仮面ライダー響鬼紅

シャバドゥビ4弾

カードナンバー S4-030 レアリティ N タイプ
必殺技 Lv1 鬼棒術・烈火剣 1850
Lv7 アタックポイント+10 -
Lv10 音撃打・灼熱真紅の型 2300
ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 400 タイリョク 450
スロット 剣 90 剣 70 蹴 80 剣 60 蹴 70 蹴 50
ライダースキル 経験は修行になる コウゲキ+100
相性 ベスパなし 相性適性(攻2,防0,体0,必2)
解説 秘かに新必殺技を備えたシャバドゥビ弾初排出カード。レベルアップでAP・必殺技を補強でき、コウゲキもスキル込みで700と高めだが防体が低い。相性ボーナスでもフォローは難しいため仲間の選択が重要になる。

旧弾

第11弾

カードナンバー 11-020 レアリティ LR タイプ
必殺技 Lv1 音撃打・灼熱真紅の型 2650
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ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 500 タイリョク 550
スロット 剣 100 剣 100 蹴 80 蹴 60 剣 50 蹴 50
ライダースキル 更に鍛える男 コウゲキ・ひっさつ すべて+250
相性 体力ベスパ 相性適性(攻0,防2,体3,必1)
解説 火力面を一気に引き上げる無条件スキルは、自身のステータスと噛み合って穴がなくなるため前衛配置でも効果が大きい。もちろん無条件スキルに加え体力が高いので後衛でも活躍できる。欠点は尖り気味のスロット。安定傾向のスロットや、AP補正スキル持ちから相方を選んだ方が良いだろう。
 
カードナンバー 11-021 レアリティ N タイプ
必殺技 Lv1 鬼神拳 1800
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ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 500 タイリョク 450
スロット 拳 90 蹴 70 拳 70 蹴 90 蹴 50 拳 50
ライダースキル 真紅の打撃 コウゲキ+100
相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防1,体0,必1)
解説 攻撃力を高めることが出来る万能スキルが売り。体力が低いので後衛のサポートは必須。
 
カードナンバー 11-022 レアリティ N タイプ
必殺技 Lv1 猛士式鬼蹴・弐の型 1750
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ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 400 タイリョク 550
スロット 蹴 90 拳 80 蹴 80 蹴 70 拳 50 拳 50
ライダースキル 強者の笑顔 コウエイのとき なかまのボウギョ+150
相性 ベスパなし 相性適性(攻2,防0,体0,必1)
解説 後衛に置くだけで防御+150は心強い。体力もそれなりにあるので低レアデッキを組む際は視野に入れておきたい。

001弾

カードナンバー 001-031 レアリティ SR タイプ
必殺技 Lv1 音撃打・灼熱真紅の型 2350
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ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 350 タイリョク 550
スロット 剣 100 剣 90 剣 70 蹴 60 蹴 60 蹴 50
ライダースキル 昇華せし炎 ゼンエイのとき コウゲキ+350
相性 防御ベスパ 相性適性(攻2,防3,体0,必0)
解説 スキルは前衛配置でベスパレベルの攻撃力が獲得出来るもの。防御の低さが気になるが、ベスパグループは防御なので問題なし。残るは対人戦どころかCPU戦でもミガワリなしで耐えきられそうな旧SR水準の必殺技か。
 
カードナンバー 001-032 レアリティ N タイプ
必殺技 Lv1 猛士式鬼蹴・弐の型 1900
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ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 500 タイリョク 450
スロット 蹴 90 蹴 90 蹴 70 拳 60 拳 50 拳 60
ライダースキル 夏の赤鬼 チームタイリョク+100
相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防2,体0,必0)
解説 相性、スキルと防御面はなかなかだが、火力不足なのが欠点。


002弾

カードナンバー 002-035 レアリティ N タイプ
必殺技 Lv1 音撃打・灼熱真紅の型 2050
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ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 350 タイリョク 450
スロット 剣 90 蹴 80 剣 70 剣 70 蹴 60 剣 50
ライダースキル 考えるより行動する コウエイのとき なかまのアタックポイント+10
相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防1,体0,必1)
解説 スキルは後衛指定だが、後衛にしては体力が低め。

005弾

カードナンバー 005-036 レアリティ R タイプ
必殺技 Lv1 音撃打・灼熱真紅の型 2100
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ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 450 タイリョク 550
スロット 剣 90 蹴 90 剣 60 蹴 60 剣 60 蹴 60
ライダースキル 一撃に篭る炎の意志 コウゲキ+150
相性 ベスパなし 相性適性(攻2,防1,体1,必0)
解説 スペックは中々優秀で、スロットも60が出やすい難点はあるが50がない点は評価できる。スキルも無条件型、必殺技威力も及第点と低レア響鬼紅では随一の扱いやすさを誇る。補強するなら守備よりもAP補正を重視する方が良いか。

02

カードナンバー 02-029 レアリティ N タイプ
必殺技 Lv1 音撃打・灼熱真紅の型 2000
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ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 400 タイリョク 500
スロット 剣 90 蹴 90 剣 80 蹴 60 剣 50 蹴 50
ライダースキル 鍛える夏 コウゲキ+150
相性 ベスパなし 相性適性(攻2,防0,体1,必0)
解説 005弾R の微調整版といった印象の1枚。スロットなどを総合するとさすがにRには見劣りするが、使い勝手は大体同じ。

ジャンボカードダス

カードナンバー J-089 レアリティ N タイプ
必殺技 Lv1 鬼神拳 1800
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ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 500 タイリョク 450
スロット 拳 90 蹴 70 拳 70 蹴 90 蹴 50 拳 50
ライダースキル 真紅の打撃 コウゲキ+100
相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防1,体0,必1)
解説 タッグファイリングシート第6弾に収録。バーコードは 11-021 の再録で、J-090 仮面ライダーアギト バーニングフォームとのセット。

ガンバライドデータ

  • ライダータイプ:
  • 武器/アイコン/剣・銃の種類
  • 登場作品:仮面ライダー響鬼
  • 備考
    • 「音撃棒 烈火」などの武器名に見られる通り、響鬼自身は火の力を用いる鬼(ライダー)なのだが、火タイプに偏ることを懸念してか、紅のみが火タイプとなっている。
    • PS2用ソフト「クライマックスヒーローズ」からの流用された疑いのあるキャラクターの一人。
      • 「クライマックスヒーローズ」の登場キャラの内、第1~4弾の登場キャラを除いた内訳は、第5~11弾参戦キャラから現行キャラ、ゲームのコンセプトから外れる昭和ライダー、映画のあった電王を外した内訳とほぼ一致する。
      • 単に響鬼の色替えで済む手軽さも手伝っているだろう。

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最終更新:2013年03月25日 18:03