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モジュールチェンジ

「仮面ライダーフォーゼ」劇中を再現したシステム。
仮面ライダーフォーゼ メテオフュージョンステイツ」以外の「仮面ライダーフォーゼ」をゼンエイにすると発動していた。

  • シャバドゥビ2弾まで
    • 「シャバドゥビ1弾先行体験会」または「バトンタッチキャンペーン」の参加者がもらえた、専用のICカードが必要だった。詳しくはICカードを参照。
  • シャバドゥビ3弾から
    • ICカード有無を問わず発動。
  • シャバドゥビ5弾から
    • ルーレット廃止。フォーゼのモジュールによる攻撃演出は続投。

使い方

スイッチチャンスルーレット

バトル中

  • 攻撃時、コウエイがコウゲキした後、フォーゼがモジュールチェンジで選ばれた4つのモジュールの内1つで攻撃する。
    • ダブルアタックの場合、2人で攻撃した後、モジュールで攻撃。
  • 必殺技が「フォーゼモジュール・ドライブ」だった場合、演出はルーレットで選ばれたモジュールのものになる。
    • 必殺技で使用するモジュールの部位は変わらず、増減することも無い。
      S1-047 仮面ライダーフォーゼ ベースステイツ=必殺技が「ロケット」「ランチャー」の場合、モジュールチェンジ後の必殺技は右腕と右足(○と×)を使う。

注意事項

  • モジュールチェンジを無効にすることはできない
  • フォーゼのステイツ(形態)専用のモジュールがあり、そのモジュールは特定のステイツで必ず選択され、他のステイツで選択されることは無い。
  • 元のカードにあるモジュールもルーレットで選ばれることがあり、必ずしも全モジュールをチェンジするとは限らない。
    ステイツ専用モジュールを除けば、モジュールチェンジを行うカードと、ルーレットで選択されるモジュールは、無関係である(と思われる)。

モジュールリスト

○ 右腕

No. モジュール名 パワーアップ
1 ロケット 必殺+50
5 マジックハンド 攻撃+50
13 チェーンアレイ 必殺+50
17 フラッシュ 防御+50
20 ファイヤー 必殺+50
29 スコップ 攻撃+50
33 クロー 必殺+50
- メテオ 攻撃+50
- ライダーマン 防御+50
- ストロンガー 必殺+50
- ZX 必殺+50
- BLACK RX 攻撃+50
- 龍騎 防御+50
- 電王 攻撃+50
10 エレキ 攻撃+50
エレキステイツ専用
20 ファイヤー 必殺+50
ファイヤーステイツ専用
30 Nマグネット 攻撃+50
マグネットステイツ専用
40 コズミック 必殺+50
コズミックステイツ専用

× 右足

No. モジュール名 パワーアップ
2 ランチャー 攻撃+50
8 チェーンソー 必殺+50
12 ビート 攻撃+50
14 スモーク 防御+50
21 ステルス 防御+50
25 ペン 必殺+50
28 ハンド 必殺+50
32 フリーズ 防御+50
35 ジャイアントフット 攻撃+50
38 ネット 防御+50
- 1号 必殺+50
- X 防御+50
- スカイライダー 必殺+50
- クウガ 攻撃+50
- ファイズ 攻撃+50
- ブレイド 防御+50

△ 左足

No. モジュール名 パワーアップ
3 ドリル 攻撃+50
9 ホッピング 必殺+50
15 スパイク 必殺+50
19 ガトリング 攻撃+50
23 ウォーター 防御+50
26 ホイール 攻撃+50
27 スクリュー 攻撃+50
34 ボード 必殺+50
36 エアロ 防御+50
39 スタンパー 必殺+50
- V3 必殺+50
- BLACK 防御+50
- アギト 攻撃+50
- カブト 必殺+50
- キバ 防御+50
- ディケイド 防御+50

□ 左腕

No. モジュール名 パワーアップ
4 レーダー 防御+50
6 カメラ 防御+50
7 パラシュート 防御+50
11 シザース 攻撃+50
16 ウインチ 必殺+50
18 シールド 防御+50
22 ハンマー 攻撃+50
24 メディカル 防御+50
37 ジャイロ 必殺+50
- 2号 攻撃+50
- アマゾン 攻撃+50
- スーパー1 攻撃+50
- 響鬼 必殺+50
- W 必殺+50
- オーズ 防御+50
31 Sマグネット 防御+50
マグネットステイツ専用
最終更新:2013年09月25日 12:16