| Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | |
| コスト | 265 | 290 | 315 | 340 | 365 | - | - |
| 機体HP | 10000 | 10500 | 11000 | 11500 | 12000 | - | - |
| 耐射撃装甲 | 45 | 65 | 84 | 104 | 124 | - | - |
| 耐ビーム装甲 | 45 | 65 | 84 | 104 | 124 | - | - |
| 耐格闘装甲 | 20 | ||||||
| 射撃補正 | 73 | 76 | 80 | 84 | 88 | - | - |
| 格闘補正 | 21 | ||||||
| スピード | 155 | ||||||
| スラスター | 120 | 122 | 124 | 126 | 128 | - | - |
| レア度 | ☆☆☆ | ☆☆☆ | ☆☆☆ | ☆☆☆ | ☆☆☆ | - | - |
| 開発% | 35% | 30% | 20% | 20% | 18% | - | - |
| 開発費 | 22400P | 30900P | 34800P | 36500P | JPY300 | - | - |
| 必要階級 | 少尉03 | 中尉03 | 大尉08 | 少佐09 | 中佐08 | - | - |
| 復帰時間 | - | - | |||||
| 初陣ボーナス | 3750 | 4400 | 5050 | 5700 | - | - | |
| Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | |
| 耐久値 | 1350 | 1417 | 1484 | 1685 | 1752 | - | - |
| Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | |
| 近距離 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | - | - |
| 中距離 | 6 | 7 | 8 | 9 | 14 | - | - |
| 遠距離 | 7 | 8 | 9 | 10 | 20 | - | - |
| 名称 | Lv | 威力 | 射程距離 | 弾数 | リロード時間 | 発射間隔 | 武装切替 | 爆発半径 | シールド補正 | 拠点補正 | 必要開発費 | 備考 |
| 90mmマシンガン | Lv1 | 135 | 150m | 80 | 6.0秒 | 300発/毎分 | - | - | - | - | 2800P | 675DPS |
| Lv2 | 141 | 84 | 5800P | 705DPS | ||||||||
| Lv3 | 147 | 88 | 8600P | 735DPS | ||||||||
| Lv4 | 165 | 100 | JPY200 80000P |
825DPS | ||||||||
| Lv5 | 171 | 104 | 15500P | 855DPS | ||||||||
| Lv6 | 177 | 108 | 18200P | 885DPS | ||||||||
| Lv7 | 183 | 112 | 22500P | 915DPS | ||||||||
| GS2用スナイパー・ライフル | Lv1 | 1800 | 700m | 6 | 8.5秒 | 4.2秒 | 1.8秒 | - | - | - | 初期装備 | - |
| Lv2 | 1890 | 21800P | ||||||||||
| Lv3 | 1980 | 22600P | ||||||||||
| Lv4 | 2250 | 7 | JPY200 | |||||||||
| Lv5 | 2340 | 25600P | ||||||||||
| Lv6 | - | - | - | - | ||||||||
| ビーム・ガン | Lv1 | 750 | 350m | 4 | 3.5秒 | 1.0秒 | - | 3m | 0.6倍 | 0.2倍 | 装備機体開発 | OH復帰:10.0秒 |
| Lv2 | 787 | 11900P | ||||||||||
| Lv3 | 824 | 12800P | ||||||||||
| Lv4 | 935 | 5 | 3.0秒 | JPY200 | ||||||||
| Lv5 | 972 | 23100P | ||||||||||
| Lv6 | 1009 | 6 | 23400P | |||||||||
| Lv7 | - | - | - | - | ||||||||
| ロングレンジ・ビーム・ライフル | Lv1 | 2400 | 700m | 2 | 8.5秒 | 4.0秒 | - | - | - | - | 装備機体開発 | OH復帰:16.0秒 |
| Lv2 | 2520 | 8.0秒 | 5200P | |||||||||
| Lv3 | 2640 | 8600P | ||||||||||
| Lv4 | 3000 | 7.0秒 | JPY200 | |||||||||
| Lv5 | 3120 | 17700P | ||||||||||
| Lv6 | 3240 | 18100P | ||||||||||
| Lv7 | - | - | - | - |
| 名称 | Lv | 威力 | 射程距離 | 弾数 | リロード時間 | 発射間隔 | 爆発半径 | シールド補正 | 拠点補正 | 備考 |
| ハンド・グレネード | Lv1 | 1000 | 80m | 3 | 13.0秒 | 5.8秒 | 24m | 0.9倍 | 0.4倍 | 武装切替:0.8秒 |
| Lv2 | 1050 | |||||||||
| Lv3 | 1100 | |||||||||
| Lv4 | 1250 | |||||||||
| Lv5 | 1300 | |||||||||
| Lv6 | - | |||||||||
| Lv7 | - | |||||||||
| ビーム・サーベル | Lv1 | 1100 | - | - | 2.5秒 | - | - | 1.0倍 | 0.01倍 | - |
| Lv2 | 1155 | |||||||||
| Lv3 | 1210 | |||||||||
| Lv4 | 1375 | |||||||||
| Lv5 | 1430 | |||||||||
| Lv6 | - | |||||||||
| Lv7 | - |
| 名称 | Lv | 機体Lv | 効果 |
| 脚部ショックアブソーバー | Lv2 | 1~4 | 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後10% 回避行動後5% 脚部負荷発生後の回復速度を、1%上昇。 |
| Lv3 | 5~ | 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後15% 回避行動後10% 脚部負荷発生後の回復速度を、1%上昇。 | |
| 高性能スコープ | - | 1~ | 高性能のスコープが使用可能。 |
| 高性能レーダー | - | 1~ | 強化されたレーダー性能。有効範囲が300mから500mに拡張される。飛行状態のパイロットも捕捉可能。 |
| 観測情報連結 | - | 1~ | レーダーで捕捉した敵MSのHPを自軍メンバーが視認可能になる。 |