| Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | |
| コスト | 250 | 275 | 300 | 325 | 350 | - | - |
| 機体HP | 9500 | 10000 | 10500 | 11000 | 11500 | - | - |
| 耐射撃装甲 | 48 | 51 | 54 | 56 | 59 | - | - |
| 耐ビーム装甲 | 48 | 51 | 54 | 56 | 59 | - | - |
| 耐格闘装甲 | 65 | 93 | 121 | 149 | 177 | - | - |
| 射撃補正 | 21 | ||||||
| 格闘補正 | 79 | 83 | 87 | 91 | 95 | - | - |
| スピード | 230 | ||||||
| スラスター | 100 | 102 | 104 | 106 | 108 | - | - |
| レア度 | ※ | ☆☆ | ☆☆ | ☆☆ | ☆☆ | - | - |
| 開発% | ※ | 15% | 10% | 10% | 8% | - | - |
| 開発費 | ※ | 22800P | 29500P | 33600P | JPY300 | - | - |
| 必要階級 | ※ | 少尉06 | 中尉06 | 大尉06 | 少佐10 | - | - |
| 復帰時間 | 24秒 | - | - | ||||
| 初陣ボーナス | 1800 | - | - | ||||
| Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | |
| 耐久値 | 1300 | 1365 | 1430 | 1625 | 1690 | - | - |
| Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | |
| 近距離 | 7 | 8 | 9 | 10 | 20 | - | - |
| 中距離 | 7 | 8 | 9 | 10 | 15 | - | - |
| 遠距離 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | - | - |
| 名称 | Lv | 威力 | 射程距離 | 弾数 | リロード時間 | 発射間隔 | 武装切替 | 爆発半径 | シールド補正 | 拠点補正 | 必要開発費 | 備考 |
| 90mmマシンガン | Lv1 | 135 | 150m | 80 | 6.0秒 | 300発/毎分 | - | - | - | - | 2800P | 675DPS |
| Lv2 | 141 | 84 | 5800P | 705DPS | ||||||||
| Lv3 | 147 | 88 | 8600P | 735DPS | ||||||||
| Lv4 | 165 | 100 | JPY200 80000P |
825DPS | ||||||||
| Lv5 | 171 | 104 | 15500P | 855DPS | ||||||||
| Lv6 | 177 | 108 | 18200P | 885DPS | ||||||||
| Lv7 | 183 | 112 | 22500P | 915DPS | ||||||||
| 100mmマシンガン改 | Lv1 | 220 | 350m | 50 | 4.5秒 | 220発/毎分 | 0.8秒 | - | - | - | 初期装備 | 807DPS |
| Lv2 | 231 | 52 | 3700P | 847DPS | ||||||||
| Lv3 | 242 | 55 | 6200P | 887DPS | ||||||||
| Lv4 | 275 | 62 | JPY200 | 1008DPS | ||||||||
| Lv5 | 286 | 65 | 12600P | |||||||||
| Lv6 | - | - | - | - | ||||||||
| 陸戦GD用ビーム・ライフル | Lv1 | 1020 (1750) |
400m (500m) |
3 フル1+即1 |
5.0秒 (8.5秒) |
2.0秒 | - | 4m | 0.8倍 (1.0倍) |
0.8倍 (1.0倍) |
6800P | チャージ撃ち可 フルチャージ:5.5秒 OH復帰:13.0秒 ()内はフルチャージ時の数値 |
| Lv2 | 1071 (1837) |
4.8秒 (8.0秒) |
12700P | |||||||||
| Lv3 | 1122 (1925) |
4 フル1+即1 |
4.6秒 (7.5秒) |
15100P | ||||||||
| Lv4 | 1275 (2187) |
5 フル1+即2 |
4.2秒 (6.5秒) |
JPY200 | ||||||||
| Lv5 | 1326 (2275) |
5 フル1+即3 |
4.0秒 (6.0秒) |
22600P | ||||||||
| Lv6 | 1377 (2362) |
6 フル1+即4 |
3.8秒 (5.0秒) |
22900P | ||||||||
| Lv7 | - | - | - | - |
| 名称 | Lv | 威力 | 射程距離 | 弾数 | リロード時間 | 発射間隔 | 爆発半径 | シールド補正 | 拠点補正 | 備考 |
| 頭部バルカン | Lv1 | 30 | 180m | 80 | 6.0秒 | 360発/毎分 | 2m | 0.3倍 | 0倍 | 武装切替:0.8秒 |
| Lv2 | 31 | 84 | ||||||||
| Lv3 | 33 | 88 | ||||||||
| Lv4 | 37 | 100 | ||||||||
| Lv5 | 39 | 104 | ||||||||
| Lv6 | - | - | ||||||||
| Lv7 | - | - | ||||||||
| 胸部マシンガン | Lv1 | 90 | 200m | 60 | 6.0秒 | 420発/毎分 | - | - | - | ブースト撃ち可 武装切替:1.0秒 |
| Lv2 | 94 | 63 | ||||||||
| Lv3 | 98 | 66 | ||||||||
| Lv4 | 110 | 75 | ||||||||
| Lv5 | 114 | 78 | ||||||||
| Lv6 | - | - | ||||||||
| Lv7 | - | - | ||||||||
| 腹部マルチランチャー | Lv1 | 950 | 350m | 2 | 15.0秒 | - | - | - | - | 静止必須 2発同時撃ち よろけ有り 武装切替:1.0秒 |
| Lv2 | 997 | |||||||||
| Lv3 | 1044 | |||||||||
| Lv4 | 1185 | |||||||||
| Lv5 | 1232 | |||||||||
| Lv6 | - | |||||||||
| Lv7 | - | |||||||||
| ビーム・サーベル | Lv1 | 1650 | - | - | 2.5秒 | - | - | 1.0倍 | 0.01倍 | - |
| Lv2 | 1732 | |||||||||
| Lv3 | 1814 | |||||||||
| Lv4 | 2060 | |||||||||
| Lv5 | 2142 | |||||||||
| Lv6 | - | |||||||||
| Lv7 | - |
| 名称 | Lv | 機体Lv | 効果 |
| 脚部ショックアブソーバー | Lv2 | 1~ | 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後10% 回避行動後5% 脚部負荷発生後の回復速度を、1%上昇。 |
| クイックブースト | - | 1~ | ジャンプ時の溜め時間を短縮。 |
| ホバリングダッシュ | Lv1 | 1~3 | 回避行動の最大継続時間を、1.16秒増加。 |
| Lv2 | 4~ | 回避行動の最大継続時間を、1.33秒増加。 | |
| 高性能バランサー | - | 1~ | ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃でキャンセル可能。 |
| 格闘連撃制御 | Lv2 | 1~ | 格闘攻撃を最大3回まで連続で使用可能になる。 |
| 能力UP「EXAM」 | - | 1~ | 機体HPが30%を下回ると、「EXAM」システムが発動する。 一定時間大幅に機体性能が上昇し、頭部および、脚部負荷を無効化するが、効果終了後に頭部と脚部が損壊する。 発動は、1機体につき1度のみ。頭部が損壊した状態では発動しない。 |