| Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | |
| コスト | 225 | 250 | 275 | 300 | 325 | - | - |
| 機体HP | 9500 | 10000 | 10500 | 11000 | 11500 | - | - |
| 耐射撃装甲 | 37 | 51 | 65 | 79 | 93 | - | - |
| 耐ビーム装甲 | 37 | 51 | 65 | 79 | 93 | - | - |
| 耐格闘装甲 | 26 | 31 | 37 | 42 | 48 | - | - |
| 射撃補正 | 60 | 63 | 65 | 68 | 70 | - | - |
| 格闘補正 | 28 | 31 | 33 | 36 | 38 | - | - |
| スピード | 215 | ||||||
| スラスター | 125 | 127 | 129 | 131 | 133 | - | - |
| レア度 | ☆☆ | ☆☆ | ☆☆ | ☆☆ | ☆☆ | - | - |
| 開発% | 15% | 10% | 8% | 8% | 8% | ||
| 開発費 | 20300P | 25800P | 29600P | 36300P | JPY300 | - | - |
| 必要階級 | 曹長09 | 少尉10 | 中尉10 | 少佐01 | 中佐01 | - | - |
| 復帰時間 | 23秒 | - | - | ||||
| 初陣ボーナス | 3000 | 3650 | 4300 | 4950 | 5600 | - | - |
| Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | |
| 耐久値 | 1400 | 1470 | 1540 | 1750 | 1820 | - | - |
| Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | |
| 近距離 | 5 | 6 | 7 | 8 | 13 | - | - |
| 中距離 | 6 | 7 | 8 | 9 | 14 | - | - |
| 遠距離 | 6 | 7 | 8 | 9 | 14 | - | - |
| 名称 | Lv | 威力 | 射程距離 | 弾数 | リロード時間 | 発射間隔 | 武装切替 | 爆発半径 | シールド補正 | 拠点補正 | 必要開発費 | 備考 |
| 100mmマシンガン | Lv1 | 175 | 200m | 50 | 5.0秒 | 250発/毎分 | - | 2m | 0.3倍 | 0.2倍 | 初期装備 | 728DPS |
| Lv2 | 183 | 52 | 2300P | 761.3DPS | ||||||||
| Lv3 | 191 | 55 | 4800P | 794.6DPS | ||||||||
| Lv4 | 215 | 62 | JPY200 80000P |
894.4DPS | ||||||||
| Lv5 | 223 | 65 | 13700P | 927.7DPS | ||||||||
| Lv6 | 231 | 67 | 14000P | 961DPS | ||||||||
| Lv7 | 239 | 70 | 20000P | 996DPS | ||||||||
| 90mmマシンガン | Lv1 | 135 | 150m | 80 | 6.0秒 | 300発/毎分 | - | - | - | - | 2800P | 675DPS |
| Lv2 | 141 | 84 | 5800P | 705DPS | ||||||||
| Lv3 | 147 | 88 | 8600P | 735DPS | ||||||||
| Lv4 | 165 | 100 | JPY200 80000P |
825DPS | ||||||||
| Lv5 | 171 | 104 | 15500P | 855DPS | ||||||||
| Lv6 | 177 | 108 | 18200P | 885DPS | ||||||||
| Lv7 | 183 | 112 | 22500P | 915DPS | ||||||||
| ロケット・ランチャー | Lv1 | 1600 | 300m | 6 | 17.0秒 | 5.5秒 | 1.8秒 | 12m | 0.9倍 | 0.8倍 | 2800P | - |
| Lv2 | 1680 | 5200P | ||||||||||
| Lv3 | 1760 | 7500P | ||||||||||
| Lv4 | 2000 | 7 | JPY200 | |||||||||
| Lv5 | 2080 | 15900P | ||||||||||
| Lv6 | 2160 | 8 | 19700P | |||||||||
| Lv7 | - | - | - | |||||||||
| 陸戦GD用ビーム・ライフル | Lv1 | 1020 (1750) |
400m (500m) |
3 フル1+即1 |
5.0秒 (8.5秒) |
2.0秒 | - | 4m | 0.8倍 (1.0倍) |
0.8倍 (1.0倍) |
初期装備 | チャージ撃ち可 フルチャージ:5.5秒 OH復帰:13.0秒 ()内はフルチャージ時の数値 |
| Lv2 | 1071 (1837) |
4.8秒 (8.0秒) |
12700P | |||||||||
| Lv3 | 1122 (1925) |
4 フル1+即1 |
4.6秒 (7.5秒) |
15100P | ||||||||
| Lv4 | 1275 (2187) |
5 フル1+即2 |
4.2秒 (6.5秒) |
JPY200 | ||||||||
| Lv5 | 1326 (2275) |
5 フル1+即3 |
4.0秒 (6.0秒) |
22600P | ||||||||
| Lv6 | 1377 (2362) |
6 フル1+即4 |
3.8秒 (5.0秒) |
22900P | ||||||||
| Lv7 | - | - | - | - | ||||||||
| WD用LRビーム・ライフル | Lv1 | 2000 | 550m | 3 | 6.2秒 | 4.0秒 | - | 4m | - | - | 13400P | OH復帰:12.0秒 |
| Lv2 | 2100 | 6.0秒 | 16900P | |||||||||
| Lv3 | 2200 | 5.8秒 | 19400P | |||||||||
| Lv4 | 2500 | 4 | 5.4秒 | JPY200 | ||||||||
| Lv5 | 2600 | 5 | 5.2秒 | 23100P | ||||||||
| Lv6 | - | - | - | - |
| 名称 | Lv | 威力 | 射程距離 | 弾数 | リロード時間 | 発射間隔 | 爆発半径 | シールド補正 | 拠点補正 | 備考 |
| 頭部バルカン | Lv1 | 40 | 180m | 80 | 6.0秒 | 360発/毎分 | 2m | 0.3倍 | 0倍 | 武装切替:0.8秒 |
| Lv2 | 42 | 84 | ||||||||
| Lv3 | 44 | 88 | ||||||||
| Lv4 | 50 | 100 | ||||||||
| Lv5 | 52 | 104 | ||||||||
| Lv6 | - | - | ||||||||
| Lv7 | - | - | ||||||||
| ハンド・グレネード | Lv1 | 1000 | 80m | 3 | 13.0秒 | 5.8秒 | 24m | 0.9倍 | 0.4倍 | 武装切替:0.8秒 |
| Lv2 | 1050 | |||||||||
| Lv3 | 1100 | |||||||||
| Lv4 | 1250 | |||||||||
| Lv5 | 1300 | |||||||||
| Lv6 | - | |||||||||
| Lv7 | - | |||||||||
| ビーム・サーベル | Lv1 | 1300 | - | - | 2.5秒 | - | - | 1.0倍 | 0.01倍 | - |
| Lv2 | 1365 | |||||||||
| Lv3 | 1430 | |||||||||
| Lv4 | 1625 | |||||||||
| Lv5 | 1690 | |||||||||
| Lv6 | - | |||||||||
| Lv7 | - |
| 名称 | Lv | 機体Lv | 効果 |
| 脚部ショックアブソーバー | Lv2 | 1~4 | 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後10% 回避行動後5% 脚部負荷発生後の回復速度を、1%上昇。 |
| Lv3 | 5~ | 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後15% 回避行動後10% 脚部負荷発生後の回復速度を、1%上昇。 | |
| クイックブースト | - | 1~ | ジャンプ時の溜め時間を短縮。 |
| ホバリングダッシュ | Lv1 | 1~4 | 回避行動の最大継続時間を、1.16秒増加。 |
| Lv2 | 5~ | 回避行動の最大継続時間を、1.33秒増加。 | |
| 高性能バランサー | - | 1~ | ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃でキャンセル可能。 |
| 高性能レーダー | - | 1~ | 強化されたレーダー性能。有効範囲が300mから500mに拡張される。飛行状態のパイロットも捕捉可能。 |
| 格闘連撃制御 | Lv1 | 1~ | 格闘攻撃を最大2回まで連続で使用可能になる。 |