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アビリティ名 | ACE POINT | 効果詳細 |
挑発 | 30 | 敵の先制攻撃時に回避率アップ |
熱血 | 50 | テンションに応じて格闘・射撃・反応・守備アップ |
怒り | 50 | 残りHPが少なくなるほどクリティカル率アップ |
補佐 | 30 | 副長時、射撃・格闘・反応・守備・覚醒アップ |
情報解析 | 30 | 通信時、射撃アップ |
操艦センス | 30 | 操舵時、反応アップ |
機械技術 | 30 | 整備時、守備アップ |
カリスマ | 30 | ゲスト時、魅力アップ |
慈愛 | 30 | 戦艦クルー時、MP毎ターン回復 |
エリート | 100 | ユニットの獲得経験値アップ |
真面目 | 100 | キャラクターの獲得経験値アップ |
強固 | 50 | 最大HPアップ |
機敏 | 50 | 機動力アップ |
好戦 | 50 | 反応・攻撃力アップ |
寡黙 | 50 | 守備・防御力アップ |
集中力 | 30 | ピンポイント攻撃時、全武装のダメージアップ |
狡猾 | 30 | 防御時、追加で被ダメージを軽減 |
恐怖 | 30 | 攻撃命中時、敵MPを減少させる |
解放 | 30 | 覚醒アップ(未覚醒キャラを含む) |
軽快 | 30 | チャンスステップ最大数アップ |
アビリティ名 | ACE POINT | 効果詳細 |
威風 | 200 | 艦長時、味方の戦闘終了後のMP減少値が減る |
射撃管制 | 200 | 通信時、戦艦の射撃系武装命中アップ |
対空砲火 | 200 | 操舵時、戦艦の連射武装威力アップ |
器用 | 200 | 整備時、戦艦最大ENアップ |
幸運 | 200 | ゲスト時、戦艦での取得ACEポイント2倍(アップ?) |
闘将 | 200 | 攻撃力アップ、リーダー時、リーダーエリア拡大 |
勇将 | 200 | 防御力アップ、リーダー時、リーダーエリア拡大 |
刻苦 | 100 | 格闘・射撃・反応・守備・覚醒が減少、消費EN増加、ユニット・キャラクター獲得経験値とスコア増加 |
豪傑 | 50 | 攻撃力アップ |
鉄壁 | 50 | 防御力アップ |
冷徹 | 150 | 支援なしで戦闘時、敵ユニットの防御力減少 |
空間戦闘適応 | 50 | 宇宙での戦闘時、命中・回避アップ |
空中戦闘適応 | 50 | 空中での戦闘時、命中・回避アップ |
地上戦闘適応 | 50 | 地上や水上での戦闘時、命中・回避アップ |
水中戦闘適応 | 50 | 水中での戦闘時、命中・回避アップ |
熟練 | 50 | 命中アップ、EN消費量減少 |
騎士道 | 50 | 1対1で戦闘時、命中・クリティカル率アップ |
威圧 | 50 | ターゲットした敵の性格が勝気、標準、軟弱の場合、命中・クリティカル率アップ |
ムードメーカー | 150 | 同グループ内に所属するユニットの命中アップ |
身軽 | 50 | Mサイズ以下のMSユニット搭乗時、機動力・回避率アップ |
アビリティ名 | ACE POINT | 効果詳細 |
気合 | 100 | 戦闘終了後のMP上昇値アップ |
統制 | 150 | マスター時、リーダー時にエリア拡大 |
底力 | 50 | HP50%以下の時、攻撃・防御アップ |
悪運 | 50 | HP50%以下の時、被ダメージ軽減、回避率アップ |
必殺 | 200 | テンションが超一撃状態以外でのスーパークリティカル発生確率アップ |
牽制射撃 | 350 | 副長時、援護射撃の武装威力アップ |
回収 | 350 | ゲスト時、同グループに所属するユニットの獲得スコアアップ |
教導 | 100 | リーダーユニット時、エリア内の同チーム味方のユニット・キャラクター獲得経験値アップ |
チームワーク | 100 | リーダーユニット時、エリア内の同チーム味方ユニットの攻撃・防御・機動アップ |
ジオンの魂 | 150 | ジオン系ユニット搭乗時、攻撃・機動アップ |
工作員 | 150 | 水陸両用系ユニット搭乗時、攻撃・機動アップ |
近距離戦闘適応 | 150 | 格闘系ユニット搭乗時、格闘系武装威力アップ |
遠距離戦闘適応 | 150 | 射撃系ユニット搭乗時、射撃系武装威力アップ |
直感 | 150 | サイコミュ系ユニット搭乗時、覚醒系武装威力アップ |
奇抜 | 150 | 電撃・火炎武装威力アップ |
アビリティ名 | ACE POINT | 効果詳細 |
ファイター | 300 | 格闘系武装の最大射程+1(特殊のぞく) |
スナイパー | 300 | 射撃系武装の最大射程+1(特殊のぞく) |
単独行動 | 200 | 支援なしでの戦闘時、命中アップ、全武装ダメージアップ |
射出指示 | 350 | 艦長時、出撃ユニットの移動力+1 |
索敵 | 350 | 通信時、グループエリア内にいる所属ユニット射撃系武装の最大射程+1 |
精密射撃 | 350 | 操舵時、戦艦の射撃・BEAM系武装威力アップ |
補給 | 350 | 整備時、グループエリア内にいる所属ユニットのENが毎ターン5%回復 |
逆襲 | 250 | 反撃時、全武装ダメージアップ |
強襲 | 300 | クリティカル発生時、全武装ダメージアップ |
協力 | 150 | 自分が支援攻撃する時、全武装ダメージアップ |
アビリティ名 | ACE POINT | 効果詳細 |
練達 | 300 | 全地形適性が1段階上昇 |
ベテラン | 350 | LV20以上のユニットのユニット搭乗時、全武装ダメージアップ、さらに被ダメージ軽減 |
エース | 400 | 総撃墜数が200以上の場合、移動力・全武装の最大射程+1 |
鼓舞 | 300 | マスターユニット時、エリア内の同グループ味方のMP上昇変動値アップ |
一点突破 | 300 | 防御アビリティを発動している敵に対し、防御アビリティを貫通して全武装ダメージ増加 |
アビリティ名 | ACE POINT | 効果詳細 |
ニュータイプ | 100 | 覚醒・覚醒系武装威力アップ |
強化人間 | 100 | 覚醒・覚醒系武装威力アップ |
サイキッカー | 100 | 覚醒・覚醒系武装威力アップ |
空間認識能力 | 100 | 覚醒・覚醒系武装威力アップ |
白い悪魔 | 250 | ガンダム系搭乗時、攻撃力・機動力アップ |
ガンダムマイスター | 150 | ガンダム系搭乗時、命中・回避率アップ |
赤い彗星 | 250 | レッド系搭乗時、攻撃力・機動力アップ |
シャアの再来 | 250 | レッド系搭乗時、攻撃力・機動力・覚醒系武装威力アップ |
幻の撃墜王 | 250 | XLサイズ以上のMSに搭乗時、攻撃力・防御力アップ |
星を継ぐ者 | 200 | 格闘・射撃・反応・守備アップ、超強気以上で覚醒アップ |
SEED | 200 | 格闘・射撃・反応・守備アップ、超強気以上で覚醒アップ |
ソロモンの悪夢 | 200 | 戦闘終了時のMP上昇値アップ、攻撃命中時の敵MP減少値アップ |
シャングリラ魂 | 200 | 必殺技以外消費EN減、テンション強気以上で格闘・射撃・反応・守備アップ |
海賊 | 150 | 格闘・攻撃力アップ、Mサイズ以下に搭乗時回避率アップ |
デスゲイルズ | 150 | 攻撃力・防御力・機動力アップ |
トライスター | 100 | 攻撃・防御・機動力アップ |
キング・オブ・ハート | 250 | 格闘・BEAM系格闘武装威力アップ |
クィーン・ザ・スペード | 250 | 格闘・BEAM系格闘武装威力アップ |
クラブ・エース | 250 | 格闘・BEAM系格闘武装威力アップ |
ジャック・イン・ダイヤ | 250 | 格闘・BEAM系格闘武装威力アップ |
ブラック・ジョーカー | 250 | 格闘・BEAM系格闘武装威力アップ |
流派東方不敗 | 300 | 格闘系・必殺技ダメージアップ |
明鏡止水 | 350 | テンションが超強気以上で、必殺技武装威力+1000 |
ハイパーモード | 350 | テンションが超強気以上で、必殺技武装威力+1000 |
ゲルマン流忍術 | 200 | 防御力・回避率アップ |
オペレーションメテオ | 350 | BEAM・実体弾・格闘武装威力アップ、支援無しの戦闘時全武装ダメージアップ |
暗黒の破壊将軍 | 200 | 射撃・格闘・覚醒・攻撃力アップ |
炎のモビルスーツ乗り | 400 | 戦闘終了後のMP上昇が多くなる。テンションが超強気以上で、攻撃力+20% |
戦闘神 | 200 | 射撃・格闘・覚醒・攻撃力アップ |
Xラウンダー | 100 | 反応・覚醒アップ |
イノベイド | 50 | 反応・覚醒アップ |
超兵 | 50 | 反応・覚醒アップ |
イノベイター | 400 | 反応・覚醒アップ、超強気以上で攻撃力・守備力アップ |
スーパーコーディネイター | 300 | ステータスの補正効果アップ、特殊射撃ダメージアップ |
怒れる瞳 | 300 | 全武装ダメージ+5%。残りHPが少なくなるほどクリテイィカルが発生しやすくなる |
傭兵 | 400 | 全武装の最大射程アップ |
ロシアの荒熊 | 200 | 攻撃力アップ、マスター時にマスターエリア+3、リーダー時はリーダーエリア+3 |
ファントムスイープ | 100 | 攻撃力・防御力アップ、リーダー時はリーダーエリア+3 |
インビジブル・ナイツ | 100 | 攻撃力・防御力アップ、リーダー時はリーダーエリア+3 |
ライトニング・カウント | 150 | 搭乗ユニットの機動力が28以上の時、移動力+1 |
グラハム・スペシャル | 300 | クリティカル率・MP上昇の変動値アップ |
ガンプラマイスター | 250 | 攻撃力・防御力アップ、特定の機体搭乗時には効果アップ |
ハロゲンキ! | 400 | HP・EN毎ターン回復 |
祈り | 150 | リーダーユニット時、エリア内の同チームユニットのHP毎ターン5%回復 |
影の軍神 | 250 | マスターユニット時、エリア内の味方ユニットの攻撃・防御・機動力・ユニット獲得経験値・キャラクター獲得経験値アップ |
真紅の稲妻 | 200 | 攻撃力アップ・「レッド系」のユニット搭乗時、移動力+1 |
切り裂きエド | 250 | 格闘・BEAM格闘武装威力アップ |
ルーキー | 20 | 攻撃力・防御力が1アップ |
スペシャル | 400 | 宇宙、空中適性が1段階上昇(適性が無いのは除く)、特殊なものを除いた全武装の射程+1 |
共振 | 400 | 覚醒+5。超強気以上で覚醒系武装ダメージ+5% |
精神感応 | 400 | 全武装のMP消費20%減少。超強気以上で攻撃、防御+20% |
プレッシャー | 250 | 覚醒武器の消費EN10%減少。敵からの攻撃時に回避率+2 |
感性 | 350 | 攻撃力+5。超強気以上でBEAM系武装ダメージ+10% |
スーパーパイロット | 300 | 全武装の威力+500。HPがすくなくなるほど与えるダメージ上昇 |
極み | 350 | 攻撃力アップ。スーパークリティカル発生時のみ、全格闘系・電撃武装ダメージアップ |
超反応 | 250 | テンション超強気以上命中・回避5%上昇。超一撃でこのアビリティの効果+50%上昇 |
ホウセンカ | 200 | 射撃系威力+100。反撃時、射撃系武装ダメージ+10% |
ローラ・ローラ | 350 | 艦長時にグループエリア+1。マスター時にマスターエリア+1。リーダー時にリーダーエリア+1。エリア内のMP上昇変動値+1 |
歌姫 | 150 | 魅力値+5。艦長時にグループエリア+3。リーダー時にリーダーエリア+3。 |
バーサーカー | 300 | 格闘と必殺で与えるダメージアップ。特定のアビリティ・OPが装着されている場合、効果が2倍になる |
歴戦の勇士 | 250 | 攻撃力・格闘値アップ、特定機体搭乗時、このアビリティの効果+50% |
戦場の女神 | 250 | 攻撃力・射撃値アップ、特定機体搭乗時、このアビリティの効果+50% |