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アラガミ/ハバキリ堕天 - (2019/07/31 (水) 08:56:07) のソース

**ハバキリ堕天
//簡単な説明と名前の由来などを記載
血のような赤色に染まったハバキリの亜種。 
攻撃属性は神に変化しているが、スタン効果などは健在。

**発生起源

**弱点
◆物理属性 :
◆非物理属性:&font(#BF008F){【神】}
//&font(#BF0030){【火】} &font(#06f){【氷】} &font(#960){【雷】} &font(#BF008F){【神】}

◆部位防御力
|>|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):部位|>|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):物理(銃)|>|>|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):物理(剣)|>|>|>|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):非物理|h
|~|~|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):破砕|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):貫通|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):切断|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):破砕|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):貫通|BGCOLOR(#999999):&font(#BF0030){火}|BGCOLOR(#999999):&font(#06f){氷}|BGCOLOR(#999999):&font(#960){雷}|BGCOLOR(#999999):&font(#BF008F){神}|h
|頭|破壊前|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:&color(red){30}|CENTER:45|CENTER:&font(#BF0030){-}|CENTER:&font(#06f){○○}|CENTER:&font(#960){○}|CENTER:&font(#BF008F){×}|
|~|破壊後|CENTER:&color(red){20}|CENTER:&color(red){30}|CENTER:&color(red){30}|CENTER:&color(red){20}|CENTER:&color(red){30}|CENTER:&font(#BF0030){-}|CENTER:&font(#06f){○○}|CENTER:&font(#960){○}|CENTER:&font(#BF008F){××}|
|両腕刀|破壊前|CENTER:60|CENTER:75|CENTER:70|CENTER:60|CENTER:70|CENTER:&font(#BF0030){-}|CENTER:&font(#06f){○○}|CENTER:&font(#960){○}|CENTER:&font(#BF008F){×}|
|~|破壊後|CENTER:50|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:35|CENTER:40|CENTER:&font(#BF0030){-}|CENTER:&font(#06f){○○}|CENTER:&font(#960){○}|CENTER:&font(#BF008F){××}|
|ブースター|破壊前|CENTER:50|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:&font(#BF0030){-}|CENTER:&font(#06f){○○}|CENTER:&font(#960){○}|CENTER:&font(#BF008F){×}|
|~|破壊後|CENTER:&color(red){30}|CENTER:40|CENTER:55|CENTER:40|CENTER:55|CENTER:&font(#BF0030){-}|CENTER:&font(#06f){○○}|CENTER:&font(#960){○}|CENTER:&font(#BF008F){××}|
|>|胴体|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:40|CENTER:75|CENTER:50|CENTER:&font(#BF0030){-}|CENTER:&font(#06f){○○}|CENTER:&font(#960){○}|CENTER:&font(#BF008F){×}|
|>|角|CENTER:90|CENTER:90|CENTER:90|CENTER:90|CENTER:90|CENTER:&font(#BF0030){-}|CENTER:&font(#06f){○○}|CENTER:&font(#960){○}|CENTER:&font(#BF008F){×}|
数値が高いほど攻撃が通りにくくなります。属性の場合は&tt(){○}が多いほど攻撃が通りにくくなります。
&color(red){赤字}はクリティカルが発生する部位。
//対象部位を攻撃した際のダメージの色で表記。赤>白>灰色の順
活性化で変化する場合は、活性化後の値を()書きで後ろに記載。
//数値が不明な場合は単属性の攻撃でのヒットエフェクトの色(白>赤>緑>火花)を記載する。

◆状態異常耐性
|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):状態異常|>|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):耐性|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):持続時間(ダメージ量)|h
|~|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):初期値|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):追加|~|h
|ヴェノム||||
|ホールド||||
|封神||||
|防御力低下||||
ヴェノムのダメージ量はアラガミの最大HPに対する割合ダメージ。

◆ダウン
|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):部位|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):ダウン姿勢|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):備考|h
||後ろにのけぞる||
||前に倒れこむ|頭を狙いやすい|
//||||


**探知タイプ
//視界の広さや聴覚の鋭さを記載。無印のクアドリガやサリエルの頁を参照。
視覚≧聴覚
バルバルスより少し狭い程度の視覚がある

**捕喰
◆素材と確率
//確率については小数点第二位を四捨五入して記載する。登場しない難易度区分については欄を削ること。
//|>|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):ランク2|>|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):ランク4|>|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):ランク5|>|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):ランク6|>|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):ランク7|h

**結合崩壊
◆素材と確率
//確率については小数点第二位を四捨五入して記載する。小型の場合は項目そのものを消す。
//|>|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):ランク2|>|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):ランク4|>|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):ランク5|>|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):ランク6|>|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):ランク7|h

◆破壊可能部位
//結合崩壊後に防御率が変化する場合は部位名と硬化・軟化の別を記載する。
//結合崩壊後に行動変化などがある場合も記載する。小型の場合は項目そのものを消す。
|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):名称|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):破壊方法|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):防御率変化|h
|頭||軟化|
|両腕刀|ダウン中に破砕属性を当てると楽|軟化。一部攻撃範囲が縮小|
|ブースター||軟化|

**出現ミッション
|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):ランク|>|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):ミッション名|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):フィールド|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):他の討伐対象|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):備考|h
|CENTER:4|BGCOLOR(#BB1F26):COLOR(#FFF):CENTER:STORY|予行演習のお知らせ|凍結プラント 中央制御棟|CENTER:-||
|~|BGCOLOR(#C96635):COLOR(#FFF):CENTER:FREE|~|~|~|~|
|CENTER:5|BGCOLOR(#BB1F26):COLOR(#FFF):CENTER:STORY|作戦準備完了に向けて|地下研究施設 搬送路|CENTER:-||
|~|BGCOLOR(#C96635):COLOR(#FFF):CENTER:FREE|~|~|~|~|
|~|BGCOLOR(#4BA):COLOR(#FFF):CENTER:FREE|先行侵入調査実施|限界灰域 廃都|CENTER:-|踏破ミッション フェイズ3|
|CENTER:6|BGCOLOR(#BB1F26):COLOR(#FFF):CENTER:STORY|常時戦闘配置のお願い|大渓谷 下流域|CENTER:[[コンゴウ>アラガミ/コンゴウ]]||
|~|BGCOLOR(#4BA):COLOR(#FFF):CENTER:FREE|朱の女王|旧市街地 礼拝堂|CENTER:-||
|CENTER:7|BGCOLOR(#4BA):COLOR(#FFF):CENTER:FREE|東方ルート #2|旧市街地 繁華街跡|CENTER:[[ハバキリ>アラガミ/ハバキリ]]||
|~|BGCOLOR(#4BA):COLOR(#FFF):CENTER:FREE|限界灰域ルート #1|地下研究施設 搬送路|CENTER:-||
|~|BGCOLOR(#4BA):COLOR(#FFF):CENTER:FREE|王位簒奪|フェンリル本部周辺 要害|CENTER:[[アヌビス>アラガミ/アヌビス]]||
|CENTER:~|COLOR(#FFF):BGCOLOR(#99):CENTER:CLASS|クラス22認定試験|凍結プラント 発電棟|CENTER:[[ネヴァン堕天>アラガミ/ネヴァン堕天]]&br()[[ヌァザ>アラガミ/ヌァザ]]||
|~|BGCOLOR(#FFFF44):COLOR(FFF):CENTER:SPECIAL|作戦名[氷蝕]|旧市街地|CENTER:[[ラー・グラシェ>アラガミ/ラー・グラシェ]]|討伐対象外&br()ランダム出現|
|~|BGCOLOR(#FFFF44):COLOR(FFF):CENTER:SPECIAL|作戦名[天罰]|大渓谷|CENTER:[[ナヴァド・ヌァザ>アラガミ/ナヴァド・ヌァザ]]|討伐対象外&br()ランダム出現|
|~|BGCOLOR(#FFFF44):COLOR(FFF):CENTER:SPECIAL|作戦名[黒獅]|凍結プラント|CENTER:[[ニゲル・バルムンク>アラガミ/ニゲル・バルムンク]]|討伐対象外&br()ランダム出現|
|~|BGCOLOR(#FFFF44):COLOR(FFF):CENTER:SPECIAL|作戦名[黙示]|地下研究施設|CENTER:[[アヌビス・ディナイ>アラガミ/アヌビス・ディナイ]]|討伐対象外&br()ランダム出現|

//|CENTER:ランク|BGCOLOR(#BB1F26):COLOR(#FFF):CENTER:STORY|ミッション名|フィールド|&u(){[[アラガミ名>アラガミ/アラガミ名]]}×||
//|~|BGCOLOR(#C96635):COLOR(#FFF):CENTER:FREE|~|~|~|~|
//|CENTER:ランク|COLOR(#FFF):BGCOLOR(#3FC1A8):CENTER:FREE|ミッション名|フィールド|&u(){[[アラガミ名>アラガミ/アラガミ名]]}×||



**行動パターン
//できるだけ簡潔に。
|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):内容|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):詳細・前後の行動|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):対処法|h
|袈裟斬り|左薙ぎ右薙ぎと交互に2~4回斬り付ける、とても出が早く判定も強いため恐らく一番危険な行動|ガード&br()正面に立たない|
|唐竹割り|雷を纏った右刀を叩きつけ、追尾するスタン付き衝撃波を出す。&br()衝撃波は約ステップ3回の射程、真上の判定が強い為、敵頭上には居座らない事。後隙が大きいので正面捕食のチャンス|ガード&br()横にステップ|
|居合い|前方に踏み込み大きく左から斬り払う、非活性時も使用し出が速い。&br()下判定が弱いので坂や段差を活用したい|ガード|
|一閃|溜めが入り威力と範囲が上昇した居合|背後に回る|
|波動砲|約5秒溜め超威力のビームを放つ&br()射程はステップ8~9回もあるが障害物やアラガミは貫通しない。&br()多段ヒットする為ガードはしない方が無難、背後に回り込む様に動くと躱しやすい|サイトから外れる&br()物陰に隠れる|
|振り向き斬り|後ろに振り向きながら斬り付ける、背後に密着していると稀に使用|ガード|
|回転斬り→叩きつけ|約ステップ1回の範囲を回転斬りし、飛び上がって振り降ろしと共に自身の周りに×の範囲のスタン付き衝撃波を放つ&br()振り降ろしは真上の判定が強い|ガード|
|ジャンプ斬り|飛び上がり、ターゲットに向かってダイブする&br()至近距離での命中精度は悪いが高威力|ガード・ダイブ|
|牙突|出が早く射程もあるが判定の狭い突進&br()威力は低い|横にステップ|
|幻影剣|自身の周囲を追従しながら回転する4本の幻影の剣を召喚する&br()剣は地形やプレイヤーに触れるか銃攻撃で消滅する|銃攻撃|
|ダッシュ回り込み|こちらに距離を詰め、手前でターンし背後に回り込む。&br()攻撃判定はない&br()モーション後居合いに移行することも多い||
|バックステップ|少し空中に浮きながら背後に後退する。&br()攻撃判定はない||

//|&br()||&br()|

**活性化
幻影剣の召喚数が8本に増加。

**攻略
攻撃が神属性に変化したハバキリ。氷や雷に耐性があるのでできる限り神属性を用意したい。
直前でヌァザと戦うので万全を期すならばそこで神属性武器を作成すると良いだろう。
基本的に行動は原種と同じだが、追加技の幻影剣がそれなりに厄介。
銃で破壊可能だが出してきた直後にOPがあるとは限らないので、カスタムバレットでコストの低い破壊用モジュールを作っておきたい。

***ショートブレード
:攻撃|

:結合崩壊|

***ロングブレード
:攻撃|

:結合崩壊|

***バスターブレード
:攻撃|

:結合崩壊|

***ブーストハンマー
:攻撃|

:結合崩壊|

***チャージスピア
:攻撃|

:結合崩壊|

***ヴァリアントサイズ
:攻撃|

:結合崩壊|

***バイティングエッジ
:攻撃|

:結合崩壊|

***ヘヴィムーン
:攻撃|

:結合崩壊|

**コメント
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