| Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | |
| コスト | 150 | 175 | 200 | 225 | 250 | 275 | - |
| 機体HP | 7000 | 7500 | 8000 | 8500 | 9000 | 9500 | - |
| 耐射撃装甲 | 31 | 40 | 48 | 56 | 65 | 73 | - |
| 耐ビーム装甲 | 40 | 48 | 56 | 65 | 73 | 82 | - |
| 耐格闘装甲 | 34 | 42 | 51 | 59 | 68 | 76 | - |
| 射撃補正 | 28 | 31 | 33 | 36 | 38 | 40 | - |
| 格闘補正 | 53 | 56 | 58 | 61 | 63 | 66 | - |
| スピード | 200 | ||||||
| スラスター | 100 | 102 | 104 | 106 | 108 | 110 | - |
| レア度 | なし | なし | なし | なし | なし | なし | - |
| 開発% | 8% | 6% | 5% | 5% | 4% | 4% | - |
| 開発費 | 15300P | 19300P | 19500P | 24900P | JPY300 | 32100P | - |
| 必要階級 | 軍曹03 | 曹長06 | 少尉03 | 中尉01 | 中尉08 | 大尉06 | - |
| 復帰時間 | 12秒 | 14秒 | 16秒 | 17秒 | 19秒 | 21秒 | - |
| 初陣ボーナス | 2400 | 2950 | 3500 | 4050 | - | ||
| Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | |
| 耐久値 | 2700 | 2835 | 2970 | 3375 | 3510 | 3645 | - |
| Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | |
| 近距離 | 10 | 11 | 12 | 13 | 18 | 20 | - |
| 中距離 | 9 | 10 | 11 | 12 | 17 | 19 | - |
| 遠距離 | 7 | 8 | 9 | 10 | 15 | 17 | - |
| 名称 | Lv | 威力 | 射程距離 | 弾数 | リロード時間 | 発射間隔 | 武装切替 | 爆発半径 | シールド補正 | 拠点補正 | 必要開発費 | 備考 |
| 90mmマシンガン | Lv1 | 135 | 150m | 80 | 6.0秒 | 300発/毎分 | - | - | - | - | 2800P | 675DPS |
| Lv2 | 141 | 84 | 5800P | 705DPS | ||||||||
| Lv3 | 147 | 88 | 8600P | 735DPS | ||||||||
| Lv4 | 165 | 100 | JPY200 80000P |
825DPS | ||||||||
| Lv5 | 171 | 104 | 15500P | 855DPS | ||||||||
| Lv6 | 177 | 108 | 18200P | 885DPS | ||||||||
| Lv7 | 183 | 112 | 22500P | 915DPS | ||||||||
| ハイパー・バズーカ | Lv1 | 1000 | 375m | 10 | 12.5秒 | 4.7秒 | 1.5秒 | 13m | 0.9倍 | 0.8倍 | 2400P | - |
| Lv2 | 1050 | 3300P | ||||||||||
| Lv3 | 1100 | 11 | 7000P | |||||||||
| Lv4 | 1250 | 12 | JPY200 | |||||||||
| Lv5 | 1300 | 13 | 15000P | |||||||||
| Lv6 | 1350 | 15400P | ||||||||||
| Lv7 | 1400 | 14 | 24400P | |||||||||
| ビーム・ガン | Lv1 | 750 | 350m | 4 | 3.5秒 | 1.0秒 | - | 3m | 0.6倍 | 0.2倍 | 初期装備 | OH復帰:10.0秒 |
| Lv2 | 787 | 11900P | ||||||||||
| Lv3 | 824 | 12800P | ||||||||||
| Lv4 | 935 | 5 | 3.0秒 | JPY200 | ||||||||
| Lv5 | 972 | 23100P | ||||||||||
| Lv6 | 1009 | 6 | 23400P | |||||||||
| Lv7 | - | - | - | - |
| 名称 | Lv | 威力 | 射程距離 | 弾数 | リロード時間 | 発射間隔 | 爆発半径 | シールド補正 | 拠点補正 | 備考 |
| 頭部バルカン | Lv1 | 30 | 180m | 80 | 6.0秒 | 360発/毎分 | 2m | 0.3倍 | 0倍 | 武装切替:0.8秒 |
| Lv2 | 31 | 84 | ||||||||
| Lv3 | 33 | 88 | ||||||||
| Lv4 | 37 | 100 | ||||||||
| Lv5 | 39 | 104 | ||||||||
| Lv6 | 40 | 108 | ||||||||
| Lv7 | - | - | ||||||||
| ビーム・サーベル | Lv1 | 1200 | - | - | 2.5秒 | - | - | 1.0倍 | 0.01倍 | - |
| Lv2 | 1260 | |||||||||
| Lv3 | 1320 | |||||||||
| Lv4 | 1500 | |||||||||
| Lv5 | 1560 | |||||||||
| Lv6 | 1620 | |||||||||
| Lv7 | - |
| 名称 | Lv | 機体Lv | 効果 |
| 脚部ショックアブソーバー | Lv1 | 1~4 | 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後5% 回避行動後5% |
| Lv2 | 5~ | 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後10% 回避行動後5% 脚部負荷発生後の回復速度を、1%上昇。 | |
| ホバリングダッシュ | Lv1 | 1~ | 回避行動の最大継続時間を、1.16秒増加。 |
| 高性能バランサー | - | 1~ | ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃でキャンセル可能。 |
| 緊急回避制御 | - | 1~ | 回避行動ボタンの2度押しで、緊急回避が可能となる。 |
| 格闘連撃制御 | Lv1 | 1~ | 格闘攻撃を最大2回まで連続で使用可能になる。 |