「ベースボール(任天堂)」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
ベースボール(任天堂) - (2009/01/03 (土) 13:48:30) の最新版との変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
#right(){[[前へ>スーパーマリオランド(任天堂)]] | [[次へ>役満(任天堂)]]}
クリア条件:USA MODEとJPN MODEで勝利
開始時間:2009/01/02(金) 12:40:01.32
終了時間:2009/01/02(金) 15:39:52.88
GB同時発売4ソフトの内の一つ
非常にシンプルな野球ゲーム。勝っても負けても一戦したら終わり
んー、USAとJPNどう違うのかなー???( ^ω^)
・・・あっ!!ボールとストライクの表記が逆に!!
先攻と後攻でチームが違いますが、両方やるかどうかは任意で
----
主3 JPN MODEで W-BEARSチームでプレイ。
初見でしたが打開できました。
ボールが遅く、さすがにファミスタよりもストレスを感じましたが、
このゲーム1試合で終わりなのでゲームボーイで遊ぶのに丁度いいですねー
#ref(JPN-1.PNG) #ref(JPN-2.PNG)
最後のバッターを打ち取った瞬間
&ref(JPN-3.gif)
感動(?)の胴上げ
----
主1 USA MODEで W-BEARSチームでプレイ。
なんとか打開(;^ω^)
守備が甘くて得点ガンガン入れられる・・・
得点入れられたら取り返せば良いじゃない!
その結果こんな状況に('A`)
#ref(USA001.png)
#ref(USA002-2.png)
最終的にギリギリ押さえて20-19で勝利、なんという草野球
9点入れられてるのは仕様です(;^ω^)
----
主2
前日の取り込みズレによる無効試合では失礼しました^o^
USA MODEならびにJPN MODE共に後攻にて勝利いたしました(`・ω・´)
9回裏にサヨナラHRにて辛くも勝利
#ref(US01.png)
( ;∀;) イイシアイダナー
3回コールド勝利
#ref(JP01.png)
これは納得の勝ち方でした
#right(){[[前へ>スーパーマリオランド(任天堂)]] | [[次へ>役満(任天堂)]]}
クリア条件:USA MODEとJPN MODEで勝利
開始時間:2009/01/02(金) 12:40:01.32
終了時間:2009/01/02(金) 15:39:52.88
参加人数:3
&ref(base-ball.jpg)
GB同時発売4ソフトの内の一つ
非常にシンプルな野球ゲーム。勝っても負けても一戦したら終わり
んー、USAとJPNどう違うのかなー???( ^ω^)
・・・あっ!!ボールとストライクの表記が逆に!!
先攻と後攻でチームが違いますが、両方やるかどうかは任意で
----
主3 JPN MODEで W-BEARSチームでプレイ。
初見でしたが打開できました。
ボールが遅く、さすがにファミスタよりもストレスを感じましたが、
このゲーム1試合で終わりなのでゲームボーイで遊ぶのに丁度いいですねー
#ref(JPN-1.PNG) #ref(JPN-2.PNG)
最後のバッターを打ち取った瞬間
&ref(JPN-3.gif)
感動(?)の胴上げ
----
主1 USA MODEで W-BEARSチームでプレイ。
なんとか打開(;^ω^)
守備が甘くて得点ガンガン入れられる・・・
得点入れられたら取り返せば良いじゃない!
その結果こんな状況に('A`)
#ref(USA001.png)
#ref(USA002-2.png)
最終的にギリギリ押さえて20-19で勝利、なんという草野球
9点入れられてるのは仕様です(;^ω^)
----
主2
前日の取り込みズレによる無効試合では失礼しました^o^
USA MODEならびにJPN MODE共に後攻にて勝利いたしました(`・ω・´)
9回裏にサヨナラHRにて辛くも勝利
#ref(US01.png)
( ;∀;) イイシアイダナー
3回コールド勝利
#ref(JP01.png)
これは納得の勝ち方でした
表示オプション
横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: