「編集テスト用ページ」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る

編集テスト用ページ - (2010/02/23 (火) 13:32:57) のソース

編集したことがなくてちょっと・・・って方はここでテストしてみましょう
ページのないところは「@wikiモードで作成する」を選んでくださいね

#center(){[ &u(){[[編集>http://www14.atwiki.jp/gball/editx/111.html]]} ]}

#center(){さあこれ↑を押して色々やってみよー}
[編集]を押して移動したページの下に、基本的な編集方法が載ってるよ
もっと詳しく知りたいって方は [[@wikiご利用ガイド>http://www1.atwiki.jp/guide/]] ここで検索してみよう!
----
/////
//さぁこの下へどんどん落書がこう!!
//

・ゲームリストの右上に「前へ | 次へ」が無いページを発見したら入れておいてね!!
 #right(){[[前へ>編集テスト用ページ]] | [[次へ>編集テスト用ページ]]}
#right(){[[前へ>編集テスト用ページ]] | [[次へ>編集テスト用ページ]]}
↑こういうの

ゲームページ用てんぷら
 #right(){[[前へ>]] | [[次へ>]]}
 クリア条件:
 開始時間:
 終了時間:
 参加人数:

 |>|>|BGCOLOR(BLACK):COLOR(WHITE):CENTER:通信プレイ動作状況|
 |BGCOLOR(GRAY):COLOR(WHITE):CENTER:BGB|BGCOLOR(GRAY):COLOR(WHITE):CENTER:KiGB|BGCOLOR(GRAY):COLOR(WHITE):CENTER:TGB Dual|
 |-|-|-|

画像の拡大縮小 GIF動画再生不可
 #ref(ファイル名.拡張子,,x=横の解像度を入れる)
 たとえば1倍サイズのを2倍にするなら320

他の人がクリア後に後日続きを配信する「居残り配信」についてどう思う?
(投票結果がルールに反映されるわけではありません)
#vote2(time=3600[0],format=votenum[0],全面禁止、他スレでやれ[0],1回だけならOK[0],せいぜい一週間くらい[0],期限なし、何回でもおk[0])
#comment 
----

てst
#ref(test256.png) #ref(test256.png)
256*2

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#archive_log








#archive
//まだリスト再編集されてないけど長いのでコメントアウト
#co(){
http://gsdb.or.tp/を参考にリスト再チェックしてみる
まだ漏れありそうもっと上手くまとめられる方いたら頼みます

●は発売日ズレ
●●は廉価版・同梱版ではないもの
●●●はよくわからない
変更不必要なものをコメントアウト

//-1991と1993のズレ
//●新日本プロレスリング 闘魂三銃士 バリエ wikiでは1991年 ※修正済

-1997のズレ
//合格ボーイシリーズ セットで覚える 日本史ターゲット201スペシャルエディション イマジニア
//合格ボーイシリーズ 大学入試出る順 英熟語ターゲット1000 改訂版スペシャルエディション イマジニア
●●ドラえもんのスタディボーイ1 小一こぐご・かんじ 小学館 ※追加済
●●ドラえもんのスタディボーイ2 小一さんすう・けいさん 小学館  ※追加済
●●ドラえもんのスタディボーイ4 小二国語・かん字 小学館 ※追加済
●●ドラえもんのスタディボーイ5 小二算数・計算 小学館 ※追加済
//合格ボーイシリーズ 高校入試でる順 中学英単語1700スペシャルエディション イマジニア
//ゲームで発見!!たまごっちピンクなTAMAGOTCHセット バンダイ
//合格ボーイシリーズ Z会究極の英単語1500スペシャルエディション イマジニア
//ポケット・ラブ CD同梱 キッド
//合格ボーイシリーズ 高校入試でる順 中学英熟語350スペシャルエディション イマジニア
//名作シリーズ 三國志 ゲームボーイ版 光栄
//名作シリーズ 信長の野望 ゲームボーイ版 光栄
//人生ゲーム(廉価版?) タカラ
//合格ボーイシリーズ 高校入試 "でる順" 漢字問題の征服スペシャルエディション イマジニア
//カード・ゲーム(廉価版?) ココナッツジャパンエンターテイメント
//合格ボーイシリーズ 高校入試 れきしねんだい あんきポイント240スペシャルエディション イマジニア
//シーザースパレス ラスベガス(廉価版?) ココナッツジャパンエンターテイメント
//フェラーリ(廉価版?) ココナッツジャパンエンターテイメント
//ワールドカップストライカー(廉価版?) ココナッツジャパンエンターテイメント
//合格ボーイシリーズ 「解体英熟語」完全準拠 Z会究極の英熟語1017スペシャルエディション イマジニア
//合格ボーイシリーズ 高校入試 りかあんきポイント250スペシャルエディション イマジニア
//SUPER BOMBLISS(廉価版) ビー・ピー・エス
//合格ボーイシリーズ 「解体英語構文」完全準拠 Z会究極の英語構文285スペシャルエディション イマジニア
●●ドラえもんのスタディボーイ3 九九マスター 小学館 ※追加済
//サンリオうらないパーティ 限定版 イマジニア
//パチスロKIDS(廉価版?) ココナッツジャパンエンターテイメント
//パチスロキッズ2(廉価版?) ココナッツジャパンエンターテイメント

-1998のズレ
●●ドラえもんのスタディボーイ6 学習漢字マスター1006 小学館
//合格ボーイシリーズ 学研 慣用句・ことわざ210スペシャルエディション イマジニア
//合格ボーイシリーズ 学研 小学校高学年レベル入試に出た要点 ランク順 四字熟語288スペシャルエディション イマジニア
●●ポケットカメラ 任天堂 ※削除済
//合格ボーイシリーズ Z会 <例文で覚える>中学英単語1132スペシャルエディション イマジニア
//合格ボーイシリーズ 山川 一問一答 世界史B用語問題集スペシャルエディション イマジニア
//合格ボーイシリーズ 桐原書店 頻出英文法・語法問題1000スペシャルエディション イマジニア
//合格ボーイシリーズ 山川 一問一答 新課程 日本史B用語問題集スペシャルエディション イマジニア
//合格ボーイシリーズ 学研 小学校高学年レベル入試に出た要点 ランク順 歴史512スペシャルエディション イマジニア
//合格ボーイシリーズ □いアタマを〇くする。数字で遊ぼう算数編スペシャルエディション イマジニア
//合格ボーイシリーズ 99年度版 英単語センター1500スペシャルエディション イマジニア
//合格ボーイシリーズ 「読み解き古文単語」準拠 Z会<例文で覚える>究極の古文単語 ~古文知識・文法基礎入り~スペシャルエディション イマジニア

-1999のズレ
//●●●バーディガン ライトバージョン 限定スペシャルBOX!! タム
//ウィザードリィ・外伝I 女王の受難 復刻版 アスキー
//ウィザードリィ・外伝III 闇の聖典 復刻版 アスキー
//ウィザードリィ・外伝II 古代皇帝の呪い 復刻版 アスキー
●●●女神転生外伝 ラストバイブル アトラス ※追加済
//合格ボーイシリーズ □いアタマを〇くする。算数バトル編スペシャルエディション イマジニア
//合格ボーイシリーズ □いアタマを〇くする。社会バトル編スペシャルエディション イマジニア
//合格ボーイシリーズ □いアタマを〇くする。国語バトル編スペシャルエディション イマジニア
//合格ボーイシリーズ □いアタマを〇くする。理科バトル編スペシャルエディション イマジニア

-1999と2000のズレ
●飛龍の拳 烈伝GB wikiでは2000年 ※修正済

-2000のズレ
//合格ボーイGOLD □いアタマを〇くする。国語 算数 理科 社会 常識の書スペシャルエディション イマジニア
//合格ボーイGOLD □いアタマを〇くする。国語 算数 理科 社会 難問の書スペシャルエディション イマジニア
//サクラ大戦GB ゲームボーイカラー メディアファクトリー
//サクラ大戦GB 激・花組入隊! アイリス メディアファクトリー
//サクラ大戦GB 激・花組入隊! カンナ メディアファクトリー
//サクラ大戦GB 激・花組入隊! 紅蘭 メディアファクトリー
//サクラ大戦GB 激・花組入隊! さくら メディアファクトリー
//サクラ大戦GB 激・花組入隊! すみれ メディアファクトリー
//サクラ大戦GB 激・花組入隊! プレミアム メディアファクトリー
//サクラ大戦GB 激・花組入隊! ポケットサクラ メディアファクトリー
//サクラ大戦GB 激・花組入隊! マリア メディアファクトリー
//バルーンファイトGB 書き換え版 任天堂 wikiはプリライトの日付
//合格ボーイGOLD □いアタマを〇くする。立体 平面 図形の達人スペシャルエディション イマジニア
●●らくらくミシン ※削除済

-2000と2001のズレ
●「水木しげるの」 新・妖怪伝 wikiでは2001年 ※修正済

-2001のズレ
//合格ボーイGOLD □いアタマを〇くする。整数 小数 分数 単位 計算の達人スペシャルエディション イマジニア
//合格ボーイGOLD □いアタマを〇くする。読み 書き 筆順 熟語 漢字の達人スペシャルエディション イマジニア
//桃太郎伝説1→2 HUDSON THE BEST ハドソン
●●●シルバニアファミリー3 〜星ふる夜のすなどけい〜 エポック社 ※追加済

-2002のズレ
//合格ボーイシリーズ □いアタマを〇くする。国語バトル編 IEインスティテュート
//合格ボーイシリーズ □いアタマを〇くする。国語バトル編 スペシャルエディション IEインスティテュート
//合格ボーイシリーズ □いアタマを〇くする。算数バトル編 IEインスティテュート 
//合格ボーイシリーズ □いアタマを〇くする。算数バトル編 スペシャルエディション IEインスティテュート
//合格ボーイシリーズ □いアタマを〇くする。社会バトル編 IEインスティテュート
//合格ボーイシリーズ □いアタマを〇くする。社会バトル編 スペシャルエディション IEインスティテュート
//合格ボーイシリーズ □いアタマを〇くする。理科バトル編 IEインスティテュート
//合格ボーイシリーズ □いアタマを〇くする。理科バトル編 スペシャルエディション IEインスティテュート

ドラえもんのスタディボーイ1~6は比較的有名か。※追加済
小学○年生での通販限定で正規販売はされなかった。

合格ボーイのスペシャルエディションは小冊子等が同梱なだけ。
IEインスティテュートのは再販?ゲーム内のメーカロゴとか変わってたりは・・・しないか
サクラ大戦のキャラ別は携帯ストラップと記念ピンズらしい。

女神転生外伝 ラストバイブル(カラー対応)は2だけwikiにある。
これもカラー対応版なので追加対象かもしれない。※追加済
あとメモ帳で言われてるシルバニア3も。※追加済

あとgsdbにもF-1 WORLD GRAND PRIX(と、らくらくミシン)は何故か載っていない
一応発売されてたというソースは[[こちら>http://web.archive.org/web/20040406073905/http://www.nintendo.co.jp/n03/gb/npsports/index.html]]

-追加対象?まとめ
女神転生外伝 ラストバイブル(カラー対応)※追加済
シルバニアファミリー3 星ふる夜のすなどけい※追加済
ドラえもんのスタディボーイ1 小一こぐご・かんじ※追加済
ドラえもんのスタディボーイ2 小一さんすう・けいさん※追加済
ドラえもんのスタディボーイ3 九九マスター※追加済
ドラえもんのスタディボーイ4 小二国語・かん字※追加済
ドラえもんのスタディボーイ5 小二算数・計算※追加済
ドラえもんのスタディボーイ6 学習漢字マスター1006※追加済
バルーンキッド(1990年アメリカで発売、日本のGBでも動くが日本では販売されなかった。2000年に[[バルーンファイトGB(任天堂)]]としてカラー化され日本で販売される)


ポケットカメラとらくらくミシンは周辺機種として扱われる?
}
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#openclose(show=・VBA-Mところどころ日本語説明){
こちらのサイトにてSVN913用日本語化DLLが配布開始されたようです
nekokabu.s7.xrea.com/

VBA-M (SVN878) 各項目説明 空白は単にわかんないだけです!
大体は[[本家>http://www.geocities.co.jp/Playtown-Yoyo/6130/memo/vbamenu.htm]]と被ってます
-File
Open GBA... Option>Emulator>Directories...のGBAで指定したフォルダを開く
Open GBC...  Option>Emulator>Directories...のGBCで指定したフォルダを開く
Open GB...  Option>Emulator>Directories...のGBで指定したフォルダを開く
Close ゲームを開いていた場合閉じる
Recent 開いたゲーム履歴
┣Reset 履歴を消す
┗Freeze 履歴を今の状態で固定させる
Load 指定されているセーブスロットからステートロードする
Save 指定されているセーブスロットにステートセーブする
Load Game 選んだ箇所からステートロードする
┣Most recent
┣Auto load recent
┣Do not change battery save ロード時通常セーブファイルを更新しない
┗Do not change cheat list ロード時改造コードリストを更新しない
Save Game 選んだ箇所にステートセーブする
┗Oldest list
Pause 一時停止
Reset ハードリセット セーブファイル更新はしない
Import
┣Battery file... セーブファイルを読み込む
┣Gameshark code file...
┗Gameshark Snapshot...
Export
┣Battery file... セーブファイルを個別に保存する
┗Gameshark code file...
Screen Capture... スナップショットを保存する
ROM Infomation ゲーム情報
Toggle Fullscreen
Exit 本体を閉じる

-Option
Video 映像設定
┣Render API どのAPIで映像を描写させるか決める
 ┣Direct3D 9 DX3D9で描写させる こっちが無難かも
  ┣Filter: Nearest ドットをくっきりはっきり表示させる
  ┣Filter: Bilinear 映像を滲ませて全体をまるっとさせる
  ┗Motion Blur フレームを合成して映像を初代GB、GBポケットのように表示する
 ┣OpenGL OGLで描写させる どうも変に画面が伸びたり切れたりする 環境次第?
  ┗~同じ~
 ┣VSync
 ┗Triple Bufferling
┣1x~4x window size どのウインドウサイズにするか決める
┣Select Fullscreen mode フルスクリーンをどう表示させるか
┣Ignore aspect raito
┣Muximum magnication
┗Disable status messages スクショ時などの赤文字を表示させないようにする
Pixel Filter 映像にフィルタをかけるかどうか かけるとウインドウ2x以上でちょっとCPU食います
   ウインドウが1xの時はかかりません
┣Disable Filter フィルター無効 重い!て人はこれにチェック入れよう
┗Magnification どのウインドウサイズでどのフィルターをかけるか
 ┣-2X- Let's Emu!のGraphic Filterページに比較あるからそっち見て!
  ┣Simple 2x
  ┣Pixelate
  ┣TV Mode
  ┣Scanlines
  ┣Bilinear 多分Render APIのと同じ
  ┣Bilinear Plus
  ┣AdvanceMAME Scale2x
  ┣2xSaI
  ┣Super 2xSaI
  ┣Super Eagle
  ┣LQ2x
  ┗HQ2x
 ┣-3X-
  ┣Simple 3x
  ┗HQ3x
 ┗-4X-
  ┣Simple 4x
  ┗HQ4x
┣Use Filter Plugin
┣Select Filter Plugin... フィルターを直接選ぶ
┣Interframe Blending
 ┣None ブレンドしない
 ┣Motion Blur 多分Render APIのと同じ
 ┗Smart
┣Multi-Theading (D3D) マルチスレッド化
┗Disable MMX
Audio 音声設定
┣Output API どのAPIで音声を出力させるか
 ┣XAudio2 XA2で出す
  ┗Configuration... XA2の設定 OALやDX8よりほんのりCPU使用率を食う
 ┣OpenAL OALで出す
  ┗Configuration... OALの設定
 ┣DirectSound 8 DX8で出す これが一番無難かも
 ┗Sync game to Audio ゲームと音声を同期させる
 Core Settings... 音源や音量の設定
 ┣Shared 全体の設定
  ┣Volume 言わずもがな音量
  ┗Sample rate レート設定 44100Hzがオススメ
 ┣Game Boy Advance only
  ┣Sound interpolation ローパスフィルタみたいなの
    外した方が実機には近い気がする GBには関係ない
  ┗Sound filtering
 ┣Game Boy only
  ┗Declicking クリックノイズを消すかどうか
    というより音源をGBA・GBC基準かGB基準にするか
    GB基準でないと一部タイトルで特定の音が消えたりするため
    チェック外したほうがいいです
 ┣Enchance sound 擬似系を有効にするかどうか
 ┣Surround 音を擬似サラウンドにする すると音が偏ったりするためしないほうがいいかも
 ┣Echo エコーをかけるかどうか またその割合
 ┗Stereo サウンドのCh1とCh2を左右に振り分け擬似ステレオ化するかどうか またその割合
┗Sound Channels 鳴らすサウンドチャンネルの選択
Input キー設定とか
┣Set Config1~4 キーセッティング
 ┣ここでコントローラとスクショキーの設定をしてください
 ┣GS ゲームシャークコードON.OFF
 ┗Multiple key assignments 複数キー割り当て
┣Motion モーションセンサーの上下左右設定
┣Use どのコントローラを操作が効く状態にするか
┗Autofire 連射ON OFF
Speed ゲームスピード設定
┣Throttle ゲームスピードの%設定
 ┣No throottle スピードを弄らない
 ┗Other 任意の%設定
┣Frame Skip Automatic スキップを自動でする
┣No frame skip フレームスキップをしない 通常はこれを選択
┗1~9frame スキップの度合い
Emulator 本体設定
┣Associate... ファイルの関連付け
┣Directories... 各フォルダ設定
┣BIOS Files... BIOSファイルの設定 入れると最初のニンテンロゴとか表示できる(だけ)
┣Priority
 ┣Highest
 ┣Above Normal
 ┣Normal
 ┗Below Normal
┣Remove intros (GBA)
┣Auto-apply IPS/UPS/PPF
┣Pause when intactive バック動作を止めるかどうか SVN878以前は
   そのままでは何故か次回起動時設定が保存されないのでiniファイルに直書き必要
┣AGB Print プリンター機能?
┣Real Time Clock 時計機能対応のタイトルで有効にするかどうか
┣Game Overrides
┣Show Speed ゲームスピードの表示
 ┣None
 ┣Percentage
 ┣Detailed
 ┗Transparent
┣Save Type セーブの方法 GBには多分関係ない
┣Screenshot Format スクショの保存形式選択
   874以前ではPNGで撮ると環境によっては同梱のdllが
   上手く作動せずフリーズするので必ず取れるかチェックしてください
┗UI Language メニューの言語選択
 ┣System 本体と同じフォルダに入ってるdllを読みこむ
 ┗Other 多分ファイルをアルファベット3文字で指定する
Gameboy GBの設定
┣Border SGBボーダー表示 チェック入れっぱなしだとボーダーのないゲームでも
   枠が出てしまうため必要な時だけチェック入れるようにしよう
┣Printer プリンタ機能?
┣Border Automatic ボーダーを自動で表示させる
  GBC対応ゲーだとGBCモードになるため機能しないのでBGBのように同時表示は無理
┣Automatic~GB どの機種で起動した状態にするか 音源には影響なし
┣Real Colors データそのままのカラー
┣Gameboy Colors 実際のGBCで表示したようなちょっと暗めのカラー
   と思ったもののちょっと暗く薄すぎる はたして何基準のGB色なのか
┣LCD colors 
┗Colors モノクロタイトルの場合の色を自分で色を設定する
Link 通信機能(SVN878現在では使用できない?)
-Cheats 改造コード関連 これ使えるならこのくらいの英語は読めるでしょう・・・
-Tools マップビューアとかフレームアドバンスとかムービー撮る機能とか
~
┗Costumize ショートカットキー設定
-Help バグ報告とかバージョン情報など

現状わかっていること
SVN913にてカラー以外は修正→-ROM Infoで見るとCartridge typeがBATT、RAM sizeが00(None)なゲームのセーブデータが正常に作成されない(元のVBAからそのまま残ってる問題)
SVN878にて修正→-環境によってdllが上手く動作せずPNG形式で撮ると強制終了
SVN888にて修正→-iniファイルにバックグラウンド動作の設定が残らない
}

#dancing_miku
目安箱バナー