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フェンリルの牙 - (2019/06/26 (水) 21:49:16) の1つ前との変更点
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[[シナリオ攻略]]
**マップ属性
|BGCOLOR(#FFCCFF):|BGCOLOR(#FFCCFF):宇|BGCOLOR(#FFCCFF):空|BGCOLOR(#FFCCFF):地|BGCOLOR(#FFCCFF):水上|BGCOLOR(#FFCCFF):水中|BGCOLOR(#FFCCFF):備考|
|BGCOLOR(#FFCCFF):移動可能適性|×|○|○|○|○||
|BGCOLOR(#FFCCFF):母艦配置可能適性|×|○|○|×|×||
**シナリオ クリア ボーナス
|>|>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:CAPITAL|
|BGCOLOR(#EEEEFF):NORMAL|BGCOLOR(#EEEEFF):HARD|BGCOLOR(#EEEEFF):EXTRA|
|5000|10000|20000|
----
*前哨戦
**勝利条件
+敵軍ユニットの全滅
**敗北条件
+<<!>>表示のユニットが撃破
**チャレンジ条件
+ニッキはビッグ・トレーを撃破できるか?(+5000)
**初期配置
-自軍
|>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考|
|<<!>>|[[ザクII(闇夜のフェンリル隊仕様)]]|[[ル・ローア]]|1||
|<<!>>|[[初期型ザクI(闇夜のフェンリル隊仕様)]]|[[マット・オースティン]]|1||
|<<!>>|[[ザクII(闇夜のフェンリル隊仕様)]]|[[ニッキ・ロベルト]]|1||
-敵軍
|>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:SCORE POINT|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考|
|>|[[ビッグ・トレー]]|地球連邦士官|1|220|移動不可|
|>|[[ミデア]]|-|5|205|行動不能|
|>|[[61式戦車]]|地球連邦兵|4|100||
|>|[[61式戦車]]|[[エイガー]]|1|100||
----
*本戦
**勝利条件
+発電施設を全て破壊
**敗北条件
+<<!>>表示のユニットが撃破
+攻撃型潜水艦Ⅷ型を撃破
**イベント条件
+発電施設をすべて破壊
**チャレンジ条件
+ニッキとシャルロッテは発電施設をすべて破壊できるか?(+10000)
**クエスト
|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:No.|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:クエスト名|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:報酬|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:条件|
|070|地球侵攻作戦|ブロンズランク・オプションパーツ|チャレンジ条件と同じ|
イベント発生で条件変更
**勝利条件
+7ターン以内に発電施設を全て破壊
**敗北条件
+<<!>>表示のユニットが撃破
+攻撃型潜水艦Ⅷ型を撃破
+7ターン以内の発電施設を失敗
**初期配置
-自軍
|>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:GETゲージ|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考|
|<<!>>|[[ザクII(闇夜のフェンリル隊仕様)]]|[[ニッキ・ロベルト]]|1|○||
|<<!>>|[[ザクII(闇夜のフェンリル隊仕様)]]|[[シャルロッテ・ヘープナー]]|1|○||
-敵軍
|>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:SCORE POINT|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考|
|>|攻撃型潜水艦Ⅷ型|地球連邦士官|3|140|敗北条件|
|>|[[61式戦車]]|地球連邦兵|14|100||
|>|発電施設|-|4|100||
**増援(HISTORIC MOMENT)
-自軍(マップ右側)
|>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:GETゲージ|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考|
|<<!>>|[[ザクII(闇夜のフェンリル隊仕様)]]|[[ル・ローア]]|1|○||
|<<!>>|[[初期型ザクI(闇夜のフェンリル隊仕様)]]|[[マット・オースティン]]|1|○||
-敵軍(マップ右側)
|>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:SCORE POINT|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考|
|>|攻撃型潜水艦Ⅷ型|地球連邦士官|1|140|敗北条件|
|>|[[61式戦車]]|地球連邦兵|12|100||
|>|発電施設|-|4|100||
**増援(SECRET)
|>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:SCORE POINT|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考|
|>|[[戦闘ヘリ【地球連邦軍】]]|エリート兵|1|450||
|┗|[[戦闘ヘリ【地球連邦軍】]]|エリート兵|2|400||
**解説
-前哨戦は敵艦の破壊だが、距離があるので61式戦車を撃破しながらの進軍になる。
経路の脇にいるミデアとターゲットのビッグ・トレーは一切行動しない。
ターン経過でENを回復させながらゆっくり全滅させることも十分可能。
-本戦。年表的にかなり前のほうの事件なので、味方はザク、敵は戦車(とヘリ)と、かなり地味なマップ。上から準に遊ぶプレイヤーは面食らうかもしれない。
増援の半分は敵・味方ともに潜水艦を挟んだ逆側に出現する。
予め飛行可能なユニットかSFSを複数準備しておき、ギリギリまで味方を右に寄せておかないとターン制限が意外とキツい。
-初期配置が狭い通路ということもあり、母艦を1隻しか配置できない。
- チャレンジ達成はゲストに発電施設を破壊させなければならない。この発電施設は意外と硬いので、自軍で適当に削ってやると良い。
[[シナリオ攻略]]
**マップ属性
|BGCOLOR(#FFCCFF):|BGCOLOR(#FFCCFF):宇|BGCOLOR(#FFCCFF):空|BGCOLOR(#FFCCFF):地|BGCOLOR(#FFCCFF):水上|BGCOLOR(#FFCCFF):水中|BGCOLOR(#FFCCFF):備考|
|BGCOLOR(#FFCCFF):移動可能適性|×|○|○|○|○||
|BGCOLOR(#FFCCFF):母艦配置可能適性|×|○|○|×|×||
**シナリオ クリア ボーナス
|>|>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:CAPITAL|
|BGCOLOR(#EEEEFF):NORMAL|BGCOLOR(#EEEEFF):HARD|BGCOLOR(#EEEEFF):EXTRA|
|5000|10000|20000|
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*前哨戦
**勝利条件
+敵軍ユニットの全滅
**敗北条件
+<<!>>表示のユニットが撃破
**チャレンジ条件
+ニッキはビッグ・トレーを撃破できるか?(+5000)
**初期配置
-自軍
|>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考|
|<<!>>|[[ザクII(闇夜のフェンリル隊仕様)]]|[[ル・ローア]]|1||
|<<!>>|[[初期型ザクI(闇夜のフェンリル隊仕様)]]|[[マット・オースティン]]|1||
|<<!>>|[[ザクII(闇夜のフェンリル隊仕様)]]|[[ニッキ・ロベルト]]|1||
-敵軍
|>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:SCORE POINT|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考|
|>|[[ビッグ・トレー]]|地球連邦士官|1|220|移動不可|
|>|[[ミデア]]|-|5|205|行動不能|
|>|[[61式戦車]]|地球連邦兵|4|100||
|>|[[61式戦車]]|[[エイガー]]|1|100||
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*本戦
**勝利条件
+発電施設を全て破壊
**敗北条件
+<<!>>表示のユニットが撃破
+攻撃型潜水艦Ⅷ型を撃破
**イベント条件
+発電施設をすべて破壊
**チャレンジ条件
+ニッキとシャルロッテは発電施設をすべて破壊できるか?(+10000)
**クエスト
|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:No.|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:クエスト名|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:報酬|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:条件|
|070|地球侵攻作戦|ブロンズランク・オプションパーツ|チャレンジ条件と同じ|
イベント発生で条件変更
**勝利条件
+7ターン以内に発電施設を全て破壊
**敗北条件
+<<!>>表示のユニットが撃破
+攻撃型潜水艦Ⅷ型を撃破
+7ターン以内の発電施設を失敗
**初期配置
-自軍
|>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:GETゲージ|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考|
|<<!>>|[[ザクII(闇夜のフェンリル隊仕様)]]|[[ニッキ・ロベルト]]|1|○||
|<<!>>|[[ザクII(闇夜のフェンリル隊仕様)]]|[[シャルロッテ・ヘープナー]]|1|○||
-敵軍
|>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:SCORE POINT|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考|
|>|攻撃型潜水艦Ⅷ型|地球連邦士官|3|140|敗北条件|
|>|[[61式戦車]]|地球連邦兵|14|100||
|>|発電施設|-|4|100||
**増援(HISTORIC MOMENT)
-自軍(マップ右側)
|>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:GETゲージ|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考|
|<<!>>|[[ザクII(闇夜のフェンリル隊仕様)]]|[[ル・ローア]]|1|○||
|<<!>>|[[初期型ザクI(闇夜のフェンリル隊仕様)]]|[[マット・オースティン]]|1|○||
-敵軍(マップ中央+右側)
|>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:SCORE POINT|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考|
|>|攻撃型潜水艦Ⅷ型|地球連邦士官|1|140|敗北条件|
|>|[[61式戦車]]|地球連邦兵|12|100||
|>|発電施設|-|4|100||
**増援(SECRET)
|>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:SCORE POINT|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考|
|>|[[戦闘ヘリ【地球連邦軍】]]|エリート兵|1|450||
|┗|[[戦闘ヘリ【地球連邦軍】]]|エリート兵|2|400||
**解説
-前哨戦は敵艦の破壊だが、距離があるので61式戦車を撃破しながらの進軍になる。
経路の脇にいるミデアとターゲットのビッグ・トレーは一切行動しない。
ターン経過でENを回復させながらゆっくり全滅させることも十分可能。
-本戦。年表的にかなり前のほうの事件なので、味方はザク、敵は戦車(とヘリ)と、かなり地味なマップ。上から準に遊ぶプレイヤーは面食らうかもしれない。
増援の半分は敵・味方ともに潜水艦を挟んだ逆側に出現する。
予め飛行可能なユニットかSFSを複数準備しておき、ギリギリまで味方を右に寄せておかないとターン制限が意外とキツい。
-初期配置が狭い通路ということもあり、母艦を1隻しか配置できない。
- チャレンジ達成はゲストに発電施設を破壊させなければならない。意外と硬いので、自軍で先に削ってやると良い。