リリア・フローベール

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リリア・フローベール - (2016/12/30 (金) 03:08:39) の最新版との変更点

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**キャラクター名 ***基本データ |BGCOLOR(#00fa9a):~COST|BGCOLOR(#00fa9a):~EXP||BGCOLOR(#EEEEFF):~性格||BGCOLOR(#EEEEFF):~CV|BGCOLOR(#EEEEFF):~作品名|h |>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |33300|600||性格||荒木香衣|[[機動戦士ガンダム外伝 宇宙、閃光の果てに…>機動戦士ガンダム外伝 宇宙、閃光の果てに…(キャラクター)]]|h ***ステータス |BGCOLOR(#00fa9a):レベル|BGCOLOR(#CCECFF):指揮|BGCOLOR(#CCECFF):射撃|BGCOLOR(#CCECFF):格闘|BGCOLOR(#CCECFF):守備|BGCOLOR(#CCECFF):反応|BGCOLOR(#CCECFF):覚醒||BGCOLOR(#CCECFF):補佐|BGCOLOR(#CCECFF):通信|BGCOLOR(#CCECFF):操舵|BGCOLOR(#CCECFF):整備|BGCOLOR(#CCECFF):魅力| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |1|30|140|120|120|135|0||100|90|55|25|88| |99|指揮|射撃|格闘|守備|反応|覚醒||補佐|通信|操舵|整備|魅力| ***習得アビリティ |BGCOLOR(#AFCCFF):習得アビリティ|習得Lv|BGCOLOR(#AFCCFF):習得アビリティ|習得Lv|BGCOLOR(#AFCCFF):習得アビリティ|習得Lv|h |>|>|>|>|>|CENTER:|c |[[協力]]|1|[[射撃センス]]|-|[[空間戦闘適応]]|-| |[[宇宙戦機動能力]]|-|[[威圧]]|-|[[逆襲]]|-| |[[祈り]]|-|[[]]|-|[[]]|-| //|[[協力]]|1| //|[[射撃センス]]|| //|[[空間戦闘適応]]|| //|[[宇宙戦機動能力]]|| //|[[威圧]]|| //|[[逆襲]]|| //|[[祈り]]|| //||| //||| ***習得スキル |BGCOLOR(#AFCCFF):習得スキル|習得Lv|BGCOLOR(#AFCCFF):習得スキル|習得Lv|BGCOLOR(#AFCCFF):習得スキル|習得LV|h |>|>|>|>|>|CENTER:|c |[[サルベージ]]|1|[[アクトダウン]]|-|[[オートリバイブ]]|-| ***スカウト条件 |BGCOLOR(#EEEEFF):No.|BGCOLOR(#EEEEFF):クエスト名|BGCOLOR(#EEEEFF):達成条件|h |>|>|CENTER:|c |084|グラナダ特戦隊|STAGE03『[[和平]]』をステージクリア| ***レベル別ステータス #region(close,サンプル値) |BGCOLOR(#00fa9a):レベル|BGCOLOR(#CCECFF):指揮|BGCOLOR(#CCECFF):射撃|BGCOLOR(#CCECFF):格闘|BGCOLOR(#CCECFF):守備|BGCOLOR(#CCECFF):反応|BGCOLOR(#CCECFF):覚醒||BGCOLOR(#CCECFF):補佐|BGCOLOR(#CCECFF):通信|BGCOLOR(#CCECFF):操舵|BGCOLOR(#CCECFF):整備|BGCOLOR(#CCECFF):魅力| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |1|30|140|120|120|135|0||100|90|55|25|88| |5|指揮|射撃|格闘|守備|反応|覚醒||補佐|通信|操舵|整備|魅力| |10|指揮|射撃|格闘|守備|反応|覚醒||補佐|通信|操舵|整備|魅力| |15|指揮|射撃|格闘|守備|反応|覚醒||補佐|通信|操舵|整備|魅力| |20|指揮|射撃|格闘|守備|反応|覚醒||補佐|通信|操舵|整備|魅力| |30|指揮|射撃|格闘|守備|反応|覚醒||補佐|通信|操舵|整備|魅力| |40|指揮|射撃|格闘|守備|反応|覚醒||補佐|通信|操舵|整備|魅力| |50|指揮|射撃|格闘|守備|反応|覚醒||補佐|通信|操舵|整備|魅力| |60|指揮|射撃|格闘|守備|反応|覚醒||補佐|通信|操舵|整備|魅力| |70|指揮|射撃|格闘|守備|反応|覚醒||補佐|通信|操舵|整備|魅力| |80|指揮|射撃|格闘|守備|反応|覚醒||補佐|通信|操舵|整備|魅力| |90|指揮|射撃|格闘|守備|反応|覚醒||補佐|通信|操舵|整備|魅力| |99|指揮|射撃|格闘|守備|反応|覚醒||補佐|通信|操舵|整備|魅力| #endregion //ACEポイントを使用した場合は記載しないでください。刻みは暫定です。以前編集コメントで出た案を採用しています。分かる範囲を埋めて頂ければ十分です。容姿変更のあるキャラはもう一つ表をコピペして作ってください。どのような変化があるのかを検証する意味でも、容姿を変えてレベルアップしたデータは記載しないでください。EX)ミネバ(オードリー)の場合、ミネバのデータとオードリーのデータを分けて作ってください。 ***備考 -
**リリア・フローベール ***基本データ |BGCOLOR(#00fa9a):~COST|BGCOLOR(#00fa9a):~EXP||BGCOLOR(#EEEEFF):~性格||BGCOLOR(#EEEEFF):~CV|BGCOLOR(#EEEEFF):~作品名|h |>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |33300|600||性格||荒木香衣|[[機動戦士ガンダム外伝 宇宙、閃光の果てに…>機動戦士ガンダム外伝 宇宙、閃光の果てに…(キャラクター)]]|h ***ステータス |BGCOLOR(#00fa9a):レベル|BGCOLOR(#CCECFF):指揮|BGCOLOR(#CCECFF):射撃|BGCOLOR(#CCECFF):格闘|BGCOLOR(#CCECFF):守備|BGCOLOR(#CCECFF):反応|BGCOLOR(#CCECFF):覚醒||BGCOLOR(#CCECFF):補佐|BGCOLOR(#CCECFF):通信|BGCOLOR(#CCECFF):操舵|BGCOLOR(#CCECFF):整備|BGCOLOR(#CCECFF):魅力| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |1|30|140|120|120|135|0||100|90|55|25|88| |99|指揮|射撃|格闘|守備|反応|覚醒||補佐|通信|操舵|整備|魅力| ***習得アビリティ |BGCOLOR(#AFCCFF):習得アビリティ|習得Lv|BGCOLOR(#AFCCFF):習得アビリティ|習得Lv|BGCOLOR(#AFCCFF):習得アビリティ|習得Lv|h |>|>|>|>|>|CENTER:|c |[[協力]]|1|[[射撃センス]]|-|[[空間戦闘適応]]|-| |[[宇宙戦機動能力]]|-|[[威圧]]|25|[[逆襲]]|31| |[[祈り]]|36|[[射撃戦特化]]|-|[[宇宙適応力]]|-| ***習得スキル |BGCOLOR(#AFCCFF):習得スキル|習得Lv|BGCOLOR(#AFCCFF):習得スキル|習得Lv|BGCOLOR(#AFCCFF):習得スキル|習得LV|h |>|>|>|>|>|CENTER:|c |[[サルベージ]]|1|[[アクトダウン]]|-|[[オートリバイブ]]|25| ***スカウト条件 |BGCOLOR(#EEEEFF):No.|BGCOLOR(#EEEEFF):クエスト名|BGCOLOR(#EEEEFF):達成条件|h |>|>|CENTER:|c |084|グラナダ特戦隊|機動戦士ガンダム外伝 宇宙、閃光の果てに…&br()STAGE03クリア| ***レベル別ステータス #region(close,サンプル値) |BGCOLOR(#00fa9a):レベル|BGCOLOR(#CCECFF):指揮|BGCOLOR(#CCECFF):射撃|BGCOLOR(#CCECFF):格闘|BGCOLOR(#CCECFF):守備|BGCOLOR(#CCECFF):反応|BGCOLOR(#CCECFF):覚醒||BGCOLOR(#CCECFF):補佐|BGCOLOR(#CCECFF):通信|BGCOLOR(#CCECFF):操舵|BGCOLOR(#CCECFF):整備|BGCOLOR(#CCECFF):魅力| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |1|30|140|120|120|135|0||100|90|55|25|88| |5|44|168|136|137|154|0||114|103|68|38|101| |10|指揮|射撃|格闘|守備|反応|覚醒||補佐|通信|操舵|整備|魅力| |15|指揮|射撃|格闘|守備|反応|覚醒||補佐|通信|操舵|整備|魅力| |20|111|277|217|222|237|0||182|169|135|105|169| |30|161|349|270|277|297|0||231|216|182|153|219| |40|210|423|323|332|354|0||279|268|230|200|266| |50|指揮|射撃|格闘|守備|反応|覚醒||補佐|通信|操舵|整備|魅力| |60|指揮|射撃|格闘|守備|反応|覚醒||補佐|通信|操舵|整備|魅力| |70|指揮|射撃|格闘|守備|反応|覚醒||補佐|通信|操舵|整備|魅力| |80|指揮|射撃|格闘|守備|反応|覚醒||補佐|通信|操舵|整備|魅力| |90|指揮|射撃|格闘|守備|反応|覚醒||補佐|通信|操舵|整備|魅力| |99|指揮|射撃|格闘|守備|反応|覚醒||補佐|通信|操舵|整備|魅力| #endregion //ACEポイントを使用した場合は記載しないでください。刻みは暫定です。以前編集コメントで出た案を採用しています。分かる範囲を埋めて頂ければ十分です。容姿変更のあるキャラはもう一つ表をコピペして作ってください。どのような変化があるのかを検証する意味でも、容姿を変えてレベルアップしたデータは記載しないでください。EX)ミネバ(オードリー)の場合、ミネバのデータとオードリーのデータを分けて作ってください。 ***備考 -特筆すべき強いポイントは無いが、サルベージを習得するので適当にチームに入れて置いても腐らない。&br() キャラ絵が可愛いのでマスター枠に置いて無双させてあげたいがマスター向けスキルもリーダー向けスキルも習得しないので注意。 -射撃値の伸びが良く、協力・射撃センス・射撃戦特化があるので普通に優秀。 --愛のある人は愛機に乗せて動かそう。サイコミュ兵器を持たず、射撃系武装が多い[[Ex-Sガンダム]]などがオススメ。 -覚醒値の初期値が0で一切成長しないので、サイコミュ機に乗せたい場合は早めにACEptを覚醒に振り分けておこう。まぁユニコーンとかに乗せると補正つくからあとはOPで積めばNT-Dも可能である

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