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マリア・オーエンス - (2016/12/29 (木) 08:58:49) の最新版との変更点
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**マリア・オーエンス
***基本データ
|BGCOLOR(#00fa9a):~COST|BGCOLOR(#00fa9a):~EXP||BGCOLOR(#EEEEFF):~性格||BGCOLOR(#EEEEFF):~CV|BGCOLOR(#EEEEFF):~作品名|h
|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|初期スカウト済|650||性格||CV|[[Gジェネオリジナル>Gジェネレーションオリジナル(キャラクター)]]|h
***ステータス
|BGCOLOR(#00fa9a):レベル|BGCOLOR(#CCECFF):指揮|BGCOLOR(#CCECFF):射撃|BGCOLOR(#CCECFF):格闘|BGCOLOR(#CCECFF):守備|BGCOLOR(#CCECFF):反応|BGCOLOR(#CCECFF):覚醒||BGCOLOR(#CCECFF):補佐|BGCOLOR(#CCECFF):通信|BGCOLOR(#CCECFF):操舵|BGCOLOR(#CCECFF):整備|BGCOLOR(#CCECFF):魅力|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|1|100|135|135|140|140|0||100|100|100|100|90|
|99|指揮|射撃|格闘|守備|反応|覚醒||補佐|通信|操舵|整備|魅力|
***習得アビリティ
|BGCOLOR(#AFCCFF):習得アビリティ|習得Lv|BGCOLOR(#AFCCFF):習得アビリティ|習得Lv|BGCOLOR(#AFCCFF):習得アビリティ|習得Lv|h
|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|[[起死回生]]|1|[[幸運]]|2|[[チームワーク]]|7|
|[[協力]]|14|[[精密射撃]]|24|[[空中戦闘適応]]|30|
|[[地上適応力]]|39|[[宇宙適応力]]|47|[[勇猛果敢]]|55|
***習得スキル
|BGCOLOR(#AFCCFF):習得スキル|習得Lv|BGCOLOR(#AFCCFF):習得スキル|習得Lv|BGCOLOR(#AFCCFF):習得スキル|習得LV|h
|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|[[クイックモーション]]|1|[[ライフリカバー]]|11|[[オートリバイブ]]|24|
***スカウト条件
|BGCOLOR(#EEEEFF):No.|BGCOLOR(#EEEEFF):クエスト名|BGCOLOR(#EEEEFF):達成条件|h
|>|>|CENTER:|c
|>|>|初期スカウト済|
***レベル別ステータス
#region(close,サンプル値)
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|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|1|100|135|135|140|140|0||100|100|100|100|90|
|5|107|142|142|147|147|0||107|107|107|107|97|
|10|118|153|153|158|158|0||118|118|118|118|108|
|15|136|171|171|176|176|0||136|136|136|136|126|
|20|155|190|190|195|195|0||155|155|155|155|145|
|30|203|238|238|243|243|0||203|203|203|203|193|
|40|257|292|292|297|297|0||257|257|257|257|247|
|50|311|346|346|351|351|0||311|311|311|311|301|
|60|344|379|379|384|384|0||344|344|344|344|334|
|70|397|432|432|437|437|0||397|397|397|397|387|
|80|指揮|射撃|格闘|守備|反応|覚醒||補佐|通信|操舵|整備|魅力|
|90|指揮|射撃|格闘|守備|反応|覚醒||補佐|通信|操舵|整備|魅力|
|99|指揮|射撃|格闘|守備|反応|覚醒||補佐|通信|操舵|整備|魅力|
#endregion
//ACEポイントを使用した場合は記載しないでください。刻みは暫定です。以前編集コメントで出た案を採用しています。分かる範囲を埋めて頂ければ十分です。
***備考
-良く言えば何でもできる。悪く言えば器用貧乏。育成方針を定めないと半端になりやすい。
-地上適応力と宇宙適応力を両方覚えるため、ステージを選ばないのが大きい。
--早い段階でチームワークを覚えるので、リーダーとして運用すると火力が増す。
--起死回生・適応力2種・空中戦闘適応・勇猛果敢を覚えるので、[[統率力]]を覚えないことに目をつむれば艦長としての運用も可能。&br()戦艦の生存力は高いものとなる。&br()勇猛果敢を覚える頃には艦長をスカウトする余裕があるかもしれないが、序盤においては一考の余地がある。&br()一方でパラメーターのドーピングに制限がないので、このような生存力の高いアビリティ構成は終盤にも活きてくるかもしれない。
**マリア・オーエンス
***基本データ
|BGCOLOR(#00fa9a):~COST|BGCOLOR(#00fa9a):~EXP||BGCOLOR(#EEEEFF):~性格||BGCOLOR(#EEEEFF):~CV|BGCOLOR(#EEEEFF):~作品名|h
|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|初期スカウト済|650||性格||宮川美保|[[Gジェネオリジナル>Gジェネレーションオリジナル(キャラクター)]]|h
***ステータス
|BGCOLOR(#00fa9a):レベル|BGCOLOR(#CCECFF):指揮|BGCOLOR(#CCECFF):射撃|BGCOLOR(#CCECFF):格闘|BGCOLOR(#CCECFF):守備|BGCOLOR(#CCECFF):反応|BGCOLOR(#CCECFF):覚醒||BGCOLOR(#CCECFF):補佐|BGCOLOR(#CCECFF):通信|BGCOLOR(#CCECFF):操舵|BGCOLOR(#CCECFF):整備|BGCOLOR(#CCECFF):魅力|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|1|100|135|135|140|140|0||100|100|100|100|90|
|99|520|555|555|560|560|0||520|520|520|520|510|
***習得アビリティ
|BGCOLOR(#AFCCFF):習得アビリティ|習得Lv|BGCOLOR(#AFCCFF):習得アビリティ|習得Lv|BGCOLOR(#AFCCFF):習得アビリティ|習得Lv|h
|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|[[起死回生]]|1|[[幸運]]|2|[[チームワーク]]|7|
|[[協力]]|14|[[精密射撃]]|24|[[空中戦闘適応]]|30|
|[[地上適応力]]|39|[[宇宙適応力]]|47|[[勇猛果敢]]|55|
***習得スキル
|BGCOLOR(#AFCCFF):習得スキル|習得Lv|BGCOLOR(#AFCCFF):習得スキル|習得Lv|BGCOLOR(#AFCCFF):習得スキル|習得Lv|h
|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|[[クイックモーション]]|1|[[ライフリカバー]]|11|[[オートリバイブ]]|24|
***スカウト条件
|BGCOLOR(#EEEEFF):No.|BGCOLOR(#EEEEFF):クエスト名|BGCOLOR(#EEEEFF):達成条件|h
|>|>|CENTER:|c
|>|>|初期スカウト済|
***レベル別ステータス
#region(close,サンプル値)
|BGCOLOR(#00fa9a):レベル|BGCOLOR(#CCECFF):指揮|BGCOLOR(#CCECFF):射撃|BGCOLOR(#CCECFF):格闘|BGCOLOR(#CCECFF):守備|BGCOLOR(#CCECFF):反応|BGCOLOR(#CCECFF):覚醒||BGCOLOR(#CCECFF):補佐|BGCOLOR(#CCECFF):通信|BGCOLOR(#CCECFF):操舵|BGCOLOR(#CCECFF):整備|BGCOLOR(#CCECFF):魅力|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|1|100|135|135|140|140|0||100|100|100|100|90|
|5|107|142|142|147|147|0||107|107|107|107|97|
|10|118|153|153|158|158|0||118|118|118|118|108|
|15|136|171|171|176|176|0||136|136|136|136|126|
|20|155|190|190|195|195|0||155|155|155|155|145|
|30|203|238|238|243|243|0||203|203|203|203|193|
|40|257|292|292|297|297|0||257|257|257|257|247|
|50|311|346|346|351|351|0||311|311|311|311|301|
|60|344|379|379|384|384|0||344|344|344|344|334|
|70|397|432|432|437|437|0||397|397|397|397|387|
|80|460|495|495|500|500|0||460|460|460|460|450|
|90|494|529|529|534|534|0||494|494|494|494|484|
|99|520|555|555|560|560|0||520|520|520|520|510|
#endregion
//ACEポイントを使用した場合は記載しないでください。刻みは暫定です。以前編集コメントで出た案を採用しています。分かる範囲を埋めて頂ければ十分です。
***備考
-以前ほどの早熟さは無く序盤での強力ぶりは身を潜めたが、育てていけば相変わらず能力は高い。
-アビリティ・スキルともに攻撃力を強化するものは少ないが、生存力を重視した能力が多いので、チーム全体の安心感も増す。
//-幸運を早期に覚えるので、能力を上げやすいのも好材料である。
-地上適応力と宇宙適応力も覚えるため、対応力も高い。
//--早い段階でチームワークを覚えるので、リーダーとして運用すると火力が増す。
-幸運とチームワークを早期に習得しリーダー適性がそれなりにあるパイロット、という稀有な人材。&br()
自身の能力を上げやすいことに加え、早い段階から味方の機体性能を底上げしやすいのが強力。
-起死回生・適応力2種・空中戦闘適応・勇猛果敢を覚えるので、[[統率力]]を覚えないことに目をつむれば艦長としての運用も可能。&br()
戦艦の生存力は高いものとなる。&br()
ただしその場合、ACEポイントを指揮に注ぐ必要が出てくるため、パイロットとしての能力を上げたい場合は、無理に艦長やリーダーにする必要も無い。
//-幸運があるので、ルーナ・マナと共に、「ガルマ出撃す道場」でエースポイント稼ぎ艦長をさせるのも良い。