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ウィザードリィ外伝I 女王の受難(アスキー) - (2009/08/09 (日) 02:45:47) の編集履歴(バックアップ)
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開始時間:2009/08/03(月) 03:16:55.27
終了時間:2009/08/09(日) 00:32:31.84
参加人数:6
開始時間:2009/08/03(月) 03:16:55.27
終了時間:2009/08/09(日) 00:32:31.84
参加人数:6
有名RPGタイトルのGB向け国産オリジナルシナリオ1作目。
最大6人のパーティを編成し、全6階×2のダンジョンを探索していく。
そのうち1階は最強クラスの雑魚が出るだけのおまけ階なので、クリアだけなら11階探査で終わる。
だが転生の書を得て次作へ引継ぎを狙うならアイテムコンプが必要となり長い旅となる。
最大6人のパーティを編成し、全6階×2のダンジョンを探索していく。
そのうち1階は最強クラスの雑魚が出るだけのおまけ階なので、クリアだけなら11階探査で終わる。
だが転生の書を得て次作へ引継ぎを狙うならアイテムコンプが必要となり長い旅となる。
ワイヤーフレームとグラフィックが選択できるが、当時は通ぶってワイヤーフレームを選択した人も多かったのでは?
「武器ダメージバグ」
wizの武器ダメージはb面体のサイコロをa個振ってcを足す(aDb+c)という計算式で算出されている。
外伝1はなぜかこのcの値が反映されないから
3D5+10(本来13~25のはずが実際は3~15)のエクスカリバーよりも
4D4+4(本来8~20のはずが実際は4~16)のファウストハルバードの方が強かったりする。
wizの武器ダメージはb面体のサイコロをa個振ってcを足す(aDb+c)という計算式で算出されている。
外伝1はなぜかこのcの値が反映されないから
3D5+10(本来13~25のはずが実際は3~15)のエクスカリバーよりも
4D4+4(本来8~20のはずが実際は4~16)のファウストハルバードの方が強かったりする。
2主
昔相当したのに、かなり忘れてましたが、
どうにか1週間(30時間強)でクリアできました( ´∀`)
リセット禁止、キャラ作り直し禁止で、結果的にマハマンは使わずに済みました(`・ω・´)
どうにか1週間(30時間強)でクリアできました( ´∀`)
リセット禁止、キャラ作り直し禁止で、結果的にマハマンは使わずに済みました(`・ω・´)
慎重過ぎでスマソでした(;´Д`) でもロストゼロで良かったです。
- 初期メンバー
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (001.png)
B2へはレベル7に、B3へはレベル9になってからという調子で、
安全第一で進めてましたが、B5で集中砲火くらって初全滅(´Д⊂
- コブラの呪い
宝箱開けにはずーと苦しめられました(´・ω・`)
まだ編集中(;´∀`)