| Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | |
| コスト | 150 | 175 | 200 | 225 | 250 | 275 | 300 |
| 機体HP | 6500 | 7000 | 7500 | 8000 | 8500 | 9000 | 9500 |
| 耐射撃装甲 | 34 | 48 | 62 | 76 | 90 | 104 | 118 |
| 耐ビーム装甲 | 34 | 48 | 62 | 76 | 90 | 104 | 118 |
| 耐格闘装甲 | 20 | ||||||
| 射撃補正 | 53 | 57 | 61 | 65 | 69 | 73 | 76 |
| 格闘補正 | 28 | ||||||
| スピード | 125 | ||||||
| スラスター | 110 | 112 | 114 | 116 | 118 | 120 | 122 |
| レア度 | ☆ | ☆ | なし | なし | なし | なし | なし |
| 開発% | 20% | 15% | 10% | 8% | 5% | 5% | 3% |
| 開発費 | 4300P | 5700P | 11300P | 16300P | JPY300 120000P |
28500P | 34200P |
| 必要階級 | 二等兵01 | 一等兵06 | 伍長04 | 軍曹 | 曹長09 | 中尉07 | 少佐06 |
| 復帰時間 | |||||||
| 初陣ボーナス | 800 | 1150 | 1500 | 1850 | 2200 | ||
| Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | |
| 近距離 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 9 | 10 |
| 中距離 | 5 | 6 | 7 | 8 | 13 | 15 | 16 |
| 遠距離 | 18 | 19 | 20 | 21 | 31 | 33 | 34 |
| 名称 | Lv | 威力 | 射程距離 | 弾数 | リロード時間 | 発射間隔 | 武装切替 | 爆発半径 | シールド補正 | 拠点補正 | 必要開発費 | 備考 |
| ロングレンジ・ビーム・ライフル | Lv1 | 2400 | 700m | 2 | 8.5秒 | 4.0秒 | - | - | - | - | 初期装備 | OH復帰:16.0秒 |
| Lv2 | 2520 | 8.0秒 | 5200P | |||||||||
| Lv3 | 2640 | 8600P | ||||||||||
| Lv4 | 3000 | 7.0秒 | JPY200 | |||||||||
| Lv5 | 3120 | 17700P | ||||||||||
| Lv6 | 3240 | 18100P | ||||||||||
| Lv7 | - | - | - | - |
| 名称 | Lv | 威力 | 射程距離 | 弾数 | リロード時間 | 発射間隔 | 爆発半径 | シールド補正 | 拠点補正 | 備考 |
| ハンド・グレネード | Lv1 | 1000 | 80m | 3 | 13.0秒 | 5.8秒 | 24m | 0.9倍 | 0.4倍 | 武装切替:0.8秒 |
| Lv2 | 1050 | |||||||||
| Lv3 | 1100 | |||||||||
| Lv4 | 1250 | |||||||||
| Lv5 | 1300 | |||||||||
| Lv6 | 1350 | |||||||||
| Lv7 | 1400 | |||||||||
| ビーム・サーベル | Lv1 | 700 | - | - | 2.5秒 | - | - | 1.0倍 | 0.01倍 | 武装切替:0.8秒 |
| Lv2 | 735 | |||||||||
| Lv3 | 770 | |||||||||
| Lv4 | 875 | |||||||||
| Lv5 | 910 | |||||||||
| Lv6 | 945 | |||||||||
| Lv7 | 980 |
| 名称 | Lv | 機体Lv | 効果 |
| 脚部ショックアブソーバー | Lv1 | 1~ | 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後5% 回避行動後5% |
| 高性能スコープ | - | 1~ | 高性能のスコープが使用可能。 |
| 高性能レーダー | - | 1~ | 強化されたレーダー性能。有効範囲が300mから500mに拡張される。飛行状態のパイロットも捕捉可能。 |
| 観測情報連結 | - | 6~ | レーダーで捕捉した敵MSのHPを自軍メンバーが視認可能になる。 |