機体情報
Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7
コスト 265 290 315 340 365 - -
機体HP 10000 10500 11000 11500 12000 - -
耐射撃装甲 45 65 84 104 124 - -
耐ビーム装甲 45 65 84 104 124 - -
耐格闘装甲 20
射撃補正 73 76 80 84 88 - -
格闘補正 21
スピード 155
スラスター 120 122 124 126 128 - -
レア度 ☆☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆ - -
開発% 35% 30% 20% 20% 18% - -
開発費 22400P 30900P 34800P 36500P JPY300 - -
必要階級 少尉03 中尉03 大尉08 少佐09 中佐08 - -
復帰時間 - -
初陣ボーナス 3750 4400 5050 5700 - -

シールド
Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7
耐久値 1350 1417 1484 1685 1752 - -

パーツスロット
Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7
近距離 3 4 5 6 7 - -
中距離 6 7 8 9 14 - -
遠距離 7 8 9 10 20 - -

主兵装
名称 Lv 威力 射程距離 弾数 リロード時間 発射間隔 武装切替 爆発半径 シールド補正 拠点補正 必要開発費 備考
90mmマシンガン Lv1 135 150m 80 6.0秒 300発/毎分 - - - - 2800P 675DPS
Lv2 141 84 5800P 705DPS
Lv3 147 88 8600P 735DPS
Lv4 165 100 JPY200
80000P
825DPS
Lv5 171 104 15500P 855DPS
Lv6 177 108 18200P 885DPS
Lv7 183 112 22500P 915DPS
GS2用スナイパー・ライフル Lv1 1800 700m 6 8.5秒 4.2秒 1.8秒 - - - 初期装備 -
Lv2 1890 21800P
Lv3 1980 22600P
Lv4 2250 7 JPY200
Lv5 2340 25600P
Lv6 - - - -
ビーム・ガン Lv1 750 350m 4 3.5秒 1.0秒 - 3m 0.6倍 0.2倍 装備機体開発 OH復帰:10.0秒
Lv2 787 11900P
Lv3 824 12800P
Lv4 935 5 3.0秒 JPY200
Lv5 972 23100P
Lv6 1009 6 23400P
Lv7 - - - -
ロングレンジ・ビーム・ライフル Lv1 2400 700m 2 8.5秒 4.0秒 - - - - 装備機体開発 OH復帰:16.0秒
Lv2 2520 8.0秒 5200P
Lv3 2640 8600P
Lv4 3000 7.0秒 JPY200
Lv5 3120 17700P
Lv6 3240 18100P
Lv7 - - - -

副兵装
名称 Lv 威力 射程距離 弾数 リロード時間 発射間隔 爆発半径 シールド補正 拠点補正 備考
ハンド・グレネード Lv1 1000 80m 3 13.0秒 5.8秒 24m 0.9倍 0.4倍 武装切替:0.8秒
Lv2 1050
Lv3 1100
Lv4 1250
Lv5 1300
Lv6 -
Lv7 -
ビーム・サーベル Lv1 1100 - - 2.5秒 - - 1.0倍 0.01倍 -
Lv2 1155
Lv3 1210
Lv4 1375
Lv5 1430
Lv6 -
Lv7 -

スキル
名称 Lv 機体Lv 効果
脚部ショックアブソーバー Lv2 1~4 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後10% 回避行動後5% 脚部負荷発生後の回復速度を、1%上昇。
Lv3 5~ 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後15% 回避行動後10% 脚部負荷発生後の回復速度を、1%上昇。
高性能スコープ - 1~ 高性能のスコープが使用可能。
高性能レーダー - 1~ 強化されたレーダー性能。有効範囲が300mから500mに拡張される。飛行状態のパイロットも捕捉可能。
観測情報連結 - 1~ レーダーで捕捉した敵MSのHPを自軍メンバーが視認可能になる。

備考

最終更新:2013年07月03日 17:33