| Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | |
| コスト | 240 | 265 | 290 | 315 | 340 | 365 | - |
| 機体HP | 9000 | 9500 | 10000 | 10500 | 11000 | 11500 | - |
| 耐射撃装甲 | 34 | 48 | 62 | 76 | 90 | 104 | - |
| 耐ビーム装甲 | 34 | 48 | 62 | 76 | 90 | 104 | - |
| 耐格闘装甲 | 20 | ||||||
| 射撃補正 | 60 | 63 | 67 | 71 | 75 | 79 | - |
| 格闘補正 | 21 | ||||||
| スピード | 140 | ||||||
| スラスター | 115 | 117 | 119 | 121 | 123 | 125 | - |
| レア度 | ☆☆ | ☆☆ | ☆☆ | ☆☆ | ☆☆ | ☆☆ | - |
| 開発% | 40% | 15% | 10% | 10% | 8% | 8% | - |
| 開発費 | 18100P | 20900P | 30000P | 32800P | JPY300 | 36400P | - |
| 必要階級 | 軍曹03 | 曹長05 | 少尉09 | 中尉06 | 大尉08 | 少佐07 | - |
| 復帰時間 | 20秒 | 21秒 | - | ||||
| 初陣ボーナス | 2300 | 2850 | - | ||||
| Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | |
| 近距離 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 9 | - |
| 中距離 | 6 | 7 | 8 | 9 | 14 | 16 | - |
| 遠距離 | 8 | 9 | 10 | 11 | 21 | 23 | - |
| 名称 | Lv | 威力 | 射程距離 | 弾数 | リロード時間 | 発射間隔 | 武装切替 | 爆発半径 | シールド補正 | 拠点補正 | 必要開発費 | 備考 |
| ハイパー・バズーカ | Lv1 | 1000 | 375m | 10 | 12.5秒 | 4.7秒 | 1.5秒 | 13m | 0.9倍 | 0.8倍 | 2400P | - |
| Lv2 | 1050 | 3300P | ||||||||||
| Lv3 | 1100 | 11 | 7000P | |||||||||
| Lv4 | 1250 | 12 | JPY200 | |||||||||
| Lv5 | 1300 | 13 | 15000P | |||||||||
| Lv6 | 1350 | 15400P | ||||||||||
| Lv7 | 1400 | 14 | 24400P | |||||||||
| 2連装ビーム・ガン | Lv1 | 650 | 350m | 7 (6) |
2.0秒 (4.0秒) |
1.0秒 (1.0秒) |
- | - | - | - | 11700P | OH復帰:12.0秒 ()内は2連射時 |
| Lv2 | 682 | 15000P | ||||||||||
| Lv3 | 714 | 17100P | ||||||||||
| Lv4 | 810 | JPY200 | ||||||||||
| Lv5 | 842 | 20000P | ||||||||||
| Lv6 | 874 | 23000P | ||||||||||
| Lv7 | - | - | ||||||||||
| SC用狙撃ビームライフル | Lv1 | 1600 (3400) |
600m (700m) |
3 フル1+即1 |
6.0秒 (9.5秒) |
3.0秒 | - | 4m | 1.0倍 (1.2倍) |
1.0倍 | 初期装備 | 静止必須 よろけ有り チャージ撃ち可 フルチャージ:3.5秒 OH復帰:30.0秒 ()内はフルチャージ時の数値 |
| Lv2 | 1680 (3470) |
5.5秒 (9.25秒) |
15000P | |||||||||
| Lv3 | 1760 (3540) |
5.0秒 (9.0秒) |
17900P | |||||||||
| Lv4 | 2000 (3750) |
4 フル1+即1 |
4.5秒 (8.0秒) |
JPY200 | ||||||||
| Lv5 | 2080 (3820) |
4.0秒 (7.0秒) |
22000P | |||||||||
| Lv6 | - | - | - | - |
| 名称 | Lv | 威力 | 射程距離 | 弾数 | リロード時間 | 発射間隔 | 爆発半径 | シールド補正 | 拠点補正 | 備考 |
| 頭部バルカン | Lv1 | 30 | 180m | 80 | 6.0秒 | 360発/毎分 | 2m | 0.3倍 | 0倍 | 武装切替:0.8秒 |
| Lv2 | 31 | 84 | ||||||||
| Lv3 | 33 | 88 | ||||||||
| Lv4 | 37 | 100 | ||||||||
| Lv5 | 39 | 104 | ||||||||
| Lv6 | 40 | 108 | ||||||||
| Lv7 | - | - | ||||||||
| ビーム・サーベルユニット | Lv1 | 900 | - | - | 2.5秒 | - | - | 1.0倍 | 0.01倍 | - |
| Lv2 | 945 | |||||||||
| Lv3 | 990 | |||||||||
| Lv4 | 1125 | |||||||||
| Lv5 | 1170 | |||||||||
| Lv6 | 1215 | |||||||||
| Lv7 | - |
| 名称 | Lv | 機体Lv | 効果 |
| 脚部ショックアブソーバー | Lv1 | 1~4 | 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後5% 回避行動後5% |
| Lv2 | 5~ | 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後10% 回避行動後5% 脚部負荷発生後の回復速度を、1%上昇。 | |
| ホバリングダッシュ | Lv1 | 1~4 | 回避行動の最大継続時間を、1.16秒増加。 |
| Lv2 | 5~ | 回避行動の最大継続時間を、1.33秒増加。 | |
| 高性能スコープ | - | 1~ | 高性能のスコープが使用可能。 |
| 高性能レーダー | - | 1~ | 強化されたレーダー性能。有効範囲が300mから500mに拡張される。飛行状態のパイロットも捕捉可能。 |
| 観測情報連結 | - | 1~ | レーダーで捕捉した敵MSのHPを自軍メンバーが視認可能になる。 |