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パワーミッション(バップ) - (2009/04/26 (日) 23:23:33) のソース

#right(){[[前へ>ドラゴンスレイヤーI(エポック社)]] | [[次へ>機動警察パトレイバー 狙われた街1999(ユタカ)]]}
クリア条件:全11マップクリア
開始時間:2009/04/21(火) 22:20:20.58
終了時間:2009/04/25(土) 21:54:02.03 
参加人数:2
&ref(パワー.jpeg)

**概要
|BGCOLOR(GRAY):COLOR(WHITE):CENTER:発売|CENTER:1990年8月24日|
|BGCOLOR(GRAY):COLOR(WHITE):CENTER:メーカー|CENTER:バップ|
|BGCOLOR(GRAY):COLOR(WHITE):CENTER:開発|CENTER:グラフィックリサーチ|
|BGCOLOR(GRAY):COLOR(WHITE):CENTER:ジャンル|CENTER:シミュレーション|

同時期にGBでよく発売された海戦ゲームにSLGのユニット要素などを追加したようなゲーム。
機体によって当たる武器と当たらない武器がある。&strike(){めんどくせぇ}
相手の指揮艦(FLAG SHIP)を倒せば勝利。
マップは全部で11個。パスワードあり。

*ストーリー
19XX年、巨悪国Xが強力な艦隊を引き連れて、平和なわが国に侵攻してきた!
司令官であるキミの任務は特別機動艦隊を指揮して、敵の艦隊を全滅させることにある。
艦隊や地形に応じて戦略を変え、なんとしてでも敵の攻撃からわが国を守ってほしい。
幸運を祈る・・・

*各ユニットと武器の関係
-搭載武器
|-|SIZE(9):大型&br()ミサイル|SIZE(9):小型&br()ミサイル|魚雷|機銃|爆雷|機雷|爆弾|SIZE(9):レーダー&br()ミサイル|
|旗艦|CENTER:●|CENTER:●|CENTER:●|CENTER:-|CENTER:●|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:●|
|戦艦|CENTER:●|CENTER:●|CENTER:-|CENTER:●|CENTER:-|CENTER:●|CENTER:-|CENTER:●|
|巡洋艦|CENTER:-|CENTER:●|CENTER:●|CENTER:●|CENTER:●|CENTER:●|CENTER:-|CENTER:-|
|駆逐艦|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:●|CENTER:●|CENTER:●|CENTER:●|CENTER:-|CENTER:-|
|潜水艦|CENTER:●|CENTER:-|CENTER:●|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:●|
|艦上攻撃機|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:●|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:●|CENTER:-|

-当たる武器
|-|旗艦|戦艦|巡洋艦|駆逐艦|潜水艦&br()(浮上中)|潜水艦&br()(潜航中)|艦上&br()攻撃機|
|SIZE(9):大型ミサイル|CENTER:●|CENTER:●|CENTER:●|CENTER:●|CENTER:●|CENTER:-|CENTER:-|
|SIZE(9):小型ミサイル|CENTER:●|CENTER:●|CENTER:●|CENTER:●|CENTER:●|CENTER:-|CENTER:●|
|魚雷|CENTER:●|CENTER:●|CENTER:●|CENTER:●|CENTER:●|CENTER:●|CENTER:-|
|機銃|CENTER:●|CENTER:●|CENTER:●|CENTER:●|CENTER:●|CENTER:-|CENTER:●|
|爆雷|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:●|CENTER:-|
|機雷|CENTER:●|CENTER:●|CENTER:●|CENTER:●|CENTER:●|CENTER:-|CENTER:-|
|爆弾|CENTER:●|CENTER:●|CENTER:●|CENTER:●|CENTER:●|CENTER:-|CENTER:-|

-武器の効果
大型ミサイルは撃った場所から周り3*3に当たり判定があるが、判定は次のターンの開始時に行われるため相手の移動先を読まないと当たらない。
機雷は設置して3ターン当たらないと消滅する。
命中率は落とす地点と発射位置の距離が長くなるほど低くなる。
レーダーミサイルは縦横9マスの範囲が分かる。ただし潜った潜水艦はわからない。

-その他
潜水艦はMOVE時にスタートボタンで潜れます。ただし、海の深いところ(色が濃い箇所)しか移動できなくなります。

-艦隊
最初はTWISTERS、NEPTUNE、LIGHTNING、CROSS FIRE、METEORの5種類しか使えませんが、マップが進むとMETAL SHARKS、ARESが使えるようになります。
|名称|説明|編成|
|TWISTERS|バランスの良い編成|ABBDDDSSFFF|
|NEPTUNE|戦艦が多い編成。力で押すタイプ|ABBBBDDFFF|
|LIGHTNING|駆逐艦が多く対艦機動力のある編成|ABDDDDSFFF|
|CROSS FIRE|潜水艦が多く攻撃力の高い編成|ABBBDDSSSF|
|METEOR|戦闘機が多い機動戦タイプ|ABBDDDSFFFF|
|METAL SHARKS|TWISTERSの上位互換|ABBCCDSSFFF|
|ARES|LIGHTNINGの上位互換|ABCCDDSFFF|
A:旗艦 B:戦艦 C:巡洋艦 D:駆逐艦 S:潜水艦 F:戦闘機

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主1
評価しにくいゲーム。せめて地形くらい見せてくれぇ。
敵とこちらの強さが同じくらいの序盤はNEPTUNEでゴリ押しできましたが、4面からいきなり詰みました。
中盤はLIGHTNING(ARES)で電撃戦を仕掛けましたが、戦闘機が小ミサ一発、船が大ミサ2発で沈むようになってからは、全然近づくことができず。
最終的にはCROSS FIREで敵がこちらにやってくるのを待ったり逃げたりしながら、大ミサ乱射+各個撃破で戦力を削り取るセコイ戦法で勝ちました。
戦力差ありすぎだろjk…。

#ref(lastmap1.gif)
#ref(lastmap2.gif)

最後の旗艦の位置。この他に潜水艦が左の方にいますが無視。

#ref(lastmap3.gif)

沈めー!(結局このターンでは沈まずに大型ミサイルでとどめ)

#ref(win.gif)

勝利!18ターンの死闘。
速いマップだと4ターンぐらいで(こっちが)死にますので、かなり長い戦いだった…

#ref(end.gif)

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