遠吠えは落日に染まった

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**マップ属性 |BGCOLOR(#FFCCFF):|BGCOLOR(#FFCCFF):宇|BGCOLOR(#FFCCFF):空|BGCOLOR(#FFCCFF):地|BGCOLOR(#FFCCFF):水上|BGCOLOR(#FFCCFF):水中|BGCOLOR(#FFCCFF):備考| |BGCOLOR(#FFCCFF):移動可能適性|×|○|○|×|×|| |BGCOLOR(#FFCCFF):母艦配置可能適性|×|○|○|×|×|| **シナリオ クリア ボーナス |>|>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:CAPITAL| |BGCOLOR(#EEEEFF):NORMAL|BGCOLOR(#EEEEFF):HARD|BGCOLOR(#EEEEFF):EXTRA| |5000|10000|20000| *前哨戦 無し *本戦 **勝利条件 +敵軍ユニットの全滅 **敗北条件 +<<!>>表示のユニットが撃破 **イベント条件 +ソンネンとフェデリコが交戦 **チャレンジ条件 +4ターン以内にソンネンとフェデリコは交戦できるか?(+10000) **クエスト |BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:No.|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:クエスト名|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:報酬|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:条件| |026|モビルタンク評価試験|デメジエール・ソンネン|ステージクリアで自動達成| **初期配置 -自軍 |>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:GETゲージ|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考| |<<!>>|[[コムサイ]]|[[オリヴァー・マイ]]|1|○|| |<<!>>|[[ヒルドルブ]]|[[デメジエール・ソンネン]]|1|○|イベント発生で行動不能| -敵軍 |>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:SCORE POINT|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考| |>|[[ザクII]]|フェデリコ・ツァリアーノ|1|175|| |>|[[61式戦車]]|地球連邦兵|9|100|| |>|[[ザクII]]|地球連邦兵|12|100|| **増援(イベント達成) -自軍 無し -敵軍(MAP上下拡張、コムサイの上下) |>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:SCORE POINT|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考| |>|[[61式戦車]]|地球連邦兵|4|100|| |>|[[ザクII]]|地球連邦兵|6|100|| **HISTORIC MOMENT |>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:SCORE POINT|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考| |>|[[陸戦強襲型ガンタンク]]|エリート兵|1|575|自軍初期配置右側| |┗|[[陸戦強襲型ガンタンク]]|エリート兵|2|500|| **解説 -護衛対象のコムサイはマップ右側で大量の敵ザクに包囲されており、主役の[[ヒルドルブ]]はマップ左側で孤立している。 -ヒルドルブは強く即座に救援が必要というわけではない。まずはコムサイ周辺の安全を確保しよう。ただしイベントはギリギリまで発生させないこと(後述)。 -慣れたプレイヤーならイベント条件が妙に緩いことで警戒するだろうが実際このイベントは罠。ヒルドルブは右に少しずつ後退して時間稼ぎを。 -イベントが発生するとその場でヒルドルブが行動不能になり非常に危険。幸いマップ左側には増援は出現しないので2,3機護衛に送れば救援できるはず。 --この都合でGETゲージによるヒルドルブの生産登録は単独では実質不可能。 ---プレイヤー部隊でお膳建てをしながらチャンスステップと反撃を最大限駆使すればチャレンジとGETゲージの両立はギリギリで可能。 -シークレットの陸戦強襲型ガンタンクは能力こそ低いが優秀な遠距離武装を持つ。素のジムやザクIIではかなり苦戦するだろう。この機体から[[ロト]]を開発できるので1機は確保しておきたい。
**マップ属性 |BGCOLOR(#FFCCFF):|BGCOLOR(#FFCCFF):宇|BGCOLOR(#FFCCFF):空|BGCOLOR(#FFCCFF):地|BGCOLOR(#FFCCFF):水上|BGCOLOR(#FFCCFF):水中|BGCOLOR(#FFCCFF):備考| |BGCOLOR(#FFCCFF):移動可能適性|×|○|○|×|×|| |BGCOLOR(#FFCCFF):母艦配置可能適性|×|○|○|×|×|| **シナリオ クリア ボーナス |>|>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:CAPITAL| |BGCOLOR(#EEEEFF):NORMAL|BGCOLOR(#EEEEFF):HARD|BGCOLOR(#EEEEFF):EXTRA| |5000|10000|20000| *前哨戦 無し *本戦 **勝利条件 +敵軍ユニットの全滅 **敗北条件 +<<!>>表示のユニットが撃破 **イベント条件 +ソンネンとフェデリコが交戦 **チャレンジ条件 +4ターン以内にソンネンとフェデリコは交戦できるか?(+10000) **クエスト |BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:No.|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:クエスト名|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:報酬|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:条件| |026|モビルタンク評価試験|デメジエール・ソンネン|ステージクリアで自動達成| **初期配置 -自軍 |>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:GETゲージ|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考| |<<!>>|コムサイ|[[オリヴァー・マイ]]|1|×|| |<<!>>|[[ヒルドルブ]]|[[デメジエール・ソンネン]]|1|○|イベント発生で行動不能| -敵軍 |>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:SCORE POINT|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考| |>|[[ザクII]]|フェデリコ・ツァリアーノ|1|175|| |>|[[61式戦車]]|地球連邦兵|9|100|| |>|[[ザクII]]|地球連邦兵|12|100|| **増援(イベント達成) -自軍 無し -敵軍(MAP上下拡張、コムサイの上下) |>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:SCORE POINT|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考| |>|[[61式戦車]]|地球連邦兵|4|100|| |>|[[ザクII]]|地球連邦兵|6|100|| **HISTORIC MOMENT |>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:SCORE POINT|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考| |>|[[陸戦強襲型ガンタンク]]|エリート兵|1|575|自軍初期配置右側| |┗|[[陸戦強襲型ガンタンク]]|エリート兵|2|500|| **解説 -護衛対象のコムサイはマップ右側で大量の敵ザクに包囲されており、主役の[[ヒルドルブ]]はマップ左側で孤立している。 -ヒルドルブは強く即座に救援が必要というわけではない。まずはコムサイ周辺の安全を確保しよう。ただしイベントはギリギリまで発生させないこと(後述)。 -慣れたプレイヤーならイベント条件が妙に緩いことで警戒するだろうが実際このイベントは罠。ヒルドルブは右に少しずつ後退して時間稼ぎを。 -イベントが発生するとその場でヒルドルブが行動不能になり非常に危険。幸いマップ左側には増援は出現しないので2,3機護衛に送れば救援できるはず。 --この都合でGETゲージによるヒルドルブの生産登録は単独では実質不可能。 ---プレイヤー部隊でお膳建てをしながらチャンスステップと反撃を最大限駆使すればチャレンジとGETゲージの両立はギリギリで可能。 -シークレットの陸戦強襲型ガンタンクは能力こそ低いが優秀な遠距離武装を持つ。素のジムやザクIIではかなり苦戦するだろう。この機体から[[ロト]]を開発できるので1機は確保しておきたい。

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