名前 | 効果 | 備考 |
マグネットコーティング | 命中・回避率+5 | |
ALICE | 命中・回避率+10 | |
ステルスシステム | 回避率+10 | |
EXAMシステム | 攻撃力+20、機動力+40 | BD2号機・BD2号機(ニムバスカラー)・イフリート改 |
HADES | 攻撃力+20、機動力+40。毎ターン開始時、MP-10 | |
サイコ・コントロールシステム | 命中・回避率+5、覚醒値+20 | |
サイコフレーム | 命中・回避率+5、覚醒値+30 | |
フル・サイコフレーム | 命中・回避率+5、覚醒値+50 | |
アームド・アーマーXC | 命中・回避率+5、覚醒値+50 | |
n_i_t_r_o | 命中・回避率+5、覚醒値+50。搭乗パイロットの性格が変更される | |
脱出機能 | ユニットが撃破された場合、HP・ENが完全回復した状態で別のユニットとして出現する | |
フルアーマー | 物理射撃・物理格闘属性に対するダメージを30%軽減する | |
チョバム・アーマー | 物理射撃属性に対するダメージを50%軽減する | |
耐ビームコーティング | BEAM射撃・BEAM格闘属性に対するダメージを30%軽減する | |
Iフィールド | BEAM射撃属性に対するダメージを50%軽減する | |
フィン・ファンネルバリア | BEAM射撃属性に対するダメージを50%軽減する | |
索敵機能 | 周囲3マス範囲内の自分・ゲストを含む味方ユニットの命中率+10 | |
補給機能 | 周囲4マス範囲内の自分・ゲストを含む味方ユニットのENを毎ターン5%自動回復 | |
ジャミング機能 | 周囲5マス範囲内の敵ユニットの命中率-10 | |
煙幕弾 | 周囲5マス範囲内の敵ユニットの命中率-20 | |
サイコ・ジャマー | 周囲6マス範囲内の敵ユニットが武装効果「サイコミュ」の武装を使用できなくなる | |
サイコミュ・ジャック | 周囲9マス範囲内の敵ユニットが武装効果「サイコミュ」の武装を使用できなくなる | |
サイコ・シャード | 周囲9マス範囲内の敵ユニットがBEAM射撃・物理射撃・特殊射撃属性の武装を使用できなくなる | |
ナノスキン | 毎ターンHPを10%自動回復 |
名前 | 効果 | 備考 |
変形可能 | 「変形」コマンド使用可能。使用すると、別の形態に移行する | |
パージ可能 |
「パージ」コマンド使用可能。使用すると、ユニットのHP・ENが完全回復して別の形態に移行する (1度コマンドを使用すると、帰艦するまで元に戻ることができない) |
|
換装可能 | 「換装」コマンド使用可能。使用すると、別の形態に移行する(戦艦搭乗時のみ、コマンド使用可能) | |
ビーム撹乱幕 |
「撹乱幕」コマンド使用可能。 使用すると、周囲5マス範囲内の自分・ゲストを含む味方ユニットのBEAM射撃・BEAM格闘属性に対するダメージを30%軽減する (効果は1ターンのみ継続する) |
|
EXAMシステム |
攻撃力+10、機動力+20。「EXAM」コマンド使用可能 使用すると、EXAM発動状態になる。(1ターン経過後、EXAM発動状態は解除される) |
EXAM発動時、武装が追加される 解除後1ターンすると再度使用可能となる |
名前 | 効果 | 備考 |
バイオ・センサー |
覚醒値200以上かつテンション「超強気」以上で攻撃・防御力+20 さらにテンション「超一撃」以上で攻撃・防御力+40 |
|
サイコミュ・デバイス | 覚醒値200以上で攻撃力+20、機動力+20 | |
インテンション・オートマチック・システム | 覚醒値200以上で攻撃力+20、機動力+20 | |
NT-D |
覚醒値200以上で攻撃力+20、機動力+20 さらに、テンション「超強気」以上でデストロイモードに変身する |
一度デストロイモード状態に変身した後は テンションの変動でデストロイモードは解除されない |
NT-D(デストロイモード) | 覚醒値200以上で攻撃力+30、機動力+40 |
名前 | 効果 | 備考 |
阿頼耶識システム |
攻撃・機動力+20。命中・回避率+10。テンションが変動しやすくなる。 更にテンション「超強気」以上で、攻撃・機動力+40。命中・回避率+20。 |
ガンダム・バルバトスルプス |
ナノラミネートアーマー | 物理射撃属性に対するダメージを50%軽減する。 | ガンダム・バルバトスルプス |