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エルピー・プル - (2023/02/16 (木) 13:43:36) の編集履歴(バックアップ)
エルピー・プル
基本データ
ステータス
レベル
|
指揮
|
射撃
|
格闘
|
守備
|
反応
|
覚醒
|
|
補佐
|
通信
|
操舵
|
整備
|
魅力
|
1
|
20
|
190
|
165
|
120
|
200
|
180
|
|
20
|
100
|
100
|
50
|
100
|
99
|
412
|
625
|
613
|
566
|
646
|
716
|
|
415
|
485
|
486
|
436
|
487
|
習得アビリティ
習得スキル
スカウト条件
No.
|
クエスト名
|
達成条件
|
161
|
鏡の向こうのプル
|
機動戦士ガンダムΖΖ STAGE04 『カミーユの声』で「プル」が「プルツー」を撃破
|
レベル別ステータス
+
|
サンプル値
|
レベル
|
指揮
|
射撃
|
格闘
|
守備
|
反応
|
覚醒
|
|
補佐
|
通信
|
操舵
|
整備
|
魅力
|
1
|
20
|
190
|
165
|
120
|
200
|
180
|
|
20
|
100
|
100
|
50
|
100
|
5
|
31
|
200
|
176
|
131
|
212
|
199
|
|
31
|
112
|
112
|
61
|
112
|
10
|
49
|
219
|
198
|
151
|
235
|
224
|
|
50
|
127
|
128
|
78
|
127
|
15
|
66
|
238
|
220
|
171
|
258
|
249
|
|
66
|
144
|
146
|
94
|
143
|
20
|
87
|
263
|
245
|
194
|
283
|
275
|
|
88
|
165
|
167
|
116
|
165
|
30
|
131
|
315
|
293
|
247
|
333
|
339
|
|
134
|
210
|
211
|
162
|
212
|
40
|
指揮
|
射撃
|
格闘
|
守備
|
反応
|
覚醒
|
|
補佐
|
通信
|
操舵
|
整備
|
魅力
|
50
|
指揮
|
射撃
|
格闘
|
守備
|
反応
|
覚醒
|
|
補佐
|
通信
|
操舵
|
整備
|
魅力
|
60
|
指揮
|
射撃
|
格闘
|
守備
|
反応
|
覚醒
|
|
補佐
|
通信
|
操舵
|
整備
|
魅力
|
70
|
指揮
|
射撃
|
格闘
|
守備
|
反応
|
覚醒
|
|
補佐
|
通信
|
操舵
|
整備
|
魅力
|
80
|
指揮
|
射撃
|
格闘
|
守備
|
反応
|
覚醒
|
|
補佐
|
通信
|
操舵
|
整備
|
魅力
|
90
|
指揮
|
射撃
|
格闘
|
守備
|
反応
|
覚醒
|
|
補佐
|
通信
|
操舵
|
整備
|
魅力
|
99
|
412
|
625
|
613
|
566
|
646
|
716
|
|
415
|
485
|
486
|
436
|
487
|
|
備考
-
NTで守備以外はかなりの高水準、射撃戦特化やEXPブーストを覚えるかなり優秀なパイロット。スカウト条件が宇宙世紀後半なのが惜しい。
-
指揮値が低すぎてムードメーカーが実質死にスキルとなっている
が原作的にはむしろトラブルメーカーなのでこれで正しかったりする。