ヘヴィムーンBA有明月夜 破砕に振り分けられるはずのアクションだけど割合が通常攻撃と同じ
もう何年も経って人もいなくなったゲームで自分が初めて見つけたすげーバレットなんてあるわけないじゃん 次回はなくていいよ
もはややって無いと思われながらやってたので見て気になったんだけどさ、まず角度書いてないけど全部0でいいんだよね?次に2に接続条件が書かれてないけどそのままだと1と同時にになるけどいいのかい?最後に装飾球が短だから0.5秒経つ前に消滅してしまう上に3〜6の4つに接続条件3つだと1つは同時にでいいのかい?それでも0.5秒以外はちゃんと発射されるから現状ただの狙撃弾3連射「1発無駄」になるのだけど本当に貴方はこんなのを知らせたかったのかい? 申し訳ないが次回があるとすればもう少し改善して書いて頂けると幸いです。
もはや誰もやってないだろうけど、覚書として投下。 クイックドロー2 爆速撃破用バレット 1 装飾弾丸(長) └2 装飾球(敵の方を向く:短) └3~6 狙撃弾(L)(直後、0.2秒、0.5秒) 最大携行4 倍率3.40~で1ショット3キル確定(レシェフ照射型で確認済み) その場で構えて前横後ろに一射ずつで撃破。雑にやっても10カウントなので次第ではもっと縮められそう
黒獣毛が出なさすぎて禿げそう…黒獣鎧ばっか出てくる
>>1
キモいね
コードヴェインのコラボ衣装の入手方法教えて下さりありがとうございました。 自分はSwitch版なので手に入りません。PlayStationのソフトですから仕方ないですね。
日本第一党断固支持🎌🎌
消しても別に誰も困らんと思う
We Gotta Go!って思いっきりBlood Rageのアレンジじゃん 超好き
セイグリッドエッジは弱点部位ではなく弱点属性では?
このゲームまだオンラインに人それなりにいますか?
狼焔と皇閃の間なら帝雷かなぁ…ならピター10体討伐
本当に削除しますか?
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ヘヴィムーンBA有明月夜
破砕に振り分けられるはずのアクションだけど割合が通常攻撃と同じ
もう何年も経って人もいなくなったゲームで自分が初めて見つけたすげーバレットなんてあるわけないじゃん
次回はなくていいよ
もはややって無いと思われながらやってたので見て気になったんだけどさ、まず角度書いてないけど全部0でいいんだよね?次に2に接続条件が書かれてないけどそのままだと1と同時にになるけどいいのかい?最後に装飾球が短だから0.5秒経つ前に消滅してしまう上に3〜6の4つに接続条件3つだと1つは同時にでいいのかい?それでも0.5秒以外はちゃんと発射されるから現状ただの狙撃弾3連射「1発無駄」になるのだけど本当に貴方はこんなのを知らせたかったのかい?
申し訳ないが次回があるとすればもう少し改善して書いて頂けると幸いです。
もはや誰もやってないだろうけど、覚書として投下。
クイックドロー2 爆速撃破用バレット
1 装飾弾丸(長)
└2 装飾球(敵の方を向く:短)
└3~6 狙撃弾(L)(直後、0.2秒、0.5秒)
最大携行4
倍率3.40~で1ショット3キル確定(レシェフ照射型で確認済み)
その場で構えて前横後ろに一射ずつで撃破。雑にやっても10カウントなので次第ではもっと縮められそう
黒獣毛が出なさすぎて禿げそう…黒獣鎧ばっか出てくる
>>1
キモいね
コードヴェインのコラボ衣装の入手方法教えて下さりありがとうございました。
自分はSwitch版なので手に入りません。PlayStationのソフトですから仕方ないですね。
日本第一党断固支持🎌🎌
消しても別に誰も困らんと思う
We Gotta Go!って思いっきりBlood Rageのアレンジじゃん
超好き
セイグリッドエッジは弱点部位ではなく弱点属性では?
このゲームまだオンラインに人それなりにいますか?
狼焔と皇閃の間なら帝雷かなぁ…ならピター10体討伐