軌道上に幻影は疾る

「軌道上に幻影は疾る」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る
軌道上に幻影は疾る」を以下のとおり復元します。
[[シナリオ攻略]]

**マップ属性
|BGCOLOR(#FFCCFF):|BGCOLOR(#FFCCFF):宇|BGCOLOR(#FFCCFF):空|BGCOLOR(#FFCCFF):地|BGCOLOR(#FFCCFF):水上|BGCOLOR(#FFCCFF):水中|BGCOLOR(#FFCCFF):備考|
|BGCOLOR(#FFCCFF):移動可能適性|○|×|×|×|×||
|BGCOLOR(#FFCCFF):母艦配置可能適性|○|×|×|×|×||

**シナリオ クリア ボーナス
|>|>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:CAPITAL|
|BGCOLOR(#EEEEFF):NORMAL|BGCOLOR(#EEEEFF):HARD|BGCOLOR(#EEEEFF):EXTRA|
|5000|10000|20000|

----

**クエスト
|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:No.|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:クエスト名|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:報酬|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:条件|
|023|地球軌道戦|[[モニク・キャディラック]]、[[ヒデト・ワシヤ]]|3ターン以内に敵機を6機以上撃墜|

----
*本戦

**勝利条件
+敵軍ユニットの全滅
**敗北条件
+<<!>>表示のユニットが撃破
+HLVがすべて撃破
**イベント条件
+3ターンの間、HLVを死守
**チャレンジ条件
+3ターンの間、HLVを全て死守できるか?(+10000)

**初期配置
-自軍
|>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:GETゲージ|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考|
|<<!>>|[[ヨーツンヘイム]]|[[マルティン・プロホノウ]]|1|○||
|<<!>>┃┗|[[ヅダ1番機]]|[[ジャン・デュック・デュバル]]|1|○|イベント発生で撤退|
|<<!>>┣|[[ヅダ]]|[[モニク・キャディラック]]|1|○|イベント発生で撤退|
|<<!>>┗|[[ヅダ]]|[[ヒデト・ワシヤ]]|1|○||
|>|HLV|ジオン士官|3|×|移動不能、武装無し|

-敵軍
|>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:SCORE POINT|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考|
|>|[[ボール]]|地球連邦兵|15|100||
|>|[[ボール(シャークマウス仕様)]]|地球連邦兵|3|100||

**増援(HISTORIC MOMENT)
-自軍
無し

-敵軍(マップ下部)
|>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:SCORE POINT|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考|
|>|[[セイバーフィッシュ]]|地球連邦兵|9|100||
|>|[[サラミス]]|地球連邦士官|3|140||
|┣|[[ボール]]|地球連邦兵|1|100||
|┗|[[ボール]]|地球連邦兵|2|100||

**増援(SECRET、マップ上部)
|>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:SCORE POINT|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考|
|>|[[初期型ジム]]|エリート兵|1|530||
|┗|[[初期型ジム]]|エリート兵|2|460||

**解説
-IGLOOで一番知名度が高いであろうヅダのマップ。今作では「あのシーン」があり、特にヅダファン&デュバル少佐ファン必見。
-数が多い、射程が噛みあわなくて反撃しにくい、サイズ補正で回避率が高いとボールの嫌らしさが体感できる。[[ザク・キャノン]]等の長射程MSを持っていくと楽。
-ようやくヨーツンヘイムを生産登録できる。移動力6宇宙Aなので自軍戦艦が揃ってなければ使い道はある。&br()必要経験値は少ないのでシークレットの初期型ジムとボールを数機倒せば達成できるはず。
--イベントを発生させるとゲストの戦力が(相対的に)激減するので護衛は忘れずに。
-あくまで勝利条件は「敵ユニットの全滅」であるため、3ターン経過する前に初期配置敵ユニットを全滅させた場合は、イベントが発生せずにステージ終了という珍しいステージ。&br()ボールしかいないからといってステージ開始からガンガン倒してしまうと、敵増援が出現しないため、GETゲージや経験値が欲しい場合はわざと手加減しなければならない場合がある。自軍の戦力が揃ってくるほどよく引っかかるので注意しよう。

復元してよろしいですか?