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エル・ビアンノ - (2023/05/07 (日) 01:08:22) の編集履歴(バックアップ)
エル・ビアンノ
基本データ
ステータス
レベル
|
指揮
|
射撃
|
格闘
|
守備
|
反応
|
覚醒
|
|
補佐
|
通信
|
操舵
|
整備
|
魅力
|
1
|
40
|
150
|
140
|
145
|
160
|
100
|
|
40
|
130
|
110
|
130
|
80
|
99
|
指揮
|
射撃
|
格闘
|
守備
|
反応
|
覚醒
|
|
補佐
|
通信
|
操舵
|
整備
|
魅力
|
習得アビリティ
習得スキル
スカウト条件
No.
|
クエスト名
|
達成条件
|
159
|
シャングリラ魂
|
『機動戦士ガンダムΖΖ』をシリーズクリア
|
レベル別ステータス
+
|
サンプル値
|
レベル
|
指揮
|
射撃
|
格闘
|
守備
|
反応
|
覚醒
|
|
補佐
|
通信
|
操舵
|
整備
|
魅力
|
1
|
40
|
150
|
140
|
145
|
160
|
100
|
|
40
|
130
|
110
|
130
|
80
|
5
|
53
|
160
|
149
|
155
|
180
|
112
|
|
52
|
140
|
122
|
142
|
92
|
10
|
69
|
178
|
167
|
170
|
201
|
131
|
|
67
|
154
|
135
|
156
|
105
|
15
|
85
|
196
|
186
|
186
|
222
|
147
|
|
81
|
169
|
147
|
169
|
121
|
20
|
105
|
215
|
201
|
204
|
245
|
167
|
|
97
|
183
|
161
|
182
|
136
|
30
|
138
|
247
|
235
|
236
|
292
|
202
|
|
125
|
209
|
187
|
210
|
167
|
40
|
173
|
291
|
278
|
271
|
339
|
237
|
|
155
|
238
|
218
|
236
|
197
|
50
|
指揮
|
射撃
|
格闘
|
守備
|
反応
|
覚醒
|
|
補佐
|
通信
|
操舵
|
整備
|
魅力
|
60
|
指揮
|
射撃
|
格闘
|
守備
|
反応
|
覚醒
|
|
補佐
|
通信
|
操舵
|
整備
|
魅力
|
70
|
272
|
395
|
377
|
367
|
482
|
341
|
|
247
|
320
|
300
|
319
|
291
|
80
|
指揮
|
射撃
|
格闘
|
守備
|
反応
|
覚醒
|
|
補佐
|
通信
|
操舵
|
整備
|
魅力
|
90
|
指揮
|
射撃
|
格闘
|
守備
|
反応
|
覚醒
|
|
補佐
|
通信
|
操舵
|
整備
|
魅力
|
99
|
指揮
|
射撃
|
格闘
|
守備
|
反応
|
覚醒
|
|
補佐
|
通信
|
操舵
|
整備
|
魅力
|
|
備考
-
ガンダムチームの金髪担当。能力はライバルのルーより少し低い程度だが、アビリティの内訳が少々よろしくない。
リーダーを張れるほど指揮値が高いわけではないためムードメーカーは腐りがちで、勇猛果敢と協力は条件が相反し、パイロット向けの成長パターンであるため情報解析もそこまでありがたくない。
Mk-IIで第一次ネオ・ジオン抗争を生き延びただけあり幸運を覚えるのだがかなりレベルを上げないと習得せず、スカウト条件がΖΖのシリーズクリアであるためよっぽど狙っていかない限り解禁は後半になると向かい風が多い。