**ラー //簡単な説明と名前の由来などを記載 **発生起源 **弱点 ◆物理属性 : ◆非物理属性:&font(#06f){【氷】} //&font(#BF0030){【火】} &font(#06f){【氷】} &font(#960){【雷】} &font(#BF008F){【神】} ◆部位防御力 |>|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):部位|>|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):物理(銃)|>|>|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):物理(剣)|>|>|>|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):非物理|h |~|~|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):破砕|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):貫通|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):切断|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):破砕|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):貫通|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):火|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):氷|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):雷|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):神|h |頭|破壊前|CENTER:|CENTER:|CENTER:45|CENTER:65|CENTER:50|CENTER:&font(#bf0030){○○}|CENTER:&font(#06f){×}|CENTER:&font(#960){-}|CENTER:&font(#bf008f){-}| |~|破壊後|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:50|CENTER:40|CENTER:&font(#bf0030){○○}|CENTER:&font(#06f){××}|CENTER:CENTER:&font(#960){-}|CENTER:&font(#bf008f){-}| |両腕|破壊前|||CENTER:50|CENTER:65|CENTER:50|CENTER:&font(#bf0030){○○}|CENTER:&font(#06f){×}|CENTER:&font(#960){-}|CENTER:&font(#bf008f){-}| |~|破壊後|CENTER:55|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:55|CENTER:55|CENTER:&font(#bf0030){○○}|CENTER:&font(#06f){×}|CENTER:&font(#960){-}|CENTER:&font(#bf008f){-}| |焔熱炉|破壊前|||CENTER:90|CENTER:90|CENTER:90|CENTER:&font(#bf0030){○○}|CENTER:&font(#06f){×}|CENTER:&font(#960){-}|CENTER:&font(#bf008f){-}| |~|破壊後|CENTER:70|CENTER:75|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:&font(#bf0030){○○}|CENTER:&font(#06f){××}|CENTER:&font(#960){-}|CENTER:&font(#bf008f){-}| |>|胴体|CENTER:90|CENTER:80|CENTER:60|CENTER:65|CENTER:60|CENTER:&font(#bf0030){○○}|CENTER:&font(#06f){×}|CENTER:&font(#960){-}|CENTER:&font(#bf008f){-}| |>|コア&br()(※バースト中のみ)|COLOR(#ff0000):CENTER:0|COLOR(#ff0000):CENTER:0|COLOR(#ff0000):CENTER:0|COLOR(#ff0000):CENTER:0|COLOR(#ff0000):CENTER:0|CENTER:&font(#bf0030){?}|CENTER:&font(#06f){××}|CENTER:&font(#960){××}|CENTER:&font(#bf008f){××}| //数値が高いほど攻撃が通りにくくなります。 &color(red){赤字}はクリティカルが発生する部位。 対象部位を攻撃した際のダメージの色で表記。赤>白>灰色の順 活性化で変化する場合は、活性化後の値を()書きで後ろに記載。 //数値が不明な場合は単属性の攻撃でのヒットエフェクトの色(白>赤>緑>火花)を記載する。 ◆状態異常耐性 |BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):状態異常|>|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):耐性|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):持続時間(ダメージ量)|h |~|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):初期値|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):追加|~|h |ヴェノム|||| |ホールド|||| |封神|||| |防御力低下|||| ヴェノムのダメージ量はアラガミの最大HPに対する割合ダメージ。 ◆ダウン |BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):部位|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):ダウン姿勢|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):備考|h |||| |||| //|||| **探知タイプ //視界の広さや聴覚の鋭さを記載。無印のクアドリガやサリエルの頁を参照。 //視覚>聴覚 **捕喰 ◆素材と確率 //確率については小数点第二位を四捨五入して記載する。登場しない難易度区分については欄を削ること。 //|>|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):難易度1~5|>|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):難易度6|>|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):難易度7~8|>|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):難易度9~11|>|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):難易度12~13|>|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):難易度14~15|h **結合崩壊 ◆素材と確率 //確率については小数点第二位を四捨五入して記載する。小型の場合は項目そのものを消す。 //|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):部位|>|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):難易度1~5|>|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):難易度6|>|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):難易度7~8|>|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):難易度9~11|>|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):難易度12~13|>|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):難易度14~15|h ◆破壊可能部位 //結合崩壊後に防御率が変化する場合は部位名と硬化・軟化の別を記載する。 //結合崩壊後に行動変化などがある場合も記載する。小型の場合は項目そのものを消す。 |BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):名称|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):破壊方法|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):防御率変化|h |頭||| |両腕||| |焔熱炉||| **出現ミッション |BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):ランク|>|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):ミッション名|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):フィールド|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):他の討伐対象|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):備考|h |2|BGCOLOR(#C96635):COLOR(#FFF):CENTER:FREE|一般航路に合流の連絡|CENTER:大渓谷 鉱山跡|CENTER:-|| **行動パターン //できるだけ簡潔に。 |BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):内容|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):詳細・前後の行動|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):対処法|h |捕喰攻撃|瞬間移動でプレイヤー達から距離をとった後、周囲に浮いてる火球に口が形成されターゲットを軽追尾する攻撃を放つ。&br()捕喰攻撃に成功するとバースト状態に移行する。&br()捕喰攻撃モーションに以降した際、無線設定をONにしていればエイミーが無線で教えてくれる。&br()プレイヤー側が捕喰攻撃を食らうと侵食状態になり、バースト状態、エンゲージが解除され侵食状態中はエンゲージが行えず、&br()体力が0になるとリンクエイド待機状態を経ずリスポーンされる。|ジャストガード&br()ステップ&br()障害物等に隠れる&br()ダイブ等で接近し背後に回る| //|&br()||&br()| **活性化 **バースト状態 **攻略 ***ショートブレード :攻撃| :結合崩壊| ***ロングブレード :攻撃| :結合崩壊| ***バスターブレード :攻撃| :結合崩壊| ***ブーストハンマー :攻撃| :結合崩壊| ***チャージスピア :攻撃| :結合崩壊| ***ヴァリアントサイズ :攻撃| :結合崩壊| ***バイティングエッジ :攻撃| :結合崩壊| ***ヘヴィムーン :攻撃| :結合崩壊| **コメント #pcomment(below,noname,reply,アラガミ/ラー/コメント)