武装効果

「武装効果」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

武装効果 - (2016/12/05 (月) 01:09:54) の1つ前との変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

|BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):効果|BGCOLOR(#EEEEFF):備考| |ENダメージ|攻撃命中時、敵の最大EN値の10%分ENダメージを与える|| |MPダメージ|攻撃命中時、敵の最大MP値の5%分MPダメージを与える|| |貫通|敵の防御力の値を-20%にした状態でダメージを与える|| |攻撃ダウン|攻撃命中後、敵の攻撃力の値を-20%(1ターンのみ)|| |防御ダウン|攻撃命中後、敵の防御力の値を-20%(1ターンのみ)|| |サイコミュ|覚醒値によってPOWが上昇し、テンション強気以上で射程が上昇する(覚醒値0は除く)|| |底力|残りHPが少ない程、与えるダメージが上昇する|| |対大型|XLサイズ以上の敵に対し、与えるダメージ+30%|| |対空|地形適正「空中」の敵に対し、与えるダメージ+30%|| |対地|地形適正「地上」の敵に対し、与えるダメージ+30%|| |連続攻撃|攻撃命中時、HIT数によって与えるダメージが変動する||
|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:名前|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:効果|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考| |ENダメージ|攻撃命中時、敵の最大EN値の10%分ENダメージを与える|| |MPダメージ|攻撃命中時、敵の最大MP値の5%分MPダメージを与える|| |貫通|敵の防御力の値を-20%にした状態でダメージを与える|| |攻撃ダウン|攻撃命中後、敵の攻撃力の値を-20%|効果は1ターンのみ| |防御ダウン|攻撃命中後、敵の防御力の値を-20%|効果は1ターンのみ| |サイコミュ|覚醒値によってPOWが上昇し、テンションが「強気」以上で射程が上昇する|覚醒値が0の場合は除く| |底力|残りHPが少ない程、与えるダメージが上昇する|| |対大型|XLサイズ以上の敵に対し、与えるダメージ+30%|| |対空|地形適正「空中」の敵に対し、与えるダメージ+30%|地上マップのみで有効| |対地|地形適正「地上」の敵に対し、与えるダメージ+30%|地上マップのみで有効| |連続攻撃|攻撃命中時、HIT数によって与えるダメージが変動する|| |超強気|テンションが「超強気」以上で武装が使用可能なる|ゲーム内に表記無し。|

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: