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アラガミ/ラー」を以下のとおり復元します。
**ラー
//簡単な説明と名前の由来などを記載


**発生起源

**弱点
◆物理属性 :
◆非物理属性:&font(#06f){【氷】} 
//&font(#BF0030){【火】} &font(#06f){【氷】} &font(#960){【雷】} &font(#BF008F){【神】}

◆部位防御力
|>|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):部位|>|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):物理(銃)|>|>|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):物理(剣)|>|>|>|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):非物理|h
|~|~|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):破砕|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):貫通|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):切断|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):破砕|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):貫通|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):火|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):氷|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):雷|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):神|h
|頭|破壊前|CENTER:|CENTER:|CENTER:45|CENTER:65|CENTER:50|CENTER:&font(#bf0030){○○}|CENTER:&font(#06f){×}|CENTER:&font(#960){-}|CENTER:&font(#bf008f){-}|
|~|破壊後|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:50|CENTER:40|CENTER:&font(#bf0030){○○}|CENTER:&font(#06f){××}|CENTER:CENTER:&font(#960){-}|CENTER:&font(#bf008f){-}|
|両腕|破壊前|||CENTER:50|CENTER:65|CENTER:50|CENTER:&font(#bf0030){○○}|CENTER:&font(#06f){×}|CENTER:&font(#960){-}|CENTER:&font(#bf008f){-}|
|~|破壊後|CENTER:55|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:55|CENTER:55|CENTER:&font(#bf0030){○○}|CENTER:&font(#06f){×}|CENTER:&font(#960){-}|CENTER:&font(#bf008f){-}|
|焔熱炉|破壊前|||CENTER:90|CENTER:90|CENTER:90|CENTER:&font(#bf0030){○○}|CENTER:&font(#06f){×}|CENTER:&font(#960){-}|CENTER:&font(#bf008f){-}|
|~|破壊後|CENTER:70|CENTER:75|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:&font(#bf0030){○○}|CENTER:&font(#06f){××}|CENTER:&font(#960){-}|CENTER:&font(#bf008f){-}|
|>|胴体|CENTER:90|CENTER:80|CENTER:60|CENTER:65|CENTER:60|CENTER:&font(#bf0030){○○}|CENTER:&font(#06f){×}|CENTER:&font(#960){-}|CENTER:&font(#bf008f){-}|
|>|コア&br()(※バースト中のみ)|COLOR(#ff0000):CENTER:0|COLOR(#ff0000):CENTER:0|COLOR(#ff0000):CENTER:0|COLOR(#ff0000):CENTER:0|COLOR(#ff0000):CENTER:0|CENTER:&font(#bf0030){?}|CENTER:&font(#06f){××}|CENTER:&font(#960){××}|CENTER:&font(#bf008f){××}|
//数値が高いほど攻撃が通りにくくなります。 &color(red){赤字}はクリティカルが発生する部位。
対象部位を攻撃した際のダメージの色で表記。赤>白>灰色の順
活性化で変化する場合は、活性化後の値を()書きで後ろに記載。
//数値が不明な場合は単属性の攻撃でのヒットエフェクトの色(白>赤>緑>火花)を記載する。

◆状態異常耐性
|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):状態異常|>|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):耐性|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):持続時間(ダメージ量)|h
|~|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):初期値|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):追加|~|h
|ヴェノム||||
|ホールド||||
|封神||||
|防御力低下||||
ヴェノムのダメージ量はアラガミの最大HPに対する割合ダメージ。

◆ダウン
|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):部位|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):ダウン姿勢|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):備考|h
||||
||||
//||||


**探知タイプ
//視界の広さや聴覚の鋭さを記載。無印のクアドリガやサリエルの頁を参照。
//視覚>聴覚

**捕喰
◆素材と確率
//確率については小数点第二位を四捨五入して記載する。登場しない難易度区分については欄を削ること。
//|>|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):難易度1~5|>|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):難易度6|>|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):難易度7~8|>|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):難易度9~11|>|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):難易度12~13|>|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):難易度14~15|h


**結合崩壊
◆素材と確率
//確率については小数点第二位を四捨五入して記載する。小型の場合は項目そのものを消す。
//|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):部位|>|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):難易度1~5|>|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):難易度6|>|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):難易度7~8|>|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):難易度9~11|>|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):難易度12~13|>|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):難易度14~15|h

◆破壊可能部位
//結合崩壊後に防御率が変化する場合は部位名と硬化・軟化の別を記載する。
//結合崩壊後に行動変化などがある場合も記載する。小型の場合は項目そのものを消す。
|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):名称|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):破壊方法|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):防御率変化|h
|頭|||
|両腕|||
|焔熱炉|||

**出現ミッション
|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):ランク|>|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):ミッション名|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):フィールド|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):他の討伐対象|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):備考|h
|2|BGCOLOR(#C96635):COLOR(#FFF):CENTER:FREE|一般航路に合流の連絡|CENTER:大渓谷 鉱山跡|CENTER:-||


**行動パターン
//できるだけ簡潔に。
|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):内容|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):詳細・前後の行動|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):対処法|h
|捕喰攻撃|瞬間移動でプレイヤー達から距離をとった後、周囲に浮いてる火球に口が形成されターゲットを軽追尾する攻撃を放つ。&br()捕喰攻撃に成功するとバースト状態に移行する。&br()捕喰攻撃モーションに以降した際、無線設定をONにしていればエイミーが無線で教えてくれる。&br()プレイヤー側が捕喰攻撃を食らうと侵食状態になり、バースト状態、エンゲージが解除され侵食状態中はエンゲージが行えず、&br()体力が0になるとリンクエイド待機状態を経ずリスポーンされる。|ジャストガード&br()ステップ&br()障害物等に隠れる&br()ダイブ等で接近し背後に回る|
//|&br()||&br()|

**活性化


**バースト状態


**攻略


***ショートブレード
:攻撃|

:結合崩壊|

***ロングブレード
:攻撃|

:結合崩壊|

***バスターブレード
:攻撃|

:結合崩壊|

***ブーストハンマー
:攻撃|

:結合崩壊|

***チャージスピア
:攻撃|

:結合崩壊|

***ヴァリアントサイズ
:攻撃|

:結合崩壊|

***バイティングエッジ
:攻撃|

:結合崩壊|

***ヘヴィムーン
:攻撃|

:結合崩壊|

**コメント
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