少年の瞳に映るもの

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[[シナリオ攻略]] **マップ属性 |BGCOLOR(#FFCCFF):|BGCOLOR(#FFCCFF):宇|BGCOLOR(#FFCCFF):空|BGCOLOR(#FFCCFF):地|BGCOLOR(#FFCCFF):水上|BGCOLOR(#FFCCFF):水中|BGCOLOR(#FFCCFF):備考| |BGCOLOR(#FFCCFF):移動可能適性|○|×|×|×|×|| |BGCOLOR(#FFCCFF):母艦配置可能適性|○|×|×|×|×|| **シナリオ クリア ボーナス |>|>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:CAPITAL| |BGCOLOR(#EEEEFF):NORMAL|BGCOLOR(#EEEEFF):HARD|BGCOLOR(#EEEEFF):EXTRA| |5000|10000|20000| ---- *前哨戦 **勝利条件 +アンディが目的エリアに到着 **敗北条件 +<<!>>表示のユニットが撃破 **チャレンジ条件 +3ターン以内にアンディは目的エリアに到達できるか?(+5000) **初期配置 -自軍(基地地上) |>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考| |<<!>>|[[ズゴックE]]|[[ハーディ・シュタイナー]]|1|| |<<!>>|[[ハイゴッグ]]|[[ガブリエル・ラミレス・ガルシア]]|1|| |<<!>>|[[ハイゴッグ]]|[[ミハイル・カミンスキー]]|1|| -自軍(基地地下) |>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考| |<<!>>|[[ハイゴッグ]]|[[アンディ・ストロース]]|1|| -敵軍(基地地上) |>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:SCORE POINT|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考| |>|[[ジム寒冷地仕様]]|地球連邦兵|9|110|| -敵軍(基地地下) |>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:SCORE POINT|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考| |>|[[ジム寒冷地仕様]]|地球連邦兵|2|110|| ---- *本戦 **勝利条件 +敵軍ユニットの全滅 **敗北条件 +<<!>>表示のユニットが撃破 **イベント条件 +バーニィが目的エリアに到達 **チャレンジ条件 +バーニィは交戦せずに目標エリアに到達できるか?(+10000) **クエスト |BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:No.|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:クエスト名|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:報酬|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:条件| |78|戦争への憧れ|ブロンズランク・オプションパーツ|バーナードが敵軍ユニットと二回以上交戦| **初期配置 -自軍(コロニー内) |>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:GETゲージ|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考| |<<!>>|[[ザクII改]]|[[バーナード・ワイズマン]]|1|○|| -敵軍(コロニー内) |>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:SCORE POINT|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考| |>|[[ジム・コマンド]]|地球連邦兵|3|130|| |>|[[ジム・コマンド]]|地球連邦兵||130|特定のエリアに侵入すると出現| -敵軍(コロニー外) |>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:SCORE POINT|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考| |>|[[ジム・コマンド]]|地球連邦兵|12|130|| |>|[[量産型ガンキャノン]]|地球連邦兵|2|140|| |>|[[ジム・スナイパーII]]|地球連邦兵|1|150|| |>|[[サラミス]]|地球連邦士官|2|140|| |>|[[グレイファントム]]|地球連邦士官|1|205|| **増援(SECRET) -MAP右 |>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:SCORE POINT|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考| |>|[[ボール]]|エリート兵|1||| |┗|[[ボール]]|エリート兵|2||| **解説 -前哨戦は地下MAPと地上MAPで両軍がにらみ合っているが、勝利条件とチャレンジともに地下MAPのみが対象となっている。クリアに専念するなら地上MAPのサイクロプス隊が活躍する必要は一切ないので、地上の3人は下の海に潜って寒中水泳を満喫するとよい。 -前哨戦でチャレンジを達成するためには、アンディのハイゴッグが左右どちらからでも良いので最短距離を全力で移動し、2ターン目に寒ジムと交戦可能な射程に達したらビーム・カノンで攻撃、敵ターンで同じく反撃。3ターン目でさらに最大まで進行しつつハンド・ミサイル・ユニットで攻撃し撃破、チャンスステップでギリギリ1マスだけエレベータに到達できる。アンディが1発でも外したりクリティカルが出てしまうとペースが狂って失敗するため、1ターン毎にセーブ推奨。 -本戦はプレイヤー軍が展開する宇宙MAPと、バーニィが奮戦するコロニー内MAPで進行する。 -イベントを達成するだけだとバーニィがマップから離脱するだけで敵増援が現れない稀有なマップ。 -クエスト(バーニィが2回以上交戦)と敵増援は両立できない。 -チャレンジを達成は楽で、バーニィを最初から直進させ続けるだけ。道中で現れるジムコマンドは出現したターンは何もしないのでそのまま動き続ければ無視できる。 -敵軍の層が厚いにもかかわらず、シークレットで出現するのはボール。捕獲して解体するなり経験値の肥やしにするなり。
[[シナリオ攻略]] **マップ属性 |BGCOLOR(#FFCCFF):|BGCOLOR(#FFCCFF):宇|BGCOLOR(#FFCCFF):空|BGCOLOR(#FFCCFF):地|BGCOLOR(#FFCCFF):水上|BGCOLOR(#FFCCFF):水中|BGCOLOR(#FFCCFF):備考| |BGCOLOR(#FFCCFF):移動可能適性|○|×|×|×|×|| |BGCOLOR(#FFCCFF):母艦配置可能適性|○|×|×|×|×|| **シナリオ クリア ボーナス |>|>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:CAPITAL| |BGCOLOR(#EEEEFF):NORMAL|BGCOLOR(#EEEEFF):HARD|BGCOLOR(#EEEEFF):EXTRA| |5000|10000|20000| ---- *前哨戦 **勝利条件 +アンディが目的エリアに到着 **敗北条件 +<<!>>表示のユニットが撃破 **チャレンジ条件 +3ターン以内にアンディは目的エリアに到達できるか?(+5000) **初期配置 -自軍(地上) |>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考| |<<!>>|[[ズゴックE]]|[[ハーディ・シュタイナー]]|1|| |<<!>>|[[ハイゴッグ]]|[[ガブリエル・ラミレス・ガルシア]]|1|| |<<!>>|[[ハイゴッグ]]|[[ミハイル・カミンスキー]]|1|| -自軍(地下) |>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考| |<<!>>|[[ハイゴッグ]]|[[アンディ・ストロース]]|1|| -敵軍(地上) |>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:SCORE POINT|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考| |>|[[ジム寒冷地仕様]]|地球連邦兵|9|110|| -敵軍(地下) |>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:SCORE POINT|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考| |>|[[ジム寒冷地仕様]]|地球連邦兵|2|110|| ---- *本戦 **勝利条件 +敵軍ユニットの全滅 **敗北条件 +<<!>>表示のユニットが撃破 **イベント条件 +バーニィが目的エリアに到達 **チャレンジ条件 +バーニィは交戦せずに目標エリアに到達できるか?(+10000) **クエスト |BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:No.|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:クエスト名|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:報酬|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:条件| |78|戦争への憧れ|ブロンズランク・オプションパーツ|バーナードが敵軍ユニットと二回以上交戦| **初期配置 -自軍(コロニー内) |>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:GETゲージ|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考| |<<!>>|[[ザクII改]]|[[バーナード・ワイズマン]]|1|○|| -敵軍(コロニー内) |>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:SCORE POINT|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考| |>|[[ジム・コマンド]]|地球連邦兵|3|130|| |>|[[ジム・コマンド]]|地球連邦兵||130|特定のエリアに侵入すると出現| -敵軍(コロニー外) |>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:SCORE POINT|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考| |>|[[ジム・コマンド]]|地球連邦兵|12|130|| |>|[[量産型ガンキャノン]]|地球連邦兵|2|140|| |>|[[ジム・スナイパーII]]|地球連邦兵|1|150|| |>|[[サラミス]]|地球連邦士官|2|140|| |>|[[グレイファントム]]|地球連邦士官|1|205|| **増援(SECRET) -MAP右 |>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:SCORE POINT|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考| |>|[[ボール]]|エリート兵|1||| |┗|[[ボール]]|エリート兵|2||| **解説 -前哨戦は地下MAPと地上MAPで両軍がにらみ合っているが、勝利条件とチャレンジともに地下MAPのみが対象となっている。クリアに専念するなら地上MAPのサイクロプス隊が活躍する必要は一切ないので、地上の3人は下の海に潜って寒中水泳を満喫するとよい。 -前哨戦でチャレンジを達成するためには、アンディのハイゴッグが左右どちらからでも良いので最短距離を全力で移動し、2ターン目に寒ジムと交戦可能な射程に達したらビーム・カノンで攻撃、敵ターンで同じく反撃。3ターン目でさらに最大まで進行しつつハンド・ミサイル・ユニットで攻撃し撃破、チャンスステップでギリギリ1マスだけエレベータに到達できる。アンディが1発でも外したりクリティカルが出てしまうとペースが狂って失敗するため、1ターン毎にセーブ推奨。 -本戦はプレイヤー軍が展開する宇宙MAPと、バーニィが奮戦するコロニー内MAPで進行する。&br() イベントを達成しても敵増援が出現しない稀有なマップ。 -クエスト達成とチャレンジ達成は両立できない。 -チャレンジの達成は非常に楽で、バーニィを最初から直進させ続けるだけ。&br() 道中で現れるジムコマンドは出現したターンは何もしないのでそのまま動き続ければ逃げ切れる。 -敵軍の層は厚いが、チャレンジ達成で出現する増援はボールと拍子抜け。&br() 経験値にするなり捕獲して資金の足しにするなり。

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