ベルトーチカ・イルマ

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**ベルトーチカ・イルマ ***基本データ |BGCOLOR(#00fa9a):~COST|BGCOLOR(#00fa9a):~EXP||BGCOLOR(#EEEEFF):~性格||BGCOLOR(#EEEEFF):~CV|BGCOLOR(#EEEEFF):~作品名|h |>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |COST|EXP||性格||CV|[[機動戦士Ζガンダム>機動戦士Ζガンダム(キャラクター)]]|h ***ステータス |BGCOLOR(#00fa9a):レベル|BGCOLOR(#CCECFF):指揮|BGCOLOR(#CCECFF):射撃|BGCOLOR(#CCECFF):格闘|BGCOLOR(#CCECFF):守備|BGCOLOR(#CCECFF):反応|BGCOLOR(#CCECFF):覚醒||BGCOLOR(#CCECFF):補佐|BGCOLOR(#CCECFF):通信|BGCOLOR(#CCECFF):操舵|BGCOLOR(#CCECFF):整備|BGCOLOR(#CCECFF):魅力| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |1|45|100|100|100|100|0||100|140|140|85|80| |99|350|482|486|484|484|0||386|423|426|368|383| ***習得アビリティ |BGCOLOR(#AFCCFF):習得アビリティ|習得Lv|BGCOLOR(#AFCCFF):習得アビリティ|習得Lv|BGCOLOR(#AFCCFF):習得アビリティ|習得Lv|h |>|>|>|>|>|CENTER:|c |[[戦闘機乗り]]|1|[[ダミー]]||[[ダミー]]|| |[[ダミー]]||[[ダミー]]||[[ダミー]]|| |[[ダミー]]||[[ダミー]]||[[ダミー]]|| ***習得スキル |BGCOLOR(#AFCCFF):習得スキル|習得Lv|BGCOLOR(#AFCCFF):習得スキル|習得Lv|BGCOLOR(#AFCCFF):習得スキル|習得LV|h |>|>|>|>|>|CENTER:|c |[[ハイスピード]]|1|[[ロックオン]]||[[スウェー]]|| ***スカウト条件 |BGCOLOR(#EEEEFF):No.|BGCOLOR(#EEEEFF):クエスト名|BGCOLOR(#EEEEFF):達成条件|h |>|>|CENTER:|c |||| ***レベル別ステータス #region(close,サンプル値) |BGCOLOR(#00fa9a):レベル|BGCOLOR(#CCECFF):指揮|BGCOLOR(#CCECFF):射撃|BGCOLOR(#CCECFF):格闘|BGCOLOR(#CCECFF):守備|BGCOLOR(#CCECFF):反応|BGCOLOR(#CCECFF):覚醒||BGCOLOR(#CCECFF):補佐|BGCOLOR(#CCECFF):通信|BGCOLOR(#CCECFF):操舵|BGCOLOR(#CCECFF):整備|BGCOLOR(#CCECFF):魅力| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |1|指揮|射撃|格闘|守備|反応|覚醒||補佐|通信|操舵|整備|魅力| |5|指揮|射撃|格闘|守備|反応|覚醒||補佐|通信|操舵|整備|魅力| |10|指揮|射撃|格闘|守備|反応|覚醒||補佐|通信|操舵|整備|魅力| |15|指揮|射撃|格闘|守備|反応|覚醒||補佐|通信|操舵|整備|魅力| |20|指揮|射撃|格闘|守備|反応|覚醒||補佐|通信|操舵|整備|魅力| |30|指揮|射撃|格闘|守備|反応|覚醒||補佐|通信|操舵|整備|魅力| |40|指揮|射撃|格闘|守備|反応|覚醒||補佐|通信|操舵|整備|魅力| |50|指揮|射撃|格闘|守備|反応|覚醒||補佐|通信|操舵|整備|魅力| |60|指揮|射撃|格闘|守備|反応|覚醒||補佐|通信|操舵|整備|魅力| |70|指揮|射撃|格闘|守備|反応|覚醒||補佐|通信|操舵|整備|魅力| |80|指揮|射撃|格闘|守備|反応|覚醒||補佐|通信|操舵|整備|魅力| |90|指揮|射撃|格闘|守備|反応|覚醒||補佐|通信|操舵|整備|魅力| |99|指揮|射撃|格闘|守備|反応|覚醒||補佐|通信|操舵|整備|魅力| #endregion //ACEポイントを使用した場合は記載しないでください。刻みは暫定です。以前編集コメントで出た案を採用しています。分かる範囲を埋めて頂ければ十分です。容姿変更のあるキャラはもう一つ表をコピペして作ってください。どのような変化があるのかを検証する意味でも、容姿を変えてレベルアップしたデータは記載しないでください。EX)ミネバ(オードリー)の場合、ミネバのデータとオードリーのデータを分けて作ってください。 ***備考
**ベルトーチカ・イルマ ***基本データ |BGCOLOR(#00fa9a):~COST|BGCOLOR(#00fa9a):~EXP||BGCOLOR(#EEEEFF):~性格||BGCOLOR(#EEEEFF):~CV|BGCOLOR(#EEEEFF):~作品名|h |>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |COST|EXP||性格||川村万梨阿|[[機動戦士Ζガンダム>機動戦士Ζガンダム(キャラクター)]]|h ***ステータス |BGCOLOR(#00fa9a):レベル|BGCOLOR(#CCECFF):指揮|BGCOLOR(#CCECFF):射撃|BGCOLOR(#CCECFF):格闘|BGCOLOR(#CCECFF):守備|BGCOLOR(#CCECFF):反応|BGCOLOR(#CCECFF):覚醒||BGCOLOR(#CCECFF):補佐|BGCOLOR(#CCECFF):通信|BGCOLOR(#CCECFF):操舵|BGCOLOR(#CCECFF):整備|BGCOLOR(#CCECFF):魅力| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |1|45|100|100|100|100|0||100|140|140|85|80| |99|350|482|486|484|484|0||386|423|426|368|383| ***習得アビリティ |BGCOLOR(#AFCCFF):習得アビリティ|習得Lv|BGCOLOR(#AFCCFF):習得アビリティ|習得Lv|BGCOLOR(#AFCCFF):習得アビリティ|習得Lv|h |>|>|>|>|>|CENTER:|c |[[戦闘機乗り]]|1|[[ダミー]]||[[ダミー]]|| |[[ダミー]]||[[ダミー]]||[[ダミー]]|| |[[ダミー]]||[[ダミー]]||[[ダミー]]|| ***習得スキル |BGCOLOR(#AFCCFF):習得スキル|習得Lv|BGCOLOR(#AFCCFF):習得スキル|習得Lv|BGCOLOR(#AFCCFF):習得スキル|習得LV|h |>|>|>|>|>|CENTER:|c |[[ハイスピード]]|1|[[ロックオン]]||[[スウェー]]|| ***スカウト条件 |BGCOLOR(#EEEEFF):No.|BGCOLOR(#EEEEFF):クエスト名|BGCOLOR(#EEEEFF):達成条件|h |>|>|CENTER:|c |||| ***レベル別ステータス #region(close,サンプル値) |BGCOLOR(#00fa9a):レベル|BGCOLOR(#CCECFF):指揮|BGCOLOR(#CCECFF):射撃|BGCOLOR(#CCECFF):格闘|BGCOLOR(#CCECFF):守備|BGCOLOR(#CCECFF):反応|BGCOLOR(#CCECFF):覚醒||BGCOLOR(#CCECFF):補佐|BGCOLOR(#CCECFF):通信|BGCOLOR(#CCECFF):操舵|BGCOLOR(#CCECFF):整備|BGCOLOR(#CCECFF):魅力| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |1|指揮|射撃|格闘|守備|反応|覚醒||補佐|通信|操舵|整備|魅力| |5|指揮|射撃|格闘|守備|反応|覚醒||補佐|通信|操舵|整備|魅力| |10|指揮|射撃|格闘|守備|反応|覚醒||補佐|通信|操舵|整備|魅力| |15|指揮|射撃|格闘|守備|反応|覚醒||補佐|通信|操舵|整備|魅力| |20|指揮|射撃|格闘|守備|反応|覚醒||補佐|通信|操舵|整備|魅力| |30|指揮|射撃|格闘|守備|反応|覚醒||補佐|通信|操舵|整備|魅力| |40|指揮|射撃|格闘|守備|反応|覚醒||補佐|通信|操舵|整備|魅力| |50|指揮|射撃|格闘|守備|反応|覚醒||補佐|通信|操舵|整備|魅力| |60|指揮|射撃|格闘|守備|反応|覚醒||補佐|通信|操舵|整備|魅力| |70|指揮|射撃|格闘|守備|反応|覚醒||補佐|通信|操舵|整備|魅力| |80|指揮|射撃|格闘|守備|反応|覚醒||補佐|通信|操舵|整備|魅力| |90|指揮|射撃|格闘|守備|反応|覚醒||補佐|通信|操舵|整備|魅力| |99|指揮|射撃|格闘|守備|反応|覚醒||補佐|通信|操舵|整備|魅力| #endregion //ACEポイントを使用した場合は記載しないでください。刻みは暫定です。以前編集コメントで出た案を採用しています。分かる範囲を埋めて頂ければ十分です。容姿変更のあるキャラはもう一つ表をコピペして作ってください。どのような変化があるのかを検証する意味でも、容姿を変えてレベルアップしたデータは記載しないでください。EX)ミネバ(オードリー)の場合、ミネバのデータとオードリーのデータを分けて作ってください。 ***備考

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