コード・アメリアス

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要スカウトキャラで最初からスカウト可能リストに載っているが&br()必要キャピタルは200,000と高額である。 |BGCOLOR(#AFCCFF):習得アビリティ|習得LV| |[[威圧]]|1| |[[射撃センス]]|2| |[[射撃戦特化]]|6| |[[教導]]|| |[[祈り]]|23| |[[リーダー統制]]|33| |[[シューター]]|| |[[逆襲]]|| |[[起死回生]]|| |BGCOLOR(#AFCCFF):習得スキル|習得LV| |[[ハイテンション]]|1| |[[アクトダウン]]|9| |[[デリート]]|20|
**コード・アメリアス ***基本データ |BGCOLOR(#00fa9a):~COST|BGCOLOR(#00fa9a):~EXP||BGCOLOR(#EEEEFF):~性格||BGCOLOR(#EEEEFF):~CV|BGCOLOR(#EEEEFF):~作品名|h |>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |200000|2000||激情||皆川純子|[[Gジェネオリジナル>Gジェネレーションオリジナル(キャラクター)]]|h ***ステータス |BGCOLOR(#00fa9a):レベル|BGCOLOR(#CCECFF):指揮|BGCOLOR(#CCECFF):射撃|BGCOLOR(#CCECFF):格闘|BGCOLOR(#CCECFF):守備|BGCOLOR(#CCECFF):反応|BGCOLOR(#CCECFF):覚醒||BGCOLOR(#CCECFF):補佐|BGCOLOR(#CCECFF):通信|BGCOLOR(#CCECFF):操舵|BGCOLOR(#CCECFF):整備|BGCOLOR(#CCECFF):魅力| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |1|200|200|200|200|200|200||200|200|200|200|200| |99|593|544|545|811|811|545||548|547|545|549|581| ***習得アビリティ |BGCOLOR(#AFCCFF):習得アビリティ|習得Lv|BGCOLOR(#AFCCFF):習得アビリティ|習得Lv|BGCOLOR(#AFCCFF):習得アビリティ|習得Lv|h |>|>|>|>|>|CENTER:|c |[[威圧]]|1|[[射撃センス]]|2|[[射撃戦特化]]|6| |[[教導]]|14|[[祈り]]|23|[[リーダー統制]]|33| |[[シューター]]|44|[[逆襲]]|45|[[起死回生]]|55| ***習得スキル |BGCOLOR(#AFCCFF):習得スキル|習得Lv|BGCOLOR(#AFCCFF):習得スキル|習得Lv|BGCOLOR(#AFCCFF):習得スキル|習得LV|h |>|>|>|>|>|CENTER:|c |[[ハイテンション]]|1|[[アクトダウン]]|9|[[デリート]]|20| ***スカウト条件 |BGCOLOR(#EEEEFF):No.|BGCOLOR(#EEEEFF):クエスト名|BGCOLOR(#EEEEFF):達成条件|h |>|>|CENTER:|c |>|>|初期スカウト可能状態| ***レベル別ステータス #region(close,サンプル値) |BGCOLOR(#00fa9a):レベル|BGCOLOR(#CCECFF):指揮|BGCOLOR(#CCECFF):射撃|BGCOLOR(#CCECFF):格闘|BGCOLOR(#CCECFF):守備|BGCOLOR(#CCECFF):反応|BGCOLOR(#CCECFF):覚醒||BGCOLOR(#CCECFF):補佐|BGCOLOR(#CCECFF):通信|BGCOLOR(#CCECFF):操舵|BGCOLOR(#CCECFF):整備|BGCOLOR(#CCECFF):魅力| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |1|200|200|200|200|200|200||200|200|200|200|200| |5|214|214|214|214|214|214||214|214|214|214|214| |10|233|229|226|235|235|231||231|228|231|231|231| |15|252|240|241|264|254|246||244|243|241|245|246| |20|267|255|255|289|293|261||258|256|256|258|263| |30|310|291|290|351|348|298||296|292|292|297|306| |40|360|333|334|419|416|336||338|336|334|339|352| |50|401|373|374|485|495|371||372|376|374|373|393| |60|448|412|414|558|561|408||416|416|413|417|438| |70|486|449|450|638|638|444||453|452|450|454|474| |80|525|488|489|717|717|483||492|491|489|493|513| |90|562|515|520|760|758|516||519|523|516|520|551| |99|593|544|545|811|811|545||548|547|545|549|581| #endregion //ACEポイントを使用した場合は記載しないでください。刻みは暫定です。以前編集コメントで出た案を採用しています。分かる範囲を埋めて頂ければ十分です。容姿変更のあるキャラはもう一つ表をコピペして作ってください。どのような変化があるのかを検証する意味でも、容姿を変えてレベルアップしたデータは記載しないでください。EX)ミネバ(オードリー)の場合、ミネバのデータとオードリーのデータを分けて作ってください。 ***備考 -前作オーバーワールドからゲスト参戦。今回は初めからラスボスモード。残念ながら少女状態や、[[偽アプロディア>アプロディア]]状態は未収録。 --本来の搭乗機体のクイーンアメリアスは登場しない。[[偽アプロディア>アプロディア]]の時に搭乗していた[[ハルファスベーゼ ハルバード]]はDLCとして収録予定だが容姿が収録されてないので、やはり前作の再現は不可能。 -初期ステータスはどれも同じ数値だが、成長するにつれて守備と反応が伸び他が少々伸び悩む。 -アビリティはそれぞれで射撃・リーダー・火力増加それぞれの系統で覚えていくが、一部の取得が遅いため1つの系統で纏め辛い。 //CVは本作のものを

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