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コード・アメリアス - (2016/12/07 (水) 17:34:31) の最新版との変更点
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要スカウトキャラで最初からスカウト可能リストに載っているが&br()必要キャピタルは200,000と高額である。
|BGCOLOR(#AFCCFF):習得アビリティ|習得LV|
|[[威圧]]|1|
|[[射撃センス]]|2|
|[[射撃戦特化]]|6|
|[[教導]]||
|[[祈り]]|23|
|[[リーダー統制]]|33|
|[[シューター]]||
|[[逆襲]]||
|[[起死回生]]||
|BGCOLOR(#AFCCFF):習得スキル|習得LV|
|[[ハイテンション]]|1|
|[[アクトダウン]]|9|
|[[デリート]]|20|
**コード・アメリアス
***基本データ
|BGCOLOR(#00fa9a):~COST|BGCOLOR(#00fa9a):~EXP||BGCOLOR(#EEEEFF):~性格||BGCOLOR(#EEEEFF):~CV|BGCOLOR(#EEEEFF):~作品名|h
|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|200000|2000||激情||皆川純子|[[Gジェネオリジナル>Gジェネレーションオリジナル(キャラクター)]]|h
***ステータス
|BGCOLOR(#00fa9a):レベル|BGCOLOR(#CCECFF):指揮|BGCOLOR(#CCECFF):射撃|BGCOLOR(#CCECFF):格闘|BGCOLOR(#CCECFF):守備|BGCOLOR(#CCECFF):反応|BGCOLOR(#CCECFF):覚醒||BGCOLOR(#CCECFF):補佐|BGCOLOR(#CCECFF):通信|BGCOLOR(#CCECFF):操舵|BGCOLOR(#CCECFF):整備|BGCOLOR(#CCECFF):魅力|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|1|200|200|200|200|200|200||200|200|200|200|200|
|99|593|544|545|811|811|545||548|547|545|549|581|
***習得アビリティ
|BGCOLOR(#AFCCFF):習得アビリティ|習得Lv|BGCOLOR(#AFCCFF):習得アビリティ|習得Lv|BGCOLOR(#AFCCFF):習得アビリティ|習得Lv|h
|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|[[威圧]]|1|[[射撃センス]]|2|[[射撃戦特化]]|6|
|[[教導]]|14|[[祈り]]|23|[[リーダー統制]]|33|
|[[シューター]]|44|[[逆襲]]|45|[[起死回生]]|55|
***習得スキル
|BGCOLOR(#AFCCFF):習得スキル|習得Lv|BGCOLOR(#AFCCFF):習得スキル|習得Lv|BGCOLOR(#AFCCFF):習得スキル|習得LV|h
|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|[[ハイテンション]]|1|[[アクトダウン]]|9|[[デリート]]|20|
***スカウト条件
|BGCOLOR(#EEEEFF):No.|BGCOLOR(#EEEEFF):クエスト名|BGCOLOR(#EEEEFF):達成条件|h
|>|>|CENTER:|c
|>|>|初期スカウト可能状態|
***レベル別ステータス
#region(close,サンプル値)
|BGCOLOR(#00fa9a):レベル|BGCOLOR(#CCECFF):指揮|BGCOLOR(#CCECFF):射撃|BGCOLOR(#CCECFF):格闘|BGCOLOR(#CCECFF):守備|BGCOLOR(#CCECFF):反応|BGCOLOR(#CCECFF):覚醒||BGCOLOR(#CCECFF):補佐|BGCOLOR(#CCECFF):通信|BGCOLOR(#CCECFF):操舵|BGCOLOR(#CCECFF):整備|BGCOLOR(#CCECFF):魅力|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|1|200|200|200|200|200|200||200|200|200|200|200|
|5|214|214|214|214|214|214||214|214|214|214|214|
|10|233|229|226|235|235|231||231|228|231|231|231|
|15|252|240|241|264|254|246||244|243|241|245|246|
|20|267|255|255|289|293|261||258|256|256|258|263|
|30|310|291|290|351|348|298||296|292|292|297|306|
|40|360|333|334|419|416|336||338|336|334|339|352|
|50|401|373|374|485|495|371||372|376|374|373|393|
|60|448|412|414|558|561|408||416|416|413|417|438|
|70|486|449|450|638|638|444||453|452|450|454|474|
|80|525|488|489|717|717|483||492|491|489|493|513|
|90|562|515|520|760|758|516||519|523|516|520|551|
|99|593|544|545|811|811|545||548|547|545|549|581|
#endregion
//ACEポイントを使用した場合は記載しないでください。刻みは暫定です。以前編集コメントで出た案を採用しています。分かる範囲を埋めて頂ければ十分です。容姿変更のあるキャラはもう一つ表をコピペして作ってください。どのような変化があるのかを検証する意味でも、容姿を変えてレベルアップしたデータは記載しないでください。EX)ミネバ(オードリー)の場合、ミネバのデータとオードリーのデータを分けて作ってください。
***備考
-前作オーバーワールドからゲスト参戦。今回は初めからラスボスモード。残念ながら少女状態や、[[偽アプロディア>アプロディア]]状態は未収録。
--本来の搭乗機体のクイーンアメリアスは登場しない。[[偽アプロディア>アプロディア]]の時に搭乗していた[[ハルファスベーゼ ハルバード]]はDLCとして収録予定だが容姿が収録されてないので、やはり前作の再現は不可能。
-初期ステータスはどれも同じ数値だが、成長するにつれて守備と反応が伸び他が少々伸び悩む。
-アビリティはそれぞれで射撃・リーダー・火力増加それぞれの系統で覚えていくが、一部の取得が遅いため1つの系統で纏め辛い。
//CVは本作のものを