ジムII・セミストライカー

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ジムII・セミストライカー - (2016/12/01 (木) 14:45:49) のソース

*RMS-179 ジムII・セミストライカー

***性能
|BGCOLOR(#EEEECC):COST|BGCOLOR(#EEEECC):EXP|BGCOLOR(#EEEECC):SIZE|BGCOLOR(#FFCCFF):HP|BGCOLOR(#FFCCFF):EN|BGCOLOR(#CCECFF):攻|BGCOLOR(#CCECFF):防|BGCOLOR(#CCECFF):機|BGCOLOR(#CCECFF):移|BGCOLOR(#FFCCFF):宇|BGCOLOR(#FFCCFF):空|BGCOLOR(#FFCCFF):地|BGCOLOR(#FFCCFF):水上|BGCOLOR(#FFCCFF):水中|BGCOLOR(#FFCCFF):SFS|BGCOLOR(#CCECFF):防御|
|19500|96|M|10750|96|150|160|145|5|B|-|B|-|C|○|×|
//|COST|EXP|SIZE|HP|EN|攻|防|機|移|宇|空|地|水上|水中|SFS|防御|編集見比べ用

----

***武装
|BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):射程|BGCOLOR(#EEEEFF):威力|BGCOLOR(#EEEEFF):EN|BGCOLOR(#EEEEFF):MP|BGCOLOR(#EEEEFF):属性|BGCOLOR(#EEEEFF):命中|BGCOLOR(#EEEEFF):CRI|BGCOLOR(#EEEEFF):武装効果|>|>|>|>|BGCOLOR(#CCECFF):CENTER:使用適性|>|>|>|>|BGCOLOR(#FFCCFF):CENTER:対応適性|BGCOLOR(#EEEEFF):備考|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|BGCOLOR(#CCECFF):宇|BGCOLOR(#CCECFF):空|BGCOLOR(#CCECFF):地|BGCOLOR(#CCECFF):水上|BGCOLOR(#CCECFF):水中|BGCOLOR(#FFCCFF):宇|BGCOLOR(#FFCCFF):空|BGCOLOR(#FFCCFF):地|BGCOLOR(#FFCCFF):水上|BGCOLOR(#FFCCFF):水中|~|
|ツイン・ビーム・スピア|1~2|3700|16|0|BEAM格闘|85%|10%||○|○|○|○|○|○|○|○|○|○||

//|名前|射程|威力|EN|MP|属性|命中|CRI|武装効果|宇|空|地|水上|水中|宇|空|地|水上|水中|備考|編集見比べ用

***アビリティ
|BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):効果|BGCOLOR(#EEEEFF):備考|
|>|>|CENTER:アビリティ無し|

***開発元
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発元|
|4|[[ジムII(連邦軍仕様)]]|4|[[ジム・ストライカー]]|||


***設計元
|BGCOLOR(#EEEEFF):設計元A|BGCOLOR(#EEEEFF):設計元B|
|>|CENTER:設計不可|

***開発先
|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発先A|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発先B|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発先C|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発先D|
|2|[[ジム・ストライカー]]|2|[[ジムII(連邦軍仕様)]]|2|[[ジムII(連邦軍仕様)]]|4|[[]]|

***捕獲可能ステージ
|BGCOLOR(#EEEEFF):ステージ|BGCOLOR(#EEEEFF):出現詳細|
|[[]]|CHALLENGE MISSION|

***備考
-登場作品『[[機動戦士ガンダムUC>機動戦士ガンダムUC(ユニット)]]』
-トリントン基地に配備されてたジムIIを現地改修した機体で、既存機体の補充パーツを再利用して増加装甲を行なっている。
-来いよジオン、銃なんて捨ててかかって来いといわんばかりの&bold(){搭載武装が格闘武器1つ}。一応バルカンは使えるのだが、未所持。[[ガンダム大地に立つ]]前哨戦で登場するガンダムや、核装備の試作2号機ですらバルカンを持っているのに・・・
--ビームサーベルも所持しているが、性能が被るからかこちらもオミット。結果武装が1つになったのだろうか
--ちなみに、プレミアムバンダイでHGUC化された際にはビームライフルが付属していたり、他ゲームでは射撃武器を所持してたりする。
-本作でとても珍しい、[[射撃センス]]や[[射撃戦特化]]を使えなくする機体。乗せかえる際は必ずキャラクターのアビリティを確認しよう。