完全無欠

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#contents *効果 |BGCOLOR(LIGHTGRAY):~Lv|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~ACEPOINT|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~備考|h |>|CENTER:|>|c |~1|-|HP100%の時に攻撃力+20、敵に与えるダメージが10%上昇する。| |~2|900|| |~3||| |~4||| |~4||| |~6||HP100%の時に攻撃力+80、敵に与えるダメージが20%上昇する。| *習得キャラクター |BGCOLOR(LIGHTGRAY):~作品|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~キャラクター|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~習得Lv|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~備考|h |>|>|>|CENTER:|c *備考 -文字通り、当たらなければどうということはないといった効果。 --攻撃を受けにくい砲撃主体の機体とのシナジーが強烈。他の味方を援護防御しても効果が切れることに注意。 --逆にグフなどの近接格闘主体の機体では(攻撃を避けつづける自信が無ければ)微妙である。 -注意が必要なのはユニットのレベルアップ。レベルアップで上昇した分のHPは回復しないので、このアビリティが発動しなくなってしまう。 -「毎ターンHP○%回復」の効果とは相性が良い。この効果が発動しており、最大HPと防御力が高ければ機動力の低い機体でもHP100%を維持しやすくなる。 --レベルアップで上昇した分のHPを回復する目的で「毎ターンHP○%回復」の効果を使うのも有効。
#contents *効果 |BGCOLOR(LIGHTGRAY):~Lv|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~ACEPOINT|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~備考|h |>|CENTER:|>|c |~1|-|HP100%の時に攻撃力+20、敵に与えるダメージが10%上昇する。| |~2|900|HP100%の時に攻撃力+30、敵に与えるダメージが10%上昇する。| |~3|1800|HP100%の時に攻撃力+40、敵に与えるダメージが10%上昇する。| |~4|2800|HP100%の時に攻撃力+50、敵に与えるダメージが10%上昇する。| |~4|4000|HP100%の時に攻撃力+60、敵に与えるダメージが10%上昇する。| |~6|5500|HP100%の時に攻撃力+80、敵に与えるダメージが20%上昇する。| *習得キャラクター |BGCOLOR(LIGHTGRAY):~作品|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~キャラクター|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~習得Lv|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~備考|h |>|>|>|CENTER:|c *備考 -文字通り、当たらなければどうということはないといった効果。 --攻撃を受けにくい砲撃主体の機体とのシナジーが強烈。他の味方を援護防御しても効果が切れることに注意。 --逆にグフなどの近接格闘主体の機体では(攻撃を避けつづける自信が無ければ)微妙である。 -注意が必要なのはユニットのレベルアップ。レベルアップで上昇した分のHPは回復しないので、このアビリティが発動しなくなってしまう。 -「毎ターンHP○%回復」の効果とは相性が良い。この効果が発動しており、最大HPと防御力が高ければ機動力の低い機体でもHP100%を維持しやすくなる。 --レベルアップで上昇した分のHPを回復する目的で「毎ターンHP○%回復」の効果を使うのも有効。

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