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#right(){[[前へ>ウィザードリィ外伝I 女王の受難(アスキー)]] | [[次へ>ドラゴンズ・レア(エピック・ソニーレコード)]]} クリア条件:エンディングを見る 開始時間: 終了時間: 参加人数: &ref(ザード.png) &color(red){BGB、Gambatte、KiGB以外ではタイトル画面等で動作速度が変、動作すらしないなどの不具合が起きます} ビック東海・グラフィックリサーチが送るロールプレイングゲーム システムはたってオードソックス 素早さの概念がなく攻撃順はランダムに決定されたり、気絶状態も体力を回復させるだけで復活。 セーブは宿屋で。 セリフはちょっとぶっとんでるところがあるかもしれない &color(blue){人の話はよく聞き、行き先等を示していればちゃんとメモしよう} [[続編>ザードの伝説2(ビック東海)]]も出てます
#right(){[[前へ>ウィザードリィ外伝I 女王の受難(アスキー)]] | [[次へ>ドラゴンズ・レア(エピック・ソニーレコード)]]} クリア条件:エンディングを見る 開始時間:2009/08/09(日) 03:48:02.72 終了時間: 参加人数: &ref(ザード.png) &color(red){BGB、Gambatte、KiGB以外ではタイトル画面等で動作速度が変、動作すらしないなどの不具合が起きます} ビック東海・グラフィックリサーチが送るロールプレイングゲーム システムはたってオードソックス 素早さの概念がなく攻撃順はランダムに決定されたり、気絶状態も体力を回復させるだけで復活。 セーブは宿屋で。 セリフはちょっとぶっとんでるところがあるかもしれない &color(blue){人の話はよく聞き、行き先等を示していればちゃんとメモしよう} [[続編>ザードの伝説2(ビック東海)]]も出てます

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