| Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | |
| コスト | 200 | 225 | 250 | 275 | 300 | 325 | - |
| 機体HP | 10000 | 10500 | 11000 | 11500 | 12000 | 12500 | - |
| 耐射撃装甲 | 34 | 48 | 62 | 76 | 90 | 104 | - |
| 耐ビーム装甲 | 34 | 48 | 62 | 76 | 90 | 104 | - |
| 耐格闘装甲 | 20 | ||||||
| 射撃補正 | 53 | 57 | 61 | 65 | 69 | 73 | - |
| 格闘補正 | 28 | ||||||
| スピード | 140 | ||||||
| スラスター | 120 | 122 | 124 | 126 | 128 | 130 | - |
| レア度 | ☆☆☆ | ☆ | ☆ | ☆ | ☆ | ☆ | - |
| 開発% | 50% | 10% | 10% | 5% | 5% | 5% | - |
| 開発費 | 10100P | 13000P | 18700P | 26300P | JPY300 | 34200P | - |
| 必要階級 | 上等兵10 | 軍曹01 | 曹長 | 中尉01 | 大尉03 | 少佐03 | - |
| 復帰時間 | 19秒 | 20秒 | 21秒 | 22秒 | - | ||
| 初陣ボーナス | 1900 | 2400 | 2850 | - | |||
| Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | |
| 耐久値 | 1100 | 1155 | 1210 | 1375 | 1430 | 1485 | - |
| Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | |
| 近距離 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 9 | - |
| 中距離 | 6 | 7 | 8 | 9 | 19 | 21 | - |
| 遠距離 | 5 | 6 | 7 | 8 | 13 | 15 | - |
| 名称 | Lv | 威力 | 射程距離 | 弾数 | リロード時間 | 発射間隔 | 武装切替 | 爆発半径 | シールド補正 | 拠点補正 | 必要開発費 | 備考 |
| 180mmキャノン | Lv1 | 2000 | 600m | 8 | 10.0秒 | 4.0秒 | 1.0秒 | 12m | 0.9倍 | 0.8倍 | 初期装備 | - |
| Lv2 | 2100 | 3900P | ||||||||||
| Lv3 | 2200 | 9600P | ||||||||||
| Lv4 | 2300 | JPY200 80000P |
||||||||||
| Lv5 | 2500 | 19300P | ||||||||||
| Lv6 | 2600 | 20400P | ||||||||||
| Lv7 | 2700 | 26400P | ||||||||||
| ミサイル・ランチャー | Lv1 | 2000 | 400m | 4 | 13.0秒 | 6.5秒 | 2.0秒 | - | 0.5倍 | 0.8倍 | 9500P | - |
| Lv2 | 2100 | 14900P | ||||||||||
| Lv3 | 2200 | 18000P | ||||||||||
| Lv4 | 2500 | JPY200 | ||||||||||
| Lv5 | 2600 | 21200P | ||||||||||
| Lv6 | 2700 | 24200P | ||||||||||
| Lv7 | - | - | - |
| 名称 | Lv | 威力 | 射程距離 | 弾数 | リロード時間 | 発射間隔 | 爆発半径 | シールド補正 | 拠点補正 | 備考 |
| 胸部バルカン | Lv1 | 45 | 200m | 60 | 6.0秒 | 295発/毎分 | 2m | 0.3倍 | 0倍 | Lv1:222DPS |
| Lv2 | 47 | 63 | ||||||||
| Lv3 | 49 | 66 | ||||||||
| Lv4 | 56 | 75 | ||||||||
| Lv5 | 58 | 78 | ||||||||
| Lv6 | 60 | 81 | ||||||||
| Lv7 | - | - | ||||||||
| 閃光弾装填胸部マルチランチャー | Lv1~6 | - | 50m | 1 | 13.0秒 | - | 20m | - | - | ブースト撃ち可 よろけ有り 目眩まし効果有り 目標機前方160°に有効 ある程度の距離が必要 |
| ビーム・サーベル | Lv1 | 900 | - | - | 2.5秒 | - | - | 1.0倍 | 0.01倍 | - |
| Lv2 | 945 | |||||||||
| Lv3 | 990 | |||||||||
| Lv4 | 1125 | |||||||||
| Lv5 | 1170 | |||||||||
| Lv6 | 1215 | |||||||||
| Lv7 | - |
| 名称 | Lv | 機体Lv | 効果 |
| 脚部ショックアブソーバー | Lv1 | 1~4 | 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後5% 回避行動後5% |
| Lv2 | 5~ | 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後10% 回避行動後5% 脚部負荷発生後の回復速度を、1%上昇。 | |
| ホバリングダッシュ | Lv1 | 1~4 | 回避行動の最大継続時間を、1.16秒増加。 |
| Lv2 | 5~ | 回避行動の最大継続時間を、1.33秒増加。 | |
| 高性能スコープ | - | 1~ | 高性能のスコープが使用可能。 |
| 高性能レーダー | - | 1~ | 強化されたレーダー性能。有効範囲が300mから500mに拡張される。飛行状態のパイロットも捕捉可能。 |
| 観測情報連結 | - | 6~ | レーダーで捕捉した敵MSのHPを自軍メンバーが視認可能になる。 |