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マーク・ギルダー - (2017/02/05 (日) 14:52:58) の最新版との変更点
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**マーク・ギルダー
***基本データ
|BGCOLOR(#00fa9a):~COST|BGCOLOR(#00fa9a):~EXP||BGCOLOR(#EEEEFF):~性格||BGCOLOR(#EEEEFF):~CV|BGCOLOR(#EEEEFF):~作品名|h
|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|初期スカウト済|650||冷静||諏訪部順一|[[Gジェネオリジナル>Gジェネレーションオリジナル(キャラクター)]]|h
***ステータス
|BGCOLOR(#00fa9a):レベル|BGCOLOR(#CCECFF):指揮|BGCOLOR(#CCECFF):射撃|BGCOLOR(#CCECFF):格闘|BGCOLOR(#CCECFF):守備|BGCOLOR(#CCECFF):反応|BGCOLOR(#CCECFF):覚醒||BGCOLOR(#CCECFF):補佐|BGCOLOR(#CCECFF):通信|BGCOLOR(#CCECFF):操舵|BGCOLOR(#CCECFF):整備|BGCOLOR(#CCECFF):魅力|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|1|120|150|150|150|150|120||90|90|90|90|100|
|99|指揮|射撃|格闘|守備|反応|覚醒||補佐|通信|操舵|整備|魅力|
***習得アビリティ
|BGCOLOR(#AFCCFF):習得アビリティ|習得Lv|BGCOLOR(#AFCCFF):習得アビリティ|習得Lv|BGCOLOR(#AFCCFF):習得アビリティ|習得Lv|h
|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|[[チームワーク]]|1|[[射撃センス]]|3|[[格闘戦特化]]|7|
|[[リーダー統制]]|12|[[教導]]|20|[[空間戦闘適応]]|32|
|[[威圧]]|40|[[勇猛果敢]]|49|[[完全無欠]]|56|
***習得スキル
|BGCOLOR(#AFCCFF):習得スキル|習得Lv|BGCOLOR(#AFCCFF):習得スキル|習得Lv|BGCOLOR(#AFCCFF):習得スキル|習得LV|h
|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|[[ハイスピード]]|1|[[アタックバースト]]|12|[[デリート]]|24|
***スカウト条件
|BGCOLOR(#EEEEFF):No.|BGCOLOR(#EEEEFF):クエスト名|BGCOLOR(#EEEEFF):達成条件|
|>|>|CENTER:初期スカウト済|
***レベル別ステータス
#region(close,サンプル値)
|BGCOLOR(#00fa9a):レベル|BGCOLOR(#CCECFF):指揮|BGCOLOR(#CCECFF):射撃|BGCOLOR(#CCECFF):格闘|BGCOLOR(#CCECFF):守備|BGCOLOR(#CCECFF):反応|BGCOLOR(#CCECFF):覚醒||BGCOLOR(#CCECFF):補佐|BGCOLOR(#CCECFF):通信|BGCOLOR(#CCECFF):操舵|BGCOLOR(#CCECFF):整備|BGCOLOR(#CCECFF):魅力|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|1|120|150|150|150|150|120||90|90|90|90|100|
|5|130|161|160|162|164|131||101|99|101|101|111|
|10|155|178|177|183|178|151||118|118|117|118|128|
|15|184|204|200|211|214|182||142|142|142|142|153|
|20|215|227|227|244|244|208||169|169|166|169|181|
|30|276|275|280|307|304|262||222|220|213|222|237|
|40|334|319|324|365|362|308||270|267|256|270|282|
|50|388|366|373|428|420|354||314|317|303|315|329|
|60|443|418|417|484|484|396||360|359|350|360|375|
|70|487|447|452|531|537|438||400|398|384|400|412|
|80|537|489|497|578|582|477||438|437|422|439|452|
|90|指揮|射撃|格闘|守備|反応|覚醒||補佐|通信|操舵|整備|魅力|
|99|指揮|射撃|格闘|守備|反応|覚醒||補佐|通信|操舵|整備|魅力|
#endregion
//ACEポイントを使用した場合は記載しないでください。刻みは暫定です。以前編集コメントで出た案を採用しています。分かる範囲を埋めて頂ければ十分です。
***備考
-毎度おなじみ皆勤賞のオリジナルキャラクター。全体的に高めのステータスのオールマイティーキャラクター。
-何をさせても強いが、習得アビリティはリーダー用のものが多い。
-[[フェニックスガンダム]]搭乗時にカットインが発生する。
//-成長の傾向としては指揮・守備・反応が高く上昇し、それ以外は標準よりやや高い上昇をする。
//↑成長度の記述は一旦消しておきます。コメントが邪魔な場合には削除してもらってもかまいません。(元記入者)
**マーク・ギルダー
***基本データ
|BGCOLOR(#00fa9a):~COST|BGCOLOR(#00fa9a):~EXP||BGCOLOR(#EEEEFF):~性格||BGCOLOR(#EEEEFF):~CV|BGCOLOR(#EEEEFF):~作品名|h
|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|初期スカウト済|650||冷静||諏訪部順一|[[Gジェネオリジナル>Gジェネレーションオリジナル(キャラクター)]]|h
***ステータス
|BGCOLOR(#00fa9a):レベル|BGCOLOR(#CCECFF):指揮|BGCOLOR(#CCECFF):射撃|BGCOLOR(#CCECFF):格闘|BGCOLOR(#CCECFF):守備|BGCOLOR(#CCECFF):反応|BGCOLOR(#CCECFF):覚醒||BGCOLOR(#CCECFF):補佐|BGCOLOR(#CCECFF):通信|BGCOLOR(#CCECFF):操舵|BGCOLOR(#CCECFF):整備|BGCOLOR(#CCECFF):魅力|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|1|120|150|150|150|150|120||90|90|90|90|100|
|99|579|536|539|623|627|520||475|472|461|475|492|
***習得アビリティ
|BGCOLOR(#AFCCFF):習得アビリティ|習得Lv|BGCOLOR(#AFCCFF):習得アビリティ|習得Lv|BGCOLOR(#AFCCFF):習得アビリティ|習得Lv|h
|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|[[チームワーク]]|1|[[射撃センス]]|3|[[格闘戦特化]]|7|
|[[リーダー統制]]|12|[[教導]]|20|[[空間戦闘適応]]|32|
|[[威圧]]|40|[[勇猛果敢]]|49|[[完全無欠]]|56|
***習得スキル
|BGCOLOR(#AFCCFF):習得スキル|習得Lv|BGCOLOR(#AFCCFF):習得スキル|習得Lv|BGCOLOR(#AFCCFF):習得スキル|習得LV|h
|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|[[ハイスピード]]|1|[[アタックバースト]]|12|[[デリート]]|24|
***スカウト条件
|BGCOLOR(#EEEEFF):No.|BGCOLOR(#EEEEFF):クエスト名|BGCOLOR(#EEEEFF):達成条件|
|>|>|CENTER:初期スカウト済|
***レベル別ステータス
#region(close,サンプル値)
|BGCOLOR(#00fa9a):レベル|BGCOLOR(#CCECFF):指揮|BGCOLOR(#CCECFF):射撃|BGCOLOR(#CCECFF):格闘|BGCOLOR(#CCECFF):守備|BGCOLOR(#CCECFF):反応|BGCOLOR(#CCECFF):覚醒||BGCOLOR(#CCECFF):補佐|BGCOLOR(#CCECFF):通信|BGCOLOR(#CCECFF):操舵|BGCOLOR(#CCECFF):整備|BGCOLOR(#CCECFF):魅力|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|1|120|150|150|150|150|120||90|90|90|90|100|
|5|130|161|160|162|164|131||101|99|101|101|111|
|10|155|178|177|183|178|151||118|118|117|118|128|
|15|184|204|200|211|214|182||142|142|142|142|153|
|20|215|227|227|244|244|208||169|169|166|169|181|
|30|276|275|280|307|304|262||222|220|213|222|237|
|40|334|319|324|365|362|308||270|267|256|270|282|
|50|388|366|373|428|420|354||314|317|303|315|329|
|60|443|418|417|484|484|396||360|359|350|360|375|
|70|487|447|452|531|537|438||400|398|384|400|412|
|80|537|489|497|578|582|477||438|437|422|439|452|
|90|564|519|524|609|614|508||465|461|448|464|480|
|99|579|536|539|623|627|520||475|472|461|475|492|
#endregion
//ACEポイントを使用した場合は記載しないでください。刻みは暫定です。以前編集コメントで出た案を採用しています。分かる範囲を埋めて頂ければ十分です。
***備考
-毎度おなじみ皆勤賞のオリジナルキャラクター。初期配置ではないが、最初からスカウト済みの状態で参戦している
-覚醒持ちかつ全てのステータスが高いオールマイティーキャラクター。&br()
さすがに各タイトルの主人公と肩を並べるほどではないが、指揮と覚醒が両方高めなのはかなり貴重な部類で、最後まで使っても遜色無い活躍ができる。&br()
成長方針は守備・反応重視。
-習得アビリティはリーダー用のものが多い。戦闘用アビリティは早めに習得するものは「射撃センス」と「格闘戦特化」で方向性がブレがち。&br()
高レベルになれば「勇猛果敢」と「完全無欠」を両方習得するため、母艦から真っ先に飛び出す一番槍としても強い。
-スキルはハイスピード・アタックバースト・デリートと無駄が無い。&br()
特にデリートは初期スカウトキャラクターの中で他に覚えるのは他に[[レリーレ・アルナイル]]しかいないため、スカウト縛りでプレイするならどちらかは育てておきたい。
-[[フェニックスガンダム]]搭乗時にカットインが発生する。