アビリティ一覧

「アビリティ一覧」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る

アビリティ一覧 - (2012/11/22 (木) 18:18:29) の編集履歴(バックアップ)



※ワールドでアビリティを所持したユニットのまとめページにリンクがあったので、リンク用名称を設置してありますが、リンク先を未編集なため・・ どなたかお願いします。
※リンク用を外すとユニットデータに転載できるように編集しています。
※ゲームに表示される全文掲載。他に載せたい内容は備考へ。


ユニットアビリティ

常時発動型

リンク用 名前 効果 備考
ナノスキン装甲 ナノスキン装甲 毎ターンHPを5%自動回復。
ハイパーナノスキン ハイパーナノスキン 毎ターンHPを20%自動回復。
DG細胞 DG細胞 毎ターンHP・ENが
5%回復する。
耐ビームコーティング 耐ビームコーティング 貫通BEAMを除く、
BEAM射撃系とBEAM格闘属性
の攻撃を30%軽減。
ラミネート装甲 ラミネート装甲 貫通BEAMを除く、
BEAM射撃系とBEAM格闘属性
の攻撃を30%軽減。
Iフィールド Iフィールド 貫通BEAMを除く、
BEAM射撃系の攻撃を無効化。
貫通BEAMの攻撃を半減。
ゲシュマイディッヒ・パンツァー ゲシュマイディッヒ・パンツァー 貫通BEAMを除く、
BEAM射撃系の攻撃を無効化。
貫通BEAMの攻撃を半減。
ヤタノカガミ ヤタノカガミ 貫通BEAMを除く
BEAM射撃系の攻撃を無効化。
貫通BEAMの攻撃を半減。
陽電子リフレクター 陽電子リフレクター 貫通BEAMを除く、
BEAM射撃系の攻撃を無効化。
貫通BEAMの攻撃を70%軽減。
フェイズシフト装甲 フェイズシフト装甲 実体弾系・通常格闘・必殺技属性の
攻撃を半減。
毎ターンENを10消費。
ヴァリアブル・フェイズシフト装甲 ヴァリアブル・フェイズシフト装甲 実体弾系・通常格闘・必殺技属性の
攻撃を半減。
毎ターンENを5消費。
トランスフェイズ装甲 トランスフェイズ装甲 実体弾系・通常格闘・必殺技属性の
攻撃を半減。
効果が発動するとENを10消費。
チョバムアーマー チョバムアーマー 実体弾系・通常格闘・必殺技属性の
攻撃を半減。
フルアーマーシステム フルアーマーシステム 実体弾系・通常格闘・必殺技属性の
攻撃を30%軽減。
ウージィアーマー ウージィアーマー 実体弾系・通常格闘・必殺技属性の
攻撃を30%軽減。
アビリティが発動した戦闘終了後に
HP5%回復。
バリア・フィールド バリア・フィールド 全てのMAP兵器を無効化。
EWAC機能 EWAC機能 EWAC範囲内の同チームユニット
の命中率+10%。
脱出機能 脱出機能 ユニットが撃破された場合、
HP・ENが完全回復した状態で
別のユニットとして出現する。
補給機能 補給機能 毎ターン自機周囲4マス内の
味方のENが5%回復する。
マグネットコーティング マグネットコーティング 機動力+3。
命中・回避率+3。
バイオ・センサー バイオ・センサー 覚醒値+5。反応値+5。
ALICE ALICE HP30%以下で発動、
防御・機動力+20。
サイコ・コントロールシステム サイコ・コントロールシステム 覚醒値+5。
サイコフレーム サイコフレーム 覚醒値+15。
フルサイコフレーム フルサイコフレーム 覚醒値+15。反応値+15。
A.Rチップ A.Rチップ 防御・機動・反応値+5。
C.Aチップ C.Aチップ 攻撃・格闘・射撃値+5。
バイオコンピューター バイオコンピューター 射撃・格闘・反応・守備値
+10。
ネオ・サイコミュシステム ネオ・サイコミュシステム 命中・回避率+10。
ダミー機能 ダミー機能 回避選択時に回避率+5。
地ならし移動 地ならし移動 (バイク形態のみ)移動時に通過した場所にいる
敵ユニットにダメージを与える。
ステルスシステム ステルスシステム 敵からの攻撃時に回避率+5。
バーサーカーシステム バーサーカーシステム テンションが超強気になると発動。
攻撃+15、防御-15。
ゼロシステム ゼロシステム 覚醒・守備値+10。命中・回避率+10。
パイロットの性格変更。
ハイパージャマーシステム ハイパージャマーシステム 敵からの攻撃時に回避率+10。
ミラージュコロイドシステム ミラージュコロイドシステム 先制攻撃時に命中率+10。
パワーエクステンダー パワーエクステンダー EN消費が10%減少。
ニュートロンジャマーキャンセラー ニュートロンジャマーキャンセラー アビリティやオプションパーツで
ENを消費しなくなる。
ハイパーデュートリオンエンジン ハイパーデュートリオンエンジン 「照射」コマンドを受けられる。
アビリティやオプションパーツで
ENを消費しなくなる。
毎ターンENを5%自動回復。
量子化 量子化 回避率+10。
GNドライヴ GNドライヴ 毎ターンENを5%自動回復。
PXシステム PXシステム 命中・回避率・反応値+10。
特殊攻撃武装を使用する度に
MPを10消費。
AGEシステム AGEシステム 全武装威力+10%
ビーム撹乱幕 ビーム撹乱幕 貫通BEAMを除く、
BEAM射撃系の攻撃を無効化。
貫通BEAMの攻撃を半減。
ビグ・ラング搭載
※戦艦専用は別
EXAMシステム EXAMシステム 命中・回避率+5、
覚醒値+30。
特殊攻撃武装を使用する度に
MP10消費。
n_i_t_r_o n_i_t_r_o 命中・回避率・反応値+5。
覚醒値+30。
覚醒武装を使用する度に
MPを10消費。
パイロットの性格が変更される。
link_anchor plugin error : 画像もしくは文字列を必ずどちらかを入力してください。



コマンド使用型

リンク用 名前 効果 備考
ミノフスキー粒子散布可能 ミノフスキー粒子散布可能 「散布」コマンド使用可能。
グループエリア内の所属ユニットの
回避率+10(射撃系武装のみ)。
効果は1ターンのみ継続する。
コマンド使用後は確定する。
戦艦専用
ビーム撹乱幕 ビーム撹乱幕 「撹乱幕」コマンド使用可能。
グループエリア内の所属ユニット
への貫通BEAMを除く、
BEAM射撃系の攻撃を無効化。
貫通BEAMの攻撃を半減。
効果は1ターン継続する。
戦艦専用
※ユニット用は別
アンチ・ビーム爆雷 アンチ・ビーム爆雷 「爆雷」コマンド使用可能。グループエリア内の所属ユニット
への貫通BEAMを除く、
BEAM射撃系の攻撃を無効化。
貫通BEAMの攻撃を半減。
効果は1ターン継続する。
戦艦専用
変形可能 変形可能 「変形」コマンド使用可能。
変形する事で別の形態に移行する。
パージ可能 パージ可能 「パージ」コマンド使用可能。
別のユニットへ換装する事で、
ユニットのHP・ENが完全回復。
1度パージすると帰艦するまで
元に戻る事ができない。
ハードポイント・システム ハードポイント・システム ユニットが戦艦搭乗時、
他の武装形態に換装可能。
デュートリオンビーム発信機 デュートリオンビーム発信機 「照射」コマンド使用可能。
受信機を搭載したユニット1体の
ENを全回復する。
コマンド使用後は確定する。
戦艦専用
デュートリオンビーム受信機 デュートリオンビーム受信機 「照射」コマンドを受けられる。
受信する事で、ENを全回復する。
link_anchor plugin error : 画像もしくは文字列を必ずどちらかを入力してください。



防御時コマンド使用型

リンク用 名前 効果 備考
A.B.C.マント装備 A.B.C.マント装備 「特殊防御」コマンド使用可能。
貫通BEAMを除く、
BEAM射撃系の攻撃を無効化。
貫通BEAMの攻撃を半減。
BEAM格闘属性の攻撃を半減。
効果発動時にENを10消費。
発動時・EN10消費
支援防御可能 支援防御可能 「支援防御」コマンド使用可能。
味方の攻撃を代わりに引き受ける。
リーダーエリア内に位置する
同チームのユニットが反撃時のみ、
使用可能。
シールド防御可能 シールド防御可能 「防御」コマンド使用可能。
防御時、敵から受けるダメージを
40%軽減。
ビームシールド防御可能 ビームシールド防御可能 「防御」コマンド使用可能。
防御時、敵から受けるダメージを
40%軽減。
貫通BEAMを除く、
BEAM射撃系の攻撃を半減。
BEAM格闘属性の攻撃を半減。
ディフェンスロッド防御可能 ディフェンスロッド防御可 「防御」コマンド使用可能。
防御時、敵から受けるダメージを
40%軽減。
実体弾系と必殺技属性の攻撃を
半減。
プラネイトディフェンサー プラネイトディフェンサー 「特殊防御」コマンド使用可能。
貫通BEAMと特殊射撃を除く
射撃系武装全無効化。
貫通BEAMの攻撃を70%軽減。
効果発動時にENを10消費。
ソニックシールド ソニックシールド 「特殊防御」コマンド使用可能。
貫通BEAMと特殊射撃を除く
射撃系武装全無効化。
貫通BEAMの攻撃を70%軽減。
効果発動時ENを10消費。
アルミューレ・リュミエール アルミューレ・リュミエール 「特殊防御」コマンド使用可能。
貫通BEAMと特殊射撃を除く
射撃系武装全無効化。
貫通BEAMの攻撃を70%軽減。
効果発動時にENを10消費。
GNフィールド GNフィールド 「特殊防御」コマンド使用可能。
貫通BEAMと特殊射撃を除く
射撃系武装全無効化。
貫通BEAMの攻撃を70%軽減。
効果発動時にENを10消費。
GNシールドビット GNシールドビット 「特殊防御」コマンド使用可能。
貫通BEAMと特殊射撃を除く
射撃系武装全無効化。
貫通BEAMの攻撃を70%軽減。
効果発動時にENを10消費。
シールドビット シールドビット 「特殊防御」コマンド使用可能。
貫通BEAMと特殊射撃を除く
射撃系武装全無効化。
貫通BEAMの攻撃を70%軽減。
効果発動時にENを10消費。
フィン・ファンネルバリア フィン・ファンネルバリア 「特殊防御」コマンド使用可能。
貫通BEAMを除く
BEAM射撃系の攻撃を無効化。
覚醒・貫通BEAMの攻撃を半減。
(特殊覚醒を除く)
効果発動時にENを10消費。
テキストがわかりづらい。
link_anchor plugin error : 画像もしくは文字列を必ずどちらかを入力してください。



キャラクターアビリティ

戦艦クルー専用

名前 習得Lv 効果
補佐 1 副長時、射撃・格闘・反応・守備・覚醒アップ
情報解析 1 通信時、射撃アップ
操艦センス 1 操舵時、反応アップ
機械技術 1 整備時、守備アップ
カリスマ 1 ゲスト時、魅力アップ
慈愛 1 戦艦クルー時、MP毎ターン回復
威風 10 艦長時、味方の戦闘終了後のMP減少値が減る
射撃管制 10 通信時、戦艦の射撃系武装命中アップ
対空砲火 10 操舵時、戦艦の連射武装威力アップ
器用 10 整備時、戦艦最大ENアップ
幸運 10 ゲスト時、戦艦での取得ACEポイント2倍(アップ?)
牽制射撃 20 副長時、援護射撃の武装威力アップ
回収 20 ゲスト時、同グループに所属するユニットの獲得スコアアップ
射出指示 30 艦長時、出撃ユニットの移動力+1
索敵 30 通信時、グループエリア内にいる所属ユニット射撃系武装の最大射程+1
精密射撃 30 操舵時、戦艦の射撃・BEAM系武装威力アップ
補給 30 整備時、グループエリア内にいる所属ユニットのENが毎ターン5%回復

共通(艦長・マスター・リーダー・パイロット)

名前 習得Lv 効果
挑発 1 敵の先制攻撃時に回避率アップ
熱血 1 テンションに応じて格闘・射撃・反応・守備アップ
怒り 1 残りHPが少なくなるほどクリティカル率アップ
真面目 1 キャラクターの獲得経験値アップ
強固 1 最大HPアップ
機敏 1 機動力アップ
好戦 1 反応・攻撃力アップ
寡黙 1 守備・防御力アップ
狡猾 1 防御時、追加で被ダメージを軽減
恐怖 1 攻撃命中時、敵MPを減少させる
解放 1 覚醒アップ(未覚醒キャラを含む)
刻苦 10 格闘・射撃・反応・守備・覚醒が減少、消費EN増加、ユニット・キャラクター獲得経験値とスコア増加
豪傑 10 攻撃力アップ
鉄壁 10 防御力アップ
冷徹 10 支援なしで戦闘時、敵ユニットの防御力減少
空間戦闘適応 10 宇宙での戦闘時、命中・回避アップ
空中戦闘適応 10 空中での戦闘時、命中・回避アップ
地上戦闘適応 10 地上や水上での戦闘時、命中・回避アップ
水中戦闘適応 10 水中での戦闘時、命中・回避アップ
熟練 10 命中アップ、EN消費量5%減少
騎士道 10 1対1で戦闘時、命中・クリティカル率アップ
威圧 10 ターゲットした敵の性格が勝気、標準、軟弱の場合、命中・クリティカル率アップ
ムードメーカー 10 同グループ内に所属するユニットの命中アップ
気合 20 戦闘終了後のMP上昇値アップ
底力 20 HP50%以下の時、攻撃・防御アップ
悪運 20 HP50%以下の時、被ダメージ軽減、回避率アップ
必殺 20 テンションが超一撃状態以外でのスーパークリティカル発生確率アップ
奇抜 20 電撃・火炎武装威力アップ
ファイター 30 格闘系武装の最大射程+1(特殊のぞく)
スナイパー 30 射撃系武装の最大射程+1(特殊のぞく)
単独行動 30 支援なしでの戦闘時、命中アップ、全武装ダメージアップ
逆襲 30 反撃時、全武装ダメージアップ
強襲 30 クリティカル発生時、全武装ダメージアップ
練達 40 全地形適性が1段階上昇
エース 40 総撃墜数が200以上の場合、移動力・全武装の最大射程+1
一点突破 40 防御アビリティを発動している敵に対し、防御アビリティを貫通して全武装ダメージ増加

指揮官専用(マスター・リーダー)

名前 習得Lv 効果
統制 20 マスター時、リーダー時にエリア拡大

指揮官専用(マスター)

名前 習得Lv 効果
鼓舞 40 マスターユニット時、エリア内の同グループ味方のMP上昇変動値アップ

指揮官専用(リーダー)

名前 習得Lv 効果
闘将 10 攻撃力アップ、リーダー時、リーダーエリア拡大
勇将 10 防御力アップ、リーダー時、リーダーエリア拡大
教導 20 リーダーユニット時、エリア内の同チーム味方のユニット・キャラクター獲得経験値アップ
チームワーク 20 リーダーユニット時、エリア内の同チーム味方ユニットの攻撃・防御・機動アップ

ユニット専用(マスター・リーダー・パイロット)

名前 習得Lv 効果
エリート 1 ユニットの獲得経験値アップ
集中力 1 ピンポイント攻撃時、全武装のダメージアップ
軽快 1 チャンスステップ最大数アップ
身軽 10 Mサイズ以下のMSユニット搭乗時、機動力・回避率アップ
歴戦の勇士 10 攻撃力・格闘値アップ、特定機体搭乗時、このアビリティの効果+50%
戦場の女神 10 攻撃力・射撃値アップ、特定機体搭乗時、このアビリティの効果+50%
ジオンの魂 20 ジオン系ユニット搭乗時、攻撃・機動アップ
工作員 20 水陸両用系ユニット搭乗時、攻撃・機動アップ
近距離戦闘適応 20 格闘系ユニット搭乗時、格闘系武装威力アップ
遠距離戦闘適応 20 射撃系ユニット搭乗時、射撃系武装威力アップ
直感 20 サイコミュ系ユニット搭乗時、覚醒系武装威力アップ
協力 30 自分が支援攻撃する時、全武装ダメージアップ
ベテラン 40 LV20以上のユニットのユニット搭乗時、全武装ダメージアップ、さらに被ダメージ軽減

固有アビリティ

  • 初期習得済みのキャラクターは全て記載
  • [ ] のついたキャラクターは[ ] 内のレベルで習得可能なキャラクター
名前 効果 所持キャラクター
ニュータイプ 覚醒・覚醒系武装威力アップ クワトロ・バジーナ
アムロ・レイ(U.C.0087)
パプテマス・シロッコ
ハマーン・カーン(U.C.0087)
ハマーン・カーン(U.C.0088)
ハマーン・カーン(U.C.0088私服)
エルピー・プル
アムロ・レイ(U.C.0093)
シャア・アズナブル(U.C.0093)
クェス・パラヤ
マフティー・ナビーユ・エリン
レーン・エイム
ウッソ・エヴィン
ティファ・アディール
マリオン・ウェルチ
イワン・イワノフ
その他多数
強化人間 覚醒・覚醒系武装威力アップ ロザミア・バダム
フォウ・ムラサメ
マシュマー・セロ(強化)
キャラ・スーン(強化)
プルツー
ギュネイ・ガス
マリーダ・クルス
プルトゥエルブ
カロッゾ・ロナ
カテジナ・ルース [1]
ファラ・グリフォン
シス・ミットヴィル
マイキャラクター [10]
プレッシャー 覚醒武器の消費EN10%減少。敵からの攻撃時に回避率アップ アムロ・レイ(U.C.0079) [20]
シャア・アズナブル(U.C.0079) [20]
ララァ・スン [20]
パプテマス・シロッコ [20]
ハマーン・カーン(U.C.0087) [20]
ハマーン・カーン(U.C.0088) [20]
ハマーン・カーン(U.C.0088私服) [20]
アムロ・レイ(U.C.0093) [20]
シャア・アズナブル(U.C.0093) [20]
プルトゥエルブ [20]
ファラ・グリフォン [20]
マリオン・ウェルチ [20]
精神感応 全武装のMP消費20%減少。超強気以上で攻撃、防御+20% カミーユ・ビダン [30]
ジュドー・アーシタ [30]
バナージ・リンクス [30]
傭兵 全武装の最大射程+1 叢雲劾
イランジャ・キール
アリー・アル・サーシェス(A.D.2312)
ヒイロ・ユイ [30]
トロワ・バートン [30]
ウィッツ・スー [30]
ロアビィ・ロイ [30]
エニル・エル [30]
カナード・パルス [30]
ラナロウ・シェイド [30]
エルンスト・イェーガー [30]
ブラッド [30]
マイキャラクター [30]
祈り リーダーユニット時、エリア内の同チームユニットのHP毎ターン5%回復 シャクティ・カリン
マリア・オーエンス
その他多数
ジャンク屋 BEAM系以外の武装の消費EN軽減 ガロード・ラン
ロウ・ギュール
山吹樹里
デュオ・マックスウェル [10]
マイキャラクター [20]
白い悪魔 ガンダム系搭乗時、攻撃力・機動力アップ アムロ・レイ(U.C.0079)
赤い彗星 レッド系搭乗時、攻撃力・機動力アップ シャア・アズナブル(U.C.0079)
シャア・アズナブル(U.C.0093) [30]
ソロモンの亡霊 覚醒系武器の消費MP減少 ララァ・スン
青い巨星 地上での戦闘時、攻撃力・クリティカル率アップ ランバ・ラル
黒い三連星 攻撃・防御・機動力アップ ガイア
オルテガ
マッシュ
ハロゲンキ! HP・EN毎ターン回復 ハロ
約束 ガンダム系のユニットと戦闘時、全武装ダメージアップ バーナード・ワイズマン
幻の撃墜王 XLサイズ以上のMSに搭乗時、攻撃力・防御力アップ コウ・ウラキ
ソロモンの悪夢 戦闘終了時のMP上昇値アップ、攻撃命中時の敵MP減少 アナベル・ガトー
宇宙の蜉蝣 機動力・反応値アップ、Mサイズ以下のMSユニットに搭乗している場合のみ、回避率アップ シーマ・ガラハウ
星を継ぐ者 格闘・射撃・反応・守備アップ、超強気以上で覚醒+30 カミーユ・ビダン
シャングリラ魂 必殺技以外消費EN減、テンション強気以上で格闘・射撃・反応・守備アップ ジュドー・アーシタ
ビーチャ・オーレグ
エル・ビアンノ
モンド・アガケ
イーノ・アッバーブ
共振 覚醒+5。超強気以上で覚醒系武装ダメージ+5% アムロ・レイ(U.C.0093) [30]
バナージ・リンクス [30]
トライスター 攻撃・防御・機動力アップ ナイジェル・ギャレット
ダリル・マッギネス
ワッツ・ステップニー
シャアの再来 レッド系搭乗時、攻撃力・機動力・覚醒系武装威力アップ フル・フロンタル
感性 攻撃力+5。超強気以上でBEAM系武装ダメージ+10% シーブック・アノー [20]
海賊 格闘・攻撃力アップ、Mサイズ以下に搭乗時回避率アップ キンケドゥ・ナウ
ベラ・ロナ
ザビーネ・シャル(U.C.0133)
ベルナデット・ブリエット
トビア・アロナクス(U.C.0136)
トビア・アロナクス(U.C.0133) [1]
青い閃光 防御・機動力アップ ハリソン・マディン
ミノル・スズキ
デスゲイルズ 攻撃力・防御力・機動力アップ ギリ・ガデューカ・アスビス
ローズマリー・ラズベリー
バーンズ・ガーンズバック
ギリ・ガデューカ・アスビス(U.C.0136)
サイキッカー 覚醒・覚醒系武装威力アップ 光のカリスト
影のカリスト
カチュア・リィス
スペシャル 宇宙、空中適性が1段階上昇(適性が無いのは除く)、特殊なものを除いた全武装の射程+1 ウッソ・エヴィン [30]
キング・オブ・ハート 格闘・BEAM系格闘武装威力アップ ドモン・カッシュ
クィーン・ザ・スペード 格闘・BEAM系格闘武装威力アップ チボデー・クロケット [1]
クラブ・エース 格闘・BEAM系格闘武装威力アップ サイ・サイシー [1]
ジャック・イン・ダイヤ 格闘・BEAM系格闘武装威力アップ ジョルジュ・ド・サンド [1]
ブラック・ジョーカー 格闘・BEAM系格闘武装威力アップ アルゴ・ガルスキー [1]
流派東方不敗 格闘系・必殺技ダメージアップ 東方不敗マスター・アジア
ドモン・カッシュ [10]
明鏡止水 テンションが超強気以上で、必殺技武装威力+1000 ドモン・カッシュ [30]
ハイパーモード テンションが超強気以上で、必殺技武装威力+1000 チボデー・クロケット [30]
サイ・サイシー [30]
ジョルジュ・ド・サンド [30]
アルゴ・ガルスキー [30]
東方不敗マスター・アジア [30]
ゲルマン流忍術 防御力・回避率アップ シュバルツ・ブルーダー
シュバルツ・ブルーダー(素顔)
バーサーカー 格闘と必殺で与えるダメージアップ。特定のアビリティ・OPが装着されている場合、効果が2倍になる アレンビー・ビアズリー(バーサーカー)
オペレーションメテオ BEAM・実体弾・格闘武装威力アップ、支援無しの戦闘時全武装ダメージアップ ヒイロ・ユイ [1]
デュオ・マックスウェル [1]
トロワ・バートン [1]
カトル・ラバーバ・ウィナー [1]
張五飛 [1]
ライトニング・カウント 搭乗ユニットの機動力が28以上の時、移動力+1 ゼクス・マーキス [1]
スターダストナイツ 攻撃・防御・機動力アップ ロッシェ・ナトゥーノ
暗黒の破壊将軍 射撃・格闘・覚醒・攻撃力アップ ヴァルダー・ファーキル
炎のモビルスーツ乗り 戦闘終了後のMP上昇が多くなる。テンションが超強気以上で、攻撃力+20% ガロード・ラン [30]
人工ニュータイプ 覚醒・覚醒系武装威力アップ カリス・ノーティラス
カテゴリーF 全武装の消費MP20%減少。このアビリティ所持者同士の支援攻撃時、全武装ダメージ+10% シャギア・フロスト
オルバ・フロスト
ローラ・ローラ 艦長時、マスター時、リーダー時にそれぞれのエリア拡張。エリア内のMP上昇変動値アップ ローラ・ローラ
戦闘神 射撃・格闘・覚醒・攻撃力アップ ギム・ギンガナム
SEED 格闘・射撃・反応・守備+5、超強気以上で覚醒+20 キラ・ヤマト(C.E.71)
アスラン・ザラ(C.E.71)
シン・アスカ
アスラン・ザラ(オーブ軍)
キラ・ヤマト
カガリ・ユラ・アスハ(C.E.71) [1]
ラクス・クライン(C.E.71) [1]
空間認識能力 覚醒・覚醒系武装威力アップ ラウ・ル・クルーゼ
プレア・レヴェリー
レイ・ザ・バレル
ネオ・ロアノーク
ネオ・ロアノーク(アークエンジェル)
キラ・ヤマト(C.E.71) [10]
ムウ・ラ・フラガ [1]
キラ・ヤマト(C.E.73) [1]
マーク・ギルダー [10]
エリス・クロード [10]
クレア・ヒースロー [10]
レイチェル・ランサム [10]
フローレンス・キリシマ [10]
エターナ・フレイル [10]
コード・フェニックス [10]
スーパーコーディネイター ステータスの補正効果1.5倍、特殊射撃ダメージ+10% キラ・ヤマト(C.E.71) [20]
キラ・ヤマト(C.E.73) [1]
エンデュミオンの鷹 覚醒系武器の消費MP減少 ムウ・ラ・フラガ
不可能を可能にする男 HPが50%未満の場合のみ、被ダメージを10%軽減し攻撃・防御・機動力アップ ムウ・ラ・フラガ [10]
ネオ・ロアノーク(アークエンジェル) [10]
ブーステッドマン 反応・覚醒アップ オルガ・サブナック
クロト・ブエル
シャニ・アンドラス
ホウセンカ 射撃系威力アップ。反撃時、射撃系武装ダメージ+10% シホ・ハーネンフース
歌姫 魅力値アップ。艦長時にグループエリア+3。リーダー時にリーダーエリア+3 ラクス・クライン(C.E.71)
ミーア・キャンベル
マリナ・イスマイール [1]
砂漠の虎 地上や水中での戦闘時、命中・クリティカル率アップ アンドリュー・バルトフェルド
影の軍神 マスターユニット時
エリア内の味方ユニットの攻撃・防御・機動力・ユニット獲得経験値・キャラクター獲得経験値アップ
ロンド・ミナ・サハク
怒れる瞳 全武装ダメージ+5%。残りHPが少なくなるほどクリティカルが発生しやすくなる シン・アスカ [30]
エクステンデッド 反応・覚醒アップ スティング・オークレー
アウル・ニーダ
ステラ・ルーシェ
ステラ・ルーシェ(デストロイ)
ガンダムマイスター ガンダム系搭乗時、命中・回避率アップ 刹那・F・セイエイ [1]
刹那・F・セイエイ(A.D.2312) [1]
ロックオン・ストラトス [1]
ロックオン・ストラトス(眼帯) [1]
アレルヤ・ハプティズム [1]
アレルヤ・ハプティズム(A.D.2312) [1]
ティエリア・アーデ [1]
ティエリア・アーデ(A.D.2312) [1]
ヨハン・トリニティ [1]
ミハエル・トリニティ [1]
ネーナ・トリニティ [1]
ロックオン・ストラトス(A.D.2312) [1]
刹那・F・セイエイ(A.D.2314) [1]
ロックオン・ストラトス(A.D.2314) [1]
アレルヤ・ハブティズム(A.D.2314) [1]
ティエリア・アーデ(A.D.2314) [1]
フォン・スパーク [1]
超兵 反応・覚醒アップ アレルヤ・ハプティズム
アレルヤ・ハプティズム(A.D.2312)
ソーマ・ピーリス
ソーマ・ピーリス(A.D.2312)
アレルヤ・ハプティズム(A.D.2314)
マリー・パーファシー
超反応 テンション超強気以上命中・回避アップ。超一撃でこのアビリティの効果+50% アレルヤ・ハプティズム [20]
アレルヤ・ハプティズム(A.D.2312) [20]
アレルヤ・ハブティズム(A.D.2314) [20]
グラハム・スペシャル クリティカル率・MP上昇の変動値アップ グラハム・エーカー
グラハム・エーカー(A.D.2314) [1]
極み 攻撃力アップ。スーパークリティカル発生時のみ、全格闘系・電撃武装ダメージアップ ミスター・ブシドー [30]
ロシアの荒熊 攻撃力アップ、マスター時にマスターエリア+3、リーダー時はリーダーエリア+3 セルゲイ・スミルノフ
イノベイド 反応・覚醒アップ ティエリア・アーデ(A.D.2312)
アニュー・リターナー
アニュー・リターナー(イノベイド)
ルイス・ハレヴィ(イノベイド)
リボンズ・アルマーク
リヴァイヴ・リバイバル
ヒリング・ケア
ブリング・スタビティ
デヴァイン・ノヴァ
ティエリア・アーデ(A.D.2314)
ティエリア・アーデ [10]
イノベイター 反応・覚醒アップ、超強気以上で攻撃力・防御力+20% 刹那・F・セイエイ(A.D.2314)
デカルト・シャーマン
刹那・F・セイエイ(A.D.2312) [30]
Xラウンダー 反応・覚醒アップ フリット・アスノ
ユリン・ルシェル
デシル・ガレット
白い狼 宇宙での戦闘時、攻撃力・クリティカル率アップ ウルフ・エニアクル
スーパーパイロット 全武装の威力+500。HPがすくなくなるほど与えるダメージ上昇 アセム・アスノ [40]
ガンプラマイスター 攻撃力・防御力アップ、特定の機体搭乗時には効果+50% ボリス・シャウアー
イレイ・ハル [20]
ノヤマ・リナ [20]
蒼い死神 ニュータイプ系パイロットが相手と戦闘時、全武装ダメージアップ ユウ・カジマ
ファントムスイープ 攻撃力・防御力アップ、リーダー時はリーダーエリア+3 ユーグ・クーロ
ヒュー・カーター
シェリー・アリスン
インビジブル・ナイツ 攻撃力・防御力アップ、リーダー時はリーダーエリア+3 エリク・ブランケ
アイロス・バー
フリッツ・バウアー
シェリー・アリスン [1]
歴戦の勇士 攻撃力・格闘値アップ、特定機体搭乗時、このアビリティの効果+50% マーク・ギルダー [10]
ラナロウ・シェイド [10]
ゼノン・ティーゲル [10]
エルンスト・イェーガー [10]
シェルド・フォーリー [10]
ビリー・ブレイズ [10]
イワン・イワノフ [10]
エイブラム・M・ラムザット [10]
ブラッド [10]
ブランド・フリーズ [10]
コード・フェニックス [10]
戦場の女神 攻撃力・射撃値アップ、特定機体搭乗時、このアビリティの効果+50% エリス・クロード [10]
クレア・ヒースロー [10]
ケイ・ニムロッド [10]
レイチェル・ランサム [10]
ニキ・テイラー [10]
ラ・ミラ・ルナ [10]
マリア・オーエンス [10]
フローレンス・キリシマ [10]
エルフリーデ・シュルツ [10]
エターナ・フレイル [10]
ネリィ・オルソン [10]
カチュア・リィス [10]
シス・ミットヴィル [10]
アプロディア [10]
コード・アメリアス [10]
見切り キャラクターアビリティを無効化 アプロディア
コード・アメリアス
白狼 宇宙での戦闘時、攻撃力・クリティカル率アップ シン・マツナガ
真紅の稲妻 攻撃力アップ・「レッド系」のユニット搭乗時、移動力+1 ジョニー・ライデン
切り裂きエド 格闘・BEAM格闘武装威力アップ エドワード・ハレルソン
ルーキー 攻撃力・防御力が1アップ マイキャラクター

敵専用

名前 効果
link_anchor plugin error : 画像もしくは文字列を必ずどちらかを入力してください。





削除されたかもしれないアビリティ置き場
DG細胞感染 DG細胞感染 名称変更かも
La+システム La+システム 削除
スーパーモード スーパーモード
ハイパーモード ハイパーモード
TRANS-AMシステム(戦艦) TRANS-AMシステム(戦艦) 無いかも
TRANS-AMシステム(ユニット) TRANS-AMシステム(ユニット) 無いかも
バック・ウェポン・システム バック・ウェポン・システム パージ可能に仕事とられた
ハイパーデュートリオンシステム搭載 ハイパーデュートリオンシステム搭載 エンジンに名称変更








下記はワールドからの転載

ユニットアビリティ

常時発動型

名前 効果
ナノスキン装甲 毎ターンHP5%自動回復
ハイパーナノスキン 毎ターンHP20%自動回復
DG細胞感染 毎ターンHP・EN5%自動回復
耐ビームコーティング BEAM射撃(貫通BEAMは除く)を50%軽減、BEAM格闘を50%軽減
ラミネート装甲 BEAM射撃(貫通BEAMは除く)を50%軽減、BEAM格闘を50%軽減
Iフィールド BEAM射撃(貫通BEAMは除く)を無効化、貫通BEAMは50%軽減
ゲシュマイディッヒ・パンツァー BEAM射撃(貫通BEAMは除く)を無効化、貫通BEAMは50%軽減
ヤタノカガミ BEAM射撃(貫通BEAMは除く)を無効化、貫通BEAMは50%軽減
陽電子リフレクター BEAM射撃(貫通BEAMは除く)を無効化、貫通BEAMは70%軽減
フェイズシフト装甲 実体弾系・通常格闘・必殺技・火炎属性の武装を50%軽減
自軍フェイズの始めにENを10消費
ヴァリアブル・フェイズシフト装甲 実体弾系・通常格闘・必殺技・火炎属性の武装を50%軽減
自軍フェイズの始めにENを5消費
トランスフェイズ装甲 実体弾系・通常格闘・必殺技・火炎属性の武装を50%軽減
発動時にENを10消費
チョバムアーマー 実体弾系・通常格闘・必殺技・火炎属性の武装を50%軽減
フルアーマーシステム 実体弾系・通常格闘・必殺技・火炎属性の武装を30%軽減
ウージィアーマー 実体弾系・通常格闘・必殺技・火炎属性の武装を30%軽減
ダメージ軽減した場合、HP5%回復
バリア・フィールド MAP兵器無効化
EWAC機能 EWAC範囲内の味方ユニットの命中率を10%上昇
脱出機能 機体が撃墜されると別の機体が出現
補給機能 毎ターン自機周辺にいる味方ユニットのHPとENを5%回復
マグネットコーティング 機動力+3、命中・回避率+3
バイオ・センサー 反応+10、覚醒+10
ALICE HP30%以下になると、防御+20、機動+20
サイコ・コントロールシステム 覚醒+5
サイコフレーム 覚醒+15
フルサイコフレーム 反応+15、覚醒+15
La+システム 戦闘終了後のMP変動値+5
(超一撃状態からクールダウンを除く)
A.Rチップ 防御10、機動+10、反応+10
C.Aチップ 攻撃+10、射撃+10、格闘+10
バイオコンピューター 射撃+10、格闘+10、反応+10、守備+10
ネオ・サイコミュシステム 命中率+10%、回避率+10%
A.B.C.マント装備 BEAM属性の攻撃を1度だけ減少・無効化できる
戦艦に帰還して換装すれば再度使用可能
ダミー機能 回避コマンド選択時、回避率+5%
地ならし移動 移動時に通過した場所にいるユニットにダメージを与える
移動時にENを10消費
スーパーモード キャラクターが超強気になると、ユニットがスーパーモード形態に移行する
ハイパーモード キャラクターが超強気になると、ユニットがハイパーモード形態に移行する
ステルスシステム 敵の攻撃範囲内にいても50%の確率で攻撃対象から外れる
バーサーカーシステム キャラクターが超強気になると、攻撃+10、防御-10
ゼロシステム 命中率+5%、回避率+5%、攻撃+5、防御+5
性格がゼロ(弱気80%、強気20%)に変更される
ハイパージャマーシステム 敵の先制攻撃時に回避率+10%
ミラージュコロイドシステム 先制攻撃時に命中率+15%
パワーエクステンダー 全武装の消費EN15%減少
ニュートロンジャマーキャンセラー アビリティやOPでENを消費しない
全武装の消費EN10%減少(EN消費が増加する効果は無効化できない)
ハイパーデュートリオンシステム搭載 「照射」コマンドを受けることでユニットのENが全回復する
アビリティやOPでENを消費しない
全武装の消費EN10%減少(EN消費が増加する効果は無効化できない)
量子化 回避率+5%

コマンド使用型

名前 効果
EXAMシステム 命中・回避率+15、覚醒値+30、戦闘する度にMP10消費
ミノフスキー粒子散布可能 範囲内への敵からの射撃を回避しやすくなる
ビーム撹乱幕 範囲内への敵からのBEAM射撃(貫通BEAMは除く)を無効化する
貫通BEAMは半減
アンチ・ビーム爆雷 範囲内への敵からのBEAM射撃(貫通BEAMは除く)を無効化する
貫通BEAMは半減
変形可能 変形可能
パージ可能 パージして別のユニットに換装する
HP・ENが全回復
戦艦に戻るとパージ前の形態に戻る
ハードポイント・システム 戦艦搭乗時、換装可能
バック・ウェポン・システム 戦艦搭乗時、換装可能
デュートリオンビーム発信機 受信機を持つユニットのENを全回復させる
デュートリオンビーム受信機 「照射」コマンドを受けることでユニットのENが全回復する
TRANS-AMシステム(戦艦) 起動することで1ターンの間、移動力+3、起動中は攻撃不可
解除後1ターンの間、移動力-3、起動コマンド使用不可
TRANS-AMシステム(ユニット) 起動することで3ターンの間、攻撃+10、防御+10、機動+10
解除後1ターンの間、攻撃-20%、防御-20%、機動-20%、起動コマンド使用不可

防御時コマンド使用型

名前 効果
支援防御可能 リーダーエリア内にいる同チームのユニットが反撃時のみ使用可能
シールド防御可能 防御時受けるダメージ30%軽減
ビームシールド防御可能 受けるダメージを30%軽減する
BEAM射撃(貫通BEAMは除く)・BEAM格闘の場合は更に半減
ディフェンスロッド防御可能 受けるダメージを30%軽減する
実体弾系・必殺技・火炎属性の場合は更に半減
プラネイトディフェンサー 貫通BEAM・特殊射撃を除く射撃武装を無効化
貫通BEAMは70%軽減 発動時にENを10消費
ソニックシールド 貫通BEAM・特殊射撃を除く射撃武装を無効化
貫通BEAMは70%軽減 発動時にENを10消費
アルミューレ・リュミエール 貫通BEAM・特殊射撃を除く射撃武装を無効化
貫通BEAMは70%軽減 発動時にENを10消費
GNフィールド 貫通BEAM・特殊射撃を除く射撃武装を無効化
貫通BEAMは70%軽減 発動時にENを10消費
GNシールドビット 貫通BEAM・特殊射撃を除く射撃武装を無効化
貫通BEAMは70%軽減 発動時にENを10消費