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-仲間武器 (2018-12-23 20:06:37)
-強襲討伐に久しぶりに行ってみたんだけど、難しい任務の人達捕食誰一人されないとか意識高すぎて失神する (2018-12-23 16:26:56)
--効率求めるならあえて捕喰されてコア出してからダウン嵌めでコアフルボッコがいいんだけどね (2018-12-23 16:53:36)
-今回のパッチで全体的にモーション早くなったな。運営に対してアクションを起こせば何かしらやってくれるなら、もっと要望を出してみるべきか (2018-12-23 15:52:36)
--今のところは…ね (2018-12-23 16:04:22)
--各武器種の調整は残念ながら体験版の意見反映で発売前からきまってたことだから…… (2018-12-23 15:54:58)
-強襲で参加に失敗したり、参加できても戦闘前に解散になったり、そういうのが多すぎてゲームにならん。ちなみにNAT3ではない (2018-12-23 13:58:46)
-レシェフ系の武器が、仲間武器の所為で死に武器になってるな (2018-12-23 11:15:39)
--ほんそれ。レシェフ最大強化作った後に仲間武器出てなんとも言えない感じなったわ (2018-12-23 15:22:50)
---レシェフ最大と仲間武器作れるの同時ぐらいだしな (2018-12-23 17:30:44)
-餌場が遠すぎて毎回鬼ごっこになるの酷くないか (2018-12-22 23:09:54)
--ダイブで追いかければダメージ与えながら追いかけられるし、2回目の餌ダッシュ前には倒せるじゃろ? 同時討伐の時はまた別だけど (2018-12-23 00:58:42)
--過去作も餌ダッシュは『直線距離で一番近い所に向かう』って所は同じだったんだけど、今作は相手が怯み難い上にこっちの挙動が全体的に硬くなってるから相対的に早く感じる。後、地形が細長くて通路が全般的に長くなってるのも一因 (2018-12-22 23:19:18)
-今作に2仕様のマガツキュウビが出なくて本当良かった。あれが出てたら一体何回死ぬ事になるか・・・・・・ (2018-12-22 20:37:01)
-今作のNPCがガード使っているところ見たことない気がするが、気のせいかな?前はカムランのしっぽ回転やハンニバルの浮き上がり範囲攻撃のモーションに入る前にほぼ必ず展開待ちしてたような記憶が… (2018-12-22 19:37:00)
--ガード性能全上げしてもバーストアラガミの範囲攻撃で死ぬのひで (2018-12-22 20:18:56)
-この間ルルが任務終了後に「下着付け忘れた」とさらっと言ってたんだが一体忘れたのは上なのか下なのかどっちなんだろうか?と言うか、よく着けずに戦闘できるな。 (2018-12-22 14:31:21)
--そもそも上、いつもつけて無くね?忘れたんならやっぱ下じゃ (2018-12-23 19:00:16)
--履き忘れた、だから下じゃね? (2018-12-22 19:04:12)
--これはどっちが好きか分かれる。俺は…上がいい (2018-12-22 17:06:23)
-枝付けできるようなってらああああああああ神対応ありがとうございます (2018-12-21 19:48:53)
--素早い対応、ありがとうございます!!!!! (2018-12-21 20:21:09)
-今作で一番強いのはドレッドパイク君 (2018-12-21 19:23:50)
--私は蜘蛛が1番嫌い、あいつ対空性能高すぎ (2018-12-23 10:02:25)
--ドレットパイクくん潜る時に食らうの嫌い (2018-12-21 19:50:06)
---下から突き上げられてタイミング失って捕喰された時は流石に殺意が湧いた (2018-12-21 21:14:24)
----雑魚はもう殺意しかわかない。なんでこんな堅くうざく痛くした…… (2018-12-22 00:29:10)
-----やっぱり全体的に雑魚が普通に強いよね (2018-12-22 04:08:12)
------灰域に出てくる既存アラガミは灰域で強化されてるんだろう。 (2018-12-22 08:32:09)
------余裕ぶっこいてると余裕で削り切られる火力と妙な出の速さと、ついでに受け身取るとそのまま複数回ヒットするのとかもヤバイ (2018-12-22 06:13:36)
-氷雷纏薙刃、極式って属性の通り方とかどうなんでしょう? (2018-12-23 21:03:30)
--小ネタの属性攻撃ってとこに書いてるから読んでこい (2018-12-23 21:05:30)
---解決しましたm(*_ _)m (2018-12-23 21:14:04)
-仲間武器 (2018-12-23 20:06:37)
-強襲討伐に久しぶりに行ってみたんだけど、難しい任務の人達捕食誰一人されないとか意識高すぎて失神する (2018-12-23 16:26:56)
--効率求めるならあえて捕喰されてコア出してからダウン嵌めでコアフルボッコがいいんだけどね (2018-12-23 16:53:36)
-今回のパッチで全体的にモーション早くなったな。運営に対してアクションを起こせば何かしらやってくれるなら、もっと要望を出してみるべきか (2018-12-23 15:52:36)
--今のところは…ね (2018-12-23 16:04:22)
--各武器種の調整は残念ながら体験版の意見反映で発売前からきまってたことだから…… (2018-12-23 15:54:58)
-強襲で参加に失敗したり、参加できても戦闘前に解散になったり、そういうのが多すぎてゲームにならん。ちなみにNAT3ではない (2018-12-23 13:58:46)
-レシェフ系の武器が、仲間武器の所為で死に武器になってるな (2018-12-23 11:15:39)
--ほんそれ。レシェフ最大強化作った後に仲間武器出てなんとも言えない感じなったわ (2018-12-23 15:22:50)
---レシェフ最大と仲間武器作れるの同時ぐらいだしな (2018-12-23 17:30:44)
-餌場が遠すぎて毎回鬼ごっこになるの酷くないか (2018-12-22 23:09:54)
--ダイブで追いかければダメージ与えながら追いかけられるし、2回目の餌ダッシュ前には倒せるじゃろ? 同時討伐の時はまた別だけど (2018-12-23 00:58:42)
--過去作も餌ダッシュは『直線距離で一番近い所に向かう』って所は同じだったんだけど、今作は相手が怯み難い上にこっちの挙動が全体的に硬くなってるから相対的に早く感じる。後、地形が細長くて通路が全般的に長くなってるのも一因 (2018-12-22 23:19:18)
-今作に2仕様のマガツキュウビが出なくて本当良かった。あれが出てたら一体何回死ぬ事になるか・・・・・・ (2018-12-22 20:37:01)
-今作のNPCがガード使っているところ見たことない気がするが、気のせいかな?前はカムランのしっぽ回転やハンニバルの浮き上がり範囲攻撃のモーションに入る前にほぼ必ず展開待ちしてたような記憶が… (2018-12-22 19:37:00)
--ガード性能全上げしてもバーストアラガミの範囲攻撃で死ぬのひで (2018-12-22 20:18:56)
-この間ルルが任務終了後に「下着付け忘れた」とさらっと言ってたんだが一体忘れたのは上なのか下なのかどっちなんだろうか?と言うか、よく着けずに戦闘できるな。 (2018-12-22 14:31:21)
--そもそも3の世界観だと下着はパンツ以外に布使えなくね? それぐらいジリ貧の状況だし。 (2018-12-23 21:34:29)
--そもそも上、いつもつけて無くね?忘れたんならやっぱ下じゃ (2018-12-23 19:00:16)
--履き忘れた、だから下じゃね? (2018-12-22 19:04:12)
--これはどっちが好きか分かれる。俺は…上がいい (2018-12-22 17:06:23)
-枝付けできるようなってらああああああああ神対応ありがとうございます (2018-12-21 19:48:53)
--素早い対応、ありがとうございます!!!!! (2018-12-21 20:21:09)
-今作で一番強いのはドレッドパイク君 (2018-12-21 19:23:50)
--私は蜘蛛が1番嫌い、あいつ対空性能高すぎ (2018-12-23 10:02:25)
--ドレットパイクくん潜る時に食らうの嫌い (2018-12-21 19:50:06)
---下から突き上げられてタイミング失って捕喰された時は流石に殺意が湧いた (2018-12-21 21:14:24)
----雑魚はもう殺意しかわかない。なんでこんな堅くうざく痛くした…… (2018-12-22 00:29:10)
-----やっぱり全体的に雑魚が普通に強いよね (2018-12-22 04:08:12)
------灰域に出てくる既存アラガミは灰域で強化されてるんだろう。 (2018-12-22 08:32:09)
------余裕ぶっこいてると余裕で削り切られる火力と妙な出の速さと、ついでに受け身取るとそのまま複数回ヒットするのとかもヤバイ (2018-12-22 06:13:36)