情報提供用コメントフォーム

編集はできないけど情報提供をしたいという人の為のコメントフォームです。
あくまで編集ができない人専用のページですので、編集できるけど面倒だからなどの理由で書き込んだりはしないでください。
編集用と同様に攻略等の質問を見かけても答えずにコメントページから削除してください。
また、編集ができない・したことがないという方も一度は試してみてください。
ページ保存前にプレビューで確認してダメなら編集せずに戻ればいいし、編集できる人が増えれば作業効率も上がりますので。

  • スキルのフルブーストを覚えるメンバーにイワン・イワノフが抜けてますね。イジメないでね。 - 名無しさん (2018-05-11 00:13:32)
  • デュバル少佐がLv23でAPブーストと宇宙戦機動能力を取得しました - 名無しさん (2018-05-22 13:23:35)
  • マーク・ギルダーはホットスクランブルガンダムでもカットインが出ます。 - 名無しさん (2018-06-24 17:49:29)
  • フェニックス(能力解放)とハルファスの連携、フェニックス側にマスターフェニックス、ハルファス側にアプロディアで - 名無しさん (2018-12-21 05:02:20)
  • フェニックス(能力解放)とハルファスの連携、フェニックス側にマスターフェニックス、ハルファス側にアプロディアでフェニックス側サーベル、ハルファス側ファンネルでも連携発動を確認 - 名無しさん (2018-12-21 05:03:14)
  • メモ: ニュータイプで撃破->MP45上昇, ニュータイプ気合で撃破->MP60上昇 - 名無しさん (2018-12-31 15:26:13)
  • マスターフェニックスのバーニンソードでマークギルダーのカットインを確認しました - 名無しさん (2019-01-25 02:48:37)
  • スイッチ版 ガンダム大地に立つ にてバグ発生。前哨戦が終わりスキップとAを連打していたところ宇宙エリアの初期戦艦配置にて右側のメニューが出っぱなしになる。そのままメニューは消えることなく戦艦の配置はできたものの、ステージスタートと同時にエラーによる強制終了と報告の可否の確認へと移行しました。 - 名無しさん (2019-05-01 01:35:22)
  • ベルリ・ゼナム:指揮25 射撃/格闘240 守備230 反応250 覚醒200 補佐25 通信/操舵/整備110 魅力95 初期アビ/気合 ハイテンション - 名無しさん (2019-05-24 20:12:58)
  • とりあえず逆引きの欄の所、ヘイズルは全部ヘイルズになってるんで直せる人直してー - 名無しさん (2019-09-01 15:20:37)
    • 誰でもページ編集できるwikiですよ - 名無しさん (2019-09-03 05:09:29)
    • 直しましたよ - 名無しさん (2019-09-11 17:43:44)
  • ザンジバルは宇宙、閃光の果てに…クリアでGETできました。追加お願いいたします。 - 名無し (2020-02-05 22:12:12)
  • ビッグトレーは Lost War Chroniclesの一話クリアでも生産リスト登録されます。追加お願いいたします。 - 名無しさん (2020-02-09 17:35:53)
  • マゼランはミッシングリンククリアで生産登録できました。追加お願いいたします。 - 名無しさん (2020-02-16 15:54:06)
  • 大蛇はルウムに消えたにて捕獲機回収せずにヨルムンガンドでマゼラン撃破するとそのままステージ終了となります…未回収機全ロスになりました。 - 名無しさん (2020-04-29 06:57:53)
    • 勝利条件「敵軍ユニットの全滅」において、白旗ユニットは撃破扱いになります。実際にプレイして確認しましたが、プレイヤー側に行動可能な敵ユニットが残っているとステージ終了にはなりません。 - 名無しさん (2020-07-12 13:37:41)
  • 経験値稼ぎですがキャラは全裸道場よりDLC持ちならハロハロ!レベルアップトライアル!で戦艦フルユニットによるグループ攻撃でハロ(メタル)9機を撃破した方があっという間でした…ユニットも残敵掃討させる事で終了までにジム程度ならLv10は余裕です。 - 名無しさん (2020-05-04 02:21:19)
  • ACEポイント稼ぎは「ガルマ出撃す」で難易度最低ハード単機出撃前提で1万ポイント行きます、難易度も上げればその分増えるのでオススメです。 - 名無しさん (2020-06-22 07:11:52)
  • DLCのサイコザクに憧れの効果が入るのを確認しました。 - 名無しさん (2020-09-11 05:19:38)
  • 今更ですが、プレイ中にて、DLCを入れた所、セーブデータのロードだけが出来なくなりました。DLC再度入れ直しをしましたが、ロードが出来ないのは相変わらず、セーブデータ故障で全消しになりました。なる方もいるようです。ご注意ください。 - 名無しさん (2022-02-17 03:24:09)
  • もう今更で特に意味もないのでネタバレされたのですが、幸運バグとOP重複バグは、バグではなく初期購入者用の初心者救済用だそうです。RPG同様に見つけた方だけが使える物のようですが、そのため一定期間を過ぎたので更新で使えないようにしたと開発に関わっていた人から聞く機会を得ました。その他のバグについては知らないとのこと。 - 名無しさん (2022-02-25 14:52:14)
  • 獲得経験値について雑に検証。攻撃対象:DLC ハロハロレベルアップ〜のハロ(初期配置大玉緑色)。 - 名無しさん (2022-06-10 15:10:09)
    • 検証1 ゲストの魅力値による獲得経験値量の差。パイロットはハマーン - 名無しさん (2022-06-10 15:12:00)
      • 検証結果 ゲストの魅力値999で獲得経験値231、魅力値10で獲得経験値78。つまり魅力値:最低値→最高値で約3倍の差になる。 - 名無しさん (2022-06-10 15:15:29)
    • 検証2 パイロットのステータスによる獲得経験値量の差。パイロットはハマーン(ステ平均約850)とイワン・イワノフ(覚醒以外ステ平均10) - 名無しさん (2022-06-10 15:19:30)
      • 検証結果 ハマーン:獲得経験値78〜231(ゲスト魅力値幅)に対しイワン:獲得経験値321〜925。約4倍の差になった。 - 名無しさん (2022-06-10 15:24:31)
    • まとめ ユニット経験値を稼ぐならゲストは魅力値999、パイロットに未強化イワン、そして彼を育成毎に修正(リセット)しつつハロハロレベルアップ周回(〜フルブーストを添えて〜)が効率的と言える。 - 名無しさん (2022-06-10 15:29:15)
      • ちなみにイワンを選ぶ理由は彼が全キャラ最低値のステータスだからである。イワン→(全キャラステータスワースト2位の)アカハナだと経験値925→810と効率が下がる。 - 名無しさん (2022-06-10 15:34:03)
最終更新:2015年12月17日 19:47