経験値・キャピタル稼ぎ

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#contents ---- *経験値稼ぎ **全裸道場(UC第1ステージノーマル) 用意するもの ・宇宙に出撃可能な戦艦 戦艦はアビリティ要員なのでキャリーベースでOK ・[[EXPブースト]]か[[フルブースト]]を所持したキャラクターx5 マイキャラ作成でOK ・[[アタックバースト]]と[[ハイテンション]]、[[ロックオン]]を所持したキャラクター 初期オリキャラやマイキャラでOK ・可能なら[[ガンダム試作2号機]]と宇宙に出撃可能な[[SFS>サブフライトシステム]]があると良 まずレベル上げしたい機体とキャラはマスター枠へ。 経験値2倍持ちは戦艦、他はパイロット枠へ。 スタートしたら戦艦を左へ移動し育てたいキャラをリゼルの前辺りへ出撃させターン終了。 シナンジュが近づいてくるため回避か防御で。火力が高いため反撃は控えたほうが⚪︎。 自ターンになったら育てる機体にロックオン&攻撃2倍&ハイテンション&経験値2倍してシナンジュに一番火力のある攻撃を。 余程低い火力じゃない限り一撃できるはず。 -とはいえ、さすがにパラメーターの低いキャラクターを攻撃力100程度の機体に乗せたりすると上記の通りでも4000ダメージしか出なかったりする。&br()威力不足の時はGP02Aの核バズーカを使おう。&br()ダメージコントロールを最初から所持するイワン・イワノフをリーダー枠に入れてSFSとセットで運用すると、後半でも削りに活躍してくれる。 イベント後育てたい機体は上に逃がし、ユニコーンを左へ移動後フェイズ終了。 そうするとギラドーガにユニコーンが狙われるため指揮官機のみビームライフルで反撃。量産機は一撃してしまうため回避で。 自ターンになったらリゼルのビームライフルで量産機を削っておき、育てたい機体に経験値2倍を掛けて量産機二機、指揮官機を。 指揮官機を落とす際は右に寄っておく。そうすればシナンジュやアンジェロ機はユニコーンに攻撃してくれる。 フェイズを終了させ、シナンジュとアンジェロ機はビームライフルで反撃し、ギラズールは回避。 自ターンで経験値2倍をかけてシナンジュを。避ける率が高いためセーブロードも視野に。 後はリゼルでギラズールを削り落とすだけ。 確認はしてませんが、1lv→5lvはどんな機体でもいけると思います。ジムとかなら8lvは超えるかと。 ちなみにハードはかなり回避率が高いため戦艦増やしてロックオン持ちを増やすなどの工夫が必要です。 エキスパートに関してはギラドーガ指揮官機を倒してギラドーガを捕獲しサイコミュ機→サイコドーガ→α→β→ネオジオングにしてハードを回し、 ネオジオング火力振りにすればパイロット育成所と化すかと思います。 **全裸道場核パターン(UC第1ステージエクストラ) -事前準備 --ハイパーバーニアを装備後で移動力9以上となる2チームつめる宇宙戦艦 --GP02Aを2機(そのうち1機はハイパーバーニア装備) --チーム1リーダーにバーニア有り[[ガンダム試作2号機]]。メンバーのパイロットにアタックバースト、ダメージコントロール --チーム2リーダーにバーニア無し[[ガンダム試作2号機]]。メンバーのパイロットにアタックバースト -手順 +GP02Aを積んだ戦艦を上の出撃ポイントに出撃し限界まで移動 +バーニア無しGP02Aをシナンジュの右4に出撃 +バーニア有りGP02Aをシナンジュの左1上1に出撃しパス&br()相当防御値が低いパイロットでない限り防御すれば耐えられるが、&br()不安な場合シナンジュの射程内にゲストリゼルや強固なマスター機体を配置しGP02Aへの攻撃をそらす +敵ターンを耐えたらバーニア無しGP02Aにアタックバーストを使用しMAP核でシナンジュを撃墜 +バーニア有りGP02Aにアタックバースト、ダメージコントロールを使用し増援のアンジェロ、フロンタルの間にMAP核 +シークレットギラドーガが3900、それ以外が10で残るので好きに倒して終了 -戦艦のグループ攻撃で倒す場合ロックオンとアンコールがあると2ターンで終わるので効率的。&br()アンコールはコストも安く条件もゆるいポケ戦のアルがLV20で覚えられる。 -ヘルでも同手順で可能だがシナンジュが1500、シークレットギラドーガが9900残るのでヘルの敵を撃墜出来る準備が必要。&br()ギラドーガの方はゲストリゼルの腕部グレネードランチャーで550まで削ることができる。リディならば96%でほぼ間違いなく当てられる。&br()ウェイブライダーのビームキャノンやビームライフルなどを当ててから核を撃つことでギラドーガのHPを10で残すことが出来る。 -OP改良型ウェポン・コンテナを両方のGP02Aに装備すればシナンジュは一度目は撃破、二度目はダメコンの10で残すことが出来る。 **全裸道場hell攻略(ネタバレ防止のため隠してあります) #region(close,詳細) 全裸道場黒歴史パターン -事前準備 --マスターキャラ([[アンチ・ジオン]]・[[完全無欠]]両者保有)&br()[[ジェリド・メサ]]・[[シーマ・ガラハウ]] --マスターユニット  [[∀ガンダム(黒歴史)]] OP改良型ウェポンコンテナ・(ハイパーナノスキン) --チームキャラ [[アタックバースト]]×2 [[ダメージコントロール]]&br()戦闘はさせないので能力は気にしなくてよい。&br()リカバー系が一つあると完全無欠を保持しやすい。 --戦艦1(レベル上げ用)[[フルブースト]]・[[ロックオン]]&br()OP ハイパーバーニア ジオン十字勲章 --戦艦2(アシスト用)[[ハイスピード]]・[[アンコール]]&br()OP ハイパーバーニア ---レベル上げ用の艦長は最低でもグループエリア7はあるといい。&br()アシスト用の戦艦は一番指揮値の高いキャラを採用 -攻略 --1ターン目&br()ハイスピードを使い、両戦艦を可能な限り左へ&br()∀ガンダムをシナンジュから左3へ ---敵のターンでシナンジュの攻撃を反撃・回避 --2ターン目&br()戦艦1を可能な限り左へ&br()戦艦2の[[アンコール]]を戦艦1に&br()マスターがアタックバーストを使いシナンジュを撃破&br()マスターがアタックバースト・ダメージコントロールを使いMAP兵器を使用&br()戦艦1にフルブースト・ロックオンを使い、7機出撃させて&br()グループエリアに味方ユニットと全ての敵が入ることを確認したのちグループ攻撃 ---ユニットのレベルを上げたい場合はEXPブーストやロックオン等をたくさん積んで攻撃すればいい。&br()難易度hellなので低レベル低スペックだと敵の攻撃であっさり沈むので、難易度を考えながら攻略してほしい。 【解説】 -簡単に言ってしまえば、核でやっていたことを黒歴史でやるだけである。 完全無欠・アンチジオンの代わりに[[必殺]]を使ってもいい。&br()その場合は戦艦からマスターへハイテンションをかけてやればいい。&br()2つの40%で十分だが、3つあると万全である。(満たしているのは高レベルのジェリドだけであるが) -グループエリアが13以上確保できるなら戦艦2は必要ない。(ハイスピード・アンコールもいらない)&br()戦艦2の役割はグループ攻撃で全ての敵を攻撃できるようにすることにある。 -1ターン目に∀ガンダムでシナンジュにダメージを与えて置けば、アタックバーストは一つでいい。&br()MAP兵器使用時に40%の底上げがないと、HP10まで削り切れない。&br()完全無欠を使わないのであればHPに気を配る必要もない。 -戦艦1のグループエリアが小さい場合は小さい戦艦に増設ハンガーを付けると良い。 -5分かからず約76,000キャピタルが確保できる&br()チームのユニットを[[ボール(シャークマウス仕様)]]にしてやれば、2.3回でハロに出来るのでキャピタル稼ぎになる。 #endregion *ACEポイント稼ぎ *キャピタル稼ぎ **MSIGLOO第1ステージノーマル 特に用意するものは無く、ゲーム開始直後から利用可能。 セイバーフィッシュ9機とチャレンジで出現するボールK型2機を捕獲して解体すれば52850キャピタルの獲得が可能。 **MSIGLOO第5ステージノーマル 画面右に出現するサラミス2隻と画面左に出現するマゼランはMSを積んでいないので、 それ以外の戦艦(サラミス6隻、マゼラン2隻)からジム18機、ジム・コマンド6機、チャレンジでガンキャノン2機が捕獲可能。 全て解体で169500キャピタルになる。 注意点として、特に、シークレットを発生させる場合はマップ上部真ん中付近に動けるMSを配備しておくとよい。&br()対策を怠ると防衛対象が敵に蹂躙されてゲームオーバーとなる。 **ガンダムZZ第3ステージノーマル イベント後に画面右に出現するエンドラとミンドラに積まれているドライセン+ベースジャバー6機を捕獲して解体すると175500キャピタルの獲得が可能。 チャレンジで出現するドワッジ2機も捕獲して解体すれば18800キャピタルが獲得できる。
#contents ---- *経験値稼ぎ **全裸道場(UC第1ステージノーマル) 用意するもの ・宇宙に出撃可能な戦艦 戦艦はアビリティ要員なのでキャリーベースでOK ・[[EXPブースト]]か[[フルブースト]]を所持したキャラクターx5 マイキャラ作成でOK ・[[アタックバースト]]と[[ハイテンション]]、[[ロックオン]]を所持したキャラクター 初期オリキャラやマイキャラでOK ・可能なら[[ガンダム試作2号機]]と宇宙に出撃可能な[[SFS>サブフライトシステム]]があると良 まずレベル上げしたい機体とキャラはマスター枠へ。 経験値2倍持ちは戦艦、他はパイロット枠へ。 スタートしたら戦艦を左へ移動し育てたいキャラをリゼルの前辺りへ出撃させターン終了。 シナンジュが近づいてくるため回避か防御で。火力が高いため反撃は控えたほうが⚪︎。 自ターンになったら育てる機体にロックオン&攻撃2倍&ハイテンション&経験値2倍してシナンジュに一番火力のある攻撃を。 余程低い火力じゃない限り一撃できるはず。 -とはいえ、さすがにパラメーターの低いキャラクターを攻撃力100程度の機体に乗せたりすると上記の通りでも4000ダメージしか出なかったりする。&br()威力不足の時はGP02Aの核バズーカを使おう。&br()ダメージコントロールを最初から所持するイワン・イワノフをリーダー枠に入れてSFSとセットで運用すると、後半でも削りに活躍してくれる。 イベント後育てたい機体は上に逃がし、ユニコーンを左へ移動後フェイズ終了。 そうするとギラドーガにユニコーンが狙われるため指揮官機のみビームライフルで反撃。量産機は一撃してしまうため回避で。 自ターンになったらリゼルのビームライフルで量産機を削っておき、育てたい機体に経験値2倍を掛けて量産機二機、指揮官機を。 指揮官機を落とす際は右に寄っておく。そうすればシナンジュやアンジェロ機はユニコーンに攻撃してくれる。 フェイズを終了させ、シナンジュとアンジェロ機はビームライフルで反撃し、ギラズールは回避。 自ターンで経験値2倍をかけてシナンジュを。避ける率が高いためセーブロードも視野に。 後はリゼルでギラズールを削り落とすだけ。 確認はしてませんが、1lv→5lvはどんな機体でもいけると思います。ジムとかなら8lvは超えるかと。 ちなみにハードはかなり回避率が高いため戦艦増やしてロックオン持ちを増やすなどの工夫が必要です。 エキスパートに関してはギラドーガ指揮官機を倒してギラドーガを捕獲しサイコミュ機→サイコドーガ→α→β→ネオジオングにしてハードを回し、 ネオジオング火力振りにすればパイロット育成所と化すかと思います。 **全裸道場核パターン(UC第1ステージエクストラorヘル) -事前準備 --OP・アビリティ込みで2チーム編成でき、実測移動力8以上の宇宙戦艦一隻。 --チーム1リーダーに[[ガンダム試作2号機]]、あるいはシナンジュを一撃で倒せる攻撃力を持った機体&br()メンバーのパイロットにアタックバースト持ちを加える。 --チーム2リーダーにガンダム試作2号機。OPにハイパー・バーニア、ヘルモードでやるなら改良型ウェポンコンテナ以上のPOW増加系も追加&br()メンバーのパイロットにアタックバースト、ダメージコントロール持ちを加える。 --各々、シナンジュの攻撃を防御込みで一発耐える防御力を確保すること。&br()戦艦の移動力が8止まりの場合は宇宙適応力かテム・レイの回路で適正をAにすること。&br()稼ぐ対象の状態に応じてアンコール、ロックオン、エネルギーチャージorフィールドチャージ、EXPorフルブースト持ちを加える。 -手順 +1ターン目。GP02Aを積んだ戦艦を上の出撃ポイントに出撃し左に限界まで移動&br()移動力8の場合は左下に1マス寄せる。 +バーニア無しGP02Aをシナンジュの右4に出撃&br()バーニア有りGP02Aをシナンジュの左1上1に出撃しパス +シナンジュの攻撃が来るので防御か回避。&br()パイロットが相当防御が低くない限り、防御すれば1万強のダメージで耐える。&br()ヘルの場合は守備の低いパイロットでは耐えきれないためレベルを予め上げておくか、アビリティやOPを重ねておくこと。 +2ターン目。バーニア無しGP02Aがアタックバーストを使用しMAP核でシナンジュを撃墜&br()補助スキルがあるなら攻撃前に使っておく。 +バーニア有りGP02Aがアタックバースト、ダメージコントロールを使用し増援のアンジェロとフロンタルの間にMAP核 +シークレットギラドーガ(リーダー)が3900、それ以外が10で残るので好きに倒して終了&br()シークレットの取り巻き2体は無傷で残るため、リーダーを先に倒せば捕獲可能。 -チーム2の核役が改良型ウェポンコンテナ以上のPOW補正OPを装備するか完全無欠を持っているならシークレットも10まで削れる。&br()ヘルで実行する場合はPOWを上げておかないとシナンジュが1500、シークレットギラドーガが9900残るため手間。 -戦艦のグループ攻撃で倒す場合はアンコールがあれば2ターン目で終わるので効率的。 *ACEポイント稼ぎ ↑の全裸道場核パターン(UC第1ステージエクストラorヘル)でAPブーストかフルブーストを使うのが楽と思われる。 実測値で1回につき6488ポイント。これは艦のグループ攻撃で倒した場合の値で、単体攻撃で倒す場合はオーバーキルの度合いによってさらに増加の余地があると思われる。 *解体でキャピタル稼ぎ **MSIGLOO第1ステージノーマル 特に用意するものは無く、ゲーム開始直後から利用可能。 セイバーフィッシュ9機とチャレンジで出現するボールK型2機を捕獲して解体すれば52850キャピタルの獲得が可能。 **MSIGLOO第5ステージノーマル 画面右に出現するサラミス2隻と画面左に出現するマゼランはMSを積んでいないので、 それ以外の戦艦(サラミス6隻、マゼラン2隻)からジム18機、ジム・コマンド6機、チャレンジでガンキャノン2機が捕獲可能。 全て解体で169500キャピタルになる。 注意点として、特に、シークレットを発生させる場合はマップ上部真ん中付近に動けるMSを配備しておくとよい。&br()対策を怠ると防衛対象が敵に蹂躙されてゲームオーバーとなる。 **スターダストメモリー第4ステージ イベント後に出現するリリー・マルレーン、ムサイ後期型、サラミスからゲルググM9機、ジム改6機、ドラッツェ6機を鹵獲可能。 1ターン目から速攻をかければ累計3ターンほどでクリア可能だし、ノイエ・ジール対策さえできていればあとは物量をさばく勝負になる。 全て解体で170250キャピタルになる。 **ガンダムZZ第3ステージノーマル イベント後に画面右に出現するエンドラとミンドラに積まれているドライセン+ベースジャバー6機を捕獲して解体すると175500キャピタルの獲得が可能。 チャレンジで出現するドワッジ2機も捕獲して解体すれば18800キャピタルが獲得できる。 **Zガンダム第6ステージ ハイザックカスタムの上で、AP・EXPブーストをかけて月光蝶を打つだけ。MS29機を巻き込める。アタックバーストやオプションパーツを駆使すれば、ノーマル以上でも可能。手早く残りの敵を処理すれば、増援はない。戦艦から捕獲で16万くらい手に入る。

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