アラガミ > ニゲル・バルムンク

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**ニゲル・バルムンク //簡単な説明と名前の由来などを記載 全身に骨を纏った獅子のような姿をした対抗適応型アラガミ。背中のブースターで高速移動を行える。 名前の由来は、叙事詩「ニーベルンゲンの歌」に登場する、竜殺しの英雄ジークフリートの愛剣「バルムンク(Balmung)」 ニゲル(niger)はラテン語で黒の意。 **発生起源 **弱点 ◆物理属性 : ◆非物理属性:&font(#06f){【氷】} //&font(#BF0030){【火】} &font(#06f){【氷】} &font(#960){【雷】} &font(#BF008F){【神】} ◆部位防御力 |>|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):部位|>|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):物理(銃)|>|>|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):物理(剣)|>|>|>|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):非物理|h |~|~|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):破砕|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):貫通|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):切断|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):破砕|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):貫通|BGCOLOR(#999999):&font(#BF0030){火}|BGCOLOR(#999999):&font(#06f){氷}|BGCOLOR(#999999):&font(#960){雷}|BGCOLOR(#999999):&font(#BF008F){神}|h |ブースター|破壊前|CENTER:|CENTER:|CENTER:50|CENTER:&color(red){30}|CENTER:50|CENTER:&font(#BF0030){○○}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-| |~|破壊後|CENTER:40|CENTER:45|CENTER:40|CENTER:&color(red){20}|CENTER:40|CENTER:&font(#BF0030){○○}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-| |前足|破壊前|CENTER:|CENTER:|CENTER:80|CENTER:65|CENTER:80|CENTER:&font(#BF0030){○○}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-| |~|破壊後|CENTER:40|CENTER:60|CENTER:55|CENTER:50|CENTER:55|CENTER:&font(#BF0030){○○}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-| |後足|破壊前|CENTER:|CENTER:|CENTER:80|CENTER:65|CENTER:80|CENTER:&font(#BF0030){○○}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-| |~|破壊後|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:55|CENTER:50|CENTER:60|CENTER:&font(#BF0030){○○}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-| |>|頭|CENTER:50|CENTER:60|CENTER:55|CENTER:40|CENTER:60|CENTER:&font(#BF0030){○○}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-| |>|胴体|CENTER:80|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:&font(#BF0030){○○}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-| |>|尻尾|CENTER:85|CENTER:85|CENTER:40|CENTER:60|CENTER:40|CENTER:&font(#BF0030){○○}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-| |>|&bold(){コア}|CENTER:&color(red){0}|CENTER:&color(red){0}|CENTER:&color(red){0}|CENTER:&color(red){0}|CENTER:&color(red){0}|CENTER:&font(#BF0030){××}|CENTER:&font(#06f){××}|CENTER:&font(#960){××}|CENTER:&font(#BF008F){××}| 数値が高いほど攻撃が通りにくくなります。属性の場合は&tt(){○}が多いほど攻撃が通りにくくなります。 &color(red){赤字}はクリティカルが発生する部位。 &bold(){太字}はバースト中のみ発生する部位。 //対象部位を攻撃した際のダメージの色で表記。赤>白>灰色の順 活性化で変化する場合は、活性化後の値を()書きで後ろに記載。 //数値が不明な場合は単属性の攻撃でのヒットエフェクトの色(白>赤>緑>火花)を記載する。 ◆状態異常耐性 |BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):状態異常|>|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):耐性|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):持続時間(ダメージ量)|h |~|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):初期値|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):追加|~|h |ヴェノム|||| |ホールド|||| |封神|||| |防御力低下|||| ヴェノムのダメージ量はアラガミの最大HPに対する割合ダメージ。 ◆ダウン |BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):部位|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):ダウン姿勢|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):備考|h |||| |||| //|||| **探知タイプ //視界の広さや聴覚の鋭さを記載。無印のクアドリガやサリエルの頁を参照。 視覚<聴覚 **捕喰 ◆素材と確率 //確率については小数点第二位を四捨五入して記載する。登場しない難易度区分については欄を削ること。 //|>|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):ランク2|>|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):ランク4|>|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):ランク5|>|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):ランク6|>|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):ランク7|h **結合崩壊 ◆素材と確率 //確率については小数点第二位を四捨五入して記載する。小型の場合は項目そのものを消す。 //|>|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):ランク2|>|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):ランク4|>|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):ランク5|>|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):ランク6|>|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):ランク7|h ◆破壊可能部位 //結合崩壊後に防御率が変化する場合は部位名と硬化・軟化の別を記載する。 //結合崩壊後に行動変化などがある場合も記載する。小型の場合は項目そのものを消す。 |BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):名称|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):破壊方法|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):防御率変化|h |ブースター||| |前足||| |後足||| **出現ミッション |BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):ランク|>|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):ミッション名|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):フィールド|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):他の討伐対象|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):備考|h |CENTER:強襲|〔作戦名〕怒獅|第二種危険灰域 凍結プラント|CENTER:-|| //|CENTER:ランク|BGCOLOR(#BB1F26):COLOR(#FFF):CENTER:STORY|ミッション名|フィールド|&u(){[[アラガミ名>アラガミ/アラガミ名]]}×|| //|~|BGCOLOR(#C96635):COLOR(#FFF):CENTER:FREE|~|~|~|~| //|CENTER:ランク|COLOR(#FFF):BGCOLOR(#3FC1A8):CENTER:FREE|ミッション名|フィールド|&u(){[[アラガミ名>アラガミ/アラガミ名]]}×|| **行動パターン //できるだけ簡潔に。 |BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):内容|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):詳細・前後の行動|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):対処法|h |捕喰攻撃|地面に赤いラインが発生しそこをなぞるように体力が一番低いプレイヤー(NPC含む)に向かって複数回突進攻撃を放つ。&br()捕喰攻撃に成功するとバースト状態に移行する。|ジャストガード&br()ステップ&br()段差を昇り降り出来ないので同じ高さで対応しない| |~|捕喰攻撃モーションに移行した際、無線設定をONにしていればエイミーが無線で教えてくれる。&br()プレイヤー側が捕喰攻撃を食らうと侵食状態になり、バースト状態、エンゲージが解除され侵食状態中はエンゲージが行えず、&br()体力が0になるとリンクエイド待機状態を経ずリスポーンされる。|~| //|&br()||&br()| **活性化 捕食攻撃が解禁される。 **バースト状態 頭部にコアが出現する。 **攻略 ***ショートブレード :攻撃| :結合崩壊| ***ロングブレード :攻撃| :結合崩壊| ***バスターブレード :攻撃| :結合崩壊| ***ブーストハンマー :攻撃| :結合崩壊| ***チャージスピア :攻撃| :結合崩壊| ***ヴァリアントサイズ :攻撃| :結合崩壊| ***バイティングエッジ :攻撃| :結合崩壊| ***ヘヴィムーン :攻撃| :結合崩壊| **コメント #pcomment(below,noname,reply,アラガミ/ニゲル・バルムンク/コメント)

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