シナリオ攻略
シナリオ クリア ボーナス
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CAPITAL
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ACE POINT
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CLEAR
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BREAK1
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BREAK2
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SECRET1
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SECRET2
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IMPACT
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1位
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2位
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3位
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19000
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15000
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15000
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15000
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15000
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15000
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+70
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+60
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+50
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勝利条件
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バルバドロの撃破
敗北条件
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マスターユニットが撃破もしくは自軍ユニットの全滅
攻略条件
BREAK TRIGGER
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マスターユニットがギンガナムを撃破
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マスターユニットがグレート・ウォンを撃破
CHALLENGE MISSION
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アプロディアはギンガナムを撃破できるか?
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アプロディアはグレート・ウォンを撃破できるか?
OVER IMPACT
初期配置
BREAK TRIGGER1
増援
MAP下に出現
MAP上に拡張出現
シークレット
CHALLENGE MISSION1達成時、MAP上に出現
増援
1ターン経過、MAP上に出現
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敵軍
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機体
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パイロット(艦長)
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出撃数
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備考
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デスアーミー
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ゾンビ兵
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9
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2ターン経過、MAP上に出現
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敵軍
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機体
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パイロット(艦長)
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出撃数
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備考
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デスビースト
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ゾンビ兵
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9
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3ターン経過、MAP上に出現
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敵軍
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機体
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パイロット(艦長)
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出撃数
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備考
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デスバーディ
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ゾンビ兵
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9
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4ターン経過、MAP上に出現
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敵軍
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機体
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パイロット(艦長)
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出撃数
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備考
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デスバット
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ゾンビ兵
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9
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BREAK TRIGGER2
増援
MAP上に出現
MAP上に拡張出現
シークレット
CHALLENGE MISSION2達成時、MAP上に出現
OVER IMPACT
解説
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ステージ選択画面で師匠と御大将の顔がアップで出てきて驚いた人も少なくない筈。
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この頃にもなれば機体はある程度育っている筈なのでどの敵にも負ける事はないだろうが、ターンXはIフィールド持ちである事を頭に入れておきたい。
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さらに、タイヤ軍団の耐ビームコーティング、バンデットのウージィアーマーと序盤から防御アビリティ目白押し。攻撃時は相手をよく見て武器を使おう。
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最初に接敵するズサンはマルチロックを連発してくる。マルチを受ける時は支援防御に入れないので注意。
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全機同じ武装と思いきや、
「3機セットの中央1機」のみMAP兵器持ち
である。うっかり範囲内に入らないよう注意。
簡単な回避法としては射程3~6で攻撃し、反撃で「ミサイル全発射」を撃たせるとEN不足でMAP兵器が撃てなくなる。もちろん撃墜しても構わないが。
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ブレイクするとその時点でMAPに出ている全MS・全キャラクターに、MP-80%、HP-50%の追加効果が付加されてしまう。ブレイク2も同様に削られるので注意が必要。
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ブレイクさせる前に戦艦に収納するなりしないとそのムービーの長さや一気に全軍が戦闘継続不可能になり絶望感が増す。
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唯一、マスタースキルにテンションUPを持ち、HP減少で真価を発揮する機体・パイロットなら直撃を受ける価値がある。
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具体的にはアセムやムウ、シン、悪運・底力持ちなどのパイロット。ALICE持ち機体も効果的だが、条件がHP30%以下なので即発動しないことに気をつけること。
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またブレイク1の後、1ターンごとにデス○○系の増援が合計4回来るが、性能は大した事が無いので経験値稼ぎに使っても良い。
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なお増援で登場するベルガ・ギロスは使いどころに困る性能。ブレイクにも基本間に合わないが適当に進軍させておこう。
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おまけ程度の内容だが、キャラごとのピンチセリフ(HP50%以下で出るセリフ)をお手軽に見ることができる。余裕があるときにどうぞ。
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ブレイク2でシロッコとその部下二人はファルシアの目の前に登場する。撃墜数を持って行かれたくない場合以外はとっととファルシアを落として貰おう。
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オーバーインパクト後は師匠がMAP兵器を放つことに注意。ゴトラタンはMAP兵器なしになるのに。
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今後高耐久のゲストが多く出てくる。インパクトに備えて削り要因のMAP兵器持ちを最低1機用意すると良い。
最終更新:2023年07月11日 02:33