シナリオ攻略

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シナリオ攻略」を以下のとおり復元します。
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*機動戦士ガンダム
-全6ステージ。最初にとりかかるのはコレかイグルーにするといい。
-1st攻略でかなりの補強が見込めるので、ア・バオア・クーまで頑張るべし。生産登録に関してはムリしない程度で良く、難題のWB生産登録は後回しか「ガンダム大地に立つ」を参照。
#region
|BGCOLOR(#CCECFF):CENTER:ステージ|BGCOLOR(#CCECFF):CENTER:GET|BGCOLOR(#CCECFF):CENTER:捕獲(★シークレット)|BGCOLOR(#CCECFF):CENTER:全解体|BGCOLOR(#CCECFF):前哨戦|BGCOLOR(#CCECFF):マップ|BGCOLOR(#CCECFF):備考|
|[[ガンダム大地に立つ]]|[[ホワイトベース]]|ザクII×2|12000|CENTER:有|宇宙||
|~|[[ガンダム]]|BGCOLOR(#ffe4e1):★[[ザクI]]×2|11500|~|~|~|
|~|[[コア・ファイター]]|-|-|~|~|~|
|[[ガルマ出撃す]]|[[ガンダム]]|[[ドップ]]×3|13800|CENTER:-|空中(地上)|出撃枠は空中なので戦艦注意|
|~|[[ガンキャノン]]|BGCOLOR(#ffe4e1):★[[ザク・タンク]]×2|9600|~|~|~|
|~|[[ガンタンク]]|-|-|~|~|~|
|~|[[コア・ファイター]]|-|-|~|~|~|
|~|[[ホワイトベース]]|-|-|~|~|~|
|[[激闘は憎しみ深く]]|[[ホワイトベース]]|[[マゼラ・アタック]]×3|13500|CENTER:有|地上||
|~|[[ガンダム]]|BGCOLOR(#ffe4e1):★[[ザク・キャノン]]×2|12500|~|~|~|
|~|[[ガンキャノン]]|-|-|~|~|~|
|~|[[ガンタンク]]|-|-|~|~|~|
|~|[[コア・ファイター]]|-|-|~|~|~|
|[[ジャブローに散る]]|[[ガンダム]]|BGCOLOR(#ffe4e1):★[[ゴッグ]]×2|15200|CENTER:-|地上||
|~|[[ガンキャノン]]|-|-|~|~|~|
|~|[[ガンタンク]]|-|-|~|~|~|
|[[ソロモン攻略戦]]|[[ホワイトベース]]|[[ガトル]]×6|27900|CENTER:-|宇宙||
|~|[[ガンダム]]|BGCOLOR(#ffe4e1):★[[高機動型ザクII]]×2|13000|~|~|~|
|~|[[ガンキャノン]]|-|-|~|~|~|
|~|[[コア・ブースター]]|-|-|~|~|~|
|[[宇宙要塞ア・バオア・クー]]|[[ホワイトベース]]|[[ザクII]]×6|36000|CENTER:-|宇宙|WB隊はイベントで離脱するのでGETゲージでの入手は困難|
|~|[[ガンダム]]|[[リック・ドム]]×8|66000|~|~|~|
|~|[[ガンキャノン]]|[[ゲルググ]]×7|64750|~|~|~|
|~|[[コア・ブースター]]|BGCOLOR(#ffe4e1):★[[ザクレロ]]×2|21900|~|~|~|
|~|[[ジム]]|-|-|~|~|~|
|~|[[ボール]]|-|-|~|~|~|
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*機動戦士ガンダムMSIGLOO
-時系列で言えば1stより先。難易度自体は比較的楽なので最初でもいい。
-全5ステージ。「遠吠え」のみ地上ステージなので編成変更が必要。
-獲得パイロットはマイはステージ攻略と無関係だが貴重な「アンコール」要員でエルヴィンは「フルブースト」要員。ワシヤは「幸運」持ちで初期から「EXPブースト」持ちなので育成に。カスペンも初期「APブースト」持ちなのでワシヤと組んでもいいし、カンストで人材不足ならいっそ艦長にするのもアリ。モニクは前作までは艦長もアリだったが、アビ、スキル共に完全なマスター要員。マルティンは攻撃面ではアビリティに物足りなさを感じるが防御面は秀逸で、「射撃センス」「協力」もあるので支援面では実用的。ヴェルナーは初期「ハイテンション」持ちだが海兵系アビばかりでガルシア(0080)と似たタイプ。

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|BGCOLOR(#CCECFF):CENTER:ステージ|BGCOLOR(#CCECFF):CENTER:GET|BGCOLOR(#CCECFF):CENTER:捕獲(★シークレット)|BGCOLOR(#CCECFF):CENTER:全解体|BGCOLOR(#CCECFF):前哨戦|BGCOLOR(#CCECFF):マップ|BGCOLOR(#CCECFF):備考|
|[[大蛇はルウムに消えた]]|-|[[セイバーフィッシュ]]×9|42750|CENTER:有|宇宙||
|~|-|BGCOLOR(#ffe4e1):★[[ボールK型]]×2|10100|~|~|~|
|[[遠吠えは落日に染まった]]|[[ヒルドルブ]]|BGCOLOR(#ffe4e1):★[[陸戦強襲型ガンタンク]]×2|14000|CENTER:-|地上||
|~|-|-|-|~|~|~|
|[[軌道上に幻影は疾る]]|[[ヨーツンヘイム]]|[[ボール]]×9|45450|CENTER:-|宇宙||
|~|[[ヅダ]]|BGCOLOR(#ffe4e1):★[[初期型ジム]]×2|12000|~|~|~|
|~|-|-|-|~|~|~|
|[[ジャブロー上空に海原を見た]]|[[ヨーツンヘイム]]|[[ジム]]×4|24400|CENTER:-|宇宙||
|~|[[ヅダ]]|[[ボール]]×8|40400|~|~|~|
|~|-|BGCOLOR(#ffe4e1):★[[ジム・コマンド]]×2|14400|~|~|~|
|[[雷鳴に魂は還る]]|[[ヨーツンヘイム]]|[[ジム・コマンド]]×6|43200|CENTER:有|宇宙|[[クエスト]]No033のクリアには必須スキル有&br()[[ハイスピード]]or[[アンコール]]|
|~|[[オッゴ]]|[[ジム]]×18|109800|~|~|~|
|~|[[ヅダ]]|BGCOLOR(#ffe4e1):★[[ガンキャノン]]×2|16500|~|~|~|
|~|[[ゲルググ(ヘルベルト・フォン・カスペン機)]]|-|-|~|~|~|
|~|[[ビグ・ラング]]|-|-|~|~|~|
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*機動戦士ガンダム 第08MS小隊
//第2ステージについて記載されていた部分は、個別ページに移動しました。
//-原作にして5話分(ステージ1が「二人だけの戦争」、「信頼への限界時間」+「頭上の悪魔」、ステージ2が「震える山」(前・後編))。地上編成したらさっさとクリアしてしまいたい。
//-キキやジダン、ユーリといった個性的な脇役の存在を敢えて無視するとこういう展開になっちゃうのねという見本。ステージタイトルは内容と違いすぎで皮肉としか言い様がない。
-地上オンリー(前哨戦除く)の全2ステージ。
-獲得キャラはみんな実用的なのが原作キャラプレイ向き。
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|BGCOLOR(#CCECFF):CENTER:ステージ|BGCOLOR(#CCECFF):CENTER:GET|BGCOLOR(#CCECFF):CENTER:捕獲(★シークレット)|BGCOLOR(#CCECFF):CENTER:全解体|BGCOLOR(#CCECFF):前哨戦|BGCOLOR(#CCECFF):マップ|BGCOLOR(#CCECFF):備考|
|[[密林のガンダム]]|[[陸戦型ガンダム【第08MS小隊仕様】]]|[[戦闘ヘリ【ジオン公国軍】]]×3|12000|CENTER:有|地上||
|~|[[ホバートラック]]|BGCOLOR(#ffe4e1):★[[マゼラ・アタック]]×2|9000|~|~|~|
|~|-|-|-|~|~|~|
|[[二人の戦争]]|[[ガンダムEz8]]|[[ザクII]]×6|36000|CENTER:有|地上||
|~|-|[[陸戦型ジム]]×3|19500|~|~|~|
|~|-|BGCOLOR(#ffe4e1):★[[ジム・スナイパー]]×2|13000|~|~|~|
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*機動戦士ガンダム CROSS DIMENSION 0079
//-これもあまり込み入ったステージではなく、2ステージなので地上編成したらさっさと片付けてしまおう。
-全2ステージ。「08」より攻略しやすいため、HARDやEXTRAでシリーズクリアするならこちらで。
-獲得パイロットではボルクが初期「EXPブースト」持ち、サキが「ダメコン」、「ハイテンション」、「APブースト」持ちで情報解析も習得するのでブリッジクルー向き、マーチンは初期から「ハイテンション」持ちなのでNT部隊支援向き。
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|BGCOLOR(#CCECFF):CENTER:ステージ|BGCOLOR(#CCECFF):CENTER:GET|BGCOLOR(#CCECFF):CENTER:捕獲(★シークレット)|BGCOLOR(#CCECFF):CENTER:全解体|BGCOLOR(#CCECFF):前哨戦|BGCOLOR(#CCECFF):マップ|BGCOLOR(#CCECFF):備考|
|[[炎の魔神と砂漠の妖精]]|[[ピクシー]]|BGCOLOR(#ffe4e1):★[[ヒルドルブ]]×2|21700|CENTER:有|地上||
|~|[[ガンキャノン]]|-|-|~|~|~|
|~|-|-|-|~|~|~|
|[[死にゆく者たちへの祈り]]|[[ピクシー]]|[[ザクII]]×6|36000|CENTER:-|地上||
|~|[[ガンキャノン]]|BGCOLOR(#ffe4e1):★[[ザクII砂漠仕様]]×2|12200|~|~|~|
|~|-|-|-|~|~|~|
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*機動戦士ガンダム外伝 THE BLUE DESTINY
//-ステージ難易度はそこそこ。最終ステージのみかなり意地悪でエグい。
-前哨戦の難易度は高めで、詰め将棋同然。この時点でイヤになることも。
-全3ステージ。本戦の難易度は、前哨戦に比べると低いがそれでも高め。最終ステージのみかなり意地悪でエグい。
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|BGCOLOR(#CCECFF):CENTER:ステージ|BGCOLOR(#CCECFF):CENTER:GET|BGCOLOR(#CCECFF):CENTER:捕獲(★シークレット)|BGCOLOR(#CCECFF):CENTER:全解体|BGCOLOR(#CCECFF):前哨戦|BGCOLOR(#CCECFF):マップ|BGCOLOR(#CCECFF):備考|
|[[戦慄のブルー]]|[[ジム・コマンド]]|BGCOLOR(#ffe4e1):★[[ドップ]]×2|9200|CENTER:有|地上||
|~|-|-|-|~|~|~|
|~|-|-|-|~|~|~|
|[[蒼を受け継ぐ者]]|[[ブルーディスティニー1号機]]|BGCOLOR(#ffe4e1):★[[グフフライトタイプ]]×2|15000|-|地上||
|~|[[ジム・コマンド]]|[[ザクII]]×3|-|~|~|~|
|~|-|-|-|~|~|~|
|[[裁かれし者]]|[[ボール]]|BGCOLOR(#ffe4e1):★[[ビグロ]]×2|28700|CENTER:有|宇宙||
|~|[[ブルーディスティニー3号機]]|-|-|~|~|~|
|~|-|-|-|~|~|~|
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*機動戦士ガンダム外伝 コロニーの落ちた地で・・・
//-わりと長めの4ステージ。また、あまり意地悪なクエストもない。マイクが初期シューター持ちなので支援攻撃で役立ってくれる。(がEN切れも早い)マスターとレオンを前衛に置き、マイクとオアシスを後方配置が基本。
-全4ステージ。クエスト達成難度は一見高いが、支援攻撃を駆使すれば達成できるものが多い。
-マイクが初期シューター持ちなので支援攻撃で役立ってくれる(その分EN切れも早い)。マスターとレオンを前衛に置き、マイクとオアシスを後方配置が基本。
-[[マスター・ピース・レイヤー]]が「フルブースト」保持者なので早めに攻略して獲得すると育成が楽になる。初期「シューター」持ちで「EXPブースト」保持の[[マクシミリアン・バーガー]](マイク)、ファイター、シューター揃い踏みの[[ヴィッシュ・ドナヒュー]]もわりと使いやすい。

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|BGCOLOR(#CCECFF):CENTER:ステージ|BGCOLOR(#CCECFF):CENTER:GET|BGCOLOR(#CCECFF):CENTER:捕獲(★シークレット)|BGCOLOR(#CCECFF):CENTER:全解体|BGCOLOR(#CCECFF):前哨戦|BGCOLOR(#CCECFF):マップ|BGCOLOR(#CCECFF):備考|
|[[ホワイト・ディンゴ]]|[[ジム(ホワイト・ディンゴ隊仕様)]]|BGCOLOR(#ffe4e1):[[ザクII]]×2|12000|CENTER:有|地上||
|~|[[ジム・キャノン(ホワイト・ディンゴ隊仕様)]]|-|-|~|~|~|
|~|[[オアシス]]|-|-|~|~|~|
|[[アスタロス]]|[[ジム(ホワイト・ディンゴ隊仕様)]]|BGCOLOR(#ffe4e1):★[[グフ]]×2|14600|CENTER:有|地上||
|~|[[量産型ガンキャノン(ホワイト・ディンゴ隊仕様)]]|[[ドップ]]×4|-|~|~|~|
|~|[[オアシス]]|-|-|~|~|~|
|[[トリントン基地]]|[[ジム(ホワイト・ディンゴ隊仕様)]]|BGCOLOR(#ffe4e1):★[[ドム・フュンフ]]×2|16800|-|地上||
|~|[[量産型ガンキャノン(ホワイト・ディンゴ隊仕様)]]|-|-|~|~|~|
|~|[[オアシス]]|-|-|~|~|~|
|[[月の階段]]|[[ジム・スナイパーII(ホワイト・ディンゴ隊仕様)]]|BGCOLOR(#ffe4e1):★[[アッザム]]×2|30900|-|地上||
|~|[[オアシス]]|[[ザクII]]×6|-|~|~|~|
|~|-|[[グフ]]×3|-|~|~|~|
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*ジオニックフロント 機動戦士ガンダム0079
//-こっちも長めの4ステージだが難易度はそれほどでもない。
-全4ステージ。初見でクエストとチャレンジを同時に達成するプレイスタイルだと、「ジャブロー」だけ難易度が跳ね上がる。
-回を追うごとに隊員の頭数は増えるが、ゲラート隊長がユニットとして出てくるのは最終のステージ4。
-獲得パイロットではシャルロッテとニッキが初期「EXPブースト」保持者なので育成要員向き。
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|BGCOLOR(#CCECFF):CENTER:ステージ|BGCOLOR(#CCECFF):CENTER:GET|BGCOLOR(#CCECFF):CENTER:捕獲(★シークレット)|BGCOLOR(#CCECFF):CENTER:全解体|BGCOLOR(#CCECFF):前哨戦|BGCOLOR(#CCECFF):マップ|BGCOLOR(#CCECFF):備考|
|[[フェンリルの牙]]|[[初期型ザクI(闇夜のフェンリル隊仕様)]]|BGCOLOR(#ffe4e1):★[[戦闘ヘリ【地球連邦軍】]]×2|8000|CENTER:有|地上/水中||
|~|[[ザクII(闇夜のフェンリル隊仕様)]]|-|-|~|~|~|
|~|-|-|-|~|~|~|
|[[オデッサ最前線]]|[[初期型ザクI(闇夜のフェンリル隊仕様)]]|[[61式戦車]]×6|27000|CENTER:有|地上||
|~|[[ザクII(闇夜のフェンリル隊仕様)]]|[[陸戦型ジム]]×3|19500|~|~|~|
|~|[[グフ(闇夜のフェンリル隊仕様)]]|BGCOLOR(#ffe4e1):★[[量産型ガンタンク]]×2|13200|~|~|~|
|[[ジャブロー攻略作戦]]|[[初期型ザクI(闇夜のフェンリル隊仕様)]]|BGCOLOR(#ffe4e1):★[[量産型ガンキャノン]]×2|15500|-|地上||
|~|[[ザクII(闇夜のフェンリル隊仕様)]]|[[ジム]]×6|-|~|~|~|
|~|[[グフ(闇夜のフェンリル隊仕様)]]|[[陸戦型ガンダム]]×3|-|~|~|~|
|~|[[ドム]]|-|-|~|~|~|
|~|[[ドム・フュンフ]]|-|-|~|~|~|
|[[牙あるかぎり]]|[[初期型ザクI(闇夜のフェンリル隊仕様)]]|BGCOLOR(#ffe4e1):★[[ジム・ストライカー]]×2|17500|-|地上||
|~|[[ザクII(闇夜のフェンリル隊仕様)]]|[[ジム・コマンド]]×6|-|~|~|~|
|~|[[グフ(闇夜のフェンリル隊仕様)]]|[[ジム・スナイパーII]]×3|-|~|~|~|
|~|[[ドム]]|-|-|~|~|~|
|~|[[ドム・フュンフ]]|-|-|~|~|~|
|~|[[ザクI(ゲラート・シュマイザー専用機)]]|-|-|~|~|~|
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*機動戦士ガンダム戦記 Lost War Chronicles
//-シナリオ展開は漫画版と小説版をうまく使ったサイドストーリーズ版ではなく、残念ながら「撃つなラリー」の漫画版。
-地上オンリーの全4ステージ。
-時系列的に「宇宙、閃光の果てに・・・」の前日端にあたる。優秀なメカニックであるアニーがどういった変遷を辿ったかは「ロスト・ウォー」→「閃光の果て」→「U.C.81」の順でプレイすることをオススメ。
-獲得パイロットではユウキとメイはそれぞれ「EXPブースト」と「APブースト」を持っているのでワンセットで使うと便利。けど、ユウキが「幸運」もちなのは・・・。
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|BGCOLOR(#CCECFF):CENTER:ステージ|BGCOLOR(#CCECFF):CENTER:GET|BGCOLOR(#CCECFF):CENTER:捕獲(★シークレット)|BGCOLOR(#CCECFF):CENTER:全解体|BGCOLOR(#CCECFF):前哨戦|BGCOLOR(#CCECFF):マップ|BGCOLOR(#CCECFF):備考|
|[[実験部隊]]|[[陸戦型ジム]]|BGCOLOR(#ffe4e1):★[[アッガイ]]×2|12200|CENTER:有|地上||
|~|-|-|-|~|~|~|
|~|-|-|-|~|~|~|
|[[オデッサ]]|[[陸戦型ジム]]|BGCOLOR(#ffe4e1):★[[グフカスタム]]×2|16000|-|地上/空中|出撃枠は空中なので戦艦注意&br()飛行ユニットかSFSほぼ必須|
|~|[[ホバートラック]]|[[ドップ]]×3|-|~|~|~|
|~|[[陸戦型ガンダム]]|-|-|~|~|~|
|[[強き決意]]|[[ザクII]]|BGCOLOR(#ffe4e1):★[[ジム・ガードカスタム]]×2|16200|-|地上||
|~|[[陸戦型ゲルググ]]|-|-|~|~|~|
|~|-|-|-|~|~|~|
|[[両雄決戦]]|[[ザクII]]|BGCOLOR(#ffe4e1):★[[ガンタンクII]]×2|16400|-|地上||
|~|[[陸戦型ゲルググ]]|[[ジム]]×|-|~|~|~|
|~|-|-|-|~|~|~|
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*機動戦士ガンダム外伝 宇宙、閃光の果てに・・・
//-1stのア・バオア・クーをクリアしたら編成変更ナシで挑めるし、特別難易度が高くもない。
-宇宙オンリーの全3ステージ。1stクリア後の戦力でそのまま挑める。
-サラブレットの生産登録がそもそもないので、艦長とミユはクリア報酬。
-原作キャラにこだわるならステージクリアで随時人材が雇用可能になるので有り難い。5号機の生産登録も的が多いのでフォルドにちょっと頑張って貰えば初見だろうと楽勝。
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|BGCOLOR(#CCECFF):CENTER:ステージ|BGCOLOR(#CCECFF):CENTER:GET|BGCOLOR(#CCECFF):CENTER:捕獲(★シークレット)|BGCOLOR(#CCECFF):CENTER:全解体|BGCOLOR(#CCECFF):前哨戦|BGCOLOR(#CCECFF):マップ|BGCOLOR(#CCECFF):備考|
|[[ふたつのG]]|[[ガンダム4号機]]|BGCOLOR(#ffe4e1):★[[高機動試作型ザク]]×2|12200|CENTER:有|宇宙||
|~|[[ガンダム5号機]]|-|-|~|~|~|
|~|[[サラブレッド]]|-|-|~|~|~|
|~|[[ガンキャノン]]|-|-|~|~|~|
|[[宇宙、閃光の果てに]]|[[サラブレッド]]|BGCOLOR(#ffe4e1):★[[高機動型ゲルググ]]×2|19500|-|宇宙||
|~|[[ガンダム4号機]]|[[ザクII]]×15|90000|~|~|~|
|~|[[ガンダム5号機]]|-|-|~|~|~|
|~|[[ガンキャノン]]|-|-|~|~|~|
|[[和平]]|[[サラブレッド]]|BGCOLOR(#ffe4e1):★[[ガルバルディα]]×2|19000|-|宇宙|初見殺し有り|
|~|[[ガンダム5号機[Bst]]]|[[ザクII]]×6|-|~|~|~|
|~|[[ガンキャノン]]|-|-|~|~|~|
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*機動戦士ガンダム外伝 ミッシングリンク
//-「サイドストーリーズ」をプレイした人にとっては物足りない結末。でもねー・・・。
-全5ステージ。
-スレイヴ・レイス、マルコシアス隊共に本格的に強い部隊なので、前哨戦で苦労させられる場面は少ない。ただ相手も異様なほど強い。
-後半、レイス隊に母艦のミデアが配備されると自動回復分がなくなるが、母艦で修理・補給が出来る。ターン制限内で上手く立ち回らせよう。
-難易度は一年戦争作品の中でも高め。十分に育成・開発をしてから挑もう。
-「ブルー」のシナリオと絡んで来るので、先に「ブルー」を終わらせておくといい。また、ミッションや増援で非常に面白い展開になる。
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|BGCOLOR(#CCECFF):CENTER:ステージ|BGCOLOR(#CCECFF):CENTER:GET|BGCOLOR(#CCECFF):CENTER:捕獲(★シークレット)|BGCOLOR(#CCECFF):CENTER:全解体|BGCOLOR(#CCECFF):前哨戦|BGCOLOR(#CCECFF):マップ|BGCOLOR(#CCECFF):備考|
|[[隷属する亡霊ども]]|[[イフリート(ダグ・シュナイド機)]]|[[61式戦車]]×3|13500|CENTER:有|地上||
|~|[[ザクII(マルコシアス隊仕様)]]|BGCOLOR(#ffe4e1):★[[ジェット・コア・ブースター]]×2|11700|~|~|~|
|~|[[陸戦高機動型ザク(ヴィンセント・グライスナー機)]]|-|-|~|~|~|
|[[ジャブローは紅く染まる]]|[[ホバートラック]]|BGCOLOR(#ffe4e1):★[[ズゴック]]×2|16700|CENTER:有|地上||
|~|[[スレイヴ・レイス]]|-|-|~|~|~|
|~|[[ピクシー(フレッド・リーバー機)]]|-|-|~|~|~|
|~|[[ガンキャノン重装型タイプD(マーヴィン・ヘリオット機)]]|-|-|~|~|~|
|[[断ち切られた鎖]]|[[スレイヴ・レイス]]|BGCOLOR(#ffe4e1):★[[ガンキャノン重装型]]×2|17800|CENTER:有|地上||
|~|[[ピクシー(フレッド・リーバー機)]]|[[ジム]]×6|-|~|~|~|
|~|[[ガンキャノン重装型タイプD(マーヴィン・ヘリオット機)]]|-|-|~|~|~|
|~|[[イフリート(ダグ・シュナイド機)]]|-|-|~|~|~|
|~|[[ザクII(マルコシアス隊仕様)]]|-|-|~|~|~|
|~|[[陸戦高機動型ザク(ヴィンセント・グライスナー機)]]|-|-|~|~|~|
|[[ソロモンの落日]]|[[ザクII(マルコシアス隊仕様)]]|BGCOLOR(#ffe4e1):★[[ジム・スナイパーII]]×2|17600|CENTER:有|宇宙||
|~|[[高機動型ザクII改(ヴィンセント・グライスナー機)]]|[[ジム]]×18|-|~|~|~|
|~|[[ザクII改(フリッツヘルム仕様/リベリオ・リンケ機)]]|-|-|~|~|~|
|~|[[リック・ドムII(ギー・ヘルムート機)]]|-|-|~|~|~|
|~|[[ビグ・ザム]]-|-|-|~|~|~|
|[[砕かれた墓石]]|[[ザクII(マルコシアス隊仕様)]]|BGCOLOR(#ffe4e1):★[[ガンキャノンII]]×2|18400|CENTER:有|宇宙||
|~|[[ザクII改(フリッツヘルム仕様/リベリオ・リンケ機)]]|[[ジム・コマンド]]×9|-|~|~|~|
|~|[[ビショップ]]|[[ジム]]×12|-|~|~|~|
|~|[[リック・ドムII(ギー・ヘルムート機)]]|-|-|~|~|~|
|~|[[高機動型ゲルググ(ヴィンセント・グライスナー機)]]|-|-|~|~|~|
|~|[[高機動型ゲルググ(ジョニー・ライデン専用機)]]|-|-|~|~|~|
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*機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争
//-2ステージだが妥当と言えば妥当な展開。
-宇宙オンリーの全2ステージ。
-ステージ1はコンプ目当てなら最低2度プレイすることになる。
-プレイヤー部隊は原作キャラとは完全別展開。僅か2ステージで戦艦2隻生産登録なので、頑張って片付けよう。 
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|BGCOLOR(#CCECFF):CENTER:ステージ|BGCOLOR(#CCECFF):CENTER:GET|BGCOLOR(#CCECFF):CENTER:捕獲(★シークレット)|BGCOLOR(#CCECFF):CENTER:全解体|BGCOLOR(#CCECFF):前哨戦|BGCOLOR(#CCECFF):マップ|BGCOLOR(#CCECFF):備考|
|[[少年の瞳に映るもの]]|[[ザクII改]]|BGCOLOR(#ffe4e1):★[[ボール]]×2|10100|CENTER:有|宇宙|チャレンジ条件とクエスト92の両立不可|
|~|-|-|-|~|~|~|
|~|-|-|-|~|~|~|
|[[戦いは宇宙の片隅で]]|[[量産型ガンキャノン]]|BGCOLOR(#ffe4e1):★[[ガトル]]×2|9300|CENTER:有|宇宙||
|~|-|-|-|~|~|~|
|~|-|-|-|~|~|~|
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*機動戦士ガンダム戦記 BATTLEFIELD RECORD U.C. 0081
//-シナリオは漫画版ベース。そのため原作ゲームだけやってると意外な展開があったりする。
-全4ステージ。
-前作ではヒロインの[[シェリー・アリスン]]の名を冠した育成方があったほど役立つキャラだったが、本作では特にコレというメリットなし、かわりに主人公の[[ユーグ・クーロ]]が初期「必殺」保持で「フルブースト」保有という優良キャラ。
#region
|BGCOLOR(#CCECFF):CENTER:ステージ|BGCOLOR(#CCECFF):CENTER:GET|BGCOLOR(#CCECFF):CENTER:捕獲(★シークレット)|BGCOLOR(#CCECFF):CENTER:全解体|BGCOLOR(#CCECFF):前哨戦|BGCOLOR(#CCECFF):マップ|BGCOLOR(#CCECFF):備考|
|[[遊撃特務部隊、出撃!]]|[[ジム・コマンド]]|BGCOLOR(#ffe4e1):★[[ザクI・スナイパータイプ]]×2|12500|CENTER:有|地上||
|~|[[ホバートラック]]|-|-|~|~|~|
|~|-|-|-|~|~|~|
|[[オーガスタに吹く風]]|[[ジーライン・スタンダードアーマー]]|BGCOLOR(#ffe4e1):★[[陸戦型ゲルググ]]×2|18600|CENTER:有|地上||
|~|[[ジム・コマンド]]|-|-|~|~|~|
|~|[[ジム]]|-|-|~|~|~|
|~|[[ホバートラック]]|-|-|~|~|~|
|[[宇宙への交差]]|[[ジーライン・スタンダードアーマー]]|BGCOLOR(#ffe4e1):★[[ザメル]]×2|40400|-|地上||
|~|[[ジム・コマンド]]|-|-|~|~|~|
|~|[[ホバートラック]]|-|-|~|~|~|
|[[月面に響く、戦士の挽歌]]|[[サラブレッド]]|BGCOLOR(#ffe4e1):★[[ヴァル・ヴァロ]]×2|34700|CENTER:有|宇宙|サイズの大きい戦艦は奥まで進めないので注意|
|~|[[ジム・コマンド]]|-|-|~|~|~|
|~|[[ガンダム7号機]]|-|-|~|~|~|
|~|[[ジーライン・スタンダードアーマー]]|-|-|~|~|~|
#endregion

*機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー
-全4ステージ。
-操作勢力がコロコロ入れ替わる展開なので戸惑うこと必至。アルビオンがパイロット6人体勢でグループ攻撃出来るという展開にはならない。
//-最終ステージがもう滅茶苦茶でデラーズフリートのみならず、連邦&シーマ艦隊も倒さないとダメとかいうしっちゃかめっちゃかに。
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|BGCOLOR(#CCECFF):CENTER:ステージ|BGCOLOR(#CCECFF):CENTER:GET|BGCOLOR(#CCECFF):CENTER:捕獲(★シークレット)|BGCOLOR(#CCECFF):CENTER:全解体|BGCOLOR(#CCECFF):前哨戦|BGCOLOR(#CCECFF):マップ|BGCOLOR(#CCECFF):備考|
|[[ジオンの残光]]|[[ガンダム試作1号機]]|BGCOLOR(#ffe4e1):★[[ザクII改(フリッツヘルム仕様)]]×2|-|CENTER:有|地上||
|~|[[ジム改【デザートカラー】]]|-|-|~|~|~|
|~|[[パワード・ジム]]|-|-|~|~|~|
|~|[[ザクIIF2型(連邦軍仕様)]]|-|-|~|~|~|
|[[熱砂の攻防戦]]|[[アルビオン]]|BGCOLOR(#ffe4e1):★[[ドワッジ]]×2|18800|-|地上||
|~|[[ガンダム試作1号機]]|-|-|~|~|~|
|~|[[ジム・カスタム]]|-|-|~|~|~|
|~|[[ジム・キャノンII]]|-|-|~|~|~|
|[[ソロモンの悪夢]]|[[ガンダム試作2号機]]|BGCOLOR(#ffe4e1):★[[ジム・カスタム]]×2|22200|CENTER:有|宇宙||
|~|[[リック・ドムII]]|[[ジム改]]|-|~|~|~|
|~|-|-|-|~|~|~|
|[[阻止限界点]]|[[アルビオン]]|BGCOLOR(#ffe4e1):★[[ジーライン・アサルトアーマー>ジーライン・スタンダードアーマー]]×2|21000|-|宇宙||
|~|[[ガンダム試作3号機]]|[[ジム改]]×|-|~|~|~|
|~|[[ジム・カスタム]]|[[ゲルググM]]×|-|~|~|~|
|~|[[ジム・キャノンII]]|[[ドラッツェ]]×|-|~|~|~|
#endregion

*機動戦士Zガンダム A New Translation
//第2,第6ステージについて記載されていた部分は、個別ページに移動しました。
//-全6ステージの長丁場。なのにホンコンシティでの対サイコ・ガンダム戦が見事に端折られている。新訳版の悪い部分がモロに出ており、4ステージ目まではそれなりに前ステージとの繋がりが分かるが5、6に至ってはいきなりすぎてわけがわかんないうちに最終決戦に到るという展開。
//-最終ステージにおける「6T以内にシロッコ撃破」は計画的な行動が必要。それにしても最終話なのにカミーユの出番はジオの撃墜だけという偏りっぷり。
-全6ステージ。
#region
|BGCOLOR(#CCECFF):CENTER:ステージ|BGCOLOR(#CCECFF):CENTER:GET|BGCOLOR(#CCECFF):CENTER:捕獲(★シークレット)|BGCOLOR(#CCECFF):CENTER:全解体|BGCOLOR(#CCECFF):前哨戦|BGCOLOR(#CCECFF):マップ|BGCOLOR(#CCECFF):備考|
|[[星を継ぐ者]]|[[アーガマ]]|[[ジムII(連邦軍仕様)]]×3|27300|CENTER:有|宇宙||
|~|[[ガンダムMk-II(ティターンズ仕様)]]|BGCOLOR(#ffe4e1):★[[ジム・クゥエル]]×2|22800|~|~|~|
|~|[[リック・ディアス]]|-|-|~|~|~|
|[[ジャブローの大地]]|[[ガンダムMk-II(エゥーゴ仕様)]]|[[ジムII(連邦軍仕様)]]×3|27300|-|地上||
|~|[[百式]]|BGCOLOR(#ffe4e1):★[[ジム・スナイパーカスタム]]×2|16200|~|~|~|
|~|[[リック・ディアス【レッドカラー】]]|-|-|~|~|~|
|[[帰還する者達]]|[[ガンダムMk-II(エゥーゴ仕様)]]|[[ハイザック(連邦軍仕様)]]×3|30000|CENTER:有|地上||
|~|[[リック・ディアス【レッドカラー】]]|[[ベースジャバー>サブフライトシステム]]×3|27000|~|~|~|
|~|-|BGCOLOR(#ffe4e1):★[[試作アッシマーTR-3[キハール]重力下仕様]]×2|37700|~|~|~|
|[[コロニーの落ちる日]]|[[アーガマ]]|[[ハイザック(ティターンズ仕様)]]×10|21300|CENTER:有|宇宙||
|~|[[ラーディッシュ]]|[[マラサイ]]×5|-|~|~|~|
|~|[[Ζガンダム]]|BGCOLOR(#ffe4e1):★[[ハイザック・キャノン増加装甲装備]]×2|-|~|~|~|
|~|[[メタス]]|-|-|~|~|~|
|~|[[ガンダムMk-II(エゥーゴ仕様)]]|-|-|~|~|~|
|~|[[リック・ディアス【レッドカラー】]]|-|-|~|~|~|
|~|[[ネモ]]|-|-|~|~|~|
|[[混沌の果てに]]|[[アーガマ]]|[[ハイザック(ティターンズ仕様)]]×2|-|-|宇宙||
|~|[[ラーディッシュ]]|[[マラサイ]]×2|-|~|~|~|
|~|[[Ζガンダム]]|[[ガルバルディβ]]×6|-|~|~|~|
|~|[[百式]]|BGCOLOR(#ffe4e1):★[[ガンダムTR-1[ヘイズル]]]×1|-|~|~|~|
|~|[[メタス]]|BGCOLOR(#ffe4e1):★[[ガンダムTR-1[ヘイズル改]]]×1|-|~|~|~|
|~|[[ガンダムMk-II(エゥーゴ仕様)]]|-|-|~|~|~|
|~|[[Gディフェンサー]]|-|-|~|~|~|
|~|[[リック・ディアス【レッドカラー】]]|-|-|~|~|~|
|~|[[ネモ]]|-|-|~|~|~|
|[[星の鼓動は愛]]|[[アーガマ]]|[[ハイザック(ティターンズ仕様)]]×4|-|-|宇宙|初見殺しあり|
|~|[[ラーディッシュ]]|[[マラサイ]]×2|-|~|~|~|
|~|[[Ζガンダム]]|[[バーザム]]×3|-|~|~|~|
|~|[[メタス]]|[[ガルバルディβ]]×6|-|~|~|~|
|~|[[ガンダムMk-II(エゥーゴ仕様)]]|[[ガザC]]×6|-|~|~|~|
|~|[[Gディフェンサー]]|BGCOLOR(#ffe4e1):★[[ゼク・アイン]]×2|30000|~|~|~|
|~|[[リック・ディアス【レッドカラー】]]|-|-|~|~|~|
|~|[[ネモ]]|-|-|~|~|~|
#endregion

*機動戦士ガンダムZZ
-全5ステージ。
-基本的に自軍NPCが「ガンダムチーム」なので結構頼りになる。ジュドー関連のクエストはGフォートレスを活用すると達成が楽。
-最終ステージのジュドーは大忙し。上に行ったり下に行ったりと大変。ネェルアーガマで回復出来るが=自動回復分なしということ。HPとENがアヤシクなってきたらタイミング良くパージして原作通りZZで決着をつけるでいい。・・・が、調子に乗って「巨大ビームサーベル」でハマーンを撃破するとクエスト達成にならずやり直しになるので注意。
//-ステージに敵として登場する「アリアス・モマ」や「アマサ・ポーラ」、「オーギュスト・ギダン」は自軍で雇用出来ないのに、何故かマイナーキャラの3Dは加入する不思議・・・。
//-「そういえば[[メガライダー]]が開発ルートに出て来なかったな」と思ったら戦艦扱いでした。増設ユニットで2グループ搭載も出来るんだけど、常用するのは余程の物好き。

#region
|BGCOLOR(#CCECFF):CENTER:ステージ|BGCOLOR(#CCECFF):CENTER:GET|BGCOLOR(#CCECFF):CENTER:捕獲(★シークレット)|BGCOLOR(#CCECFF):CENTER:全解体|BGCOLOR(#CCECFF):前哨戦|BGCOLOR(#CCECFF):マップ|BGCOLOR(#CCECFF):備考|
|[[始動!ダブルゼータ!]]|[[アーガマ]]|BGCOLOR(#ffe4e1):★[[ドラッツェ]]×2|11800|CENTER:有|宇宙||
|~|[[コア・ファイター【ΖΖガンダム】]]|-|-|~|~|~|
|~|-|-|-|~|~|~|
|[[ハマーンの黒い影]]|[[アーガマ【改修型】]]|[[ガルスJ]]×3|38550|-|宇宙|ジュドーはΖに搭乗|
|~|[[Ζガンダム]]|[[ズサ]]×6|78000|~|~|~|
|~|[[ΖΖガンダム]]|[[ガザD]]×3|25200|~|~|~|
|~|[[百式]]|BGCOLOR(#ffe4e1):★[[ガ・ゾウム]]×2|20200|~|~|~|
|~|[[ガンダムMk-II(エゥーゴ仕様)]]|-|-|~|~|~|
|[[リィナの血]]|[[Ζガンダム]]|[[ドライセン]]×6|121500|-|地上||
|~|[[百式]]|[[ベースジャバー>サブフライトシステム]]×6|54000|~|~|~|
|~|[[ガンダムMk-II(エゥーゴ仕様)]]|BGCOLOR(#ffe4e1):★[[ドワッジ]]×2|18800|~|~|~|
|~|[[ΖΖガンダム]]|-|-|~|~|~|
|~|[[アーガマ【改修型】]]|-|-|~|~|~|
|[[カミーユの声]]|[[アーガマ【改修型】]]|BGCOLOR(#ffe4e1):★[[ガザE]]×2|17000|CENTER:有|地上|クエストNo.161とクエストNo.162は&br()一度のプレイで両方の達成が可能|
|~|[[Ζガンダム]]|-|-|~|~|~|
|~|[[百式]]|-|-|~|~|~|
|~|[[ガンダムMk-II(エゥーゴ仕様)]]|-|-|~|~|~|
|~|[[ΖΖガンダム]]|-|-|~|~|~|
|~|[[キュベレイMk-II(エルピー・プル専用機)]]|-|-|~|~|~|
|[[明日の栄光の為に]]|[[ネェル・アーガマ]]|[[量産型バウ]]×2|42100|-|宇宙||
|~|[[フルアーマーΖΖガンダム]]|[[ドライセン]]×4|81000|~|~|~|
|~|[[Ζガンダム]]|[[ガルスJ]]×2|25700|~|~|~|
|~|[[百式]]|[[ズサ]]×4|52000|~|~|~|
|~|[[ガンダムMk-II(エゥーゴ仕様)]]|BGCOLOR(#ffe4e1):★[[ジャムル・フィン]]×2|55500|~|~|~|
#endregion

*機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
-宇宙オンリーの全2ステージ。
#region
|BGCOLOR(#CCECFF):CENTER:ステージ|BGCOLOR(#CCECFF):CENTER:GET|BGCOLOR(#CCECFF):CENTER:捕獲(★シークレット)|BGCOLOR(#CCECFF):CENTER:全解体|BGCOLOR(#CCECFF):前哨戦|BGCOLOR(#CCECFF):マップ|BGCOLOR(#CCECFF):備考|
|[[隕石のあとさき]]|[[νガンダム]]|BGCOLOR(#ffe4e1):★[[ギラ・ドーガ改]]×2|32200|CENTER:有|宇宙||
|~|[[ジェガン]]|-|-|~|~|~|
|~|[[ラー・カイラム]]|-|-|~|~|~|
|[[宇宙の虹]]|[[サザビー]]|BGCOLOR(#ffe4e1):★[[ジムIII]]×2|25500|CENTER:有|宇宙|サザビー、α・アジールはイベントで離脱するのでGETゲージでの入手は困難|
|~|[[ヤクト・ドーガ(ギュネイ・ガス専用機)]]|-|-|~|~|~|
|~|[[α・アジール]]|-|-|~|~|~|
#endregion

*機動戦士ガンダムUC
-全6ステージ。
-本作の目玉。「世界が眠る日」もあるがあっちは通過点というか∀(黒歴史)とGセルフPPを自軍に加えてから挑むHELLモードのUCが事実上のラスト。・・・で唯一地上編成への再編成が必要なステージ4が最終ステージとなる可能性大。
//-今まで役に立ちそうで全く役に立たなかった[[デリート]]が5、6ステージで遂に日の目を見る。サイコジャマー所持の[[ローゼン・ズール]]の機能無効と、[[ネオ・ジオング]]のチート機能無効と役に立つ。「さぁ、出番だシロッコ!」といったところ。

#region
|BGCOLOR(#CCECFF):CENTER:ステージ|BGCOLOR(#CCECFF):CENTER:GET|BGCOLOR(#CCECFF):CENTER:捕獲(★シークレット)|BGCOLOR(#CCECFF):CENTER:全解体|BGCOLOR(#CCECFF):前哨戦|BGCOLOR(#CCECFF):マップ|BGCOLOR(#CCECFF):備考|
|[[ユニコーンの日]]|[[ネェル・アーガマ【ロンド・ベル】]]|BGCOLOR(#ffe4e1):★[[ギラ・ドーガ]]×2|30000|CENTER:有|宇宙||
|~|[[リゼル]]|-|-|~|~|~|
|~|-|-|-|~|~|~|
|[[パラオ攻略戦]]|[[ネェル・アーガマ【ロンド・ベル】]]|[[ドラッツェ【袖付き】]]×6|44400|-|宇宙|デルタプラスはイベントで離脱するのでGETゲージでの入手は困難|
|~|[[ユニコーンガンダム(ユニコーンモード)]]|BGCOLOR(#ffe4e1):★[[ドライセン【袖付き】]]×2|43500|~|~|~|
|~|[[デルタプラス]]|-|-|~|~|~|
|~|[[プロト・スタークジェガン]]|-|-|~|~|~|
|~|[[ジェガンD型]]|-|-|~|~|~|
|[[ラプラスの亡霊]]|[[ネェル・アーガマ【ロンド・ベル】]]|BGCOLOR(#ffe4e1):★[[クラーケ・ズール]]×2|38300|-|宇宙||
|~|[[ユニコーンガンダム(ユニコーンモード)]]|-|-|~|~|~|
|~|-|-|-|~|~|~|
|[[重力の井戸の底で]]|[[ユニコーンガンダム(ユニコーンモード)]]|BGCOLOR(#ffe4e1):★[[ガンキャノン・ディテクター]]×2|41300|-|地上/空中|チャレンジ条件とクエスト199の両立不可|
|~|[[デルタプラス]]|-|-|~|~|~|
|~|[[ジェスタ]]|-|-|~|~|~|
|~|[[ジェスタ・キャノン]]|-|-|~|~|~|
|[[宇宙と地球と]]|[[ネェル・アーガマ【ロンド・ベル】]]|[[ジェガンA2型(ゼネラル・レビル配備機)]]×3|60300|CENTER:有|宇宙||
|~|[[フルアーマー・ユニコーンガンダム(ユニコーンモード)]]|[[ギラ・ズール]]×3|48000|~|~|~|
|~|[[クシャトリヤ・リペアード]]|BGCOLOR(#ffe4e1):★[[ギラ・ドーガ(サイコミュ試験型)]]×2|58600|~|~|~|
|~|[[ジェガンD型]]|-|-|~|~|~|
|~|[[ジェガン(高機動仕様)]]|-|-|~|~|~|
|[[虹の彼方に]]|[[ネェル・アーガマ【ロンド・ベル】]]|BGCOLOR(#ffe4e1):★[[ドーベン・ウルフ【袖付き】]]×2|67000|-|宇宙||
|~|[[ユニコーンガンダム(デストロイモード)【緑】]]|-|-|~|~|~|
|~|[[バンシィ・ノルン(ユニコーンモード)]]|-|-|~|~|~|
|~|[[ジェガンD型]]|-|-|~|~|~|
|~|[[ジェガン(高機動仕様)]]|-|-|~|~|~|
#endregion

*スペシャルステージ
#region
|BGCOLOR(#CCECFF):CENTER:ステージ|BGCOLOR(#CCECFF):CENTER:GET|BGCOLOR(#CCECFF):CENTER:捕獲|BGCOLOR(#CCECFF):CENTER:全解体|BGCOLOR(#CCECFF):自軍枠|BGCOLOR(#CCECFF):マップ|BGCOLOR(#CCECFF):備考|
|[[世界が眠る日]]|なし|なし|-|1|全属性|最終面、戦艦は1隻しか出現出来ない。&br()ステージは見た目は宇宙だが全属性のユニットが出撃可能。&br()クリアが難しいと感じたら、ネオ・ジオングのサイコシャードを活用すると大分楽になる&br()小繭最終増援は破壊時XLサイズユニットが出現するので、クエストNo219の消化時に目安にすると良い|
#endregion

*機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ([[DLC>ダウンロードコンテンツ]])
-全2ステージ。
-DLCだが金を出して損はない。
-主役級4人は加入させると恐ろしく役に立つ。マフティーとレーンは即戦力級の実戦向きNT。またマフティーは指揮官向き。ケネスとギギはそれぞれ[[フルブースト]]、[[アンコール]]を備えておりケネスはマスター向き。ギギは[[カリスマ]]、[[完全無欠]]、[[幸運]]、[[ニュータイプ]]を持つので育成ステージでは戦闘もこなせて、通常ステージではゲスト配置して[[アンコール]]でNPCを支援と不動のレギュラーになる。また、[[Ξガンダム]]と[[ペーネロペー]]も変形なしで空も飛べる役立つ機体。
-敵ユニットは全て空中ユニットなので、対空属性攻撃が非常に役立つ。
#region
|BGCOLOR(#CCECFF):CENTER:ステージ|BGCOLOR(#CCECFF):CENTER:GET|BGCOLOR(#CCECFF):CENTER:捕獲|BGCOLOR(#CCECFF):CENTER:全解体|BGCOLOR(#CCECFF):自軍枠|BGCOLOR(#CCECFF):マップ|BGCOLOR(#CCECFF):備考|
|[[テイク・オフ]]|[[Ξガンダム]]|BGCOLOR(#ffe4e1):★[[スタークジェガン]]×2|45000|CENTER:有|地上||
|~|[[メッサー]]|[[ベースジャバー>サブフライトシステム]]×2|18000|~|~|~|
|[[マランビジー]]|[[Ξガンダム]]|BGCOLOR(#ffe4e1):★[[量産型νガンダム]]×2|68000|CENTER:有|地上||
|~|[[メッサー]]|-|-|~|~|~|
#endregion

*[[DLCスペシャルステージ>ダウンロードコンテンツ]]
#region
|BGCOLOR(#CCECFF):CENTER:ステージ|BGCOLOR(#CCECFF):CENTER:GET|BGCOLOR(#CCECFF):CENTER:捕獲|BGCOLOR(#CCECFF):CENTER:全解体|BGCOLOR(#CCECFF):自軍枠|BGCOLOR(#CCECFF):マップ|BGCOLOR(#CCECFF):備考|
|[[ハロハロ!キャピタルキャッチドリーム!]]|-|BGCOLOR(#ffe4e1):★[[ハロ]]×4|172000|-|全属性||
|[[ハロハロ!レベルアップトライアル!]]|-|BGCOLOR(#ffe4e1):★[[ハロ]]×4|172000|-|全属性||
|[[ハロハロ!サイコ・ハロ捜索大作戦!]]|-|BGCOLOR(#ffe4e1):★[[量産型サイコ・ガンダム]]×4|166000|-|全属性||
|[[ハロハロ!敵包囲網突貫大作戦!]]|-|BGCOLOR(#ffe4e1):★[[ルナタンク]]×4|44400|-|||
|[[ハロハロ!ターゲット破壊争奪大作戦!]]||BGCOLOR(#ffe4e1):★[[アプサラスII]]×4|81600|-|全属性||
#endregion

-とりあえずオーバーワールドから流用しました。
--わかる範囲でシークレット捕獲を追加
//region表示はラストステージネタバレ防止のためと見易さを重視
//従来の方式に統一

復元してよろしいですか?