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スキルインストール/遺された神機 - (2020/02/06 (木) 22:45:53) の編集履歴(バックアップ)


スキルインストール

概要

戦場で散ったゴッドイーターたちが使用していた使用していた神機パーツの残片・遺された神機(通称:のこじん)から
取り出したスキルを手持ちの神機パーツのスロットにインストールすることができるシステム。
既にスキルがあるスロットに対してインストールする場合、同じスキルであっても合算されず上書きされる。
Lv5で発動するスキルと、Lv1から発動しLv10まで効果が上昇するスキルがある。

+1+2という表示のある+補正が付いたものをインストールすると、ベース攻撃力の1%ずつ(防御力は+6ずつ)が攻撃力(防御力)に加算されていく。
Ver.2.00現在最大は+45(%)で、+補正のみを付けてスキルはインストールしないということも可能。
なお+30以降は以下のエピソードクリアで解禁となる。
  • 31〜35:追加エピソード「クレア編」のクリア後。
  • 36〜40:追加エピソード「ユウゴ編」「ジーク編」のクリア後。
  • 41〜45:追加エピソード「ルル編」「リカルド編」のクリア後。

遺された神機一覧

価格=『流浪の商人ホープ』の販売価格(Lv5)
遺された神機名 説明 価格(fc)
体力 HPの最大値が上昇。1レベルにつき5の効果。 18000
スタミナ STの最大値が上昇。1レベルにつき5の効果。 18000
オラクル OPの最大値が上昇。1レベルにつき5の効果。 18000
消音 戦闘音を抑制し、敵に気付かれにくくなる。1レベルにつき5%の効果。 18000
親愛 戦闘不能時、異性の仲間がフルバーストする。5レベルで発動する。 18000
友情 戦闘不能時、同性の仲間がフルバーストする。5レベルで発動する。 18000
復讐への憤怒 仲間が戦闘不能時、自身がバーストする。5レベルで発動する。 32000
大食漢 捕喰時に入手できるアラガミ素材が増加。5レベルで発動する。 50000
ユーバーセンス 敵の戦闘状態を視覚化する。5レベルで発動する。 18000
カーディオグラフ 敵の残りHPを視覚化する。5レベルで発動する。 18000
獣の嗅覚 結合崩壊報酬で入手できる素材の数が増加。5レベルで発動する。 50000
ダウジング 携行アイテムの入手できる確率が増加。1レベルにつき2%の効果。 32000
叱咤激励 自身と仲間のAPの入手量が増加。1レベルにつき1.5%の効果。 32000
遺宝発見 遺された神機の入手数が+1される。5レベルで発動する。 32000
遺宝選別 高性能な遺された神機の入手確率が増加。5レベルで発動する。 32000
目利き 換金アイテムの入手できる確率が増加。1レベルにつき0.4%の効果。 50000
コレクター 非換金アイテムの入手できる確率が増加。1レベルにつき0.3%の効果。 18000
不活化 敵の活性化値を溜まりにくくする。1レベルにつき5%の効果。 32000
リラックス 餌場でのHP・OPの回復効果が上昇。5レベルで発動する。 32000
名医 リンクエイドを行う速度が上昇。1レベルにつき2%の効果。 18000
救済 リンクエイドした時のHPの回復量が上昇。1レベルにつき5%の効果。 32000
復調 リンクエイドされた時のHPの回復量が上昇。1レベルにつき5%の効果。 32000
アイテム使い 携行アイテムの使用する速度が上昇。1レベルにつき2%の効果。 32000
止まらぬ覚醒 バーストアーツの覚醒率が上昇。1レベルにつき2%の効果。 32000
確かな解析 アクセルトリガーの解析率が上昇。1レベルにつき2%の効果。 32000
英気 STの最大値を2犠牲にし、HPとOPの最大値を5上昇させる。(1レベル毎) 18000
闘志 OPの最大値を2犠牲にし、HPとSTの最大値を5上昇させる。(1レベル毎) 18000
度胸 HPの最大値を2犠牲にし、STとOPの最大値を5上昇させる。(1レベル毎) 18000
プラシーボ 単体回復する携行アイテムの回復量が上昇。1レベルにつき3%の効果。 32000
癒しの剣 回復弾・OG回復球・OG回復柱に攻撃力[小]の効果を付与。5レベルで発動する。
癒しの盾 回復弾・OG回復球・OG回復柱に防御力[小]の効果を付与。5レベルで発動する。
癒しの女神 回復弾・OG回復球・OG回復柱の回復効果が上昇。5レベルで発動する。
カリスマ 同行者の能力が上昇。5レベルで発動する。
逆襲 リンクエイドしたプレイヤーをバーストさせる。5レベルで発動する。

近接武器スキル

遺された神機名 説明 価格(fc)
逆転 耐久値が5以下になると攻撃力が上昇。1レベルにつき2%の効果。 32000
土壇場 STが25以下になると攻撃力が上昇。1レベルにつき2%の効果。 32000
猛者 複数の敵との戦闘時に攻撃力が上昇。1レベルにつき1.5%の効果。 32000
奮起 敵がバーストしたときに攻撃力が上昇。1レベルにつき2%の効果。 32000
切断使い 近接武器の切断攻撃力が上昇。1レベルにつき0.5%の効果。 50000
破砕使い 近接武器の破砕攻撃力が上昇。1レベルにつき0.5%の効果。 50000
貫通使い 近接武器の貫通攻撃力が上昇。1レベルにつき0.5%の効果。 50000
業師 近接武器の特殊アクションの攻撃力が上昇。1レベルにつき0.6%の効果。 50000
ホールド 近接攻撃にホールドの状態異常効果を付与。1レベルにつき1の効果。 32000
ヴェノム 近接攻撃にヴェノムの状態異常効果を付与。1レベルにつき1の効果。 32000
封神 近接攻撃に封神の状態異常効果を付与。1レベルにつき1の効果。 32000
諸刃の剣 防御力を1レベルにつき0.5%犠牲にし、近接武器の切断攻撃力を1レベルにつき1%上昇。
諸刃の鎚 防御力を1レベルにつき0.5%犠牲にし、近接武器の破砕攻撃力を1レベルにつき1%上昇。
諸刃の鋒 防御力を1レベルにつき0.5%犠牲にし、近接武器の貫通攻撃力を1レベルにつき1%上昇。
追撃 ダウン中の敵に対して攻撃力が上昇。1レベルにつき2%の効果。
全力攻撃 攻撃時にスタミナを消費して攻撃力が上昇。1レベルにつき0.6%の効果。
駆除技術 討伐対象外の敵に対して攻撃力が上昇。1レベルにつき1%の効果。

銃身スキル

遺された神機名 説明 価格(fc)
援護 回復弾で消費するOPを軽減。1レベルにつき2%の効果。 32000
放射の使い手 放射を使ったモジュールの威力が上昇。1レベルにつき0.5%の効果。 32000
爆発の使い手 爆発を使ったモジュールの威力が上昇。1レベルにつき0.5%の効果。 32000
照射の使い手 照射を使ったモジュールの威力が上昇。1レベルにつき0.5%の効果。 32000
狙撃の使い手 狙撃を使ったモジュールの威力が上昇。1レベルにつき0.5%の効果。 32000
連射の使い手 連射を使ったモジュールの威力が上昇。1レベルにつき0.5%の効果。 32000
レーザーの使い手 レーザーを使ったモジュールの威力が上昇。1レベルにつき0.5%の効果。 32000
弾丸の使い手 弾丸を使ったモジュールの威力が上昇。1レベルにつき0.5%の効果。 32000
散弾の使い手 散弾を使ったモジュールの威力が上昇。1レベルにつき0.5%の効果。 32000
トリックスター 銃身の特殊アクションの速度が上昇。1レベルにつき3%の効果。 18000
クールガンナー 銃身の特殊アクションが阻害されにくくなる。5レベルで発動する。 18000
SN射撃術 スナイパーで撃つバレットの消費OPを軽減。1レベルにつき1%の効果。 32000
AS射撃術 アサルトで撃つバレットの消費OPを軽減。1レベルにつき1%の効果。 32000
SG射撃術 ショットガンで撃つバレットの消費OPを軽減。1レベルにつき1%の効果。 32000
RG射撃術 レイガンで撃つバレットの消費OPを軽減。1レベルにつき1%の効果。 32000
X-SN射撃術 防御力を1レベルにつき0.5%犠牲にし、スナイパーで撃つバレットの消費OPを1レベルにつき1.5%軽減。
X-AS射撃術 防御力を1レベルにつき0.5%犠牲にし、アサルトで撃つバレットの消費OPを1レベルにつき1.5%軽減。
X-SG射撃術 防御力を1レベルにつき0.5%犠牲にし、ショットガンで撃つバレットの消費OPを1レベルにつき1.5%軽減。
X-RG射撃術 防御力を1レベルにつき0.5%犠牲にし、レイガンで撃つバレットの消費OPを1レベルにつき1.5%軽減。

装甲スキル

遺された神機名 説明 価格(fc)
盤石 敵がバーストしたときに防御力が上昇。1レベルにつき1%の効果。 32000
豪傑 複数の敵との戦闘時に防御力が上昇。1レベルにつき0.8%の効果。 32000
防衛技術 討伐対象に対して防御力が上昇。1レベルにつき0.5%の効果。 50000
不屈 耐久値の最大値が上昇。5レベルで発動する。 18000
ジャミング抗体 ジャミングを受ける確率を軽減。1レベルにつき10%の効果。 18000
スタン抗体 スタンを受ける確率を軽減。1レベルにつき10%の効果。 18000
リーク抗体 リークを受ける確率を軽減。1レベルにつき10%の効果。 18000
ヴェノム抗体 ヴェノムを受ける確率を軽減。1レベルにつき10%の効果。 18000
オートガード 装甲を展開できる状態であれば、敵の攻撃を自動でガード。5レベルで発動する。 32000
整息 STの回復速度が上昇。1レベルにつき2%の効果。 32000
アスリート あらゆる行動のSTの消費量を軽減。1レベルにつき1%の効果。
葉隠れ 敵から狙われにくくなる。1レベルのつき5%の効果。
誘惑 敵から狙われやすくなる。1レベルのつき5%の効果。
ジャイロ ダイヴのスタミナ消費を軽減する。1レベルのつき2%の効果。
籠城 全方位からの攻撃に対するガードを可能にする。5レベルで発動する。
翔破 ダイヴの速度が上昇。1レベルのつき2%の効果。

スキルリビルド

遺された神機を3つ以上投入して、異なる遺された神機を生み出すシステム。
投入する遺された神機の数とスキルレベルによって出来上がる神機のスキルの性能が決まる。

  • 過去シリーズとは違い、+補正付きの遺された神機が出来上がる場合もある
  • 投入した数の多いカテゴリの遺された神機が出来上がる。画面右側・左下のアイコンで判別可能

+ 仕様 ver.1.11
  • 投入量毎の結果が予め決められているテーブル式であり、ランダム要素はない
  • セーブデータごとに4つのテーブル(仮:A、B、C、D)を持ち、ミッションを1回クリアまたはリタイアしてオートセーブすると次のテーブルに進む(→B→C→D→A)
  • テーブルAは固定。4回目のリビルドで+補正付きが出る
  • テーブルBCDは、初めてスキルリビルドしたときにランダムで決定され、以後固定される
    • 同じシステムデータで別スロットでNEWGAMEを開始するとそのデータでも同じテーブルで固定される
    • 一度固定されると、ストーリ進行でもその他何をやっても変更できない
  • データセーブ時(ミッション終了後は次のテーブルの)、データロード時に必ずテーブルの最初の結果に戻る
  • +補正はランダムで付与されるのではなく、+補正付きの遺された神機がテーブル内に配置されている
    • 投入量や神機カテゴリを変えても+補正付きになる
例)STORY70で、あるテーブルでリビルドを繰り返し、5回目のリビルド結果がオートガードLv1+1である場合、4回ミッションをクリアした時の5回目のリビルド結果はオートガードLv1+1になる



+ 仕様 ver.1.22
  • 1回出撃して帰還するごとにランダムでテーブルが生成される。
    • ver1.11ではオートセーブ無しの場合はテーブルの移行はなかったが、ver1.22ではオートセーブの有無にかかわらず出撃帰還でテーブルが別のものになる。
  • セーブ等してもテーブルの最初に戻ったりしない。


コメント

  • バースト バースト効果時間の減りを抑制。1レベルにつき1%の効果。 装甲カテゴリで確認しました。 - 名無しさん (2020-03-27 13:44:43)
    • レベル5で5万fcの模様 - 名無しさん (2020-03-27 19:05:02)
  • クイックチャージ 近接武器の特殊アクションの溜め速度が上昇。1レベルにつき1%の効果。 32000fc 近接カテゴリで確認 - 名無しさん (2020-03-27 18:43:14)
  • ソニック(装甲?) 移動速度が上昇。1レベルにつき1%の効果。 紫のアイコンだったので多分18000fc - 名無しさん (2020-03-27 19:32:20)
  • クロックアップ(ステップ速度が上昇。5レベルで発動する。) 近接カテゴリで確認しました。 - 名無しさん (2020-03-27 21:14:39)
    • 銃身カテゴリでも発見。18000fc - 名無しさん (2020-03-28 18:18:47)
  • オラクル節約術 バレットで消費するOPを軽減。1レベルにつき0.5%の効果。 銃身で確認。 - 名無しさん (2020-03-28 01:03:42)
    • 32000fc - 名無しさん (2020-03-28 18:19:16)
  • 逆転補足:最初から耐久値が5以下のミッションの場合は常時発動(公式ブログより - 名無しさん (2020-05-24 19:42:42)
  • 分かる人向けにあるものを書いけど要らなかったら勝手に消してくれ - code = Lvcode - 4 (2020-06-28 11:03:30)
  • 無知ですまんが、分かる人向けって何なんだ?文字列でググってもこのサイトしかヒットしない...。敢えて解説しない辺り改造とかチート関係? - 名無しさん (2023-10-16 22:07:42)
  • テーブル関係で特定するときの数字とかなのか? - 名無しさん (2024-02-25 10:47:57)
  • 消しても別に誰も困らんと思う - あ (2024-04-17 10:06:45)