも発動可能。ファンデッキを構成したいプレイヤー向けの1枚。 上のファイズBF同様に種類表記は『FORMRIDE』で、DXディケイドライバーに挿入すると『FORMRIDE』の後に『HIBIKI!』と鳴る。 「響鬼」に登場するライダー、[[仮面ライダー響鬼]]の最強形態。必殺技は「音撃刃・鬼神覚声(おんげき''は''・きしんかくせい)」。 スキャン時、響鬼さんが感心する。''「さすが、装甲響鬼だな」'' **&aname(legend,option=nolink){レジェンドバトルカード} ***&aname(legend01,option=nolink){レジェンドバトルカード ver.1} >ネガ電王&キバエンペラーフォーム  2ラウンドの間、ゲキレツコウゲキ発生率アップ ***&aname(legend02,option=nolink){レジェンドバトルカード ver.2} >リュウガ&ネガ電王  2ラウンドの間、相手のライドパワーがたまりにくくなる ***&aname(legend03,option=nolink){レジェンドバトルカード ver.3} >ディエンド&リュウガ //>2ラウンドの間、相手の属性効果を封印する ***&aname(legend04,option=nolink){レジェンドバトルカード ver.4} >王蛇&カイザ //>2ラウンドの間、相手の防御をダウンさせる *プロモーションカード **&aname(P-119,option=nolink){P-119} 11ライダー >''11ライダーキック'' >バトル開始時、あいてのチームタイリョクを15%減らす。
*&this_page() -[[スペシャルカード]] / [[関連商品付属カードリスト/T]] / [[プロモーションカードリスト/P]] #contents(fromhere) *関連商品付属カード **&aname(T-028,option=nolink){T-028} 仮面ライダーX >怒りのライドル  1ラウンドだけ、コウゲキとボウギョ+200。 「X」の主人公の仮面ライダー。ライドルという武器を持つ。スキル名は主題歌の歌詞。 **&aname(T-029,option=nolink){T-029} 仮面ライダーディケイド >''ファイナルアタックライドディケイド'' >バトル開始時、あいてのチームタイリョクを15%減らす。 「ディケイド」に登場する、[[ディケイド>仮面ライダーディケイド]]が必殺技を使うためのカード。 **&aname(T-030,option=nolink){T-030} クウガゴウラム >&b(){DCDA(ディケイド アサルト)} >バトル開始時、あいてのチームタイリョクを10%減らす。 //>スペシャルスキル:つぎの1ラウンドのあいだ、あいてのゾクセイこうかをふういんする。 「ディケイド」に登場する、[[クウガ>仮面ライダークウガ マイティフォーム]]をクウガゴウラムに変形させるカード。 **&aname(T-031,option=nolink){T-031} リュウキドラグレッダー >&b(){DCDD(ディケイド ドラグーン)} >バトル開始時、あいてのチームタイリョクを10%減らす。 >さらに、つぎの1ラウンドのあいだ、ゲキレツコウゲキがでるかくりつがアップする。 「ディケイド」に登場する、[[龍騎>仮面ライダー龍騎]]をリュウキドラグレッダーに変形させるカード。 **&aname(T-032,option=nolink){T-032} ブレイドブレード >&b(){DCDE(ディケイド エッジ)} >バトル開始時、あいてのチームタイリョクを10%減らす。 >さらに、つぎの1ラウンドのあいだ、あいてのボウギョがダウンする。 「ディケイド」に登場する、[[ブレイド>仮面ライダーブレイド]]をブレイドブレードに変形させるカード。 **&aname(T-033,option=nolink){T-033} ファイズブラスター >&b(){DCDP(ディケイド フォトン)} >バトル開始時、あいてのチームタイリョクを10%減らす。 >さらに、ラウンド2のみ、あいてのアタックポイント-10。 「ディケイド」に登場する、[[ファイズ>仮面ライダーファイズ]]をファイズブラスターに変形させるカード。 **&aname(T-034,option=nolink){T-034} キバアロー >&b(){DCDF(ディケイド ファング)} >バトル開始時、あいてのチームタイリョクを10%減らす。 >さらに、つぎの1ラウンドのあいだ、あいてのコウゲキがダウンする。 「ディケイド」に登場する、[[キバ>仮面ライダーキバ キバフォーム]]をキバアローに変形させるカード。 **&aname(T-038,option=nolink){T-038} 仮面ライダーガタック ライダーフォーム >''暴走するシステム'' >2ラウンドのあいだコウゲキは2倍、ただしボウギョ半分になる。 攻撃・防御共に、相性やスキルを入れた「合計値」に対して掛け算・割り算を行う。 例えば攻撃+200のスキルなら+400、防御+200のスキルなら+100と実質的に同じ扱いになる。 リングだけは対象外となるので注意。 「カブト」に登場するライダー。ワームを殲滅するまで暴走する赤い靴システムが組み込まれている。 **&aname(T-040,option=nolink){T-040} ライダーマン >''勇気の男'' >ラウンド2開始時、相手のライドパワー-2。 余程の事が無い限り、ラウンド3でも必殺技に届かなくなる。 ゲキレツアタックを絡めれば、リング等でライドパワーを増やされても削れるので、相手の目論見を潰せる。 先行稼動では次のラウンド開始時にライドパワーをゼロにする効果だったが、それでも強すぎたと判断されたらしい。 「V3」に登場するライダー。最初は復讐心のみで戦っていたが、V3と戦いを共にすることで正義の心に目覚め、仮面ライダー4号の称号を得た。 なお、現在の視点で見れば「仮面ライダーV3」のサブライダー、2号ライダーにあたる位置付けだが、放映当時はライダーが少なかったこともあり、 ライダーマンは自身が主役の番組がないにも関わらず、名実ともに「4人目のライダー」として認知されている。 **&aname(T-043,option=nolink){T-043} アギトトルネイダー >&b(){DCDT(ディケイド トルネード)} >バトル開始時、あいてのチームタイリョクを10%減らす。 //>スペシャルスキル:つぎの1ラウンドのあいだ、さくせんのこうかがアップする。 「ディケイド」に登場する、[[アギト>仮面ライダーアギト グランドフォーム]]をアギトトルネイダーに変形させるカード。 **&aname(T-044,option=nolink){T-044} モモタロスイマジン >&b(){DCDL(ディケイド ライナー)} >バトル開始時、あいてのチームタイリョクを10%減らす。 >さらに、つぎの1ラウンド、ライドパワー+1 固定ダメージを与えるカードには追加効果が違うものと15%ダメージを与えるもの、RPを増やすカードには+2のカードがある。 「ダメージを与えつつRPも増やす」効果にメリットを見出していきたい。 「ディケイド」に登場する、[[電王 ソードフォーム>仮面ライダー電王 ソードフォーム]]を[[モモタロス]]に変形?させるカード。 **&aname(T-046,option=nolink){T-046} 仮面ライダーディエンド >''ファイナルアタックライドディエンド'' >バトル開始時、あいてのチームタイリョクを15%減らす。 「ディケイド」に登場する、[[ディエンド>仮面ライダーディエンド]]の必殺技を使うためのカード。 **&aname(T-049,option=nolink){T-049} ヒビキオンゲキコ >&b(){DCDW(ディケイド ウェイブ)} >バトル開始時、あいてのチームタイリョクを10%減らす。 >さらに、つぎの1ラウンドのあいだ、ボウギョがアップする。 「ディケイド」に登場する、[[響鬼>仮面ライダー響鬼]]をヒビキアカネタカに変形させるカード。 **&aname(T-050,option=nolink){T-050} ゼクターカブト >&b(){DCDM(ディケイド メテオ)} >バトル開始時、あいてのチームタイリョクを10%減らす。 >さらに、つぎの1ラウンドのあいだ、コウゲキがアップする。 「ディケイド」に登場する、[[カブト>仮面ライダーカブト ライダーフォーム]]をゼクターカブトに変形させるカード。 **&aname(T-054,option=nolink){T-054} 仮面ライダーディケイド コンプリートフォーム >''ファイナルアタックライド'' >バトル開始時、あいてのチームタイリョクを15%減らす。 「ディケイド」関連雑誌等でライダーカードリスト内にあるものの、実際に使用したことが無いカード。 **&aname(T-055,option=nolink){T-055} 仮面ライダーG3 >''アンノウンとの戦い'' >ゼンエイが武器を持っているとき、2ラウンドの間あいてのアタックポイント-20。 前衛が徒手空拳(=スロットが拳と足のアイコンで構成)の場合はスキャンが無駄になるので注意。 「アギト」に登場するライダー(型パワードスーツシステム)。アンノウンとの戦いではほとんど歯が立たなかった。 「[[G3-X>仮面ライダーG3-X]]」のカードと同じく、裏面は「未確認生命体対策班 SAUL」のマーク。 **&aname(T-059,option=nolink){T-059} スカイライダー >''重力低減装置'' >2ラウンドのあいだ、ラウンド開始時のライドパワー増加量+1 「仮面ライダー(79~80年放映)」の主人公のライダー。重力低減装置を用いた飛行能力「セイリングジャンプ」を使う。 **&aname(T-062,option=nolink){T-062} 仮面ライダーアマゾン >神秘の野生児  3ラウンドの間、タイリョク+80ずつ増える。 「アマゾン」に登場するライダー。南米アマゾンで育った野性児。 **&aname(T-063,option=nolink){T-063} 仮面ライダースーパー1 >赤心少林拳合掌  効果なし? 旧弾の属性にかかわる。 「スーパー1」に登場するライダー。赤心少林拳という拳法で戦う。 **&aname(T-064,option=nolink){T-064} シャドームーン >''シャドーフラッシュ'' >あいてとじぶんのスキル効果・チームボーナスがすべて無効になる。 SPカード、[[リングスキャン]]、[[バトルサポーター]]、[[ライダータイプ]]のレベルアップボーナスではまだ強化できる。 スキルとチームボーナス([[相性]])を無効化されるのは自分も同じなので、ここで差をつけておきたい。 「BLACK」「BLACK RX」に登場する。ベルトから光を放ち攻撃するシャドーフラッシュという技を持つ。 **&aname(T-065,option=nolink){T-065} 仮面ライダーファイズ ブラスターフォーム >''フォトンフィールドジェネレーター'' >ゼンエイが仮面ライダーファイズのときアタックポイント+20 AFやBFでも発動可能。 SPカードなのに何故か種類表記は『FINALRIDE』ではなく『FORMRIDE』で、DXディケイドライバーに挿入すると『FORMRIDE』の後に『FAIZ!』と鳴る。 「555」に登場するライダー、[[仮面ライダーファイズ]]の最強形態。背中にはスキル名の由来である飛行or砲撃用の装備が付いている。 **&aname(T-066,option=nolink){T-066} 仮面ライダー装甲響鬼 >''鬼神覚声'' >ゼンエイが仮面ライダー響鬼のときボウギョ+300 紅や装甲でも発動可能。ファンデッキを構成したいプレイヤー向けの1枚。 上のファイズBF同様に種類表記は『FORMRIDE』で、DXディケイドライバーに挿入すると『FORMRIDE』の後に『HIBIKI!』と鳴る。 「響鬼」に登場するライダー、[[仮面ライダー響鬼]]の最強形態。必殺技は「音撃刃・鬼神覚声(おんげき''は''・きしんかくせい)」。 スキャン時、響鬼さんが感心する。''「さすが、装甲響鬼だな」'' **&aname(legend,option=nolink){レジェンドバトルカード} ***&aname(legend01,option=nolink){レジェンドバトルカード ver.1} >ネガ電王&キバエンペラーフォーム  2ラウンドの間、ゲキレツコウゲキ発生率アップ ***&aname(legend02,option=nolink){レジェンドバトルカード ver.2} >リュウガ&ネガ電王  2ラウンドの間、相手のライドパワーがたまりにくくなる ***&aname(legend03,option=nolink){レジェンドバトルカード ver.3} >ディエンド&リュウガ //>2ラウンドの間、相手の属性効果を封印する ***&aname(legend04,option=nolink){レジェンドバトルカード ver.4} >王蛇&カイザ //>2ラウンドの間、相手の防御をダウンさせる *プロモーションカード **&aname(P-119,option=nolink){P-119} 11ライダー >''11ライダーキック'' >バトル開始時、あいてのチームタイリョクを15%減らす。

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